« Arthur Maxson » : différence entre les versions

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Depuis son arrivé à la Citadelle, Arthur est un étudiant sérieux possédant de bonnes connaissances sur l'histoire et les triomphes de la Confrérie.<ref>Le [[Vagabond Solitaire]] : « Tu penses quoi de l'Enclave, écuyer ? »<br />Arthur Maxson : « V-vous me demandez ce que je pense de l'Enclave ? Bon... La Confrérie de l'Acier a déjà affronté l'Enclave. Dans l'ouest. Il y a plus de trente ans, selon nos chroniques. D'après ces enregistrements, je dirais que leurs hommes sont équipés de l'armure avancée Mark II. C'est... puissant. Mieux que ce qu'on a. Et certaines de ses technologies sont incroyables ! Les vertiptères ! Les armes à plasma transformant un homme en gelée ! Ça... vous aide ? »<br />[[Fichier dialogue d'Arthur Maxson]]</ref> Il a également prouvé ses talents d'observateur en étudiant la menace locale, notamment les super mutants et même un béhémoth.<ref>Le [[Vagabond Solitaire]] : « Pas d'infos sur les super mutants, je suppose ? »<br />Arthur Maxson : « Ah, si ! Je les ai pas mal étudiés depuis mon arrivée ! Ils ne sont pas tous pareils, vous voyez. En plus des ordinaires, il y a les brutes. Et au-dessus, les maîtres. Ceux-là sont coriaces. Mais le pire de tous, c'est le béhémoth ! C'est un géant ! J'en ai vu un, une fois, hors de la Citadelle. Effrayant. Il y a des super mutants partout en ville, mais selon l'Aîné Lyons, ils viennent d'ailleurs, sinon on aurait trouvé d'où ils sortent depuis longtemps. On dirait qu'ils cherchent quelque chose, mais on n'a pas réussi à déterminer quoi. »<br />[[Fichier dialogue d'Arthur Maxson]]</ref> Dans l'ensemble, il a reçu une éducation de qualité supérieure, grâce à d'excellents enseignants et aux formateurs de la Citadelle.<ref name="politesse">Le [[Vagabond Solitaire]] : « Relax, écuyer. Je ne mords pas. »<br />Arthur Maxson : « Je vous demande pardon si mon comportement vous a offensé, monsieur. Les visiteurs sont rares à la Citadelle. Les Frères et l'Aîné Lyons sont de bons enseignants, mais le règlement me rend nerveux. Selon le codex, il ne faut pas faire confiance aux étrangers. Protège-toi de ceux qui ne sont pas liés à toi par l'acier, car ils sont aveugles. Aide-les si tu peux, mais ne te disperse pas, est-il écrit. »<br />[[Fichier dialogue d'Arthur Maxson]]</ref> Bien sûr, il connaît parfaitement le [[Codex]], bien que le règlement puisse le rendre nerveux dans des situations particulières, comme lors de rencontres avec des étrangers.<ref name="politesse" /> Le Codex juge que toutes personnes n'ayant pas prêtées serment à la Confrérie sont indignes de confiance, mais l'Aîné Lyons se contente d'enfreindre les règles à sa guise, comme en invitant le [[Vagabond Solitaire]] au sein de la Citadelle.<ref name="codex">Le [[Vagabond Solitaire]] : « Tu as l'air nerveux, petit. C'est moi qui te rends nerveux ? »<br />Arthur Maxson : « Eh bien... oui.  Si vous me permettez : oui, c'est le cas. Les visiteurs sont rares à la Citadelle. Et quand il y en a, ce sont généralement des Frères. Les étrangers ne méritent aucune confiance, dit le Codex. "Protège-toi de ceux qui ne sont pas liés à toi par l'acier, car ils sont aveugles. Aide-les si tu peux, mais ne te disperse pas." »<br />[[Fichier dialogue d'Arthur Maxson]]</ref> Mais en dépit de ses réserves, Arthur se réfère à l'arrêt de l'Aîné Lyons.