« Pistolet 10 mm (Fallout 4) » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications Balises : Révocation manuelle Éditeur de wikicode 2017 |
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{{Infobox arme modulable | {{Infobox arme modulable | ||
|jeux =FO4 | |jeux = FO4 | ||
|image =Fallout4 10mm pistol.png | |image = Fallout4 10mm pistol.png | ||
|type =Pistolet | |type = Pistolet | ||
|dégâts =18 | |dégâts = 18 | ||
|type dégâts = | |type dégâts = | ||
|type mun =[[Cartouche 10 mm (Fallout 4)|Cartouche 10 mm]] | |type mun = [[Cartouche 10 mm (Fallout 4)|Cartouche 10 mm]] | ||
|capacité charg =12 | |capacité charg = 12 | ||
|cadence =46 | |cadence = 46 | ||
| | |portée = 83 | ||
|précision =60 | |précision = 60 | ||
|slots = | |slots = | ||
|autres versions =[[Compagnon des Terres | |autres versions = [[Compagnon des Terres désolées]] | ||
|poids = 3,5 | |||
|poids =3 | |valeur = 45 | ||
|valeur = | |baseid = {{ID|4822}}<br />{{ID|5df2d}} (de Piper) | ||
| | |||
}} | }} | ||
Le ''' | {{Citation|Petit, fiable, raisonnablement puissant et facile à trouver, le pistolet de 10 mm est un incontournable du combat dans les Terres désolées depuis les premiers bombardements.|[[Écrans de chargement de Fallout 4]]}} | ||
Le '''Pistolet 10 mm''' est une [[Armes de Fallout 4|arme]] de ''[[Fallout 4]]''. | |||
== Caractéristiques == | == Caractéristiques == | ||
Le pistolet 10 mm est l'une des premières armes trouvées dans l'[[Abri 111]] (après le [[Matraque de sécurité (Fallout 4)|bâton de sécurité]]), dans le bureau du superviseur. Il inflige des dégâts corrects et offre de nombreuses [[Modifications d'armes|modifications]] qui accentuent sa polyvalence. Malgré la quantité substantielle de munitions disponibles dans l'Abri 111, les cartouches se font rares dans les premières heures de jeu. | |||
Les aptitudes influençant ses dégâts sont [[Pistolero (Fallout 4)|Pistolero]] (semi-automatique), [[Commando (Fallout 4)|Commando]] (automatique), [[Marchand de sable (Fallout 4)|Marchand de sable]] et [[Opérateur spécial]] (avec silencieux), [[Sanguinaire (Fallout 4)|Sanguinaire]] et [[Cogneur (Fallout 4)|Cogneur]]. La revue [[Histoires à dormir debout]] n°2 améliore les armes dotées d'une lunette de visée. Les aptitudes de modification sont [[Fana d'armes (Fallout 4)|Fana d'armes]] et [[Scientifique (Fallout 4)|Scientifique]]. | |||
== Modifications == | == Modifications == | ||
<section begin="mods" /> | |||
=== Culasse === | |||
{{Weapon mod FO4|start|slot=Culasse}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Culasse standard (Fallout 4)|Culasse standard]] | |||
|desc =Standard. | |||
|components =[[Engrenages (Fallout 4)|Engrenages]] x1<br />[[Huile (Fallout 4)|Huile]] x2<br />[[Vis (Fallout 4)|Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 4)|Acier]] x2 | |||
|formid ={{ID|1a8a43}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Culasse à corps léger (Fallout 4)|Culasse à corps léger]] | |||
|desc =Poids réduit. Dégâts inférieurs. | |||
|prefix =Légère | |||
|damage =-1 | |||
|weight =-1,6 | |||
|value =+3 | |||
|effect =-25 % de coût en PA<br />-5 % de vitesse de visée<br />-5 % de vitesse de transition (mire) | |||
|components =[[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]] x1<br />[[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]] x2<br />[[Engrenages (Fallout 4)|Engrenages]] x1<br />[[Huile (Fallout 4)|Huile]] x2<br />[[Vis (Fallout 4)|Vis]] x1 | |||
|formid ={{ID|15bd70}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Culasse à corps lourd (Fallout 4)|Culasse à corps lourd]] | |||
|desc =Poids supérieur. Dégâts améliorés. | |||
|prefix =Lourde | |||
|damage =+1 | |||
|weight =+1,4 | |||
|value =+5 | |||
|effect =+25 % de coût en PA<br />+5 % de vitesse de transition (mire) | |||
|components =[[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]] x2<br />[[Engrenages (Fallout 4)|Engrenages]] x2<br />[[Huile (Fallout 4)|Huile]] x2<br />[[Vis (Fallout 4)|Vis]] x2<br />[[Acier (Fallout 4)|Acier]] x3 | |||
