« La disparition » : différence entre les versions
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'''Note :''' [[Robert Joseph MacCready|MacCready]] n'aimera la solution violente qu'avant un certain moment de sa quête personnelle, après quoi il aimera plutôt la résolution pacifique. | '''Note :''' [[Robert Joseph MacCready|MacCready]] n'aimera la solution violente qu'avant un certain moment de sa quête personnelle, après quoi il aimera plutôt la résolution pacifique. | ||
Version du 26 mars 2022 à 09:05
Lieu | |
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Donnée par |
Dossier d'enquête |
Récompenses |
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« Pauvre Earl. Disparu comme ça, pfuit. Très bon barman. Très bon ami. Mais mauvais avec les femmes. Très mauvais. Lui, avec les femmes, c'est comme éléphant dans magasin de porcelaine. Vous êtes avec l'agence de détective Valentine ? J'espère que vous allez trouver ce qui est arrivé. Quand je demande à sécurité, ils font que hurler sur moi. »
La disparition est une quête secondaire dans Fallout 4.
Solution
La quête devient disponible après la fin de la quête Détective en péril. Pour commencer la quête, lisez les Dossier Earl Sterling qui se trouvent à l'agence de détectives Valentine. Sur les conseils de Nick Valentine et d'Ellie Perkins, l'Unique Survivant peut être incité à commencer l'enquête en fouillant la maison d'Earl Sterling (Novice). Alternativement, celui-ci peut aussi se rendre à l'Auberge de l'abri afin de parler à Vadim Bobrov dans le but d'obtenir la clé de la maison d'Earl]]. Parler à Scarlett ou Yefim Bobrov à l'Auberge de l'abri peut également fournir des informations supplémentaires concernant l'affaire à condition de réussir des défis Discours. Ces derniers laisseront alors entendre qu'Earl était impatient de subir une chirurgie esthétique.
Une fois à l'intérieur de la maison d'Earl Sterling, cherchez près du canapé pour y trouver une facture d'opération chirurgicale sur le sol. Si, à ce moment-là, Nick Valentine est le compagnon de l'Unique Survivant, celui-ci finira par trouver cette dernière et demandera à l'Unique Survivant de venir "jeter un œil par ici". La facture concernera une opération de reconstruction faciale à Méga Chirurgie. Après quoi, rendez-vous là-bas pour poursuivre l'enquête.
Une fois sur place, apprenez-en davantage sur ce qui est arrivé à Earl en examinant une tâche de sang près de l'entrée de Méga Chirurgie ou en parlant au docteur Sun. L'Unique Survivant peut alors demander à ce dernier des informations supplémentaires concernant le facture de chirurgie qu'il a trouvé chez Earl Sterling et le docteur Crocker.
Pour accéder à la cave de la clinique, choisissez l'une des options suivantes : crocheter la serrure (Avancé), récupérez la clé auprès du docteur Sun ou persuadez-le de vous donner accès à la cave (Celui-ci peut être convaincu ou menacé via un test de Charisme ou soudoyé (100 caps)).
En entrant dans la cave, l'Unique Survivant rencontrera le docteur Crocker en train de réprimander un cadavre au sol -ce qui reste d'Earl Sterling. L'Unique Survivant peut alors soit tenter un test de Charisme pour mettre fin au conflit de manière pacifique, soit tenter d'arrêter Crocker. Dans tous les cas, même en cas de succès, les deux options conduiront Crocker à se suicider en s'injectant un produit mortel. Après la mort de Crocker (quelle que soit la méthode), le docteur Sun entrera dans la cave et exigera une explication sur ce qui se passe. Parlez-lui et donnez-lui les explications qu'il demande. Après quoi, celui-ci demandera à l'Unique Survivant de partir afin de pouvoir informer la sécurité et "nettoyer" le désordre occasionné.
Retournez ensuite à l'agence de détective Valentine pour terminer la quête et recevoir la récompense d'environ 200 caps de la part d'Ellie Perkins.
Récompenses
- 250 points d'expérience
- ~200
Étapes de quête
Étape | Statut | Description | Entrée du journal |
---|---|---|---|
10 | Cherchez des indices chez Earl Sterling. | J'ai proposé d'aider Nick et Ellie à découvrir ce qui est arrivé à Earl Sterling, un barman de l'Auberge de l'abri. Il faut que je trouve un moyen d'entrer chez Earl ; il y aura peut-être des indices qui me permettront de le retrouver. | |
15 | (Optionnel) Obtenez la clé de la maison d'Earl Sterling. | ||
20 | Menez l'enquête dans les locaux de Méga Chirurgie. | Earl a reçu une facture pour une opération chirurgicale du visage, de la part du docteur Crocker de Méga Chirurgie. Ce dernier sait peut-être ce qui est arrivé à Earl. | |
35 | Fouillez le sous-sol de la clinique. | J'ai découvert une traînée de sang suspecte qui menait au sous-sol de Méga Chirurgie. Ce serait donc là qu'Earl a disparu ? Il faut que je sache ce qui se passe là-bas. | |
45 | (Optionnel) Obtenez la clé du sous-sol de la clinique. | Aux dernières nouvelles, le docteur Crocker est descendu au sous-sol de Méga Chirurgie. Il faut que j'aille voir ce qui se passe. | |
100 | Parlez à Ellie. | J'ai découvert ce qui est arrivé à Earl. Le docteur Crocker l'a tué au cours d'une opération qui a mal tourné. OU J'ai découvert ce qui est arrivé à Earl. Le docteur Crocker l'a tué au cours d'une opération qui a mal tourné. Il faut que je prévienne Ellie. | |
120 | Parlez au docteur Sun. | ||
200 | Quête accomplie | J'ai raconté à Ellie ce que j'ai découvert : le docteur Crocker a tué Earl, et il est mort à son tour. Elle a dit qu'elle annoncerait la nouvelle à l'Auberge de l'abri. | |
210 | ![]() | Quête accomplie - Si Nick déteste le joueur. | Affaire classée : le docteur Crocker a tué Earl Sterling, il est mort à son tour. |
500 | Échec de quête - Ellie est morte. |
Réactions des compagnons
Évènement | Cait | Codsworth | Curie | Danse | Deacon | Hancock | MacCready | Piper | Preston | Strong | Valentine | X6-88 | Longfellow | Gage |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tenter d'arrêter Doc Crocker | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Le docteur Crocker s'est éteint paisiblement | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Utiliser la violence ou le Doc Crocker | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Note : MacCready n'aimera la solution violente qu'avant un certain moment de sa quête personnelle, après quoi il aimera plutôt la résolution pacifique.
