Confrérie de l'Acier (Fallout 3)

De Les Archives de Vault-Tec
Confrérie de l'Acier
Politique
Type
Chapitre dissident de la Confrérie
Gouvernement
Pouvoir absolu conféré à l'Aîné
Structure
Hiérarchie stricte et division des castes en rôles de combat (Chevaliers et Paladins) et de non-combat (Scribes).
Dissolution
2283 (qui a été remplacé par la la Confrérie réformée de Maxson)[1]
Société
Fondateur
Conseil directeur de la Confrérie de l'Acier (est. 2255)
Chef
Aîné Owyn Lyons (2255 - 2278)[1]
Aînée Sarah Lyons (2278 - 2278)[1]
Aînés intérimaires inefficaces (2278 - 2283)[1]
Membre notable
Territoire
Quartier-général
Lieu notable
Relation et association
Parent
Division
Relation

Technique

« Nos ordres étaient, et sont, d'acquérir n'importe quelle technologie avancée. Et nous l'avons fait, au mieux de nos capacités. Malheureusement, mes supérieurs de l'Ouest ne sont pas d'accord avec mon évaluation de la situation. Ils ont le sentiment que je suis devenu trop "attaché" à la population locale.. »

— Owyn Lyons

La Confrérie de l'acier de Lyons, également appelée "Détachement des Terres désolées de la capitale". [2] est un chapitre dissident de la Confrérie de l'Acier opérant dans les Terres désolées de la capitale depuis la Citadelle, construite à l'intérieur et sous les ruines du Pentagone sur le bord de ce qui était autrefois Washington, D.C.. Pendant la plus grande partie de son histoire, il est dirigé par l'aîné Owyn Lyons, conformément à sa propre doctrine de Lyons.

Histoire

Expédition vers l'est

En 2254 [3] le conseil de direction de la Confrérie, basé dans le bunker Lost Hills en Californie du Sud, a décidé d'envoyer un contingent sur la côte Est, avec un objectif principal : récupérer toutes les technologies avancées des villes et bases de la côte Est.[4] Le contingent était placé sous le commandement du paladin Owyn Lyons, accompagné du conseiller technologique Scribe Reginald Rothchild, qui était l'ami privé d'Owyn, ainsi que plusieurs membres vétérans de la Confrérie, y compris Paladins Henry Casdin, Ishmael Ashur et Tristan.

Le Fléau

Article principal : Le Fléau

Sur le chemin des Terres désolées de la capitale, le corps expéditionnaire de la Confrérie est tombé sur les ruines de Pittsburgh en Pennsylvanie. En une seule nuit, la Confrérie a balayé la ville à partir de leur zone au Mont Wash, et éliminé tout résident qui s'est battu. L'intention du Fléau reste floue, mais beaucoup dans la Confrérie notent qu'il s'agit d'un changement marqué dans le fonctionnement de la Confrérie. De plus, on sait que quelque chose a été récupéré du Pitt pendant le Fléau, bien qu'à ce jour, il semblerait que seul l'Aîné Lyons sait ce que c'était.[5] Le contingent de Lyons quitte la ville avec une vingtaine d'enfants, qui seront plus tard initiés à la Confrérie.[6] La plupart ont été recrutés dans la Confrérie. Par 2277, il n'en reste qu'un seul stationné à la Citadelle.[7] Greg Bear, nom de code Kodiak, est stationné avec la Troupe de Lyons.

Au cours du Fléau, les forces de lyons n'ont subi qu'une seule victime : Paladin Ishmael Ashur, qui a été enterré sous les décombres pendant les combats et présumé mort. Cependant, Ashur a survécu et a établi un contrôle du Pitt, la transformant en une centrale industrielle, soutenue par le savoir-faire technologique de la Confrérie. En même temps, il a abandonné la Confrérie et ses enseignements, reconnaissant l'échec inhérent à la nature insoutenable et charognard des voies de la Confrérie.[5]

L'Arrivée

Le groupe de Lyons est finalement arrivé dans les Terres désolées de la capitale en 2255, établissant une base d'opérations au sein du Pentagone au cours des premiers mois.[8] Bien que le Pentagone ait été en grande partie détruit, ses sous-niveaux sont restés, pour la plupart, intacts et ses stocks survivants contenaient une technologie et une armement d'avant-guerre non perturbés pour soutenir leurs opérations. Mais le joyau de la couronne était Liberty Prime,[9] une merveille technologique qui, si elle était restaurée, pourrait aider la Confrérie de l'acier à rebâtir une force et une réputation qui n'a cessé de décliner depuis des années.

La découverte de Liberty Prime a valu à Paladin Lyons une promotion sur le champ de bataille à aîné, et une nouvelle directive de ses supérieurs dans le sud de la Californie - pour établir une nouvelle base permanente de la confrérie dans les Terres désolées de la capitale, et continuer la recherche de toute autre technologie avancée cachée dans les ruines de D.C.

The Citadel

Peu après leur arrivée, les éclaireurs lyonnais ont identifié une nouvelle menace dans la région : une race particulière de super mutants, infestant les ruines désertes du centre-ville de D.C. Préoccupés par leur présence et convaincus qu'ils sont la principale menace pour le désert, Lyons a lancé une longue campagne d'agression pour les éradiquer.[10] Dans le même temps, ils ont prêté assistance à James et Catherine, une paire de scientifiques qui tentent de construire un purificateur à grande échelle, dans l'intention de fournir aux terres désolées une source pratiquement inépuisable d'eau douce purifiée, réduisant ainsi leur dépendance vis-à-vis des méthodes de purification locales. En fin de compte, le Projet Pureté n'a pas réussi à décoller, malgré l'implication de la confrérie. Frustré, Lyons a retiré ses forces, laissant le Projet se débrouiller tout seul. Le Projet Pureté meurt peu après, en même temps que Catherine, la femme de James.[11] Une relation plus bénéfique a été établie des années plus tard, en 2272, avec Three Dog qui, en échange d'une protection et d'un soutien technique, a donné à la confrérie l'accès à la Galaxy News Radio plaza et a parlé en bien de la Confrérie. Dès lors, elle devint un bastion de la Confrérie dans la mer de ruines de Washington, et servit également de station de radio de propagande pour Lyons.[12]

Mais pour l'instant, trop de questions demeurent : comment ces super mutants locaux ont-ils été créés? Étaient-ils liés aux super mutants de Nouvelle Californie à l'ouest? Pourquoi ont-ils capturé les habitants des terres désolées de la capitale? Où les emmenaient-ils?

