« Aptitudes de Fallout: New Vegas » : différence entre les versions
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Version du 4 septembre 2022 à 19:22
Cette page fait l'inventaire des aptitudes de Fallout: New Vegas.
- Vous pouvez cliquer sur le nom d'un élément pour obtenir plus d'informations à son sujet.
- Si vous voulez en savoir plus sur les aptitudes de la série, vous pouvez vous rendre sur la page suivante : aptitude.
- Utilisez le portail pour obtenir une vue d'ensemble du contenu de Fallout: New Vegas.
Informations générales
![](/thumb.php?f=FNV_ATH_Fen%C3%AAtre_de_choix_d%27aptitude.jpg&width=300)
Une aptitude est un bonus aux effets divers. Le joueur en obtient un nouveau tous les deux niveaux, en accomplissant certains défis, en étant accompagné d'un compagnon, en achetant un implant, etc. Elle requiert quelques prérequis pour être obtenue, comme un niveau ou une caractéristique par exemple.
La liste des aptitudes que possèdent le joueur est disponible dans l'onglet STATS du Pip-Boy, rubrique Aptitudes.
Il existe 88 aptitudes de niveau dont six qui peuvent obtenues plusieurs fois pour en améliorer les effets. Il y a aussi 8 aptitudes de compagnons, 16 aptitudes de défi et 18 aptitudes spéciales. Les quatres contenus téléchargeables ajoutent un total de 30 aptitudes de niveau.
Listes illustrées
Fallout: New Vegas
- Aptitudes de niveau
- Aptitudes de compagnon
- Aptitudes d'implant
- Aptitudes de défi
![](/images/1/17/FNV_Aptitude_de_d%C3%A9fi.png)
- Abominable
- Aide amicale
- Beau passage à tabac
- Chameau du Mojave
- Contrôle animal
- Dîner à emporter
- Dur
- Écraseur d'insectes
- Hacheur de proximité
- Massacreur de mutants
- Radical libre
- S'amuser avec les lasers
- Seigneur de la mort
- Temps rapide
- Tête mécanique
- Voyageur diurne
- Aptitudes spéciales
Dead Money
- Aptitudes de niveau
- Aptitudes de compagnon
- Aptitudes spéciales
Honest Hearts
- Aptitudes de niveau
- Aptitudes de compagnon
Old World Blues
- Aptitudes de niveau
- Aptitudes d'implant
- Aptitudes spéciales
Lonesome Road
- Aptitudes de niveau
- Aptitudes spéciales
Gun Runners' Arsenal
- Aptitudes de niveau
Tableaux détaillés
Aptitudes de niveau
Nom | Niveau | Prérequis | Bonus | Degrés | ID |
---|---|---|---|---|---|
Ami de la nuit | 2 |
|
Vision nocturne entre 20 h 15 et 8 h 45 | 1 | 00165118 |
Cartouches craignos ![]() |
2 | Réparation 45 | Permet de fabriquer des munitions à l'aide de ferraille, de boîtes de conserve et de l'étui approprié. | 1 | xx00fb6a |
Célibataire endurci | 2 | Personnage joueur masculin |
|
1 | 001361b3 |
Chasseur | 2 | Survie 30 | +75 % de dégâts sur une créature en cas de coup critique. | 1 | 00135f18 |
Cherchez la femme | 2 | Personnage joueur féminin |
|
1 | 001361b4 |
En armure rutilante ![]() |
2 | Sciences 70 | Aucun (bug) | 1 | xx00f216 xx00f217 |
Entraînement intense | 2 | +1 point SPECIAL | 10 | 00044cb1 | |
Esprit vif | 2 | Intelligence 4 | +10 % de points d'expérience par niveau | 3 | 00031dd3 |
Gourmet de l'ancien monde ![]() |
2 |
|
1 | xx00f96f | |
Ho-hisse ! | 2 | +50 % de force de lancée | 1 | 0014609c | |
Mémorisation | 2 | Intelligence 5 | Durée des bonus de magazine de compétence triplée | 1 | 0010f09e |
Rechargement rapide | 2 |
|
Vitesse de rechargement +25 % | 1 | 001377fd |
Toucher léger ![]() |
2 |
|
Chances de coup critique +5 % et –25 % pour les ennemis si le joueur porte une armure légère. | 1 | xx00e87b |
Tueur de femmes | 2 | Personnage joueur masculin |
|
1 | 00094eb9 |