<ref>Le [[Vagabond Solitaire]] : « C'est compréhensible. J'ai rencontré des tas de gens dangereux moi-même. »<br />Arthur Maxson : « Nous ne nous méfions pas seulement des gens de l'extérieur. Toute personne n'ayant pas prêté serment à la Confrérie est suspecte à nos yeux. Le codex dit : "Crains ceux qui n'ont pas prêté serment à la Confrérie. Si la servir ouvre les yeux, ils sont pour l'instant encore aveugles." Mais il dit aussi : "Que tes soupçons cèdent la place à la sagesse de ton Aîné. S'il accorde sa confiance, fais-en autant." L'Aîné Lyons vous fait confiance, alors vous pouvez rester ici. »<br />[[Fichier dialogue d'Arthur Maxson]]</ref><ref>Le [[Vagabond Solitaire]] : « Pas besoin d'être nerveux. Tu peux me faire confiance. »<br />Arthur Maxson : « Cela n'a rien de personnel, toute personne n'ayant pas prêté le serment de la Confrérie est suspecte à nos yeux. Le codex dit : "Crains ceux qui n'ont pas prêté serment à la Confrérie. Si la servir ouvre les yeux, ils sont pour l'instant encore aveugles." Mais il dit aussi : "Que tes soupçons cèdent la place à la sagesse de ton Aîné. S'il accorde sa confiance, fais-en autant." L'Aîné Lyons vous fait confiance, alors vous pouvez rester ici. »<br />[[Fichier dialogue d'Arthur Maxson]]</ref><ref>Le [[Vagabond Solitaire]] : « Bien. Cette peur... me plaît. »<br />Arthur Maxson : « Je... ne... Je veux dire, si l'Aîné Lyons décide de vous faire confiance, alors, par serment, je dois en faire autant. Que tes soupçons cèdent la place à la sagesse de ton Aîné. S'il accorde sa confiance, fais-en autant, dit le Codex. Même si je ne comprends pas pourquoi il vous fait confiance, j'obéis et vous souhaite la bienvenue. Mais j'espère que vous êtes un homme d'honneur. »<br />[[Fichier dialogue d'Arthur Maxson]]</ref> Il reçoit également une formation militaire, et particulièrement de la part de la Sentinelle [[Sarah Lyons]].<ref>[[Entrées de terminal de la Citadelle#Entrée de journal 2|Terminal de l'écuyer Maxson, Entrée de journal 2]]</ref>
Depuis son arrivé à la Citadelle, Arthur est un étudiant sérieux possédant de bonnes connaissances sur l'histoire et les triomphes de la Confrérie.<ref>Le [[Vagabond Solitaire]] : « Tu penses quoi de l'Enclave, écuyer ? »<br />Arthur Maxson : « V-vous me demandez ce que je pense de l'Enclave ? Bon... La Confrérie de l'Acier a déjà affronté l'Enclave. Dans l'ouest. Il y a plus de trente ans, selon nos chroniques. D'après ces enregistrements, je dirais que leurs hommes sont équipés de l'armure avancée Mark II. C'est... puissant. Mieux que ce qu'on a. Et certaines de ses technologies sont incroyables ! Les vertiptères ! Les armes à plasma transformant un homme en gelée ! Ça... vous aide ? »<br />[[Fichier dialogue d'Arthur Maxson]]</ref> Il a également prouvé ses talents d'observateur en étudiant la menace locale, notamment les super mutants et même un béhémoth.<ref>Le [[Vagabond Solitaire]] : « Pas d'infos sur les super mutants, je suppose ? »<br />Arthur Maxson : « Ah, si ! Je les ai pas mal étudiés depuis mon arrivée ! Ils ne sont pas tous pareils, vous voyez. En plus des ordinaires, il y a les brutes. Et au-dessus, les maîtres. Ceux-là sont coriaces. Mais le pire de tous, c'est le béhémoth ! C'est un géant ! J'en ai vu un, une fois, hors de la Citadelle. Effrayant. Il y a des super mutants partout en ville, mais selon l'Aîné Lyons, ils viennent d'ailleurs, sinon on aurait trouvé d'où ils sortent depuis longtemps. On dirait qu'ils cherchent quelque chose, mais on n'a pas réussi à déterminer quoi. »<br />[[Fichier dialogue d'Arthur Maxson]]</ref> Dans l'ensemble, il a reçu une éducation de qualité supérieure, grâce à d'excellents enseignants et aux formateurs de la Citadelle.