De fidèle à renégat

Trouver ces réponses allait finalement devenir l'obsession d'Owyn Lyons. Le nouvel aîné décida, malgré les preuves du contraire, que les super mutants constituaient une menace non seulement pour la Confrérie et ses éclaireurs à Washington, mais aussi pour tous les habitants de la Capitale.[9] Ainsi, il a commencé à consacrer des ressources à la lutte contre les mutants, réduisant progressivement l'importance de remplir l'objectif principal de la mission: récupérer la technologie.[9]

Le conflit mettant à rude épreuve ses ressources, Lyons a tenté pendant plusieurs années de persuader la côte ouest d'envoyer des renforts et du ravitaillement, prétendant suivre les objectifs de la mission, mais en secret, il a continué à ordonner à ses subordonnés de sauver les gens en tuant des super mutants. Cependant, aucun mensonge ne peut être soutenu indéfiniment. Les choses ont atteint leur point culminant lorsque Lyon a carrément refusé de suivre un ordre direct des aînés. En réponse, la côte ouest l'a rapidement détaché, coupant les communications et refusant tout renfort. En 2277, les communications entre le chapitre de Lyons et Lost Hills ont complètement cessés.[13]

Le conflit avec les super-mutants a duré des années, mettant à rude épreuve les ressources et la main-d'œuvre jusqu'au point de rupture. Sans le soutien de la Confrérie, la situation s'est progressivement détériorée. Cependant, les hommes de Lyons continuèrent à le soutenir et à suivre ses ordres, principalement par la doctrine de la loyauté que la Confrérie leur enseigna dès leur naissance.[14] Cet état de fait ne durera pas, culminant dans ce qui est devenu le coup le plus dévastateur de la courte histoire de la capacité du chapitre de Lyon à faire la guerre.

Le Schisme

Articles principaux: Dissidents de la Confrérie, Schisme

Sous le commandement de Lyon, des segments de chevaliers et de paladins sont devenus insatisfaits de l'accent mis par Lyons sur la protection de la capitale et de ses habitants contre les supermutants, considérant que c'était un gaspillage inefficace d'hommes et de ressources qui allait finalement détruire la Confrérie. La situation s'est progressivement détériorée, pour finalement basculer en 2276.[15] Lorsque l'aîné Lyons a ignoré leurs demandes répétées pour récupérer la technologie de Fort Independence, une base militaire scientifique d'avant-guerre.[16] Se Ralliant derrière Paladin Henry Casdin,[17] les dissidents ont abandonné le commandement de Lyons et ont quitté la Citadelle, emportant avec eux une grande partie de ses stocks d'armes et de matériel. Lyons a perdu plus de soldats en ce seul moment qu'il n'en a perdu en 23 ans de combat contre les mutants.[18][19] La perte d'hommes et de matériel a eu un impact négatif important sur les performances de combat du chapitre de lyons, réduisant considérablement sa capacité à projeter sa puissance dans toute les terres désolées de la capitale.[17]

Sous le commandement de Casdin, les scribes, chevaliers et paladins renégats s'emparent de Fort Independence, où ils repoussent les groupes de pillards indigènes et adaptent l'ancienne base militaire pour en faire leur quartier général principal. Appelés "parias" par leurs anciens frères et sœurs en colère, les soldats renégats ont adopté le nom comme insigne d'honneur[20] pour ensuite peinturer leurs armures en rouge et noir pour se distinguer de l'organisation qu'ils ne jugent plus bon de servir.Un an après la scission, les Dissidents ont organisés un système de patrouilles régulières, parcourant les terres désolées à la recherche de technologie, et ont commencé à fouiller plusieurs endroits, y compris l'Installation de Simulations Stratégiques Virtuelles, afin de remplir les objectifs initiaux de leur mission. En fin de compte, ils prévoient de se regrouper avec des chapitres loyalistes de l'Ouest, bien qu'en 2277, ils soient bloqués pour protéger Fort Independence et leur stock considérable de technologies puissantes.[21]

L'année des grands événements

Marquage graffiti, utilisé pour désigner des avant-postes ou des points de repère

La Confrérie de Lyons débuta en 2277,comme une force diminuée, affaiblie, souffrant d'une pénurie de personnel de combat qualifié et de stocks d'armes et d'équipement gravement épuisés. En conséquence, la Confrérie a une présence limitée en dehors de la Citadelle, avec seulement une poignée d'avant-postes renforcés dispersés dans la zone métropolitaine du District de Columbia.