Veuve noire | 2 | Personnage joueur féminin |
|
1 | 00094eb8 |
Cannibale | 4 | Permet de regagner des points de vie en mangeant un corps humain. | 1 | 00094ebc | |
Compréhension | 4 | Intelligence 4 | Deux points de compétences par livre de compétence au lieu d'un seul | 1 | 00031de1 |
Coureur armé | 4 | Arme à feu 45 ou Armes à énergie 45 | Réduit le malus de dispersion des armes à une main quand le joueur vise en se déplaçant | 1 | 0014609d |
Éducation | 4 | Intelligence 4 | +2 points de compétence par niveau | 1 | 00031dd8 |
Enfant des radiations | 4 | Survie 70 | Restauration des points de vie en fonction du mal des radiations | 1 | 001656fd |
Entomologiste | 4 |
|
+50 % de dégâts contre les insectes mutants | 1 | 00031de1 |
Voyager léger | 4 | Survie 45 | +10 % de vitesse de déplacement si équipé d'une armure légère ou sans armure. | 1 | 00146096 |
Artificier fou ![]() |
6 |
|
Déverrouille des recettes d'explosifs | 1 | xx00092e |
Bandit armé | 6 | +25 % de chance de toucher avec les armes de poing en utilisant le SVAV | 1 | 00094ebb | |
Boyaux plombés | 6 | Endurance 5 ou Survie 40 | +50 % de résistance aux radiations en consommant des boissons et des aliments irradiés | 1 | 00044ca9 |
Chargement manuel | 6 | Réparation 70 |
|
1 | 0016581b |
Chirurgien de la chevrotine | 6 | Armes à feu 45 | 10 points de seuil de dégâts ignorés lors de l'utilisation d'un fusil à pompe | 1 | 0016578b |
Dénicheur de trésors | 6 | Chance 5 | Les conteneurs contiennent plus de capsules ou de jetons de la Sierra Madre. | 1 | 00031de3 |
Expert en démolition | 6 | Explosifs 50 | +20 % de dégâts par degré avec les explosifs | 3 | 00031dab |
Le professionnel | 6 | Discrétion 70 | Les coups critiques à l'aide des pistolets, revolvers et pistolets-mitrailleurs infligent 20 % de dégâts supplémentaires (bug). | 1 | 00165aec |
Loyauté farouche | 6 | Charisme 6 | Les compagnons obtiennent une meilleure résistance aux dégâts lorsque les points de vie du joueur descendent sous la barre des 50 %. | 1 | 00165180 |
Recyclage vigilant | 6 | Sciences 70 |
|
1 | 00165816 |
Robustesse | 6 | Endurance 5 | +3 seuil de dégâts par degré | 2 | 00031de0 |
Sanguinaire | 6 |
|
1 | 00094eba | |
Anatomie | 8 | Médecine 70 |
|
1 | 00146099 |
Cow-boy | 8 | +25 % de dégâts avec les revolvers, les carabines à levier, les dynamites, les couteaux et les machettes | 1 | 00138562 | |
Dégainage rapide | 8 | Agilité 5 | Vous dégainez et rengainez 50% plus vite | 1 | 001377fe |
Fantassin ![]() |
8 |
|
+25 % de dégâts avec les pistolets 9 mm et .45, les pistolets-mitrailleurs, les carabines d'assaut et de tireur d'élite, les fusils-mitrailleurs, les grenades à fragmentation, les fusils à grenade, les lance-grenades et les couteaux de combat. | 1 | xx00f677 |
Farfouilleur | 8 | Chance 5 | Le joueur trouve plus de munitions dans les conteneurs. | 1 | 00031daa |
Fourre-tout | 8 |
|
Les objets d'un poids inférieur ou égal à 2 sont désormais deux fois moins lourds. | 1 | 0014609b |
Impérialiste méprisant ![]() |
8 |
|
1 | xx00f67f | |
Maison sur la prairie ![]() |
8 | Survie 70 | Permet d'utiliser les feux de camp pour se reposer. | 1 | xx00b2f3 |
Mur de pierre | 8 |
|
1 | 00165449 | |
Présence terrifiante | 8 | Discours 70 | Possibilité de faire fuir les adversaires pendant cinq secondes après une conversation. | 1 | 0010c6cd |
Reins d'acier | 8 | +50 livres transportables | 1 | 00031dde | |
Résistance aux radiations | 8 | +25 % de résistance aux radiations | 1 | 00031da9 | |
Sagesse tribale ![]() |
8 | Survie 70 |