|formid ={{ID|15bd6f}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Culasse calibrée (Fallout 4)|Culasse calibrée]] | |||
|desc =Meilleurs dégâts de coup critique. | |||
|prefix =Calibrée | |||
|spread =+1 | |||
|weight =+0,2 | |||
|value =+10 | |||
|effect =+100 % de dégâts critiques | |||
|components =[[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]] x3<br />[[Engrenages (Fallout 4)|Engrenages]] x3<br />[[Huile (Fallout 4)|Huile]] x3<br />[[Vis (Fallout 4)|Vis]] x3<br />[[Acier (Fallout 4)|Acier]] x5 | |||
|formid ={{ID|15bd6d}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Culasse renforcée (Fallout 4)|Culasse renforcée]] | |||
|desc =Meilleurs dégâts. | |||
|prefix =Renforcée | |||
|damage =+4 | |||
|weight =+0,4 | |||
|value =+14 | |||
|components =[[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]] x3<br />[[Engrenages (Fallout 4)|Engrenages]] x4<br />[[Huile (Fallout 4)|Huile]] x3<br />[[Vis (Fallout 4)|Vis]] x4<br />[[Acier (Fallout 4)|Acier]] x6 | |||
|formid ={{ID|15e92a}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Culasse automatique (Fallout 4)|Culasse automatique]] | |||
|desc =Cadence de tir améliorée. Dégâts et portée inférieurs. | |||
|prefix =Auto | |||
|damage =-4 | |||
|attack =+81 | |||
|range =-12 | |||
|spread =-12 | |||
|weight =+0,5 | |||
|value =+17 | |||
|effect =Entièrement automatique<br />+25 % de coût en PA | |||
|components =[[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]] x4<br />[[Engrenages (Fallout 4)|Engrenages]] x5<br />[[Huile (Fallout 4)|Huile]] x3<br />[[Vis (Fallout 4)|Vis]] x4<br />[[Acier (Fallout 4)|Acier]] x6 | |||
|formid ={{ID|15e928}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Culasse automatique perforante (Fallout 4)|Culasse automatique perforante]] | |||
|desc =Cadence de tir et pénétration d'armure améliorées. Portée réduite. Dégâts inférieurs. | |||
|prefix =Auto perforante | |||
|damage =-4 | |||
|attack =+81 | |||
|range =-10 | |||
|spread =-12 | |||
|weight =+0,6 | |||
|value =+19 | |||
|effect =Entièrement automatique<br />+25 % de coût en PA<br />Pénètre l'armure (-40 RD) | |||
|perk =[[Fana d'armes (Fallout 4)|Fana d'armes]] : 1 | |||
|components =[[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]] x4<br />[[Engrenages (Fallout 4)|Engrenages]] x5<br />[[Huile (Fallout 4)|Huile]] x3<br />[[Vis (Fallout 4)|Vis]] x4<br />[[Acier (Fallout 4)|Acier]] x5 | |||
|formid ={{ID|15bd6a}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Culasse haute sensibilité (Fallout 4)|Culasse haute sensibilité]] | |||
|desc =Gâchette plus sensible. Meilleure cadence de tir. | |||
|prefix =Haute sensibilité | |||
|attack =+23 | |||
|spread =-4 | |||
|value =+23 | |||
|effect =-10 % de coût en PA | |||
|perk =[[Fana d'armes (Fallout 4)|Fana d'armes]] : 1 | |||
|components =[[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]] x5<br />[[Huile (Fallout 4)|Huile]] x5<br />[[Vis (Fallout 4)|Vis]] x5<br />[[Ressort (Fallout 4)|Ressort]] x6<br />[[Acier (Fallout 4)|Acier]] x7 | |||
|formid ={{ID|15bd6e}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Culasse puissante (Fallout 4)|Culasse puissante]] | |||
|desc =Dégâts supérieurs. | |||
|prefix =Puissante | |||
|damage =+9 | |||
|weight =+0,6 | |||
|value =+23 | |||
|perk =[[Fana d'armes (Fallout 4)|Fana d'armes]] : 1 | |||
|components =[[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]] x5<br />[[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]] x7<br />[[Engrenages (Fallout 4)|Engrenages]] x5<br />[[Huile (Fallout 4)|Huile]] x5<br />[[Vis (Fallout 4)|Vis]] x5 | |||
|formid ={{ID|15e92b}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Culasse automatique renforcée (Fallout 4)|Culasse automatique renforcée]] | |||
|desc =Cadence de tir améliorée. Dégâts réduits. Portée inférieure. | |||
|prefix =Auto renforcée | |||
|attack =+81 | |||
|range =-12 | |||
|spread =-12 | |||
|weight =+0,8 | |||
|value =+26 | |||
