Henry Casdin

De Les Archives de Vault-Tec

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Protecteur Henry Casdin
Apparence
Espèce
Genre
Homme
Taille
1.00
Style de cheveux
HairBase
Couleur de cheveux
Noir
Couleur des yeux
Marron foncé
Biographie
Localisation
Affiliation
Rôle
Chef des Dissidents de la Confrérie
Rang
Protecteur
Paladin (anciennement)
Apparitions
Quêtes
Statistiques
SPECIAL
Statistiques dérivées
    Compétences
    BrotherhoodKnight :
      Niveau
      7
      Technique
      Style de combat
      Pa défaut
      Agressivité
      Agressif
      Assurance
      Téméraire
      Assistance
      Aide les amis et alliés
      GECK factions
      BrotherhoodOutcastFaction
      BrotherhoodOutcastGenericFaction
      GECK race
      AsianOld
      Editor ID
      ProtectorCasdin
      Form ID
      00040c39
      Ref ID
      00042196
      Fichier dialogue
      Acteur anglais
      Acteur français
      ?

      « On a été fiers de partir, alors on a pris le nom de "Dissidents" et on le porte fièrement. C'est une manière de dire "Va te faire foutre" au vieux. »

      Le Protecteur Henry Casdin est le chef des Dissidents de la Confrérie vivant dans les Terres désolées de la Capitale en 2277.

      Biographie[modifier | modifier le wikicode]

      Compétent et professionnel, le Protecteur Casdin était autrefois l'un des soldats les plus accomplis de la Confrérie de l'Acier, avec laquelle il combattit aux côtés de l'Aîné Lyons lors d'une opération menée contre les mutations de Pittsburg.[1]

      Cependant, juste après l'opération de Pitt, Casdin rompit tous liens avec Lyons lors du schisme résultant du mécontentement ressenti à l'égard de ce dernier qui souhaitait faire de la protection des habitants des Terres désolées de la Capitale, face aux super mutants, une priorité du Chapitre. Une partie du contingent de Lyons s'est alors indignée d'une telle décision, argumentant que cela représenterait un gaspillage d'hommes et de ressources, et qui, à terme, provoquerait la destruction de la Confrérie. La situation s'est ensuite détériorée, finissant par basculer lorsque l'Aîné Lyons a ignoré les demandes répétées consistant à aller récupérer les technologies de Fort Independence, une base militaire scientifique d'avant-guerre.[2] Les indignées se sont alors ralliés à Casdin[3] et ont quitté la Citadelle, rejetant ainsi le commandement de Lyons et emportant avec eux une grande partie des stocks d'armes et d'équipements.[4][5] Malheureusement, le départ de Casdin et des autres renégats, ainsi que la disparition d'une bonne partie du matériel ont eu un impact négatif significatif sur les performances au combat du Chapitre de Lyons, réduisant ainsi considérablement sa capacité à intervenir militairement dans toutes les Terres désolées de la Capitale.[3]

      Sous le commandement de Casdin, et après y avoir repoussé les groupes de raiders locaux, les Dissidents finissent par s'emparer de Fort Independence afin d'en faire leur quartier général. Désormais, appelés "Dissidents" par leurs anciens frères et sœurs en colère, les soldats renégats ont fini par adopter ce nom[6] et par peindre leur armure en rouge et noir pour se distinguer de la Confrérie de Lyons. Ils ont également réorganisé leur système hiérarchique et décentralisé leurs opérations, afin de faciliter l'organisation des patrouilles et celle de la récupération des technologies.[7]

      Dès lors, Casdin a dirigés les Dissidents d'une main ferme, tentant de rétablir les communications avec la Confrérie de l'Ouest. Il considère Lyons comme un traître ayant abandonné sa mission[Non-canon 1] et pense qu'une fois que les Dissidents auront réussi à rétablir le contact avec la Confrérie originelle, ces derniers seront réhabilités, leurs actes justifiés[8] et que Lyons finira devant un peloton d'exécution.[9]

      Interactions avec le personnage joueur[modifier | modifier le wikicode]

      Vue d'ensemble des interactions[modifier | modifier le wikicode]

      Quêtes[modifier | modifier le wikicode]