Le charisme de Lyons maintient son peuple dévoué aux objectifs qu'il a défini, tout comme l'unité de combat personnelle de sa fille, la Troupe de Lyons. Sarah Lyons détient le grade de Sentinelle et est considérée comme une combattante qualifiée, dirigeant les meilleurs guerriers que la Confrérie de l'Acier de Lyons a à offrir. Il n'en va pas de même pour les autres membres de l'organisation : après avoir perdu un grand nombre de ses hommes à cause du schisme, Lyons est contraint de recruter de nouveaux membres parmi la population locale et les résultats se révèlent décevants. Le taux d'attrition était énorme, principalement en raison du déploiement d'initiés fraîchement formés au combat. Sans formation adéquate, beaucoup sont morts rapidement, bien qu'ils aient reçu des armes et des armures de qualité militaire, jusqu'à et y compris l'Armure Assistée T-45d.[22]

C'est dans cet état d'affaiblissement que la Confrérie a été contrainte d'affronter l'Enclave. Le purificateur qu'ils ont autrefois abandonné a été réactivé par son ancien chercheur en chef, James, avec l'aide de son enfant, connu maintenant uniquement sous le nom du Vagabond Solitaire. La saisie du purificateur par l'Enclave et l'arrivée du Dr Madison Li à la Citadelle avec des informations selon lesquelles le Purificateur peut être rendu fonctionnel, malgré des données antérieures contraires, ont forcé l'Aîné Lyons à prendre une décision. L'Aîné a décidé qu'il n'était pas permis d'avoir des extrémistes de l'Enclave aux commandes des terres désolées. À cette fin, il a commencé à rassembler le peu de forces dont il disposait et à les préparer pour une campagne contre l'Enclave, tout en chargeant le Vagabond Solitaire de récupérer la clé du Projet Pureté : le Jardin d'Eden en Kit de l'Abri 87. Pendant ce temps, Madison Li et Scribe Rothchild ont entrepris de trouver un moyen de rendre Liberty Prime opérationnel.

La mission du Vagabond Solitaire ne s'est pas déroulée comme prévu. L'Enclave a réussi à infiltrer l'abri 87 quelque temps auparavant et a capturé le Vagabond Solitaire et le J.E.K. Cependant, en raison des désaccords entre le président Eden et le Colonel Autumn, le Vagabond Solitaire s'est échappé de Raven Rock et a rejoint les forces de Lyons à la Citadelle. Bien qu'ayant à peine assez d'hommes pour assurer la défense de la Citadelle, l'Aîné Lyons ordonne le déploiement du Liberty Prime, fraîchement activé, couvert par la Fierté de Lyons, afin d'empêcher l'Enclave d'activer le purificateur.

Confrontation

Non préparée à une telle attaque, l'Enclave n'a pas pu vaincre Liberty Prime, d'autant que le Vagbond Solitaire placés derrière lui pour éliminer les survivants. Le fer de lance se fraye un chemin à travers le périmètre entourant le purificateur, y compris les barrières de résonance photonique, et finalement, Sarah Lyons et le Vagbond Solitaire passent au travers des derniers défenseurs, atteignant la salle de contrôle. Après avoir entré le code d'accès, le Projet Pureté a été activé et a immédiatement commencé à purifier le canal de D.C. Cependant, l'onde de choc générée au moment de l'activation a plongé Sarah Lyons et le Vagbond Solitaire dans le coma.

Le Vagbond Solitaire se réveilla de son coma deux semaines plus tard à l'infirmerie de la Citadelle, et fut introduit dans la Confrérie en tant que Chevalier, par l'Ainé Lyons lui-même. Les terres désolée ont changé pendant les quatorze jours qui ont passé. La défaite du purificateur a désorganisé les forces de l'Enclave, permettant au Prime et à d'autres unités de Lyons, soutenues par Liberty Prime, de détruire plusieurs installations clés dans les régions désolées, la première et la plus importante étant Raven Rock. Avec la perte de ce dernier, les restes de l'Enclave dans les Terres désolées de la capitale sont devenus mal organisés et non coordonnés, ce qui a permis à la Confrérie, encore affaiblie, de les attaquer ouvertement et de les mettre en déroute, en particulier avec le soutien de Prime.

Un deuxième changement majeur dans le paysage a été l'apparition des caravanes d'eau. L'Ainé Lyons a pris la décision de fournir de l'eau à tous les principaux villages des terres désolées environnement, de manière totalement gratuite. L'insistance de l'Ainé Lyons à fournir de l'eau gratuitement a rendu la recherche de ressources et de fonds pour l'opération extrêmement difficile. Si difficile, qu'ils ont forcé le Scribe Bigsley, l'homme en charge de toute cette affaire, à aller à l'encontre de ses ordres et à vendre de l'eau, afin d'être en mesure de mener à bien ce qui lui a été confié. Un autre problème est que l'embouteillage de l'eau doit se faire manuellement, la Confrérie étant trop occupée à faire de la rétro-ingénierie sur la technologie des Enclaves pour concevoir une machine à embouteiller. L'ensemble de l'opération a également été gravement entravé par un manque général de ressources et de planification.

Mais même si la Confrérie prend lentement le dessus, l'Enclave est difficile à vaincre. Ils ont attiré réussi à berné Lyons et ses hommes vers la station de relais satellite à l'ouest des terres désolées. Ici, sera détruit le Liberty Prime par une frappe orbitale, au prix de la vie de dizaines de soldats de l'Enclave. Cela a complètement inversé le cours des choses, les forces de Lyons ayant perdu le seul véritable avantage militaire qu'elles avaient sur l'Enclave. Même les données cryptées récupérées dans les ruines de l'installation de Rockland n'ont pas pu le compenser.

Lyons avait peu d'hommes et de ressources au début du conflit avec l'Enclave, et après la perte de Prime, tous ces problèmes ont fait surface, exacerbés par le programme de livraison d'eau en cours. Avec les ressources mises en commun pour se défendre contre l'Enclave, le chevalier nouvellement intronisé, le Vagabond Solitaire, a reçu l'ordre d'infiltrer l'usine électrique d'Olney pour récupérer une Bobine Tesla. La bobine est une merveille technologique nécessaire au Scribe Rothchild pour commencer à fabriquer un Canon Tesla, une armes énergétiques lourdes d'avant-guerre, afin de réduire l'écart technologique entre la Confrérie et l'Enclave.

