Implants de Fallout: New Vegas

De Les Archives de Vault-Tec
Cette page liste l'ensemble des implants de Fallout: New Vegas.
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  • Pour les implants présents dans les autres jeux de la série, vous pouvez consulter « Implant ».
  • Pour une vue d'ensemble du contenu de Fallout: New Vegas, vous pouvez vous rendre sur la page « Portail:Fallout: New Vegas ».

Informations générales[modifier | modifier le wikicode]

Les implants sont disponibles dans Fallout: New Vegas auprès du docteur Usanagi, un médecin des Disciples de l'Apocalypse qui dirige la clinique de New Vegas. D'autres implants spéciaux sont disponibles au Grand RIEN dans le contenu téléchargeable Old World Blues.

Les implants physiques se comportent de la même manière que l'aptitude Entraînement intense, en augmentant de façon permanente une seule statistique (de la même manière que les poupées de Vault-Tec dans Fallout 3). Les implants du contenu téléchargeable Old World Blues renforcent le joueur de diverses manières.

Il n'est pas possible pour le joueur d'acheter l'implant d'une statistique principale égale à 10.

Le nombre d'implants pouvant être installés par le docteur Usanagi est égal à l'Endurance du joueur. Seul le score d'endurance de base permanent est pris en compte ; les améliorations apportées par les drogues et les vêtements ne sont d'aucune utilité. Bien que l'amélioration apportée par l'implant d'endurance soit permanente, elle ne donne pas droit à un implant supplémentaire. L'augmentation de l'Endurance par l'aptitude Entraînement intense permet d'obtenir un implant supplémentaire. Les implants des contenus téléchargeables ne respectent pas cette limite et ne sont pas pris en compte.

Comme les effets des implants achetés auprès du docteur Usanagi sont considérés comme une augmentation permanente du SPECIAL, ils affectent les aptitudes disponibles pour le joueur.

Tableau des implants[modifier | modifier le wikicode]

Le docteur Usanagi vend des implants pour augmenter les capacités physiques, et deux implants spéciaux pour augmenter les performances au combat. Un seul de chaque type peut être installé. L'installation d'un implant nécessite 3 heures de jeu. Il faut dépenser 48 000 capsules pour acheter les 9 implants.

Nom Prix (capsules) Bonus ID
Culture monocytaire 12000 Régénère 1 point de vie toutes les 10 secondes 0014CCE1
Implant d'agilité 4000 +1 Agilité 0014C12A
Implant d'endurance 4000 +1 Endurance 0014C12E
Implant d'intelligence 4000 +1 Intelligence 0014C132
Implant de chance 4000 +1 Chance 0014C134
Implant de charisme 4000 +1 Charisme 0014C130
Implant de perception 4000 +1 Perception 0014C12D
Implant de force 4000 +1 Force 0014C069
Protection sous-cutanée 8000 +4 au Seuil de dégâts 0014CCDF

Tableau des implants de Old World Blues[modifier | modifier le wikicode]

Dans le contenu téléchargeable Old World Blues, ces implants sont vendus par l'Auto-Doc du Cloaque au Grand RIEN. Contrairement aux implants acquis auprès du docteur Usanagi, ils peuvent tous être obtenus quel que soit le niveau d'endurance du personnage joueur. Cependant, il faut dépenser 50 000 capsules pour acheter les 4 implants.

Noms Prix (capsules) Bonus ID
Implant C-13 8000 10 % de dégâts supplémentaires aux Cazadores. xx009616
Implant M-5 10000 La vitesse de déplacement accroupie est augmentée de 20 %. xx009614
Implant Y-3 12000 Supprime toutes radiations prises en buvant une source d'eau irradiée. xx009615
Implant Y-7 20000 +5 points de vie et +2 points d'action restaurés par la consommation de nourriture. xx00961A

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Une Endurance permanente non modifiée de 9 vous garantira la possibilité d'obtenir tous les implants. Une Endurance de 7 vous permettra d'obtenir tous les implants augmentant le SPECIAL. L'augmentation de l'Endurance par le biais de l'aptitude Entraînement intense, ou par l'attribution du bonus d'un point en concluant le contenu téléchargeable Lonesome Road comptera pour cette allocation ; l'achat de l'implant d'Endurance ne le fera pas, bien que cette augmentation soit permanente pour toutes les autres applications.
  • En mode normal, l'implant culture monocytaire peut remplacer efficacement le besoin de dormir pour recouvrer les points de vie. L'attente permet de restaurer 12 points de vie par heure, ou 288 points de vie en 24 heures, ce qui signifie qu'il suffit souvent d'une seule journée d'attente pour retrouver la santé. Elle permet également de restaurer la santé pendant les voyages rapides.
  • Si le personnage du joueur a une Intelligence de 3 ou moins, il se verra proposer l'option de dialogue suivante : « Vous vendez aussi des plans ? ». Usanagi expliquera ce qu'elle vend réellement, puis proposera l'implant d'intelligence à un prix réduit. L'abaissement temporaire de l'Intelligence par l'utilisation de drogue rend l'option de dialogue disponible mais ne donne pas droit à la réduction, même si elle est administrée avant le premier contact avec le Dr Usanagi.
  • L'achat d'implants auprès du docteur Usanagi est une quête non marquée : Harder, Better, Faster, Stronger.

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

La quête Harder, Better, Faster, Stronger est une référence à la chanson du même nom de Daft Punk.

La chanson et la quête sont également des références à The Six Million Dollar Man, une émission de télévision de la fin des années 1970 sur un ancien astronaute doté d'implants bioniques.

Bogues[modifier | modifier le wikicode]

  • Si le joueur bénéficie de la remise pour faible Intelligence mais n'achète pas l'implant d'intelligence et quitte la clinique, lorsqu'il reviendra et parlera à Usanagi la prochaine fois, elle ne proposera plus cet implant - avec ou sans remise.