|effect =Entièrement automatique<br />+25 % de coût en PA | |||
|perk =[[Fana d'armes (Fallout 4)|Fana d'armes]] : 1 | |||
|components =[[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]] x4<br />[[Engrenages (Fallout 4)|Engrenages]] x5<br />[[Huile (Fallout 4)|Huile]] x3<br />[[Vis (Fallout 4)|Vis]] x5<br />[[Acier (Fallout 4)|Acier]] x6 | |||
|formid ={{ID|15fa2c}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Culasse automatique rapide (Fallout 4)|Culasse automatique rapide]] | |||
|desc =Cadence de tir supérieure. Portée et dégâts inférieurs. | |||
|prefix =Rapide | |||
|damage =-4 | |||
|attack =+104 | |||
|range =-12 | |||
|spread =-12 | |||
|weight =+0,8 | |||
|value =+28 | |||
|effect =Entièrement automatique<br />+25 % de coût en PA | |||
|perk =[[Fana d'armes (Fallout 4)|Fana d'armes]] : 2 | |||
|components =[[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]] x5<br />[[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]] x7<br />[[Engrenages (Fallout 4)|Engrenages]] x5<br />[[Huile (Fallout 4)|Huile]] x4<br />[[Vis (Fallout 4)|Vis]] x5 | |||
|formid ={{ID|15bd69}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Culasse puissante calibrée (Fallout 4)|Culasse puissante calibrée]] | |||
|desc =Dégâts supérieurs. Meilleurs dégâts de coup critique et précision. | |||
|prefix =Puissante calibrée | |||
|damage =+9 | |||
|spread =+1 | |||
|weight =+1 | |||
|value =+30 | |||
|effect =+100 % de dégâts critiques | |||
|perk =[[Fana d'armes (Fallout 4)|Fana d'armes]] : 2 | |||
|components =[[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]] x3<br />[[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]] x3<br />[[Engrenages (Fallout 4)|Engrenages]] x2<br />[[Huile (Fallout 4)|Huile]] x3<br />[[Vis (Fallout 4)|Vis]] x2 | |||
|formid ={{ID|161d09}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Culasse automatique perforante renforcée (Fallout 4)|Culasse automatique perforante renforcée]] | |||
|desc =Cadence de tir et pénétration d'armure améliorées. Dégâts et portée réduits. | |||
|prefix =Auto perforante renforcée | |||
|attack =+81 | |||
|range =-10 | |||
|spread =-12 | |||
|weight =+1,1 | |||
|value =+35 | |||
|effect =Entièrement automatique<br />+35 % de coût en PA<br />Pénètre l'armure (-40 RD) | |||
|perk =[[Fana d'armes (Fallout 4)|Fana d'armes]] : 2 | |||
|components =[[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]] x6<br />[[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]] x8<br />[[Engrenages (Fallout 4)|Engrenages]] x5<br />[[Huile (Fallout 4)|Huile]] x5<br />[[Vis (Fallout 4)|Vis]] x6 | |||
|formid ={{ID|161d19}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Culasse avancée (Fallout 4)|Culasse avancée]] | |||
|desc =Dégâts exceptionnels. Gâchette plus sensible. Meilleure cadence de tir. | |||
|prefix =Avancée | |||
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|attack =+23 | |||
|spread =-4 | |||
|weight =+1,3 | |||
|value =+37 | |||
|effect =+25 % de vitesse de rechargement | |||
|perk =[[Fana d'armes (Fallout 4)|Fana d'armes]] : 2 | |||
|components =[[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]] x6<br />[[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]] x9<br />[[Engrenages (Fallout 4)|Engrenages]] x6<br />[[Huile (Fallout 4)|Huile]] x6<br />[[Vis (Fallout 4)|Vis]] x6 | |||
|formid ={{ID|15bd67}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Culasse automatique puissante (Fallout 4)|Culasse automatique puissante]] | |||
|desc =Dégâts et cadence de tir améliorés. Portée inférieure. | |||
|prefix =Auto puissante | |||
|damage =+4 | |||
|attack =+81 | |||
|range =-12 | |||
|spread =-12 | |||
|weight =+1,4 | |||
|value =+39 | |||
|effect =Entièrement automatique<br />+25 % de coût en PA | |||
|perk =[[Fana d'armes (Fallout 4)|Fana d'armes]] : 3 | |||
|components =[[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]] x7<br />[[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]] x9<br />[[Engrenages (Fallout 4)|Engrenages]] x6<br />[[Huile (Fallout 4)|Huile]] x6<br />[[Vis (Fallout 4)|Vis]] x7 | |||