The Vagbond Solitaire was successful in their mission, which allowed Rothchild and the scribes to begin assembling cannons after quickly reverse-engineering the Tesla coil. At this point, the Vagbond Solitaire became Lyons' most capable field operative and was tasked with an assignment of adequate importance: based on data recovered during the ill fated attack on the relay station, the Brotherhood identified a second base of operations used by the Enclave, in the ruins of the Adams Air Force Base. The Wanderer was given orders to infiltrate the base, alone, and destroy the headquarters of the Enclave, while the rest of the Brotherhood created a distraction to allow the Wanderer to slip in undetected.

Again, with considerable effort, the Vagbond Solitaire managed to single handedly infiltrate Adams AFB and destroy the Enclave's mobile base crawler, effectively wiping out the remaining Enclave command structure, breaking its back in the East for the second time (and third in history).

Les derniers jours

Following the disastrous conflict with the Enclave, the Brotherhood enjoyed a stable, but hardly unrivaled position. Suffering from severely depleted stockpiles and shortage of manpower at the beginning of the conflict, casualties taken during the fight with the Enclave and the loss of their most important military asset, Liberty Prime, made the future uncertain. Occupied by its research into the Enclave technology and the amount of gear and weapons it recovered, the Brotherhood slowly regained strength as it slowly chipped away at the years-long process. One of the greatest achievements of the Brotherhood of this time was starting the construction of the Prydwen, an armored airship greatly increasing the Brotherhood's ability to project power.

The biggest setback suffered by the chapter was the death of Elder Owyn Lyons circa 2278 and the loss of his successor, Elder Sarah Lyons, later that same year. With the seat of power emptied, the remaining Brotherhood members elected multiple ineffectual leaders, while the adolescent Squire Arthur Maxson matured into a capable warrior and tactician, eventually securing a victory over Shepherd, the new warboss of the Capital Wasteland super mutants, in 2282. This feat earned him a provisional leadership position. In fact, this position was bestowed by West Coast Elders, who revealed that they still monitored their errant brethren. Maxson's position solidified in 2283, when he negotiated a treaty with the Brotherhood Outcasts, bringing them back into the fold and reforming the entire organization, merging Lyons' Doctrine with salvageable elements of traditional doctrines. Lyons' Brotherhood became a distant memory as Maxson took the united Brotherhood forces into a completely new direction. While some members found this distasteful and deserted, many more remained, proud to serve a refocused Brotherhood.

Principaux avant-postes et emplacements

The East Coast Brotherhood is a major military power boasting a significant amount of supplies, manpower, cutting-edge technology, and scientific research in all fields, enabling them to project power and influence all across the Eastern Seaboard. They hold many strongholds and bases throughout the wasteland, including the following:

Avenue Pennsylvanie

The Brotherhood has a minor rest and resupply area near the nuked remains of the White House, making their home in an abandoned hotel, where they rarely sleep, due to the constant super mutant advances upon this location.

Base aérienne d'Adams

After the near-end of the war with the Enclave, the Brotherhood established a foothold in the scientific complex known as Project Purity, which was underneath the Jefferson Memorial. The Brotherhood employed Rivet City's Security Services to help them transport the water as well as protect the Project.

Bibliothèque d'Arlington

The Brotherhood has a major presence at the Arlington Library (officially the Library of Congress), where, in 2277, Elder Lyons has Scribe Yearling searching for intact pre-War books to add to their collection. They are also trying to wipe out the raiders who have fortified themselves in the library and who have become an annoyance to the soldiers trying to salvage the library for books or anything of use.

Citadelle

The Citadel is the bastion of the East Coast Brotherhood. Built amidst the ruins of the Pentagon, the courtyard was reserved for the training of initiates, who were trained by Paladin Gunny. From there, one could go to the Citadel laboratory, where scribes tediously multitask between their duties to their order (The Sword, Shield, or Quill) and a special assignment by Head Scribe Rothchild; more specifically, Liberty Prime. Paladin Bael is in charge of security outside of the Citadel, while Knight Captain Colvin (via Sarah Lyons) is in charge of security on the inside. Surrounding the central area containing Liberty Prime are A-Ring and B-Ring. In A-Ring The Brotherhood's council chambers are located (known as the Great Hall), where they either plan for future operations or direct field units. There are two small passageways connected to the Great Hall, used for storage, and both storing food and miscellaneous items. The northernmost room is known as the "Lyons Den," which serves as the rest and resupply reserved only for members of the Lyons Pride. The southernmost room is reserved for the Order of the Quill and all historical records pertaining to the East Coast Brotherhood, the Maxson bloodline, vaults in the Capital Wasteland, and the pre-War Pentagon.

GNR Building Plaza

In 2277, when Owyn Lyons was elder, the Brotherhood had a large presence at Galaxy News Radio, a news radio station in the middle of Washington D.C. It was tactically and strategically important as it was a defensible location in the middle of the ruins of D.C., as well as having a mutual relationship with the DJ of the studio, Three Dog.

Jefferson Memorial

Also in 2277, a small Brotherhood unit composed of five soldiers was stationed here to defend the memorial, which had GNR's satellite on top of it. Unfortunately, because of the chaos in this area (with slavers in the Lincoln Memorial, Talon Company, super mutants and the Enclave in a three-way battle to seize the Capitol building, and super mutants having a foothold in the National Archives and the numerous bunkers ironically established by the Brotherhood after making a push towards the Lincoln Memorial), casualties were high and the satellite dish often got knocked off, which resulted in the troops there simply using the same dish over and over again. After one such incident, the dish was irreparable, which resulted in a wild goose chase for another one.

