Vision du futur

Informations
Lieu
Donnée par
Récompenses
350+ PX
Réfracteur comme objet de colonie
Technique
Editor ID
DLC06E03
Base ID
xx004f72
Quêtes associées

Vision du futur est une quête du contenu téléchargeable Vault-Tec Workshop de Fallout 4.

Le Superviseur Barstow soutient que le serment d'Hippocrate est à rebours et que les médecins devraient se concentrer sur le bien commun de l'abri plutôt que sur le bien-être des patients. Elle demande à l'Unique Survivant de construire un prototype de réfracteur — un appareil ophtalmologique — et d'y mener des expériences nécessitant de grandes quantités de matériel radioactif. Une mine d'uranium située à proximité de l'Abri 88 peut être exploitée si besoin.

La quête se déclenche automatiquement à la suite de Le troquet du coin.

Construire et activer le réfracteur

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Le prototype de réfracteur doit être construit via l'atelier, alimenté et connecté à un terminal. L'extraction de minerai d'uranium dans la mine adjacente est facultative.

Choisir les paramètres de l'expérience

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Trois paramètres sont disponibles via le terminal — le choix est définitif une fois validé et peut influencer les réactions des compagnons :

  • Messages subliminaux : fournit 15 points de bonheur pour 6 unités d'énergie, avec un risque de tuer un habitant non essentiel aléatoire (2 % par jour).
  • Surveillance de l'abri : fournit 5 points de bonheur pour 3 unités d'énergie, avec un risque de tuer un habitant (1 % par jour).
  • Soins ophtalmologiques améliorés : fournit 10 points de bonheur pour 3 unités d'énergie, sans aucun risque de mort.

Issues possibles

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Le résultat final dépend du nombre de paramètres négatifs choisis sur l'ensemble des trois projets Vault-Tec :

  • En choisissant tous les paramètres positifs, l'habitante sans nom exprime sa satisfaction et reste dans l'abri ; le Superviseur Barstow, en revanche, se montrera déçue.
  • En choisissant un seul paramètre négatif, l'habitante remet en question l'expérience et tente de partir. Un test de dialogue peut être utilisé pour la convaincre de rester.
  • En choisissant deux paramètres négatifs ou plus, l'habitante se met en colère et quitte l'abri.

Une fois la quête terminée, le réfracteur peut être produit en série depuis l'onglet Abri sous Ressources en mode atelier.

Entrées du journal

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ÉtapeStatutDescriptionEntrée du journal
100Construisez et activez le prototype de réfracteur.
150(Optionnel) Extrayez du minerai d'uranium.
200Connectez un terminal au réfracteur et réglez les paramètres d'expérience.
300Parlez au superviseur et à Clem.
400Parlez au sujet de test.
500Retournez voir le superviseur.
700Quête terminéeQuête accomplie.
9000Quête échouéeQuête échouée.

Réactions des compagnons

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ÉvènementCaitCodsworthCurieDanseDeaconHancockMacCreadyPiperPrestonStrongValentineX6-88LongfellowGage
Choisir le paramètre : Messages subliminaux.AimeN'aime pasN'aime pasDétesteDétesteDétestePas de réactionDétesteDétesteAimeDétesteAimeN'aime pasPas de réaction
Choisir le paramètre : Surveillance de l'abri.Pas de réactionPas de réactionN'aime pasDétesteDétesteDétesteN'aime pasDétesteDétesteN'aime pasDétesteAimeN'aime pasPas de réaction
Choisir le paramètre : Soins ophtalmologiques améliorés.N'aime pasAimeAdoreAimeAimeAimePas de réactionAimeAimePas de réactionAimePas de réactionAimePas de réaction
Défendre le serment d'Hippocrate.N'aime pasAimeAdoreAimeAimeAimePas de réactionAimeAimeN'aime pasAimeN'aime pasPas de réactionPas de réaction
Dire à l'habitante en colère que les expériences sont pour le bien commun.Pas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionN'aime pasN'aime pasPas de réactionPas de réactionPas de réactionAimePas de réactionAimePas de réactionPas de réaction
Dire à l'habitante en colère qu'elle imagine des choses / feindre l'ignorance.AimeN'aime pasN'aime pasN'aime pasAimeN'aime pasAimeN'aime pasN'aime pasN'aime pasN'aime pasPas de réactionN'aime pasPas de réaction
Dire à l'habitante satisfaite que les appareils peuvent améliorer sa vie.N'aime pasAimeAdoreAimeAimeAimePas de réactionAimeAimePas de réactionAimeN'aime pasPas de réactionPas de réaction
Dire à l'habitante satisfaite que vous voulez la productivité de l'abri.N'aime pasPas de réactionAimeAimePas de réactionPas de réactionN'aime pasPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réaction
  • Si le superviseur ou le sujet de test ne peuvent pas être interpellés lors d'une étape, vérifier que l'appareil est bien alimenté et qu'aucun objet placé trop proche n'empêche les personnages de l'utiliser. Si la zone est trop encombrée, le test peut ne pas démarrer et bloque toute progression (y compris l'accès au mode atelier).
    • Si la conversation progresse jusqu'au point où Clem demande au sujet de s'asseoir mais que celui-ci ne parvient pas à se positionner devant le réfracteur, utiliser les commandes Modèle:Code et Modèle:Code pour placer directement le sujet devant le réfracteur lui permet généralement de trouver son chemin et de faire progresser la quête.
  • Si le superviseur indique que l'appareil ne fonctionne pas alors que toutes les conditions sont remplies, utiliser Modèle:Code pour passer à l'étape suivante et parler au colon des résultats.