|
1 | xx00f679 |
Super claque | 8 | Les attaques à mains nues ou avec les armes de corps de corps ont une chance de renverser l'adversaire. | 1 | 0014609e | |
À bas l'État ! ![]() |
10 | +2 SD et +5 % chances de coup critique contre les ennemis portant une armure de la RNC, de la Légion de Caesar ou de la Confrérie de l'Acier. | 1 | xx00f67c | |
Ami des animaux | 10 |
|
2 | 00031db5 | |
Bosse des maths | 10 | Sciences 70 | −10 % de coût en en points d'action en mode SVAV | 1 | 00031dbc |
Et ne revenez pas ![]() |
10 | Armes à feu 70 | Chance de renverser un adversaire en utilisant un fusil à pompe | 1 | xx00f218 |
Finesse | 10 | +5 % de chances de coups critiques au combat | 1 | 00094ec1 | |
Ici et maintenant | 10 | Le joueur obtient un nouveau niveau. | 1 | 00031dac | |
Marchand de sable | 10 | Discrétion 60 | Permet de tuer des personnages endormis tout en obtenant un bonus d'expériences. | 1 | 00031dad |
Miss Fortune | 10 | Chance 6 | 10 % de chance de faire apparaître Miss Fortune en mode SVAV | 1 | 00137800 |
Mystérieux étranger | 10 | Chance 6 | Un mystérieux étranger peut apparaitre lors de l'utilisation du SVAV pour aider le joueur. | 1 | 00031dbc |
Nyctalope | 10 | +2 en Intelligence et en Perception entre 18 h 00 et 6 h 00. | 1 | 00094ebd | |
Plasmaniaque | 10 | Armes à énergie 70 | −20 % de coût en points d'action en utilisant une arme à énergie | 1 | 00165aef |
Rage de nerd ! | 10 |
|
+50 % de résistance aux dégâts et Force portée à 10 quand les points de vie du joueur passent sous les 20 %. | 1 | 00044ca7 |
Vigilance ![]() |
10 | 6 ≤ Perception < 10 | +2 Perception lorsque le joueur est immobile et accroupi. | 1 | xx00c252 |
Au tapis | 12 | Explosifs 70 | +25 Seuil de dégâts contre les explosifs | 1 | 001651b6 |
Clopin-clopant ![]() |
12 | Perception 7 | Augmente la probabilité de tir dans les jambes en mode SVAV | 1 | xx011469 |
Course silencieuse | 12 |
|
Pas de pénalité sur la discrétion en courant | 1 | 00031db3 |
Éclats puissants | 12 | Explosifs 70 | +25 % des zones d'effet des explosifs | 1 | 00165af0 |
Expert en robotique | 12 | Sciences 50 | +25 % de dégâts aux robots et possibilité de les désactiver définitivement | 1 | 00031dc2 |
Force irrésistible | 12 | Les attaques à mains nues ou aux corps à corps infligent quatre fois plus de dégâts si l'adversaire bloque. | 1 | 00165447 | |
Frappe perforante | 12 | Mains nues 70 | Ignore 15 points de SD lors d'attaque à mains nues ou avec des armes de corps à corps | 1 | 0014609f |
Immonde charognard | 12 | Aptitude Cannibale | Possibilité de manger des cadavres de goules et de super mutants | 1 | 00135ec9 |
Long trajet | 12 | Utilisation possible du voyage rapide en étant surchargé | 1 | 00146098 | |
Métabolisme rapide | 12 | +20 % de points de vie restaurés par stimpak | 1 | 00094ebf | |
Poids lourd ![]() |
12 | Force 7 | Les armes de plus de 10 livres font maintenant la moitié de leur poids | 1 | xx011468 |
Pyromane | 12 | Explosifs 60 | +50 % de dégâts avec les armes incendiaires | 1 | 00031db2 |
Sniper | 12 | +25 % de chance de toucher la tête en mode SVAV | 1 | 00031db4 | |
Vitalité | 12 | Endurance 6 | +30 points de vie | 1 | 00031db1 |
Barycentre | 14 | Armes à feu 70 | +15 % de dégâts pour les tirs au torse en mode SVAV | 1 | 00165182 |
Bricolage | 14 | Réparation 90 | Possibilité de réparer des objets en utilisant d'autre objets similaires | 1 | 00165815 |
Chimie | 14 | Médecine 60 | Double la durée des effets des drogues | 1 | 0009982d |
