Le troquet du coin
| Lieu | |
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| Donnée par | |
| Récompenses |
| Editor ID |
DLC06E02 |
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| Base ID |
xx004ad5 |
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Le troquet du coin est une quête du contenu téléchargeable Vault-Tec Workshop de Fallout 4.
Synopsis
[modifier | modifier le wikicode]Le Superviseur Barstow explique que la prochaine expérience nécessite un colis de HalluciGen, Inc. qui n'a jamais été livré à cause des bombes. Elle cherche ensuite à s'attaquer à un autre « fléau » de la productivité en abri : les pauses hydratation, en introduisant des produits chimiques dans un distributeur de soda.
Obtention
[modifier | modifier le wikicode]La quête se déclenche automatiquement à la suite de Ambiance électrique.
Solution
[modifier | modifier le wikicode]Récupérer les recherches chimiques
[modifier | modifier le wikicode]L'envoi se trouve dans la malle de la dernière salle de HalluciGen, Inc., accessible après avoir traversé le bâtiment. Il s'agit de la salle la plus proche de l'entrée arrière donnant sur l'Amphithéâtre Charles View une fois la porte déverrouillée.
Construire le distributeur de soda et choisir les paramètres
[modifier | modifier le wikicode]De retour auprès du Superviseur Barstow, il faut construire le prototype de distributeur de soda, l'alimenter et le connecter à un terminal. Trois paramètres sont disponibles via le terminal — le choix est définitif une fois validé et peut influencer les réactions des compagnons :
- Psychostimulant : fournit 15 points de bonheur, sans aucun risque de mort. Ce paramètre affecte également l'humeur de Clem de façon permanente, le rendant plus positif envers tout.
- Coupe-faim : fournit 5 points de bonheur et 1 unité de nourriture, avec un risque de tuer un habitant non essentiel aléatoire (1 % par jour).
- Caféination générique : fournit 5 points de bonheur, sans aucun risque de mort.
Toutes les versions du distributeur nécessitent 2 unités d'énergie.
Servir le soda et conclure
[modifier | modifier le wikicode]Après avoir affecté Clem au distributeur, il faut attendre une heure que les résultats de l'expérience puissent être analysés, puis parler à Clem et rendre compte au Superviseur Barstow.
Une fois la quête terminée, le distributeur de soda peut être produit en série depuis l'onglet Abri sous Ressources en mode atelier. Les statistiques varient selon le paramètre choisi.
Récompenses
[modifier | modifier le wikicode]- 350 PX
- Distributeur de soda comme objet de colonie
Entrées du journal
[modifier | modifier le wikicode]| Étape | Statut | Description | Entrée du journal |
|---|---|---|---|
| 100 | Obtenez les recherches en chimie d'HalluciGen, Inc. | ||
| 200 | Retournez voir le superviseur. | ||
| 300 | Fabriquez et alimentez le prototype de distributeur de soda. | ||
| 400 | Connectez un terminal au distributeur de soda et réglez les paramètres d'expérience. | ||
| 500 | Chargez Clem de servir du soda pendant une heure. | ||
| 600 | Parlez à Clem. | ||
| 700 | Parlez au superviseur. | ||
| 900 | Quête accomplie. | ||
| 9000 | Quête échouée. |
Réactions des compagnons
[modifier | modifier le wikicode]| Évènement | Cait | Codsworth | Curie | Danse | Deacon | Hancock | MacCready | Piper | Preston | Strong | Valentine | X6-88 | Longfellow | Gage |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Choisir le paramètre : Psychostimulant. | ||||||||||||||
| Choisir le paramètre : Coupe-faim. | ||||||||||||||
| Choisir le paramètre : Caféination générique. | ||||||||||||||
| Demander des capsules avant de récupérer les recherches chimiques. |
Note : la réaction de Cait pour les paramètres Psychostimulant et Coupe-faim passe de adore à déteste si la quête Intervention bénigne a été complétée.
Bogues
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Tenter de parler à Clem après qu'il a servi des boissons pendant une heure peut produire un bug où Clem répond « Tu viens voir comment ça se passe ? J'ai un client là », sans que la quête ne progresse. L'habitante venue avec Clem doit être présente au distributeur de soda pour pouvoir lui parler avant que la quête puisse se terminer.
- Solution possible : attendre quelques heures et/ou quitter l'abri puis y retourner ; elle devrait alors se tenir à côté de Clem.
- Il est également important que le distributeur soit dans un lieu accessible aux habitants. Après le dialogue entre Clem et l'habitante, l'étape de quête est complétée.
Voir aussi
[modifier | modifier le wikicode]- Prologue
- Acte 1
- Acte 2
- Acte 3
- En construction
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- Répétables
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- La première étape
- Aidez les réfugiés à s'installer à cet endroit : (nom de lieu)
- Arrêtez les pillards (nom de lieu)
- Chasseur renégat (nom de lieu)
- Défendez l'artillerie (nom de lieu)
- (Nom de lieu): Greenskins
- Enlèvement (nom de lieu)
- Participez à la défense de la colonie (nom de lieu)
- Place nette (nom de lieu)
- Position de pointe : (nom de lieu)
- Problème de goules - (nom de lieu)
- Problèmes de pillards - (nom de lieu)
- Principales
- Annexes
- Annexes
- Quêtes annexes
- Annexes
- Abri 75
- Abri 81
- Cadeau de Pickman
- Connaissances publiques
- Coup de pompe
- Diamond City Blues
- Emogene a un amant
- Histoire de baseball
- Histoires courtes
- L'affaire du braquage de Marowski
- L'Antre de la mémoire
- L'épreuve du feu
- Laboratoires Cambridge Polymer
- La disparition
- L'erreur est humaine
- La part du diable
- La sauterelle dorée
- Le dernier voyage de l'USS Constitution
- Le gosse du frigo
- Le loup dans la bergerie
- Le monstre marin
- Le scoop du siècle
- Le secret de Cabot House
- Livraison spéciale
- Opération souterraine
- Petit, petit, petit...
- Remède miracle
- Repeindre la ville
- Rideau !
- Sanctuary
- Secrets de brasserie
- Silver Shroud
- Un problème de dépendance
- Une histoire de confiance
- Viande mystérieuse
- Tâches annexes
- Allez voir le Directeur de la General Atomics Galleria
- Allez voir Ness sur le site du crash
- Appréciation artistique
- Atom Cats
- Besoin de Nuka Cola
- Chasse aux indésirables
- Cherchez des capsules (lieu)
- Cherchez la cachette de drogue (lieu)
- Trouvez cette arme : Arme (lieu)
- Cherchez des matériaux de récupération (lieu)
- Cherchez des artefacts technologiques (lieu)
- Classe de botanique
- Cure de Virgil
- Dossiers d'enquête
- École préparatoire
- Embouteillage
- En eau trouble
- En eaux troubles
- Hue, dada
- La Fosse
- Mission de nettoyage
- Mort au combat
- Parlez à MacCready
- Parlez au chien
- Pêche à la mouche
- Substance dangereuse
- Suivez Austin
- Tir aux fangeux
- Trouvez les trésors de Jamaica Plain
- Quêtes non marquées
- Quêtes de compagnon
- Principales
- Annexes
- Principales
- Annexes d'Acadia
- Annexes au Commonwealth
- Annexes des Enfants d'Atome
- Annexes de Far Harbor
- Annexes de l'île de Far Harbor
- Aléatoires
- Principales
- Annexes
- Aléatoires