|formid ={{ID|15fa31}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|end}} | |||
=== Canon === | |||
{{Weapon mod FO4|start|slot=Canon}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Canon court (Fallout 4)|Canon court]] | |||
|desc =Précision de tir à la hanche améliorée. Portée et précision visée inférieures. | |||
|effect =-25 % de coût en PA<br />-3 % de transition (mire) | |||
|components =[[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]] x1<br />[[Vis (Fallout 4)|Vis]] x2<br />[[Acier (Fallout 4)|Acier]] x2 | |||
|formid ={{ID|1a8a40}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Canon long (Fallout 4)|Canon long]] | |||
|desc =Standard. | |||
|prefix =Long | |||
|range =+36 | |||
|spread =+1 | |||
|weight =+0,7 | |||
|value =+3 | |||
|effect =-10 % de coût en PA<br />-3 % de transition (mire) | |||
|components =[[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]] x2<br />[[Vis (Fallout 4)|Vis]] x3<br />[[Acier (Fallout 4)|Acier]] x3 | |||
|formid ={{ID|15bd57}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Canon long léger (Fallout 4)|Canon long léger]] | |||
|desc =Précision de tir à la hanche améliorée. | |||
|prefix =Long | |||
|range =+34 | |||
|spread =+2 | |||
|value =+5 | |||
|effect =-15 % de coût en PA<br />-3 % de transition (mire) | |||
|perk =[[Fana d'armes (Fallout 4)|Fana d'armes]] : 1 | |||
|components =[[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]] x3<br />[[Vis (Fallout 4)|Vis]] x2<br />[[Acier (Fallout 4)|Acier]] x4 | |||
|formid ={{ID|15bd58}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Canon long à ouvertures (Fallout 4)|Canon long à ouvertures]] | |||
|desc =Recul supérieur. | |||
|prefix =À ouvertures | |||
|range =+36 | |||
|spread =+2 | |||
|weight =+0,7 | |||
|value =+12 | |||
|effect =-10 % de coût en PA<br />-3 % de transition (mire)<br />-25 % de recul | |||
|perk =[[Fana d'armes (Fallout 4)|Fana d'armes]] : 2 | |||
|components =[[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]] x5<br />[[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]] x6<br />[[Vis (Fallout 4)|Vis]] x4 | |||
|formid ={{ID|15bd5a}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Canon long léger à ouvertures (Fallout 4)|Canon long léger à ouvertures]] | |||
|desc =Précision de tir à la hanche et recul améliorés. | |||
|prefix =À ouvertures | |||
|range =+36 | |||
|spread =+3 | |||
|value =+14 | |||
|effect =-15 % de coût en PA<br />-3 % de transition (mire)<br />-25 % de recul | |||
|perk =[[Fana d'armes (Fallout 4)|Fana d'armes]] : 2 | |||
|components =[[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]] x5<br />[[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]] x6<br />[[Vis (Fallout 4)|Vis]] x5 | |||
|formid ={{ID|15bd59}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|end}} | |||
=== Poignée === | |||
{{Weapon mod FO4|start|slot=Poignée}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Poignée standard (Fallout 4)|Poignée standard]] | |||
|desc =Standard. | |||
|effect =+50 % de dégâts de crosse<br />-10 % de coût en PA | |||
|components =[[Vis (Fallout 4)|Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 4)|Acier]] x1 | |||
|formid ={{ID|1a8a41}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Poignée confort (Fallout 4)|Poignée confort]] | |||
|desc =Recul et précision de tir à la hanche améliorés. | |||
|prefix =Confort | |||
|spread =+5 | |||
|weight =+0,1 | |||
|value =+3 | |||
|effect =+50 % de dégâts de crosse<br />-10 % de coût en PA | |||
|components =[[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]] x1<br />[[Vis (Fallout 4)|Vis]] x2<br />[[Bois (Fallout 4)|Bois]] x3 | |||
|formid ={{ID|15e926}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Poignée de tireur d'élite (Fallout 4)|Poignée de tireur d'élite]] | |||
|desc =Meilleur recul et précision de tir à la hanche. | |||
|prefix =Tireur d'élite | |||
|spread =+7 | |||
|weight =+0,2 | |||
|value =+10 | |||