Projet de pureté

After the destruction of the Enclave's mobile base crawler, the Brotherhood set up a permanent base camp at Adams, attempting to gather what they could from the wreckage to construct the Prydwen. Arthur Maxson directed all resources to the construction of the Prydwen. After six years, the huge airship was constructed and served as a mobile command base for five years in the Capital Wasteland before setting off for the Commonwealth.

Organisation

A squad of Paladins patrols the terrace in front of Pentagon's River Entrance facade

Lyons' Brotherhood of Steel is a rogue chapter of the Brotherhood, that has retained much of the customs of their parent organizations, with a few minor tweaks. As the original, it is essentially a techno-religious, pseudo-knightly military order, led by a single Elder, Owyn Lyons. The Elder has total control over the organization and its every aspect, from outlining the overarching goals, to assigning individual members duties to fullfill. Unlike the original Brotherhood, Lyons' chapter has folded the Knight and Paladin castes into one, whose duties are focused on combat. Scribes, on the other hand, are tasked with both research, as well as manufacture of technologies. The division into the Orders of Sword, Shield and Quill are retained.

Détails militaires

In the field, the Brotherhood operates in a squad based system, utilizing proper military tactics and maintaining strict hierarchy. Due to a lack of radio equipment, most units act as independent cells without standing orders, sometimes not reporting to the Citadel for weeks or months. Members of the military arm of the Brotherhood can be divided into three clear groups:

  • Initiates are born into the Brotherhood or are local volunteers who are recruited to become members. In recent years however, this has become a problem, with many of the initiates lacking proper training and being rushed into combat. Unfortunately, these are the most numerous members of the Brotherhoods ground forces.
  • Knights and Knight Captains and members who have served time in the Brotherhood and had become fully fledged members. They are the main backbone, less common than Initiates, but much better fighters.
  • Paladins are veterans of the Brotherhood, many being members of Elder Lyons' original party that came out to D.C. They are among the best of the Brotherhood and are often high ranking field commanders or used in elite strike teams. Sentinel Lyons is the highest ranking field commander and answers directly to Elder Lyons, she heads up Lyon's Pride, the best soldiers of the Capital Wastelands' Brotherhood of Steel, in one squad.

Wastelanders could be accepted by the organization an Initiates, on the condition that they would be sponsored by an existing Brotherhood member in good standing. After 2276 and the formation of the Outcasts, the depleted ranks of the Brotherhood had to be bolstered with local recruits without the need for a sponsor. However, the quality of those conscripted into Lyons' service is very low, as they are overeager, aggressive and unskilled.

Relations extérieures

Paladins engaging super mutants in Falls Church

Before 2277, the Brotherhood was a more active player in the wasteland. It aided the protection of Megaton and the construction of Project Purity before Elder Lyons decided it was a wasted effort.

By 2277, the Brotherhood has very limited relations with the outside. The Citadel itself is off limits to outsiders and Elder Lyons aborted nearly all military operations, with the exception of hunting super mutants in the ruins of Washington, D.C. (a fact mocked by the Outcasts as a pointless hunt for the white whale). It still does limited trading with the outside, primarily for supplies.

The Brotherhood has little tolerance for ghouls, shooting at them on sight, either mistaking them for super mutants, or not caring about the differences.

After the Enclave reemerged in the wastelands, the Brotherhood became more active in the wastelands once more, establishing water delivery caravans from the purifier it controlled and leading incursions against the disorganized Enclave forces following their defeat at the Battle of Project Purity and the loss of Raven Rock.

Technologie

Scribes working in the Citadel archives

The technological level of Lyons's Brotherhood is varied. After the Schism in 2276, the chapter has lost a great deal of its weapons, equipment and most importantly men, beginning 2277 as a greatly diminished force. The shortage of supplies also means difficulties in maintaining weapons, armor, equipment and particualrly any potential research. Although diminished, they did not stop researching new technologies, and modifying current designs, including upgrading power armor despite the part shortages.

The Brotherhood does, however, have access to an ample supply of T-45 power armor, which is standard issue to any personnel operating in the field, even initiates. However, due to the amount of untrained initiates in the ranks of Lyons' organization, the Brotherhood is losing equipment very fast, as every dead Initiate that's left in the wasteland means one less suit of armor and one less loadout set. Their main weapons are either R91 or Type 93 assault rifles, AER9 laser rifle, or the CZ53 personal minigun.

The campaign against the Enclave and the eventual victory, unlike the campaign against the super mutants, has provided the Brotherhood with a fresh supply of advanced technology, including Advanced power armor variants scavenged from dead troopers and Enclave weaponry. While reverse engineering procedures are underway, it might take years for the technology to be fully understood, researched and retrieved from the wreckage of various bases in the wasteland. However, it has come at the cost of losing Liberty Prime, the only truly unique war asset the Brotherhood had. The Brotherhood would not rebuild it until 2287, under new management.

Somewhat ironically, despite the refined military technology at its disposal, the chapter does not have access to radio communications, forcing its troops to rely on messengers and couriers to maintain contact. The situation also results in a greatly limited ability to keep the Scrolls updated.

Membres notables

In the game, the player encounters around 110 members total (unnamed and named), 85 combatants and 24 non-combatants. The actual size of the chapter as far as the storyline is concerned is likely larger than that, depending on the extent of outside equipment.