<ref name="politesse">Le [[Vagabond Solitaire]] : « Relax, écuyer. Je ne mords pas. »<br />Arthur Maxson : « Je vous demande pardon si mon comportement vous a offensé, monsieur. Les visiteurs sont rares à la Citadelle. Les Frères et l'Aîné Lyons sont de bons enseignants, mais le règlement me rend nerveux. Selon le codex, il ne faut pas faire confiance aux étrangers. Protège-toi de ceux qui ne sont pas liés à toi par l'acier, car ils sont aveugles. Aide-les si tu peux, mais ne te disperse pas, est-il écrit. »<br />[[Fichier dialogue d'Arthur Maxson]]</ref> Bien sûr, il connaît parfaitement le [[Codex]], bien que le règlement puisse le rendre nerveux dans des situations particulières, comme lors de rencontres avec des étrangers.<ref name="politesse" /> Le Codex juge que toutes personnes n'ayant pas prêtées serment à la Confrérie sont indignes de confiance, mais l'Aîné Lyons se contente d'enfreindre les règles à sa guise, comme en invitant le [[Vagabond Solitaire]] au sein de la Citadelle.<ref name="codex">Le [[Vagabond Solitaire]] : « Tu as l'air nerveux, petit. C'est moi qui te rends nerveux ? »<br />Arthur Maxson : « Eh bien... oui.  Si vous me permettez : oui, c'est le cas. Les visiteurs sont rares à la Citadelle. Et quand il y en a, ce sont généralement des Frères. Les étrangers ne méritent aucune confiance, dit le Codex. "Protège-toi de ceux qui ne sont pas liés à toi par l'acier, car ils sont aveugles. Aide-les si tu peux, mais ne te disperse pas." »<br />[[Fichier dialogue d'Arthur Maxson]]</ref> Mais en dépit de ses réserves, Arthur se réfère à l'arrêt de l'Aîné Lyons.<ref>Le [[Vagabond Solitaire]] : « C'est compréhensible. J'ai rencontré des tas de gens dangereux moi-même. »<br />Arthur Maxson : « Nous ne nous méfions pas seulement des gens de l'extérieur. Toute personne n'ayant pas prêté serment à la Confrérie est suspecte à nos yeux. Le codex dit : "Crains ceux qui n'ont pas prêté serment à la Confrérie. Si la servir ouvre les yeux, ils sont pour l'instant encore aveugles." Mais il dit aussi : "Que tes soupçons cèdent la place à la sagesse de ton Aîné. S'il accorde sa confiance, fais-en autant." L'Aîné Lyons vous fait confiance, alors vous pouvez rester ici. »<br />[[Fichier dialogue d'Arthur Maxson]]</ref><ref>Le [[Vagabond Solitaire]] : « Pas besoin d'être nerveux. Tu peux me faire confiance. »<br />Arthur Maxson : « Cela n'a rien de personnel, toute personne n'ayant pas prêté le serment de la Confrérie est suspecte à nos yeux. Le codex dit : "Crains ceux qui n'ont pas prêté serment à la Confrérie. Si la servir ouvre les yeux, ils sont pour l'instant encore aveugles." Mais il dit aussi : "Que tes soupçons cèdent la place à la sagesse de ton Aîné. S'il accorde sa confiance, fais-en autant." L'Aîné Lyons vous fait confiance, alors vous pouvez rester ici. »<br />[[Fichier dialogue d'Arthur Maxson]]</ref><ref>Le [[Vagabond Solitaire]] : « Bien. Cette peur... me plaît. »<br />Arthur Maxson : « Je... ne... Je veux dire, si l'Aîné Lyons décide de vous faire confiance, alors, par serment, je dois en faire autant. Que tes soupçons cèdent la place à la sagesse de ton Aîné. S'il accorde sa confiance, fais-en autant, dit le Codex. Même si je ne comprends pas pourquoi il vous fait confiance, j'obéis et vous souhaite la bienvenue. Mais j'espère que vous êtes un homme d'honneur. »<br />[[Fichier dialogue d'Arthur Maxson]]</ref> Il reçoit également une formation militaire, et particulièrement de la part de la Sentinelle [[Sarah Lyons]].<ref>[[Entrées de terminal de la Citadelle#Entrée de journal 2|Terminal de l'écuyer Maxson, Entrée de journal 2]]</ref>