|effect =+50 % de dégâts de crosse<br />-15 % de coût en PA | |||
|perk =[[Fana d'armes (Fallout 4)|Fana d'armes]] : 1 | |||
|components =[[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]] x4<br />[[Caoutchouc (Fallout 4)|Caoutchouc]] x3<br />[[Vis (Fallout 4)|Vis]] x2<br />[[Acier (Fallout 4)|Acier]] x4 | |||
|formid ={{ID|15e927}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|end}} | |||
=== Chargeur === | |||
{{Weapon mod FO4|start|slot=Chargeur}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Chargeur standard (Fallout 4)|Chargeur standard]] | |||
|desc =Standard. | |||
|components =[[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]] x1<br />[[Vis (Fallout 4)|Vis]] x1<br />[[Ressort (Fallout 4)|Ressort]] x2<br />[[Acier (Fallout 4)|Acier]] x2 | |||
|formid ={{ID|1a8a42}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Grand chargeur (Fallout 4)|Grand chargeur]] | |||
|desc =Meilleure capacité de munitions. Vitesse de rechargement inférieure. | |||
|prefix =Haute capacité | |||
|magazine =+12 | |||
|weight =+0,3 | |||
|value =+8 | |||
|effect =+10 % de coût en PA<br />+3 % de transition (mire) | |||
|perk =[[Fana d'armes (Fallout 4)|Fana d'armes]] : 1 | |||
|components =[[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]] x3<br />[[Vis (Fallout 4)|Vis]] x2<br />[[Ressort (Fallout 4)|Ressort]] x4<br />[[Acier (Fallout 4)|Acier]] x4 | |||
|formid ={{ID|15bd60}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Chargeur à éjection rapide (Fallout 4)|Chargeur à éjection rapide]] | |||
|desc =Meilleure vitesse de rechargement. | |||
|prefix =Rapide | |||
|weight =+0,1 | |||
|value =+14 | |||
|effect =-5 % de coût en PA | |||
|perk =[[Fana d'armes (Fallout 4)|Fana d'armes]] : 1 | |||
|components =[[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]] x2<br />[[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]] x2<br />[[Huile (Fallout 4)|Huile]] x2<br />[[Vis (Fallout 4)|Vis]] x1<br />[[Ressort (Fallout 4)|Ressort]] x5 | |||
|formid ={{ID|15bd63}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Grand chargeur à éjection rapide (Fallout 4)|Grand chargeur à éjection rapide]] | |||
|desc =Meilleure capacité de munitions. Vitesse de rechargement améliorée. | |||
|prefix =Haute capacité rapide | |||
|magazine =+12 | |||
|weight =+0,4 | |||
|value =+23 | |||
|effect =+3 % de transition (mire) | |||
|perk =[[Fana d'armes (Fallout 4)|Fana d'armes]] : 2 | |||
|components =[[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]] x4<br />[[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]] x5<br />[[Huile (Fallout 4)|Huile]] x2<br />[[Vis (Fallout 4)|Vis]] x2<br />[[Ressort (Fallout 4)|Ressort]] x6 | |||
|formid ={{ID|15bd61}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|end}} | |||
=== Viseur === | |||
{{Weapon mod FO4|start|slot=Viseur}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Viseur standard (Fallout 4)|Viseur standard]] | |||
|desc =Standard. | |||
|components =[[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]] x1<br />[[Acier (Fallout 4)|Acier]] x1 | |||
|formid ={{ID|1a8a44}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Viseur lumineux (Fallout 4)|Viseur lumineux]] | |||
|desc =Meilleure concentration et précision visée. | |||
|prefix =Lumineux | |||
|spread =+1 | |||
|value =+3 | |||
|effect =-7,5 % de coût en PA<br />-5 % de transition (mire) | |||
|components =[[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]] x1<br />[[Matériau nucléaire (Fallout 4)|Matériau nucléaire]] x1<br />[[Acier (Fallout 4)|Acier]] x1 | |||
|formid ={{ID|15bd78}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Viseur laser (Fallout 4)|Viseur laser]] | |||
|desc =Meilleure concentration et précision visée. | |||
|prefix =Tactique | |||
|spread =+7 | |||
|weight =+0,2 | |||
|value =+10 | |||
|effect =-15 % de coût en PA<br />Zoom x1,5 | |||