      Effets des actions du joueur[modifier | modifier le wikicode]

      • Si le personnage joueur porte une armure assistée de Dissident lorsqu'il rencontre le Protecteur Casdin pour la première fois, celui-ci la confisquera aussitôt. On peut cependant porter en toute sécurité l'armure assistée de Dissident de Linden.
        • Casdin ne confisquera plus l'armure assistée des Dissidents une fois que le Vagabond Solitaire deviendra un ami des Dissidents en accomplissant sa quête répétable.
      • Lors de la première rencontre avec le Protecteur Casdin, si le personnage joueur lui dit qu'il fait partie de la Confrérie de l'Acier, cela le rendra hostile, ainsi que tous les Dissidents à proximité.
      • Casdin répare automatiquement tous les objets qu'on lui donne à 100 %.
      • Casdin s'équipera automatiquement de tout objet qui lui sera donné s'il est meilleur que son équipement actuel ; cela s'applique aussi bien aux armures qu'aux armes.
      • Si le personnage joueur tue le Protecteur Casdin, celui-ci perdra du Karma, même s'il a déjà accepté la quête qu'il lui a confiée. De plus, les Dissidents à proximité deviendront hostiles.

      Inventaire[modifier | modifier le wikicode]

      * Henry Casdin peut remplacer son armure de base par une armure assistée de l'Enclave ou une armure Tesla (mais le casque), si on lui en fourni une lors de la quête non marquée, Récupérateur des Dissidents.

      Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

      Henry Casdin apparaît dans Fallout 3.

      Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

      Un rapport de terrain du Protecteur Casdin a été enregistré par un acteur différent de celui de Casdin dans le jeu. Le rapport de terrain du Défenseur Rockfowl est également enregistré par un doubleur différent.

      Bugs[modifier | modifier le wikicode]

      Modèle:Platformes Casdin peut entrer dans Fort Independence et ne jamais en resortir.

      Références[modifier | modifier le wikicode]