Pied léger | 14 | Le joueur ne déclenche plus les mines ou les pièges posés au sol. | 1 | 00031db7 | |
Purificateur | 14 | +50 % de dégâts à mains nues et avec des armes de corps à corps aux centaures, crocs, plantes à spores, porteurs de spores, griffemorts, super mutants et goules sauvages. | 1 | 00135f75 | |
Squelette adamantin | 14 | Dégâts des membres réduit de 50 %. | 1 | 00094ec4 | |
Coups supers critiques | 16 |
|
+50 % de dégâts des coups critiques | 1 | 00031dbb |
Fusion | 16 | Armes à énergie 90 | Les ennemis tués par une arme à énergie explosent en causant des dégâts autour d'eux. | 1 | 0014609a |
Homme d'action/Femme d'action | 16 | Agilité 6 | +15 points d'action par degré | 2 | 00031dba 0007b202 |
Maniement d'arme | 16 | Force < 10 | −2 au prérequis de force pour le maniement des armes | 1 | 00146097 |
Résistance chimique | 16 | Médecine 60 | Réduit de moitié le risque de dépendance | 1 | 00099827 |
Spécialité bonus | 16 | +15 à une compétence | 1 | 00031dbd | |
Génie de l'informatique | 18 |
|
Octroie une chance supplémentaire pour pirater un terminal informatique | 1 | 00031dc4 |
Infiltrateur | 18 |
|
Octroie une chance supplémentaire pour crocheter une serrure | 1 | 00044cb0 |
Instinct de semelle ![]() |
30 | Survie 50 | +1 Perception et +1 Agilité à l'extérieur | 1 | xx00c254 |
Paume paralysante | 18 | Mains nues 70 | 30 % de chance de paralyser 30 secondes un adversaire en mode SVAV | 1 | 00044caa |
Tir groupé | 18 | +5 % de chance de toucher en mode SVAV pour chaque tir sur le même membre | 1 | 00044caf | |
Atomique ! ![]() |
20 | Endurance 6 | Force +2, SD +2, vitesse d'attaque +25 % et vitesse de course +25 % en étant exposé aux radiations. | 1 | xx008011 |
Ça c'est bon manger ![]() |
20 | Survie 55 | 50 % de chance de trouver une pâte rouge ou un boudin en tuant une créature | 1 | xx0098c9 |
Énergie solaire | 20 | Endurance 7 | Force +2 et régénération des points de vie à l'extérieur en journée. | 1 | 00031dc5 |
Explorateur | 20 | Révèle tous les marqueurs de la carte | 1 | 00031de5 | |
Implant GRX ![]() |
20 | Endurance 8 | Effets du turbo sans les risques de dépendance | 1 | xx009d48 |
Mettez-vous à leur place ![]() |
20 | Survie 25 | Perception +1, Résistance au poison +5 et Discrétion +5 pendant 4 minutes après avoir consommé des abats de Croc. | 1 | xx009619 |
Ninja | 20 |
|
1 | 00031dcc | |
Œil pour œil ![]() |
20 | +10 % de dégâts aux membres par membre infirme. | 1 | xx00b2f4 | |
Sprint de Faucheur | 20 | 20 points d'action restitués en sortant du SVAV si une cible est éliminée dans ce mode. | 1 | 00099834 | |
Arrose-sage | 22 | −75 % de dégâts aux compagnons en cas de tir allié. | 1 | 00165181 | |
Beauté irradiée ![]() |
22 | Endurance 8 |
|
1 | xx00c255 |
Chimie Nuka | 22 | Sciences 90 | Débloque des recettes de Nuka Cola. | 1 | 00165ae6 |
Commandant laser | 22 | Armes à énergie 90 | +15 % de dégâts et +10 % de chances de coup critique avec les armes laser. | 1 | 00165789 |
Lecteur vorace ![]() |
22 | Intelligence 7 | +2 Perception lorsque le joueur est immobile et accroupi. | 1 | xx00c253 |
Pourfendeur | 24 |
|
+30 % de vitesse d'attaque à mains nues et avec des armes de corps à corps | 1 | 00165446 |
Coureur des tunnels ![]() |
26 | Agilité 8 | +2 Perception lorsque le joueur est immobile et accroupi. | 1 | xx00c253 |
Leçons tirées ![]() |
26 | Intelligence 6 | +1 % de points d'expérience par niveau | 1 | xx00c256 |
Nerfs d'acier | 26 | Agilité 7 | +20 % pour la vitesse de régénération des points d'action | 1 | 000e2c49 |