|components =[[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]] x2<br />[[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]] x3<br />[[Verre (Fallout 4)|Verre]] x3<br />[[Matériau nucléaire (Fallout 4)|Matériau nucléaire]] x2<br />[[Vis (Fallout 4)|Vis]] x2 | |||
|formid ={{ID|15bd76}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Viseur laser (cercle) (Fallout 4)|Viseur laser (cercle)]] | |||
|desc =Meilleure concentration et précision visée. | |||
|prefix =Tactique | |||
|spread =+7 | |||
|weight =+0,2 | |||
|value =+10 | |||
|effect =-15 % de coût en PA<br />Zoom x1,5 | |||
|components =[[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]] x2<br />[[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]] x3<br />[[Verre (Fallout 4)|Verre]] x3<br />[[Matériau nucléaire (Fallout 4)|Matériau nucléaire]] x2<br />[[Vis (Fallout 4)|Vis]] x2 | |||
|formid ={{ID|15bd77}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Lunette de reconnaissance (Fallout 4)|Lunette de reconnaissance]] | |||
|desc =Repère les cibles. Meilleure amplification. Précision visée supérieure. | |||
|prefix =Reconnaissance | |||
|spread =+9 | |||
|weight =+1 | |||
|value =+44 | |||
|effect =-20 % de stabilité<br />+40 % de coût en PA<br />+10 % de transition (mire)<br />Zoom x2 (monochrome/repérage de cible) | |||
|perk =[[Fana d'armes (Fallout 4)|Fana d'armes]] : 2<br />[[Scientifique (Fallout 4)|Scientifique]] : 1 | |||
|components =[[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]] x5<br />[[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]] x6<br />[[Circuits imprimés (Fallout 4)|Circuits imprimés]] x3<br />[[Cristal (Fallout 4)|Cristal]] x6<br />[[Fibre optique (Fallout 4)|Fibre optique]] x2<br />[[Matériau nucléaire (Fallout 4)|Matériau nucléaire]] x4<br />[[Vis (Fallout 4)|Vis]] x4 | |||
|formid ={{ID|184c58}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|end}} | |||
=== Embouchure === | |||
{{Weapon mod FO4|start|slot=Embouchure}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =Aucune embouchure | |||
|formid =— | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Compensateur (Fallout 4)|Compensateur]] | |||
|desc =Meilleur recul par tir. Meilleur contrôle du recul. Portée réduite. | |||
|prefix =Compensé | |||
|range =-12 | |||
|spread =+6 | |||
|weight =+0,6 | |||
|value =+22 | |||
|effect =+15 % de recul par tir<br />+75 % de recul d'arc | |||
|perk =[[Fana d'armes (Fallout 4)|Fana d'armes]] : 1 | |||
|components =[[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]] x3<br />[[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]] x4 | |||
|formid ={{ID|15bd64}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Frein de bouche (Fallout 4)|Frein de bouche]] | |||
|desc =Contrôle du recul exceptionnel. Meilleur recul par tir. Portée inférieure. | |||
|prefix =Frein de bouche | |||
|range =-18 | |||
|spread =+7 | |||
|weight =+0,6 | |||
|value =+33 | |||
|effect =+20 % de recul par tir | |||
|perk =[[Fana d'armes (Fallout 4)|Fana d'armes]] : 2 | |||
|components =[[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]] x4<br />[[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]] x5 | |||
|formid ={{ID|15bd65}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|row | |||
|mod =[[Silencieux (Fallout 4)|Silencieux]] | |||
|desc =Arme silencieuse. Recul par tir exceptionnel. Meilleur contrôle du recul. Portée faible. | |||
|prefix =Silencieux | |||
|range =-30 | |||
|spread =+5 | |||
|weight =+0,7 | |||
|value =+45 | |||
|effect =+25 % de recul par tir<br />Arme silencieuse | |||
|perk =[[Fana d'armes (Fallout 4)|Fana d'armes]] : 2 | |||
|components =[[Adhésif (Fallout 4)|Adhésif]] x5<br />[[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]] x6<br />[[Plastique (Fallout 4)|Plastique]] x4<br />[[Vis (Fallout 4)|Vis]] x3 | |||
|formid ={{ID|15bd66}} | |||
}} | |||
{{Weapon mod FO4|end}} | |||
<section end="mods" /> | |||
== Variantes == | |||
* [[Compagnon des Terres désolées]] — variante unique. | |||
* [[Libérateur (Fallout 4)|Libérateur]] — pistolet unique doté de l'effet légendaire [[SVAV intégré]]. Récompense de [[Le train de tes injures...]]. | |||