Anciennement

A partir de 2277

Notes

  • The East Coast Brotherhood is the only chapter/division that is mentioned as currently having functioning aerial units. Although in the past there have been airships like the Prydwen built to explore eastward, the Brotherhood has not had a fighting force of Vertibirds shown or mentioned in a game until Fallout 4.
  • Paladin Danse mentions that the Brotherhood once ruled a quarry somewhere outside of but near the Capital Wasteland, referring to the situation as "more trouble than it was worth."
  • Should the Sole Survivor choose to wipe out the synths of Acadia, the Brotherhood of Steel will establish a presence at Mount Desert Island, using Acadia as a forward operating base.
  • After completing Spoils of War the Brotherhood will use the Mass Fusion building as an outpost, most of the soldiers will say that the building is a "goldmine" for tech and that the scribes are still searching the building.
  • After completing Ad Victoriam, the Brotherhood will take control of pre-War military checkpoints scattered throughout The Commonwealth.
  • By 2287, the Brotherhood appears to use a new flag which has an orange background with the Brotherhood logo in white.
  • A Brotherhood of Steel Knight aboard the Prydwen may directly reference the Capital Wasteland, saying "If you think the Commonwealth is bad, you should see the Capital Wasteland."

Apparitions

La Confrérie de l'acier apparaît dans Fallout 3.

Dans les coulisses

The East Coast Brotherhood of Steel has some similarities and differences with other Fallout games:

  • External recruitment is also present in Fallout Tactics, and for the "Texas Expedition" in Fallout: Brotherhood of Steel.
  • The Brotherhood Outcasts, renegades deserted from the newly established Eastern Brotherhood of Steel division, are similar to the Circle of Steel in Van Buren.
  • Emil Pagliarulo wrote a blog entry Fallout 3 Faction Profiles.

Galerie

Apparitions

La Confrérie de l'Acier de Lyons apparaît dans Fallout 3 et Broken Steel. Elle est mentionnée dans The Pitt et Fallout 4.

Références

  1. 1,0 1,1 1,2 et 1,3 Entrées de terminal du Prydwen; Terminal du connétable Quinlan, L'essor de l'Aîné Maxson
  2. Le Vagabond Solitaire: « Vous êtes qui, vous ? »
    Anne Marie Morgan : « Nous avons pris le nom de Dissidents et nous recueillons les technologies pour les préserver des tribus et des crétins du coin. Et avant que vous le demandiez, nous faisions partie de la compagnie de nuls qui se fait appeler Confrérie de l'Acier de Lyons. D'après nous, si des traîtres estiment qu'on applique nos ordres trop à la lettre, c'est qu'on fait probablement ce qu'il faut. »
    (DefenderMorgan.txt)
  3. Le Vagabond Solitaire : Pourquoi est-ce qu'un sujet douloureux?
    Reginald Rothchild :
    Il s'est passé beaucoup de choses au cours des 23 années qui se sont écoulées depuis que nous avons quitté la côte ouest.. Notre mission a changé au cours de cette période. Les changements n'ont pas tous été agréables et ont eu des répercussions importantes "
    (Dialogue de Reginald Rothchild)
  4. Le Vagabond Solitaire : Quel est votre plan à long terme pour faire face à la Confrérie?
    Henry Casdin:La Confrérie est venue ici pour récupérer la technologie des villes et des bases de l'Est. Si Lyons ne le fera pas, nous le ferons. Et quand nous reprendrons contact avec les anciens de l'Ouest, Lyons sera mis à sa place. Même si cet endroit est devant un peloton d'exécution très sombre et de mauvais augure cela arrivera.
    (Dialogue d'Henry Casdin])ref>Le Vagabond Solitaire :
    Pourquoi êtes-vous ici, dans les terres désolées de la capitale?
    Owyn Lyons:
    Nos ordres étaient, et sont, d'acquérir toute technologie avancée. Et nous l'avons fait, au mieux de nos capacités. Mais quand j'ai réalisé l'étendue de la menace du Super Mutant, j'ai senti qu'il était de ma responsabilité d'aider les gens dans leur lutte contre eux. Malheureusement, mes supérieurs de l'Ouest ne sont pas d'accord avec mon évaluation de la situation. Ils ont l'impression que je suis devenu trop "attaché" à la population locale. Et ils ont raison." Quoi qu'il en soit, l'arrivée de l'Enclave change tout..."
    (Dialogue d'Owyn Lyons)
  5. 5,0 et 5,1 Guide officiel du jeu Fallout 3 Édition jeu de l'année p.43-44:
    "Pillards de Pitt
    Esclaves de Pitt
    Trogs
    Wildmen