À la dure ![]() |
28 | Survie 100 | Dormir dehors permet d'obtenir systématiquement l'état Reposé | 1 | xx00c251 |
Absorption Rad. | 28 | Endurance 7 | –1 radiation toutes les 20 secondes | 1 | 000e2c4a |
Fardeau à porter ![]() |
30 | Charge maximale +50 | 1 | xx00c250 | |
Plein jour ![]() |
36 | La lumière du Pip-Boy n'affecte pas la discrétion. | 1 | xx00a6df | |
Technicien certifié ![]() |
40 |
|
1 | xx00a6de | |
J'ai changé ![]() |
50 | Karma Mauvais ou Très mauvais |
|
1 | xx00a749 |
On vous croyait mort ![]() |
50 | Karma Bon ou Très bon |
|
1 | xx00c24e |
Survie miraculeuse ![]() |
50 | Karma Neutre |
|
1 | xx00c24f |
Aptitudes de compagnon
Une aptitude de compagnon n'est active que lorsque le compagnon en question accompagne le joueur.
Nom | Compagnon | Degré | Bonus | ID |
---|---|---|---|---|
Soin amélioré | Arcade | 1 | Les consommables restaurent 20 % de santé supplémentaires. | 0015c60b |
Observateur | Boone | 1 | Toutes les cible hostiles apparaissent en surbrillance le joueur utilise une mire. | 0015c60c |
Cairns bien agencés ![]() |
Suit-la-Craie | 1 | Perception +3 et révélation des marqueurs de carte pendant 3 minutes en atteignant un sommet de la vallée de Zion | xx00b2f6 |
Whiskey Rose | Cass | 1 | Le seuil de dégâts de Cass et du joueur augmente en consommant du whisky qui ne provoque plus de dépendance ou de pénalités d'intelligence. | 0015c60d |
Interférence radio ![]() |
Christine | 1 | Permet de demeurer brièvement près d'un haut-parleur avant que le collier à bombe ne s'active et augmente de 50 % le délai avant la détonation du collier à bombe. | xx008a2e |
Camarader-E ![]() |
ED-E | 5 | xx00a602 | |
Capteurs améliorés | ED-E | 1 | Le joueur détecte les ennemis à une plus grande distance et peut cibler en mode SVAV même lorsqu'ils sont occultés. | 0015c60e |
Air douteux ![]() |
Dean Domino | 1 | Permet de ne pas subir de dégâts immédiats dans un nuage toxique et réduit de 25 % les dégâts subis dans un nuage toxique. | xx008a2f |
Faim Féroce ![]() |
Dog | 1 | Les Brumeux ne se relèvent pas, même si un de leurs membres n'est pas arraché. | |
Dans mes traces ![]() |
God | 1 | Accorde un bonus à la Discrétion ainsi que la capacité de se déplacer d'un pas léger à proximité des pièges. | xx013b26 |
Voie du Cananéen ![]() |
Joshua Graham | 1 | Double les chances de coup critique et augmente la précision du pistolet .45 automatique. | xx00b2f5 |
Fille furtive | Lily | 1 | Double l'effet du Stealth Boy | 0015c60f |
Calme comme les eaux ![]() |
Nuage-Naissant | 1 | La perception des Jambes blanches diminuent de 3 points. | xx00b2f7 |
Goule à l'ancienne | Raul | 1 | La vitesse d'attaque de Raul avec les armes à levier est augmenté de 33% | 0015d2be |
Maintenance complète | Raul | 1 | L'état de vos armes se détériore 75 % moins rapidement. | 0015d2bc |
Maintenance ordinaire | Raul | 1 | L'état de vos armes se détériore 50 % moins rapidement | 0015c610 |
Recherche et marquage | Rex | 1 | Tous les produits chimiques, armes à feu et munitions n'étant pas sur un cadavre apparaissent en surbrillance lorsque le joueur zoom. | 0015c611 |
Assistant-scribe | Veronica | 1 | Veronica agit comme un établi portable, il suffit de lui parler pour ouvrir la fenêtre d'artisanat. | 0015c613 |
Aptitudes d'implant
Le joueur peut posséder autant d'implant qu'il n'a d'endurance. Posséder l'implant d'endurance ou consommer un objet augmentant temporairement l'endurance n'augmente pas le nombre d'implants qu'il est possible de se greffer.