== Emplacements == | |||
* [[Abri 111]], dans le bureau du [[Superviseur de l'abri 111|superviseur]]. Un pistolet se trouve sur le bureau, un autre sur une étagère à côté de l'étui du [[Cryolator (Fallout 4)|Cryolator]]. | |||
* [[Sanctuary Hills]], dans la douche de la deuxième maison sur la droite en venant de l'Abri 111. D'autres pistolets 10 mm sont généralement trouvables à Sanctuary en tant que butin nivelé aléatoire. | |||
* [[Entrepôt de Wicked Shipping]], près d'un squelette dans le bâtiment le plus au sud. | |||
* [[Monsignor Plaza]], dans une vitrine fermée de la boutique d'armes à l'étage. | |||
* [[Centre 360]], dans la cache CIA accessible depuis l'escalier de secours d'une ruelle latérale et les décombres d'un bâtiment effondré. | |||
* Peut être acheté chez la plupart des marchands d'armes et généralement chez les marchands généraux. | |||
== Notes == | |||
* Malgré le canon long considéré comme la configuration « standard » de l'arme, la majorité des pistolets 10 mm générés dans le monde utilise le canon court, à l'instar du [[Pistolet .44 (Fallout 4)|pistolet .44]] et du [[Libérateur (Fallout 4)|Libérateur]]. | |||
* Les deux pistolets 10 mm trouvés dans l'Abri 111 ont la particularité d'être automatiquement équipés lors de leur ramassage, remplaçant l'arme actuellement équipée — même si les armes sont modifiées et renommées. | |||
== Bogues == | |||
* {{Plateformes|PC|PS4}} Lorsque le module de chargeur standard est retiré d'une arme, il ne peut pas être réinstallé sur aucun pistolet 10 mm (y compris celui dont il provenait). Pour remplacer un autre type de chargeur sur un pistolet 10 mm, il faut soit fabriquer un nouveau chargeur standard, soit échanger un autre type de chargeur sur le pistolet pour obtenir le module de chargeur souhaité. | |||
== Références == | |||
<references /> | |||
== Voir aussi == | == Voir aussi == | ||
{{Palette quêtes FO4}} | |||
{{Boîte de contenu de Fallout 4}} | |||
[[Catégorie:Arme de Fallout 4]] | [[Catégorie:Arme de Fallout 4]] | ||
[[Catégorie:Pistolet de Fallout 4]] | |||
[[ | |||
Version du 17 mai 2026 à 08:26
| Dégâts |
18 |
|---|
| Type de munition | |
|---|---|
| Cadence |
46 |
| Précision |
60 |
| autres versions |
|---|
| Poids |
3,5 |
|---|---|
| Valeur |
45 |
« Petit, fiable, raisonnablement puissant et facile à trouver, le pistolet de 10 mm est un incontournable du combat dans les Terres désolées depuis les premiers bombardements. »
Le Pistolet 10 mm est une arme de Fallout 4.
Caractéristiques
Le pistolet 10 mm est l'une des premières armes trouvées dans l'Abri 111 (après le bâton de sécurité), dans le bureau du superviseur. Il inflige des dégâts corrects et offre de nombreuses modifications qui accentuent sa polyvalence. Malgré la quantité substantielle de munitions disponibles dans l'Abri 111, les cartouches se font rares dans les premières heures de jeu.
Les aptitudes influençant ses dégâts sont Pistolero (semi-automatique), Commando (automatique), Marchand de sable et Opérateur spécial (avec silencieux), Sanguinaire et Cogneur. La revue Histoires à dormir debout n°2 améliore les armes dotées d'une lunette de visée. Les aptitudes de modification sont Fana d'armes et Scientifique.
Modifications
Culasse
Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4
Canon
Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4
Poignée
Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4
Chargeur
Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4
Viseur
Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4
Embouchure
Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4 Modèle:Weapon mod FO4
Variantes
- Compagnon des Terres désolées — variante unique.
- Libérateur — pistolet unique doté de l'effet légendaire SVAV intégré. Récompense de Le train de tes injures....
Emplacements
- Abri 111, dans le bureau du superviseur. Un pistolet se trouve sur le bureau, un autre sur une étagère à côté de l'étui du Cryolator.