===Attentes===
====Troubles====
Arthur est aussi un être contrarié par son statut messianique. De nombreux membres de la Confrérie parlent de lui comme d'une « âme forgée dans l'acier éternel », chose qu'Arthur préfère rejeter. Comme beaucoup d'enfants accablés par cette responsabilité, il préfère se considérer comme un jeune garçon.<ref name="jeune" />
Arthur est aussi un être contrarié par son statut messianique. De nombreux membres de la Confrérie parlent de lui comme d'une « âme forgée dans l'acier éternel », chose qu'Arthur préfère rejeter. Comme beaucoup d'enfants accablés par cette responsabilité, il préfère se considérer comme un jeune garçon.<ref name="jeune" />


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En définitive, Arthur reste un enfant de 10 ans timide et réservé. Mais ses réserves et ses craintes lui ont permis d'obtenir un niveau de politesse et de décence qui contribueront plus tard à son étonnant charisme.<ref name="politesse" /><ref name="codex" /><ref>Arthur Maxson : « S-salut à vous. Je suis l'écuyer Maxson, loyal serviteur de l'acier. C'est... un honneur de faire votre connaissance. »<br />[[Fichier dialogue d'Arthur Maxson]]</ref>
En définitive, Arthur reste un enfant de 10 ans timide et réservé. Mais ses réserves et ses craintes lui ont permis d'obtenir un niveau de politesse et de décence qui contribueront plus tard à son étonnant charisme.<ref name="politesse" /><ref name="codex" /><ref>Arthur Maxson : « S-salut à vous. Je suis l'écuyer Maxson, loyal serviteur de l'acier. C'est... un honneur de faire votre connaissance. »<br />[[Fichier dialogue d'Arthur Maxson]]</ref>


==Ascension (2277 - 2287)==
===Ascension (2277 - 2287)===
La vie d'Arthur Maxson s'accélère pendant son adolescence. Après la mort des deux Aînés Owyn et Sarah Lyons, la Confrérie de l'Acier de Lyons peinent à établir un dirigeant efficace, les nouveaux Aînés s'enchaînent sans réellement convaincre l'ensemble des membres. C'est à ce moment que Maxson exploite toutes ses connaissances. À l'âge de 12 ans, alors qu'il effectue une patrouille, il tue deux pillards et sauve l'escouade qui était censée l'escorter. À 13 ans, il tue à lui seul un [[Griffemort]] en subissant de graves blessures qui le marqueront à vie. Toutefois, c'est sa victoire à l'âge de 15 ans face à [[Shepherd]], un super mutant qui tentait de regrouper sous sa férule les super mutants des [[Terres désolées de la capitale]], qui le propulse au rang de héros. Ses exploits furent même connus des Aînés de la côte ouest qui l'aidèrent à réunifier la Confrérie.<ref name="journal">[[Entrées de terminal du Prydwen#L'essor de l'Aîné Maxson|Terminal du connétable Quinlan, L'essor de l'Aîné Maxson]]</ref>


En effet, alors qu'il n'a encore que 16 ans, Arthur Maxson fait une trêve avec les [[Dissidents de la Confrérie|Dissidents]] et les réintégre dans la Confrérie, montrant ainsi à la fois ses capacités de diplomate et de guerrier. Désormais réunie, la Confrérie nomme Maxson nouvel Aîné de la division est de la Confrérie de l'Acier, devenant ainsi le plus jeune Aîné de l'histoire.<ref name="journal" />


<ref name="journal">[[Entrées de terminal du Prydwen#L'essor de l'Aîné Maxson|Terminal du connétable Quinlan, L'essor de l'Aîné Maxson]]</ref>
L'Aîné Maxson règne sur les Terres désolées de la capitale. Son autorité et son influence se sont étendues sur toute la côte est, en grande partie grâce à la mobilité du [[Prydwen]], et tous les Aînés de la côte ouest le soutiennent. Ces derniers ont d'ailleurs fait savoir qu'ils ont commencé à éradiquer des cultes émergeant qui vénèrent Maxson comme une sorte de dieu. Maxson lui-même est presque offensé à l'idée de passer pour une divinité, dans la mesure où cela va à l'encontre de toutes ses croyances. En revanche, il se targue d'être un spécimen humain idéal, un symbole vivant de tout ce qu'un humain peut accomplir. Aidé, certes, voire amélioré par des technologies modernes, mais humain tout de même.<ref name="journal" />


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Ses exploits et son ascension ont permis à la Confrérie de passer d'un groupuscule insignifiant retranché dans une citadelle au statut de force militaire occupant toute la côte est. Les membres de son ordre le servent avec une fierté et une fidélité implacables.<ref>L'[[Unique Survivant]] : « Parlez-moi de l'Aîné Maxson. »<br />[[Kells]] : « L'Aîné Maxson est le commandant en chef de la Confrérie. Sans lui, nous serions encore un groupuscule insignifiant, retranché dans la Citadelle des Terres désolées de la capitale. C'est un meneur d'hommes intraitable et un grand visionnaire. C'est une source d'inspiration pour nous tous. »<br />[[Fichier dialogue de Kells]]</ref>
 
Ces entrées de journal constituent mes tentatives d'écrire une chronologie de l'essor de l'Aîné Maxson au sein de la Confrérie. J'espère sincèrement qu'elles seront compilées un jour sous forme de livre et distribuées dans les Terres désolées. Longue vie à l'Aîné Maxson et longue vie à la Confrérie !
 