Nom | Prix | Bonus | Base ID |
---|---|---|---|
Implant de force | 4000 | +1 Force | 0014c069 |
Implant de perception | 4000 | +1 Perception | 0014c12d |
Implant d'endurance | 4000 | +1 Endurance | 0014c12e |
Implant de charisme | 4000 | +1 Charisme | 0014c130 |
Implant d'intelligence | 4000 | +1 Intelligence | 0014c132 |
Implant d'agilité | 4000 | +1 Agilité | 0014c12a |
Implant de chance | 4000 | +1 Chance | 0014c134 |
Implant C-13 ![]() |
8000 | +10 % de dégâts aux cazadores | xx009616 |
Implant de culture monocytaire | 12000 | Régénère 1 point de vie toutes les 10 secondes | 0014cce1 |
Implant M-5 ![]() |
10000 | +20 % de vitesse de mouvement en étant accroupi | xx009614 |
Implant Y-3 ![]() |
12000 | Supprime les radiations contenues dans les boissons et les aliments | xx009615 |
Implant Y-7 ![]() |
20000 | +5 points de vie et +2 points d'action restaurés en consommant des aliments | xx00961a |
Protection sous-cutanée | 8000 | +4 seuil de dégâts | 0014ccdf |
Aptitudes de défi
Une aptitude de défi se gagne en complétant le défi associé.
Nom | Prérequis | Degrés | Bonus | Base ID |
---|---|---|---|---|
Abominable | Tuer 50/100/150 abominations. | 3 | +3 %/+6 %/+10 % dégâts contre les abominations. | 0015eadb |
Aide amicale | Obtenir 15 visites de 15 de Miss Fortune ou du Mystérieux étranger. | 1 | Double les chances de faire apparître Miss Fortune et le Mystérieux étranger. | 0015eae3 |
Beau passage à tabac | Terminer Quelques geignards et infliger 10000 dégâts à mains nues. | 1 | −10 % de coût en points d'action pour les attaques à mains nues. | 0015eadf |
Chameau du Mojave | S'hydrater 100 fois. | 1 | Les fluides hydratants sont 15 % plus efficaces. | 00167e26 |
Contrôle animal | Tuer 50/100/150 animaux mutants. | 3 | +3 %/+6 %/+10 % dégâts aux animaux mutants. | 0015eae0 |
Dîner à emporter | Consommer 25 cadavres (nécessite Cannibale). | 1 | Possibilité d'emporter des restes humains au lieu consommer un cadavre sur place. | 0015eae1 |
Dur | Estropier 50 fois. | 1 | −20 % de dégâts subis aux membres. | 0015ead6 |
Écraseur d'insectes | Tuer 50/100/150 insectes mutants. | 3 | +3%/+6 %/+10 % dégâts aux insectes mutants. | 0015ead7 |
Hacheur de proximité |
|
2 | +5 %/+10 % de vitesse d'attaque avec une arme de mêlée. | 0015eade |
Massacreur de mutants | Tuer 50/100/150 super mutants. | 3 | +3 %/+6 %/+10 % dégâts aux super mutants. | 0015eae2 |
Radical libre | Utiliser 20 RadAway. | 1 | −10 additional radiations supprimées en utilisant un RadAway. | 0015eada |
S'amuser avec les lasers |
|
2 | +2 %/+4 % de chances de coup critique avec toutes les armes à énergie. | 0015eadd |
Seigneur de la mort | Tuer 200/700/1000 ennemis. | 3 | +1 %/+2 %/+4 % dégâts à tous les ennemis. | 0015eae4 |
Temps rapide | Utiliser 20 turbos. | 1 | La durée de l'effet de Turbo augmente de 50 %. | 0015ead9 |
Tête mécanique | Tuer 50/100 robots (degré 3 buggé). | 3 | +3 %/+6 % dégâts aux robots. | 0015eadc |
Voyageur diurne | Consommer 25 drogues. | 1 | La durée des effets des drogues augmentent de 33 %. | 0015ead8 |
Aptitudes spéciales
Nom | Prérequis | Degrés | Bonus | Base ID |
---|---|---|---|---|
Arrêt cardiaque ![]() |
|
1 |
|