      1. Le Vagabond Solitaire : « De quelle manière Lyons a-t-il fait évoluer la Confrérie ? »
        Henry Casdin : « Oh, il était aussi dur que le reste d'entre nous. Il n'y a pas si longtemps, nous avons mené ensemble le Fléau de Pitt. Mais depuis, il s'est ramolli. Il a perdu la vue d'ensemble et s'est mis à chercher à sauver chaque tribu ou communauté d'analphabètes. Quand il nous a ordonné d'aider ces sauvages au lieu de récupérer des technologies capables de nous aider tous, nous avons choisi la dissidence. »
        (Dialogue d'Henry Casdin)
      2. Le Vagabond Solitaire : « Quelles sortes de désaccords y a-t-il eu entre eux ? »
        Bowditch : « Alors que l'Aîné Lyons cherchait à protéger les populations de la capitale, les Dissidents exigeaient que nous les abandonnions à leur sort. Ils ont dit qu'il y avait des technologies plus importantes à récupérer dans les ruines de Fort Independence, à l'ouest. Bien qu'inhumain, leur choix respectait notre mission initiale. L'Aîné Lyons est pour nous une source d'inspiration, mais pour eux, c'est un traître. »
        (Dialogue de Bowditch)
      3. 3,0 et 3,1 Le Vagabond Solitaire : « Qui étaient les exilés ? »
        Bowditch : « Des soldats se sont ralliés au paladin Casdin, qui faisait partie du groupe initial de l'Aîné Lyons. Ils ont servi ensemble plus de vingt ans. Casdin était respecté et tout aussi loyal envers la Confrérie que l'Aîné Lyons. Mais il interprétait différemment nos serments. Lorsque les désaccords se sont envenimés, il est parti avec les Dissidents. Nous avons perdu plus d'alliés ce jour-là qu'au cours du plus dur combat »
        (Dialogue de Bowditch)
      4. Peabody : « Bonjour, Aîné. J'ai le regret de vous annoncer que tout n'est pas au mieux. Depuis la dissidence de Casdin... »
        Owyn Lyons : « Ce nom ne doit PAS être prononcé dans la Citadelle. C'est compris ? J'aimerais qu'il n'en soit pas ainsi, mais c'est un dissident. Il a été jugé. »
        Peabody : « Je connais les protocoles, sir. Mais le matériel qu'ils ont emporté était très précieux. Sans pièces de rechange, nos armes commencent à se dégrader. »
        Owyn Lyons : « Je comprends, Peabody. Mais vous devrez faire de votre mieux. Si nos armes ne peuvent pas percer l'armure de l'Enclave, nous n'aurons aucune chance. »
        Peabody : « Oui, Aîné. Je comprends. Je suis sûr que... nous devons avoir ces pièces quelque part... »
        (Dialogue de Peabody et d'Owyn Lyons)
      5. Peabody : « Salutations, Aîné. J'aimerais dire que tout se passe bien. Hélas, je rencontre des problèmes de logistique. Quand Casdin... »
        Owyn Lyons : « Scribe. Vous ne devez pas prononcer le nom d'un Dissident dans l'enceinte de la Citadelle. C'est compris ? »
        Peabody : « Je comprends. Mais les Dissidents ont emporté une large part du matériel non catalogué. Je commence à manquer de moyens pour les réparations. »
        Owyn Lyons : « Je comprends. Mais les Dissidents ont emporté une large part du matériel non catalogué. Je commence à manquer de moyens pour les réparations. »
        Peabody : « Oui, Aîné. Je comprends. Pardonnez-moi cet écart de langage. Ma... frustration l'a emporté. »
        (Dialogue de Peabody et d'Owyn Lyons)
      6. Le Vagabond Solitaire : « Alors vous décidez de la jouer perso en tant que Dissidents ? »
        Anne Marie Morgan : « Même pas. On a notre mission, on va la mener, et au diable Lyons et ses sbires. S'ils nous considèrent comme des dissidents à cause de notre dévouement, alors nous sommes fiers de ce titre ! Et attendez un peu qu'on reprenne contact avec la vraie Confrérie, dans l'ouest. Lyons va devoir répondre de pas mal de choses. »
        (Dialogue d'Anne Marie Morgan)
      7. Bien qu'étant de même rang, le Protecteur McGraw est décrit comme inférieur en termes de compétences organisationnelles au Protecteur Casdin, ce qui montre clairement que les Dissidents fonctionnent de manière décentralisée et axée sur les objectifs à atteindre.
      8. Le Vagabond Solitaire : « Je veux en savoir plus sur les Dissidents. »
        Henry Casdin : « C'est notre attachement aux vrais objectifs de la Confrérie qui est à l'origine de notre départ. Lyons préfère jouer au héros pour les gens du coin. On a été fiers de partir, alors on a pris le nom de "Dissidents" et on le porte fièrement. C'est une manière de dire "Va te faire foutre" au vieux. Il a peut-être rayé nos noms du grand Codex, mais nous serons vengés et nos noms y seront réinscrits.»
        (Dialogue d'Henry Casdin)
      9. Le Vagabond Solitaire : « Quel est le plan à long terme vis-à-vis de la Confrérie ? »
        Henry Casdin : « La Confrérie est venue ici pour récupérer les technologies des villes et des bases de l'est. Si Lyons ne le fait pas, on s'en chargera. Et quand nous reprendrons contact avec les Aînés de l'ouest, ils vont remettre Lyons à sa place. Même si ça signifie le peloton d'exécution. »
        (Dialogue d'Henry Casdin)

      Non-canon

      1. Guide de jeu officiel de Fallout 3, Édition Game of the Years, p.92 : Protecteur Henry Casdin
        En désertant les rangs de l'Aîné Lyons (et en volant de la technologie au passage), Casdin et ses suiveurs étaient d'avis que Lyons était "devenu trop tendre", se préoccupant des problèmes des habitants de Terres désolées plutôt que de concentrer tout son attention sur l'objectif principale de la Confrérie, à savoir l'acquisition de technologies. Pour Casdin, Lyons est une farce, voire un traître à la Confrérie, qui n'a même pas pris la peine de chercher à vouloir faire fonctionner son robot géant, tandis que les Dissidents sont les représentants de la véritable Confrérie de l'Acier, car poursuivant la mission principale confiée par les Aînés de l'ouest.

      Modèle:Palette Personnages FO3