Malgré la défaite de l'Enclave dans les Terres désolées de la capitale, la Confrérie de l'Acier restait divisée. Les Dissidents, une faction qui avait quitté la sécurité de la Citadelle, continuait de lutter pour survivre dans les Terres désolées, séparés de leurs pairs de l'organisation. Alors que certains membres de la Confrérie, terrés dans la Citadelle, ne montraient aucune envie de retrouver leurs frères "de la honte", nombreux furent ceux qui virent l'avantage de récupérer dans leurs rangs des guerriers entraînés et endoctrinés par la Confrérie elle-même. Si les différents qui les opposaient n'étaient que d'ordre philosophique, cela pourrait forcément s'arranger...
 
Arthur Maxson, jeune aide de camp successivement d'Owyn et de Sarah Lyons, et descendant de Roger Maxson, le fondateur de la Confrérie de l'Acier lui-même. À la mort de l'Aîné Owyn Lyons, le jeune Arthur Maxson fut confié à Sarah Lyons, la fille d'Owyn, qui fut nommée Aînée à sa place. Mais quand Sarah mourut au combat peu après, les choses commencèrent à se compliquer. Basée à la Citadelle, la Confrérie de l'Acier eut soudain besoin d'un nouveau chef et commença à nommer des Aînés qui rivalisèrent d'inefficacité.
 
C'est ainsi qu'un an plus tard, alors qu'il n'avait encore que 16 ans, Arthur Maxson fit une trêve avec les Dissidents et les réintégra dans la Confrérie, montrant ainsi à la fois ses capacités de diplomate et de guerrier. Désormais réunie, la Confrérie nomma Arthur Maxson comme Aîné... le plus jeune de toute l'histoire de l'organisation.
 
L'Aîné Maxson règne sur les Terres désolées de la capitale. Son autorité et son influence se sont étendues sur toute la côte est, en grande partie grâce à la mobilité du Prydwen, et tous les Aînés de la côte ouest le soutiennent. Ces derniers ont d'ailleurs fait savoir qu'ils ont commencé à éradiquer des cultes émergeant qui vénèrent Maxson comme une sorte de dieu. Maxson lui-même est presque offensé à l'idée de passer pour une divinité, dans la mesure où cela va à l'encontre de toutes ses croyances. En revanche, il se targue d'être un spécimen humain idéal, un symbole vivant de tout ce qu'un humain peut accomplir. Aidé, certes, voire amélioré par des technologies modernes, mais humain tout de même.
 
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<ref>Le [[Vagabond Solitaire]] : «  »<br />Arthur Maxson : «  »<br />[[Fichier dialogue d'Arthur Maxson]]</ref>
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==Interactions avec le personnage joueur==
==Interactions avec le personnage joueur==

Version du 20 octobre 2016 à 20:05

Pour en savoir plus sur la dynastie Maxson dans la série Fallout, voir Maxson.
Arthur Maxson en 2287
Apparence
Espèce
Humain caucasien
Genre
Homme
Taille
1.00
Style de cheveux
Garde urbain
Couleur de cheveux
Châtain cendré
Couleur des yeux
Bleu
Pilosité
Survivant
Biographie
Localisation
Passerelle de commandement du Prydwen
Cercle B de la Citadelle
Affiliation
Rôle
Commandant en chef de la Confrérie de l'Acier
Rang
Famille
Jonathan Maxson - père
Jessica Maxson - mère
Roger Maxson - ancêtre
Maxson II - ancêtre
John Maxson - ancêtre
Jeremy Maxson - inconnu
Apparitions
Quêtes
Statistiques
SPECIAL
Technique
GECK factions
BrotherhoodSteelFaction
CitadelResidentFaction
BrotherhoodofSteelFaction
CIS_ChatWithNPCFaction_Danse
Form ID
000156e2
000642b8
Ref ID
000210e7
0001cc18
Fichier dialogue
Acteur

Fichier:Fo3 Arthur Maxson.jpg
Arthur Maxson à l'âge de 10 ans

« Cette campagne sera menée au prix de nombreuses vies irremplaçables, mais quand tout sera terminé, nous aurons la fierté d'avoir sauvé l'humanité de son plus terrible ennemi : elle-même. »

L'Aîné Arthur Maxson (né en 2267) (matricule MX-001E) est le dernier descendant de la dynastie Maxson et le commandant en chef de la division est de la Confrérie de l'Acier en 2287.

