Pistolet 10 mm (Fallout 4)
| Dégâts |
18 |
|---|
| Type de munition | |
|---|---|
| Cadence |
46 |
| Précision |
60 |
| autres versions |
|---|
| Poids |
3,5 |
|---|---|
| Valeur |
45 |
« Petit, fiable, raisonnablement puissant et facile à trouver, le pistolet de 10 mm est un incontournable du combat dans les Terres désolées depuis les premiers bombardements. »
Le Pistolet 10 mm est une arme de Fallout 4.
Caractéristiques
Le pistolet 10 mm est l'une des premières armes trouvées dans l'Abri 111 (après le bâton de sécurité), dans le bureau du superviseur. Il inflige des dégâts corrects et offre de nombreuses modifications qui accentuent sa polyvalence. Malgré la quantité substantielle de munitions disponibles dans l'Abri 111, les cartouches se font rares dans les premières heures de jeu.
Les aptitudes influençant ses dégâts sont Pistolero (semi-automatique), Commando (automatique), Marchand de sable et Opérateur spécial (avec silencieux), Sanguinaire et Cogneur. La revue Histoires à dormir debout n°2 améliore les armes dotées d'une lunette de visée. Les aptitudes de modification sont Fana d'armes et Scientifique.
Modifications
Culasse
Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4
Canon
Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4
Poignée
Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4
Chargeur
Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4
Viseur
Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4
Embouchure
Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4
Variantes
- Compagnon des Terres désolées — variante unique.
- Libérateur — pistolet unique doté de l'effet légendaire SVAV intégré. Récompense de Le train de tes injures....
Emplacements
- Abri 111, dans le bureau du superviseur. Un pistolet se trouve sur le bureau, un autre sur une étagère à côté de l'étui du Cryolator.
- Sanctuary Hills, dans la douche de la deuxième maison sur la droite en venant de l'Abri 111. D'autres pistolets 10 mm sont généralement trouvables à Sanctuary en tant que butin nivelé aléatoire.
- Entrepôt de Wicked Shipping, près d'un squelette dans le bâtiment le plus au sud.
- Monsignor Plaza, dans une vitrine fermée de la boutique d'armes à l'étage.
- Centre 360, dans la cache CIA accessible depuis l'escalier de secours d'une ruelle latérale et les décombres d'un bâtiment effondré.
- Peut être acheté chez la plupart des marchands d'armes et généralement chez les marchands généraux.
Notes
- Malgré le canon long considéré comme la configuration « standard » de l'arme, la majorité des pistolets 10 mm générés dans le monde utilise le canon court, à l'instar du pistolet .44 et du Libérateur.
- Les deux pistolets 10 mm trouvés dans l'Abri 111 ont la particularité d'être automatiquement équipés lors de leur ramassage, remplaçant l'arme actuellement équipée — même si les armes sont modifiées et renommées.
Bogues

Lorsque le module de chargeur standard est retiré d'une arme, il ne peut pas être réinstallé sur aucun pistolet 10 mm (y compris celui dont il provenait). Pour remplacer un autre type de chargeur sur un pistolet 10 mm, il faut soit fabriquer un nouveau chargeur standard, soit échanger un autre type de chargeur sur le pistolet pour obtenir le module de chargeur souhaité.
Références
Voir aussi
- Prologue
- Acte 1
- Acte 2
- Acte 3
- En construction
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- Répétables
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- La première étape
- Aidez les réfugiés à s'installer à cet endroit : (nom de lieu)
- Arrêtez les pillards (nom de lieu)
- Chasseur renégat (nom de lieu)
- Défendez l'artillerie (nom de lieu)
- (Nom de lieu): Greenskins
- Enlèvement (nom de lieu)
- Participez à la défense de la colonie (nom de lieu)
- Place nette (nom de lieu)
- Position de pointe : (nom de lieu)
- Problème de goules - (nom de lieu)
- Problèmes de pillards - (nom de lieu)
- Principales
- Annexes
- Annexes
- Quêtes annexes
- Annexes
- Abri 75
- Abri 81
- Cadeau de Pickman
- Connaissances publiques
- Coup de pompe
- Diamond City Blues
- Emogene a un amant
- Histoire de baseball
- Histoires courtes
- L'affaire du braquage de Marowski
- L'Antre de la mémoire
- L'épreuve du feu
- Laboratoires Cambridge Polymer
- La disparition
- L'erreur est humaine
- La part du diable
- La sauterelle dorée
- Le dernier voyage de l'USS Constitution
- Le gosse du frigo
- Le loup dans la bergerie
- Le monstre marin
- Le scoop du siècle
- Le secret de Cabot House
- Livraison spéciale
- Opération souterraine
- Petit, petit, petit...
- Remède miracle
- Repeindre la ville
- Rideau !
- Sanctuary
- Secrets de brasserie
- Silver Shroud
- Un problème de dépendance
- Une histoire de confiance
- Viande mystérieuse
- Tâches annexes
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- Principales
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- Annexes de l'île de Far Harbor
- Aléatoires
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