Notes
- Après la fin de cette quête, le docteur Sun assumera les services de chirurgie du visage et aura déménagé à Méga Chirurgie. Toutefois, pour que l'Unique Survivant obtienne sa première intervention chirurgicale de sa part, il vous faudra demander ce service deux fois car la première fois, la chaise ne s'active pas.
- Il est possible de passer les premiers objectifs et aller directement dans la cave de Méga Chirurgie.
- La clé de la cave de Méga Chirurgie peut être obtenue avant de commencer la quête, en effectuant un vol à la tire sur le docteur Sun ou Crocker.
Bugs
Si vous continuez cette quête alors que Méga Chirurgie est fermé, le docteur Sun sera là mais l'objectif consistant à lui parler n'apparaîtra pas après la mort de Crocker. Sun vous attendra toujours une fois que vous aurez quitté le sous-sol de Méga Chirurgie, mais tenter d'entamer la conversation ne fera que faire apparaître le message suivant : "Cet individu est occupé", et il restera immobile, vous bloquant potentiellement le chemin de la zone. Terminer la quête en parlant à Ellie ramènera tout à la normale. Modèle:Vérifier
Si votre niveau est suffisamment élevé pour que la quête Loin de la maison apparaisse, vous aurez peut-être des difficultés à faire reconnaître à Ellie que vous avez terminé cette quête. Il semble que sa priorité soit de vous amener à prendre la nouvelle quête plutôt que de payer et de clôturer celle-ci. Modèle:Vérifier
- Parler à Ellie et accepter d'abord la quête de Far Harbor, puis lui parler à nouveau lui fera poser des questions sur l'enquête en cours et vous donnera la récompense qui vous est due pour l'achèvement de cette quête.
Voir aussi
- Prologue
- Acte 1
- Acte 2
- Acte 3
- En construction
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- Répétables
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- La première étape
- Aidez les réfugiés à s'installer à cet endroit : (nom de lieu)
- Arrêtez les pillards (nom de lieu)
- Chasseur renégat (nom de lieu)
- Défendez l'artillerie (nom de lieu)
- (Nom de lieu): Greenskins
- Enlèvement (nom de lieu)
- Participez à la défense de la colonie (nom de lieu)
- Place nette (nom de lieu)
- Position de pointe : (nom de lieu)
- Problème de goules - (nom de lieu)
- Problèmes de pillards - (nom de lieu)
- Principales
- Annexes
- Annexes
- Quêtes annexes
- Annexes
- Abri 75
- Abri 81
- Cadeau de Pickman
- Connaissances publiques
- Coup de pompe
- Diamond City Blues
- Emogene a un amant
- Histoire de baseball
- Histoires courtes
- L'affaire du braquage de Marowski
- L'Antre de la mémoire
- L'épreuve du feu
- Laboratoires Cambridge Polymer
- La disparition
- L'erreur est humaine
- La part du diable
- La sauterelle dorée
- Le dernier voyage de l'USS Constitution
- Le gosse du frigo
- Le loup dans la bergerie
- Le monstre marin
- Le scoop du siècle
- Le secret de Cabot House
- Livraison spéciale
- Opération souterraine
- Petit, petit, petit...
- Remède miracle
- Repeindre la ville
- Rideau !
- Sanctuary
- Secrets de brasserie
- Silver Shroud
- Un problème de dépendance
- Une histoire de confiance
- Viande mystérieuse
- Tâches annexes
- Allez voir le Directeur de la General Atomics Galleria
- Allez voir Ness sur le site du crash
- Appréciation artistique
- Atom Cats
- Besoin de Nuka Cola
- Chasse aux indésirables
- Cherchez des capsules (lieu)
- Cherchez la cachette de drogue (lieu)
- Trouvez cette arme : Arme (lieu)
- Cherchez des matériaux de récupération (lieu)
- Cherchez des artefacts technologiques (lieu)
- Classe de botanique
- Cure de Virgil
- Dossiers d'enquête
- École préparatoire
- Embouteillage
- En eau trouble
- En eaux troubles
- Hue, dada
- La Fosse
- Mission de nettoyage
- Mort au combat
- Parlez à MacCready
- Parlez au chien
- Pêche à la mouche
- Substance dangereuse
- Suivez Austin
- Tir aux fangeux
- Trouvez les trésors de Jamaica Plain
- Quêtes non marquées
- Quêtes de compagnon
- Principales
- Annexes
- Principales
- Annexes d'Acadia
- Annexes au Commonwealth
- Annexes des Enfants d'Atome
- Annexes de Far Harbor
- Annexes de l'île de Far Harbor
- Aléatoires
- Principales
- Annexes
- Aléatoires