Paume paralysante (Fallout: New Vegas)

De Les Archives de Vault-Tec
Pour un aperçu de cette aptitude dans l'univers de Fallout, voir Paume paralysante.
Paume paralysante
Fallout: New Vegas
Exigences
Rangs
1
Effets
30 % de chance de paralyser 30 secondes un adversaire en mode SVAV
Form ID
00044caa

Paume paralysante est une aptitude de Fallout: New Vegas.

Effets[modifier | modifier le wikicode]

Avec Paume paralysante, les attaques à mains nues en mode SVAV ont 30 % d'assommer la cible pendant 30 secondes. Cet effet n'interrompt pas la séquence du SVAV, ne coûte aucun point d'action supplémentaire et n'influence pas les dégâts.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • L'aptitude Exécution des rangers provoque les mêmes effets mais son exécution est plus compliquée et elle ne peut être faite qu'en dehors du mode SVAV.
  • Paume paralysante possède une animation unique lorsqu'elle est déclenchée et que le joueur se bat en étant totalement désarmé. Le joueur frappe la cible avec la paume de sa main et les doigts courbées tandis que l'autre main est maintenue ouverte.
  • Le nombre d'attaques à mains nues provoquant l'effet de Paume paralysante est comptabilisé dans l'onglet STAT du Pip-Boy.

Bugs[modifier | modifier le wikicode]

  • Il est parfois difficile d'attaquer un ennemi assommé étant donné que sa hitbox peut parfois disparaître. Si le joueur attaque une créature paralysée, de la poussière peut se détacher d'elle comme si le joueur frappait un mur.
  • Il semble impossible d'assommer ED-E à l'aide de Paume paralysante.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Les aptitudes en italiques sont uniquement disponibles dans les contenus téléchargeables.