    Après la Grande Guerre, les survivants ont établi une colonie sur les vestiges d'une ville au confluent des rivières. Les rivières semblent fournir une ressource claire, et suffisamment de la ville a été nettoyée par les bombes pour qu'une nouvelle colonie puisse être établie. Cependant, des matières radioactives et des mutagènes non identifiés se sont mélangés à l'eau souterraine, la rendant légèrement mutagène et hautement cancérigène. En conséquence, les habitants de la nouvelle colonie ont commencé à changer légèrement.
    Les changements étaient subtils, pas à la mesure des Super Mutants ou des diverses créatures du désert, mais au cours des 140 années suivantes, il est devenu indéniable que quelque chose affecterait les gens de The Pitt. Dès les premières années, les enfants sont souvent nés avec des excroissances étranges ou des membres extra vestigiaux. Les mutations ne sont jamais allées bien au-delà du bossu ou de la fente palatine occasionnelle, mais il n'a pas fallu longtemps avant que la grande majorité des résidents de The Pitt développent une sorte de déformation physique au cours de leur vie. Bien que de nombreux enfants soient nés "propres", plus ils vieillissent, plus il y a de chances qu'un problème se développe.
    Le changement le plus troublant que l'environnement a causé n'était pas aussi perceptible que les difformités physiques. L'eau infectée et le ciel empoisonné ont commencé à causer des dommages neurologiques aux personnes exposées. Les gens devenaient plus hostiles, plus violents et plus coléreux ; ils devenaient connus sous le nom de "Wildmen". Leurs émotions sont devenues incontrôlables, et leurs actions vacillaient souvent sur primal. Dans les cas graves, des humains mutants se sont transformés en bêtes sauvages et voûtées, surnommées "Trogs". Au cours des 50 premières années, The Pitt a rapidement dégénéré en un dangereux repaire de meurtriers et de violeurs ; même le cannibalisme n'était pas rare. La seule loyauté était dans la force, et la seule organisation était entre ceux qui étaient assez forts pour contrôler les autres et ceux qui étaient contrôlés..
    Les rumeurs des horreurs du Pitt se répandirent dans tout le désert, et tous les voyageurs savaient qu'il fallait l'éviter à tout prix. Cependant, The Pitt est devenue l'une des communautés les plus autosuffisantes des terres désolées. Certes, leur autosuffisance reposait sur le fait que les citoyens se nourrissaient occasionnellement les uns les autres, mais ils fonctionnaient sans commerce ni exportation.
    En 2042, Star Paladin Lyons de la Confrérie de l'acier a mené le Fléau, une action militaire à grande échelle qui a anéantit presque toute la population de The Pitt. En une seule nuit, la Confrérie a balayé la ville, éliminant tous les résidents qui se sont battus. Bien que l'intention du Fléau reste floue, plusieurs enfants non mutés ont été retirés du Pitt par la Confrérie et placés en formation initiale. Les motivations du Fléau ne sont pas claires à ce jour, mais beaucoup dans la Confrérie notent qu'il s'agit d'un changement marqué dans le fonctionnement de la Confrérie. De plus, on sait que quelque chose a été récupéré du Pitt pendant le Fléau, bien qu'à ce jour, il semblerait que seul l'aîné Lyons sait ce que c'était.
    On dit qu'un Paladin de la Confrérie est resté dans le Pitt, cherchant à apporter la loi et l'ordre aux masses non lavées et à créer une classe inférieure d'esclaves Pitt dans le processus, gardée par les Pitt Raiders sous son commandement personnel. Cependant, dans les décennies qui ont suivi les événements du Fléau, personne n'a entendu parler de The Pitt. Les voyageurs qui sont allés enquêter ne sont pas revenus et aucun survivant n'est apparu."
    (Fallout 3 Profils des factions du Guide officiel du jeu)
  6. Le Vagabond Solitaire: "Comment vous êtes-vous échappé?"
    Kodiak:"Au fur et à mesure qu'ils avançaient, la Confrérie a surveillé chaque enfant non mutilé qu'ils ont pu trouver. Il s'avère qu'il n'y en avait pas tant que ça. Moi et peut-être vingt autres. Plus nous étions jeunes, moins nous avions de chance d'être mutés. C'était un travail moche, sans aucun doute, mais il fallait le faire. Je n'oublierai jamais la vue de la Confrérie de l'Acier brisant la poitrine de la montagne à l'aube"
    (Dialogue de Kodiak)
  7. Le Vagabond Solitaire: "Qu'est-il arrivé aux autres enfants de Pitt ??"
    Kodiak: "Tous sont devenus des initiés. La plupart d'entre eux sont devenus des Frères. Beaucoup de choses sont tombées en action. Je suis le seul survivant du Fléau du Pitt encore stationné à la Citadelle."
    (Dialogue de Kodiak)
  8. Le Vagabond Solitaire: "Depuis combien de temps êtes-vous ici ?"
    Reginald Rothchild: "Nous sommes arrivés ici en 55. Nous nous sommes établis dans la Citadelle dans les premiers mois. L'Aîné nous a tenus occupés depuis ."
    (Dialogue de Reginald Rothchild)
  9. 9,0 9,1 et 9,2 Le Vagabond Solitaire : « Quel genre de changements ? »
    Reginald Rothchild : « Nous avons été dépêchés avec une mission spécifique. Nous avons été envoyés pour localiser et sécuriser toute technologie d'avant la guerre. Comme notre monstruosité robotique. C'était notre plus belle découverte. Ce truc ne marche toujours pas, mais au moins, c'est le nôtre. Mais ces maudits Super Mutants..... Ils ont changé les choses. Lyons a changé. Il a décidé qu'ils étaient une menace. Pas seulement pour nous, mais pour tout le monde. Il a donc modifié la mission. Trouver la source des mutants et les arrêter était son but. Notre mission d'origine est devenue une pensée après coup. Nous avons échoué les deux à la fois. »
    (Dialogue de Reginald Rothchild)
  10. < Le Vagbond Solitaire : « Depuis combien de temps êtes-vous ici ? »
    Owyn Lyons : « Nous sommes arrivés il y a plus de vingt ans. Et nous cherchons à contenir et éradiquer les super mutants depuis presque aussi longtemps. Avec l'arrivée de l'Enclave, j'ai la sinistre impression que les mutants ne sont plus que le cadet de nos soucis. »