xx015bbb |
Assaut de la légion |
|
1 | Attaque à mains nues permettant de renverser un adversaire. | 0015b8e9 |
Bureau de change ![]() |
Dialogue avec Christine. | 1 | Permet de fabriquer des jetons de la Sierra Madre à partir de piles à fission et de ferraille sur un établi. | xx01039b |
Chasseur de fantômes ![]() |
Dialogue avec Dog. | 1 | Permettant de tuer définitivement les Brumeux, c'est-à-dire sans avoir besoin d'arracher un membre. | xx01039a |
Colonne renforcée ![]() |
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1 |
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xx015bbc |
Contre de Scribe | Déposer un costume formel ou un costume de la Société du Gant blanc dans l'inventaire de Veronica. | 1 | Permet de faire une contre-attaque rapide après un blocage en mêlée. | 0015b8ea |
Coup du Khan | Terminer Lune de miel. | 1 | Assomme temporairement un adversaire en lui jetant de la poussière dans les yeux. | 0015b8e7 |
Derniers mots d'Elijah ![]() |
Donner l'holodisque de Père Elijah à Veronica | 1 | +150 % de vitesse des attaques de mêlée de Veronica. Lui donne aussi 25 % de chance d'abattre directement ses ennemis. | xx00d4a8 |
Divagations d'Elijah ![]() |
Garder l'holodisque de Père Elijah. | 1 | +50 % de chances de coup critique avec les armes de corps à corps. | xx00d4a9 |
Écervelé ![]() |
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1 |
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xx0098be |
Entraînement Armure assistée | Terminer Ce n'est qu'un au revoir ou Dans les ténèbres. | 1 | Le joueur peut s'équiper d'une armure assistée. | 00058fdf |
Exécution des rangers |
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1 | Attaque à mains nues permettant de renverser un adversaire. | 0015b8e8 |
Généticien ![]() |
Terminer Test de récupération de données X-8. | 1 | +10 de dégâts contre les crocs. | xx009617 |
Génomiste ![]() |
Tuer deux cazadores pour le degré 1, trois de plus pour le degré 2, et cinq de plus pour le degré 3 de cette aptitude. Les cazadores doivent être tués dans le Grand RIEN. | 3 | +10 % de dégâts par degré obtenu contre les cazadores. | xx00da28 |
Invertébré ![]() |
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1 |
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xx0098bc |
Sans coeur ![]() |
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1 |
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xx0098c2 |
Sierra Madre Martini ![]() |
Dialogue avec Dean Domino. | 1 | Permet d'obtenir la boisson Sierra Madre Martini en mélangeant du Résidu nuageux et de la bouffe craignos dans une boîte de conserve. | xx01039e |
Tenue furtive Mk II ![]() |
Terminez le dernier défi du Projet X-13. | 1 | L'aptitude ne fonctionne pas. +20 % de vitesse de déplacement en étant accroupi. |
xx00e845 |
Tête bien pleine ![]() |
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1 | L'aptitude ne fonctionne pas.
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xx015bba |
Viande des Champions | Consommer Aaron Kimball, Caesar, le King et M. House. | 1 | +1 Force, Charisme, Intelligence et Chancee pendant 60 secondes après avoir consommé un corps. | 00164afb |