Biographie

Jeunesse (2267 - 2277)

Né en 2287, Arthus Maxson est le fils unique de Jessica et Jonathan Maxson ainsi que le descendant du célèbre Roger Maxson, le fondateur de la Confrérie de l'Acier. Son père, un Paladin haut gradé servant près de la République de Nouvelle Californie, fut tué au combat, et sa mère envoya le garçon à l'est sous la tutelle du respecté Aîné Lyons.[1] Le garçon était à cette époque plutôt timide, ce qui convainquit sa mère de l'envoyer à la Citadelle.[2] Les divers tensions internes au sein de la Confrérie de l'ouest était également une raison supplémentaire de l'envoyer de l'autre du continent.[3]

Éducation

Depuis son arrivé à la Citadelle, Arthur est un étudiant sérieux possédant de bonnes connaissances sur l'histoire et les triomphes de la Confrérie.[4] Il a également prouvé ses talents d'observateur en étudiant la menace locale, notamment les super mutants et même un béhémoth.[5] Dans l'ensemble, il a reçu une éducation de qualité supérieure, grâce à d'excellents enseignants et aux formateurs de la Citadelle.[6] Bien sûr, il connaît parfaitement le Codex, bien que le règlement puisse le rendre nerveux dans des situations particulières, comme lors de rencontres avec des étrangers.[6] Le Codex juge que toutes personnes n'ayant pas prêtées serment à la Confrérie sont indignes de confiance, mais l'Aîné Lyons se contente d'enfreindre les règles à sa guise, comme en invitant le Vagabond Solitaire au sein de la Citadelle.[7] Mais en dépit de ses réserves, Arthur se réfère à l'arrêt de l'Aîné Lyons.[8][9][10] Il reçoit également une formation militaire, et particulièrement de la part de la Sentinelle Sarah Lyons.[11]

Troubles

Arthur est aussi un être contrarié par son statut messianique. De nombreux membres de la Confrérie parlent de lui comme d'une « âme forgée dans l'acier éternel », chose qu'Arthur préfère rejeter. Comme beaucoup d'enfants accablés par cette responsabilité, il préfère se considérer comme un jeune garçon.[1]

En plus de son rôle particulier, Arthur est troublé par la solitude. Unique enfant de la Citadelle, il a grandi au milieu d'adultes formés au combat. Ses seules occupations sont l'enseignement et la formation militaire, sans aucune bienveillance.[12] Son seul ami est le robot Liberty Prime mais le scribe Rothchild lui interdit l'accès au laboratoire, en insistant sur l'inutilité de se faire des compagnons inertes.[13] En plus de la solitude s'ajoute l'isolation puisque Arthur est interdit de patrouille en raison d'un tir accidentel lors d'une sortie avec la Sentinelle Sarah Lyons.[14]

En définitive, Arthur reste un enfant de 10 ans timide et réservé. Mais ses réserves et ses craintes lui ont permis d'obtenir un niveau de politesse et de décence qui contribueront plus tard à son étonnant charisme.[6][7][15]

Ascension (2277 - 2287)

La vie d'Arthur Maxson s'accélère pendant son adolescence. Après la mort des deux Aînés Owyn et Sarah Lyons, la Confrérie de l'Acier de Lyons peinent à établir un dirigeant efficace, les nouveaux Aînés s'enchaînent sans réellement convaincre l'ensemble des membres. C'est à ce moment que Maxson exploite toutes ses connaissances. À l'âge de 12 ans, alors qu'il effectue une patrouille, il tue deux pillards et sauve l'escouade qui était censée l'escorter. À 13 ans, il tue à lui seul un Griffemort en subissant de graves blessures qui le marqueront à vie. Toutefois, c'est sa victoire à l'âge de 15 ans face à Shepherd, un super mutant qui tentait de regrouper sous sa férule les super mutants des Terres désolées de la capitale, qui le propulse au rang de héros. Ses exploits furent même connus des Aînés de la côte ouest qui l'aidèrent à réunifier la Confrérie.[16]

En effet, alors qu'il n'a encore que 16 ans, Arthur Maxson fait une trêve avec les Dissidents et les réintégre dans la Confrérie, montrant ainsi à la fois ses capacités de diplomate et de guerrier. Désormais réunie, la Confrérie nomme Maxson nouvel Aîné de la division est de la Confrérie de l'Acier, devenant ainsi le plus jeune Aîné de l'histoire.[16]

L'Aîné Maxson règne sur les Terres désolées de la capitale. Son autorité et son influence se sont étendues sur toute la côte est, en grande partie grâce à la mobilité du Prydwen, et tous les Aînés de la côte ouest le soutiennent. Ces derniers ont d'ailleurs fait savoir qu'ils ont commencé à éradiquer des cultes émergeant qui vénèrent Maxson comme une sorte de dieu. Maxson lui-même est presque offensé à l'idée de passer pour une divinité, dans la mesure où cela va à l'encontre de toutes ses croyances. En revanche, il se targue d'être un spécimen humain idéal, un symbole vivant de tout ce qu'un humain peut accomplir. Aidé, certes, voire amélioré par des technologies modernes, mais humain tout de même.[16]