    (Dialogue de Owyn Lyons)
  11. Vagbond Solitaire : « Quelle est l'histoire de la Confrérie dans cette région ? »
    Elizabeth Jameson: "Nous sommes arrivés dans la région en 2255. Au cours des premières années, nous avons découvert la Citadelle, les super mutants et le projet Pureté ! Ah, le purificateur. Quelle entreprise. L'oeuvre de votre père et de son équipe a été incroyable. La Confrérie les a protégés à l'époque, vous savez. Du moins pendant un moment. Mais nous manquions déjà d'effectifs à l'époque. Nous avons dû rappeler nos hommes. Le site a alors été envahi. J'imagine que le départ de votre père date de ce moment. Je... je suis désolée, j'aurais aimé que ça se passe autrement."
    (Dialogue de Elizabeth Jameson)
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  13. Vagabond Solitaire : « À vous entendre, sauver des gens serait une mauvaise chose. »
    Reginald Rothchild : « Ce n'est pas pour ça qu'on nous a envoyés ici. Le bien et le mal n'ont rien à voir là-dedans. Lyons le savait, mais l'a ignoré. Il a décidé qu'il était plus important d'aider les gens d'ici que d'obéir aux ordres de ses supérieurs. Pendant des années, il a tenté de les convaincre d'envoyer des renforts et de la logistique tout en les trompant, disant qu'il poursuivait sa mission. La vérité a fini par éclater. Lyons a refusé les ordres et la côte ouest nous a lâchés. Plus de communications ni de renforts. »
    Vagabond Solitaire : « Pourquoi, qu'est-ce qui s'est passé ? »
    Reginald Rothchild : « Les lignes de communications ont été coupées il y a des années. Les Aînés de l'ouest se lavent les mains de notre sort. »
    (Dialogue de Reginald Rothchild)
  14. Vagbond Solitaire : « Qu'est-ce que vous voulez dire par "répercussions" ? »
    Reginald Rothchild: « Certains n'ont pas approuvé les décisions de l'Aîné. Au départ, ils ont suivi parce qu'on nous enseigne de suivre les Aînés. »
    (Dialogue de Reginald Rothchild)
  15. Le Vagbond Solitaire : « Je veux en savoir plus sur les Dissidents. ».
    Bowditch : « C'est une histoire assez triste, j'en ai peur. L'an dernier, certains de nos soldats ont montré une forte opposition aux décisions de l'Aîné Lyons. Cette opposition a grandi et il y a eu un schisme dans les rangs. Les soldats loyaux ont pratiquement chassé les opposants. Qui ont ensuite choisi le nom de Dissidents. »
    (Dialogues de Bowditch)
  16. Vagbond Solitaire: « Quelles sortes de désaccords y a-t-il eu entre eux ? »
    Bowditch : Alors que l'Aîné Lyons cherchait à protéger les populations de la capitale, les Dissidents exigeaient que nous les abandonnions à leur sort. Ils ont dit qu'il y avait des technologies plus importantes à récupérer dans les ruines de Fort Independence, à l'ouest. Bien qu'inhumain, leur choix respectait notre mission initiale. L'Aîné Lyons est pour nous une source d'inspiration, mais pour eux, c'est un traître.
    (Dialogues de Bowditch)
  17. 17,0 et 17,1 Vagbond Solitaire: « Qui étaient les exilés ? »
    Bowditch: « Des soldats se sont ralliés au paladin Casdin, qui faisait partie du groupe initial de l'Aîné Lyons. Ils ont servi ensemble plus de vingt ans. Casdin était respecté et tout aussi loyal envers la Confrérie que l'Aîné Lyons. Mais il interprétait différemment nos serments. Quand les désaccords se sont envenimés, il est parti avec les Dissidents. Nous avons perdu plus d'alliés ce jour-là qu'au cours du plus dur combat. »
    (Dialogues de Bowditch)
  18. Peabody: « Bonjour, Aîné. J'ai le regret de vous annoncer que tout n'est pas au mieux. Depuis la dissidence de Casdin... »
    Owyn Lyons : « Ce nom ne doit PAS être prononcé dans la Citadelle. C'est compris ? J'aimerais qu'il n'en soit pas ainsi, mais c'est un dissident. Il a été jugé. »
    Peabody: « Je connais les protocoles, sir. Mais le matériel qu'ils ont emporté était très précieux. Sans pièces de rechange, nos armes commencent à se dégrader. »
    Owyn Lyons : « Je comprends, Peabody. Mais vous devrez faire de votre mieux. Si nos armes ne peuvent pas percer l'armure de l'Enclave, nous n'aurons aucune chance. »
    Peabody : « Oui, Aîné. Je comprends. Je suis sûr que... nous devons avoir ces pièces quelque part... »
    (Dialogue de Peabody et Dialogue de Owyn Lyons)
  19. Peabody : « Salutations, Aîné. J'aimerais dire que tout se passe bien. Hélas, je rencontre des problèmes de logistique. Quand Casdin... »
    Owyn Lyons : « Scribe. Vous ne devez pas prononcer le nom d'un Dissident dans l'enceinte de la Citadelle. C'est compris ? »
    Peabody : « Je comprends. Mais les Dissidents ont emporté une large part du matériel non catalogué. Je commence à manquer de moyens pour les réparations.. »
    Owyn Lyons : « Alors, faites avec ce que vous avez. Nous n'avons pas les moyens de l'Enclave, mais je compte sur votre ingéniosité pour compenser. »
    Peabody: « Oui, Aîné. Je comprends. Pardonnez-moi cet écart de langage. Ma... frustration l'a emporté. »
    (Dialogue de Peabody et Dialogue de Owyn Lyons)
  20. Vagbond Solitaire : « Alors vous décidez de la jouer perso en tant que Dissidents ? »
    Anne Marie Morgan :« Même pas. On a notre mission, on va la mener, et au diable Lyons et ses sbires. S'ils nous considèrent comme des dissidents à cause de notre dévouement, alors nous sommes fiers de ce titre ! Et attendez un peu qu'on reprenne contact avec la vraie Confrérie, dans l'ouest. Lyons va devoir répondre de pas mal de choses. »
    (DefenderMorgan.txt)
  21. Vagabond Solitaire : « Je peux avoir des infos sur les Dissidents ? »
    Anne Marie Morgan : « On récupère des technologies et la plupart des gens veulent s'emparer de ce qu'on a retrouvé. En ce moment, on est un peu coincés à défendre ce fort, mais ça ne sera pas toujours le cas. Quand on se sera regroupés, on continuera notre travail et on repartira dans l'ouest. »
    (Dialogue Anne Marie)
  22. Le taux d'attrition des Initiés est mentionné à plusieurs reprises et soutenu par la présence de cadavres d'Initiés en armure assistée dispersés à D.C. et ailleurs.

Voir aussi