- Sanctuary Hills, dans la douche de la deuxième maison sur la droite en venant de l'Abri 111. D'autres pistolets 10 mm sont généralement trouvables à Sanctuary en tant que butin nivelé aléatoire.
- Entrepôt de Wicked Shipping, près d'un squelette dans le bâtiment le plus au sud.
- Monsignor Plaza, dans une vitrine fermée de la boutique d'armes à l'étage.
- Centre 360, dans la cache CIA accessible depuis l'escalier de secours d'une ruelle latérale et les décombres d'un bâtiment effondré.
- Peut être acheté chez la plupart des marchands d'armes et généralement chez les marchands généraux.
Notes
- Malgré le canon long considéré comme la configuration « standard » de l'arme, la majorité des pistolets 10 mm générés dans le monde utilise le canon court, à l'instar du pistolet .44 et du Libérateur.
- Les deux pistolets 10 mm trouvés dans l'Abri 111 ont la particularité d'être automatiquement équipés lors de leur ramassage, remplaçant l'arme actuellement équipée — même si les armes sont modifiées et renommées.
Bogues

Lorsque le module de chargeur standard est retiré d'une arme, il ne peut pas être réinstallé sur aucun pistolet 10 mm (y compris celui dont il provenait). Pour remplacer un autre type de chargeur sur un pistolet 10 mm, il faut soit fabriquer un nouveau chargeur standard, soit échanger un autre type de chargeur sur le pistolet pour obtenir le module de chargeur souhaité.
Références
Voir aussi
- Prologue
- Acte 1
- Acte 2
- Acte 3
- En construction
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- Répétables
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- La première étape
- Aidez les réfugiés à s'installer à cet endroit : (nom de lieu)
- Arrêtez les pillards (nom de lieu)
- Chasseur renégat (nom de lieu)
- Défendez l'artillerie (nom de lieu)
- (Nom de lieu): Greenskins
- Enlèvement (nom de lieu)
- Participez à la défense de la colonie (nom de lieu)
- Place nette (nom de lieu)
- Position de pointe : (nom de lieu)
- Problème de goules - (nom de lieu)
- Problèmes de pillards - (nom de lieu)
- Principales
- Annexes
- Annexes
- Quêtes annexes
- Annexes
- Abri 75
- Abri 81
- Cadeau de Pickman
- Connaissances publiques
- Coup de pompe
- Diamond City Blues
- Emogene a un amant
- Histoire de baseball
- Histoires courtes
- L'affaire du braquage de Marowski
- L'Antre de la mémoire
- L'épreuve du feu
- Laboratoires Cambridge Polymer
- La disparition
- L'erreur est humaine
- La part du diable
- La sauterelle dorée
- Le dernier voyage de l'USS Constitution
- Le gosse du frigo
- Le loup dans la bergerie
- Le monstre marin
- Le scoop du siècle
- Le secret de Cabot House
- Livraison spéciale
- Opération souterraine
- Petit, petit, petit...
- Remède miracle
- Repeindre la ville
- Rideau !
- Sanctuary
- Secrets de brasserie
- Silver Shroud
- Un problème de dépendance
- Une histoire de confiance
- Viande mystérieuse
- Tâches annexes
- Allez voir le Directeur de la General Atomics Galleria
- Allez voir Ness sur le site du crash
- Appréciation artistique
- Atom Cats
- Besoin de Nuka Cola
- Chasse aux indésirables
- Cherchez des capsules (lieu)
- Cherchez la cachette de drogue (lieu)
- Trouvez cette arme : Arme (lieu)
- Cherchez des matériaux de récupération (lieu)
- Cherchez des artefacts technologiques (lieu)
- Classe de botanique
- Cure de Virgil
- Dossiers d'enquête
- École préparatoire
- Embouteillage
- En eau trouble
- En eaux troubles
- Hue, dada
- La Fosse
- Mission de nettoyage
- Mort au combat
- Parlez à MacCready
- Parlez au chien
- Pêche à la mouche
- Substance dangereuse
- Suivez Austin
- Tir aux fangeux
- Trouvez les trésors de Jamaica Plain
- Quêtes non marquées
- Quêtes de compagnon
- Principales
- Annexes
- Principales
- Annexes d'Acadia
- Annexes au Commonwealth
- Annexes des Enfants d'Atome
- Annexes de Far Harbor
- Annexes de l'île de Far Harbor
- Aléatoires
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