Ses exploits et son ascension ont permis à la Confrérie de passer d'un groupuscule insignifiant retranché dans une citadelle au statut de force militaire occupant toute la côte est. Les membres de son ordre le servent avec une fierté et une fidélité implacables.[17]

Interactions avec le personnage joueur

Fallout 3

Vue d'ensemble des interactions

Modèle:Interactions FO3

Fallout 4

Vue d'ensemble des interactions

Modèle:Interactions FO4

Inventaire

Fallout 3

Fallout 4

Apparitions

Arthur Maxson apparait dans Fallout 3 et Fallout 4.

Références

  1. 1,0 et 1,1 Le Vagabond Solitaire : « Tu n'es pas un peu jeune pour ça ? »
    Arthur Maxson : « Ah, eh bien... Vous voyez, je suis le descendant du grand Roger Maxson, fondateur de notre ordre. Je suis le dernier de sa lignée. On dit que mon âme a été forgée dans l'acier éternel, mais je ne le crois pas. Je ne suis qu'un petit garçon. On m'a envoyé à la Citadelle il y a longtemps pour être élevé par l'Aîné Lyons. Mais c'était avant que les Aînés de l'ouest perdent... foi en lui. Je ne sais pas si je rentrerai chez moi. Mais, bon, je me plais bien, ici. La Sentinelle Lyons a été très gentille avec moi. Elle m'a beaucoup appris. »
    Fichier dialogue d'Arthus Maxson
  2. Guide officiel du jeu Fallout 3 p.380-381 : « Écuyer Maxson est un descendant du légendaire Roger Maxson, fondateur de la Confrérie de l'Acier. Son père, un Paladin haut gradé servant près de la République de Nouvelle Californie, a été tué récemment au combat, et sa mère, Lady Maxson, a envoyé le garçon à l'est sous la tutelle du respecté Aîné Lyons. Écuyer Maxson est plutôt timide, et c'est ce qui le plus motivé la décision de sa mère de l'envoyer à la Citadelle. »
  3. Terminal d'archives de Maxson, Nouvelle entrée : Scribe Arthur Maxson
  4. Le Vagabond Solitaire : « Tu penses quoi de l'Enclave, écuyer ? »
    Arthur Maxson : « V-vous me demandez ce que je pense de l'Enclave ? Bon... La Confrérie de l'Acier a déjà affronté l'Enclave. Dans l'ouest. Il y a plus de trente ans, selon nos chroniques. D'après ces enregistrements, je dirais que leurs hommes sont équipés de l'armure avancée Mark II. C'est... puissant. Mieux que ce qu'on a. Et certaines de ses technologies sont incroyables ! Les vertiptères ! Les armes à plasma transformant un homme en gelée ! Ça... vous aide ? »
    Fichier dialogue d'Arthur Maxson
  5. Le Vagabond Solitaire : « Pas d'infos sur les super mutants, je suppose ? »
    Arthur Maxson : « Ah, si ! Je les ai pas mal étudiés depuis mon arrivée ! Ils ne sont pas tous pareils, vous voyez. En plus des ordinaires, il y a les brutes. Et au-dessus, les maîtres. Ceux-là sont coriaces. Mais le pire de tous, c'est le béhémoth ! C'est un géant ! J'en ai vu un, une fois, hors de la Citadelle. Effrayant. Il y a des super mutants partout en ville, mais selon l'Aîné Lyons, ils viennent d'ailleurs, sinon on aurait trouvé d'où ils sortent depuis longtemps. On dirait qu'ils cherchent quelque chose, mais on n'a pas réussi à déterminer quoi. »
    Fichier dialogue d'Arthur Maxson
  6. 6,0 6,1 et 6,2 Le Vagabond Solitaire : « Relax, écuyer. Je ne mords pas. »
    Arthur Maxson : « Je vous demande pardon si mon comportement vous a offensé, monsieur. Les visiteurs sont rares à la Citadelle. Les Frères et l'Aîné Lyons sont de bons enseignants, mais le règlement me rend nerveux. Selon le codex, il ne faut pas faire confiance aux étrangers. Protège-toi de ceux qui ne sont pas liés à toi par l'acier, car ils sont aveugles. Aide-les si tu peux, mais ne te disperse pas, est-il écrit. »
    Fichier dialogue d'Arthur Maxson
  7. 7,0 et 7,1 Le Vagabond Solitaire : « Tu as l'air nerveux, petit. C'est moi qui te rends nerveux ? »
    Arthur Maxson : « Eh bien... oui. Si vous me permettez : oui, c'est le cas. Les visiteurs sont rares à la Citadelle. Et quand il y en a, ce sont généralement des Frères. Les étrangers ne méritent aucune confiance, dit le Codex. "Protège-toi de ceux qui ne sont pas liés à toi par l'acier, car ils sont aveugles. Aide-les si tu peux, mais ne te disperse pas." »
    Fichier dialogue d'Arthur Maxson
  8. Le Vagabond Solitaire : « C'est compréhensible. J'ai rencontré des tas de gens dangereux moi-même. »
    Arthur Maxson : « Nous ne nous méfions pas seulement des gens de l'extérieur. Toute personne n'ayant pas prêté serment à la Confrérie est suspecte à nos yeux. Le codex dit : "Crains ceux qui n'ont pas prêté serment à la Confrérie. Si la servir ouvre les yeux, ils sont pour l'instant encore aveugles." Mais il dit aussi : "Que tes soupçons cèdent la place à la sagesse de ton Aîné. S'il accorde sa confiance, fais-en autant." L'Aîné Lyons vous fait confiance, alors vous pouvez rester ici. »
    Fichier dialogue d'Arthur Maxson
  9. Le Vagabond Solitaire : « Pas besoin d'être nerveux. Tu peux me faire confiance. »
    Arthur Maxson : « Cela n'a rien de personnel, toute personne n'ayant pas prêté le serment de la Confrérie est suspecte à nos yeux. Le codex dit : "Crains ceux qui n'ont pas prêté serment à la Confrérie. Si la servir ouvre les yeux, ils sont pour l'instant encore aveugles." Mais il dit aussi : "Que tes soupçons cèdent la place à la sagesse de ton Aîné. S'il accorde sa confiance, fais-en autant." L'Aîné Lyons vous fait confiance, alors vous pouvez rester ici. »
    Fichier dialogue d'Arthur Maxson
  10. Le Vagabond Solitaire : « Bien. Cette peur... me plaît. »
    Arthur Maxson : « Je... ne... Je veux dire, si l'Aîné Lyons décide de vous faire confiance, alors, par serment, je dois en faire autant. Que tes soupçons cèdent la place à la sagesse de ton Aîné. S'il accorde sa confiance, fais-en autant, dit le Codex. Même si je ne comprends pas pourquoi il vous fait confiance, j'obéis et vous souhaite la bienvenue. Mais j'espère que vous êtes un homme d'honneur. »
    Fichier dialogue d'Arthur Maxson
  11. Terminal de l'écuyer Maxson, Entrée de journal 2
  12. Le Vagabond Solitaire : « Tout l'honneur est pour moi, écuyer. »
    Arthur Maxson : « Oh ! Eh bien... merci ! Vos paroles sont... très courtoises. Plus que ce que j'entends d'habitude... Puis-je... faire quelque chose pour vous ? »
    Fichier dialogue d'Arthur Maxson
  13. Terminal de l'écuyer Maxson, Entrée de journal 1
  14. Le Vagabond Solitaire : « Ils ne te font pas... combattre, quand même ? N'est-ce pas ? »
    Arthur Maxson : « Mais je pourrais ! Je sais que je suis prêt ! Ça ferait peur, mais... ce n'est pas juste que je reste là quand les chevaliers vont en patrouille ! Je suis sorti une fois, vous savez ! Sarah... euh, la Sentinelle Lyons m'a emmené. Et j'ai tué un super mutant ! Je le jure ! J'ai, euh... J'ai aussi touché Sarah. Mais juste un peu ! Une égratignure... »
    Fichier dialogue d'Arthur Maxson
  15. Arthur Maxson : « S-salut à vous. Je suis l'écuyer Maxson, loyal serviteur de l'acier. C'est... un honneur de faire votre connaissance. »
    Fichier dialogue d'Arthur Maxson
  16. 16,0 16,1 et 16,2 Terminal du connétable Quinlan, L'essor de l'Aîné Maxson
  17. L'Unique Survivant : « Parlez-moi de l'Aîné Maxson. »
    Kells : « L'Aîné Maxson est le commandant en chef de la Confrérie. Sans lui, nous serions encore un groupuscule insignifiant, retranché dans la Citadelle des Terres désolées de la capitale. C'est un meneur d'hommes intraitable et un grand visionnaire. C'est une source d'inspiration pour nous tous. »
    Fichier dialogue de Kells

Modèle:Palette Citadelle