Compagnon des Terres Désolées
Compagnon des Terres Désolées
| Dégâts |
18 |
|---|
| Type de munition | |
|---|---|
| Cadence |
46 |
| Précision |
76 |
| Poids |
6 |
|---|---|
| Valeur |
772 |
Le Compagnon des Terres désolées est une arme unique de Fallout 4.
Caractéristiques
Le Compagnon des Terres désolées est une variante unique du pistolet 10 mm. Il possède l'effet légendaire Infirmité, qui lui permet d'infliger 50 % de dégâts aux membres supplémentaires. Il est livré avec des modifications sélectionnées aléatoirement.
Les aptitudes influençant ses dégâts sont Pistolero, Commando (en mode automatique), Sanguinaire et Cogneur. La revue Histoires à dormir debout n°2 améliore les armes dotées d'une lunette de visée. L'aptitude Opérateur spécial s'applique lorsqu'un suppresseur est installé. Les aptitudes de modification sont Fana d'armes et Scientifique.
Modifications
Variantes
- Pistolet 10 mm — version de base.
- Libérateur — pistolet unique doté de l'effet légendaire SVAV intégré. Récompense de la quête Le train de tes injures....
Emplacements
Vendu par Deb à Bunker Hill.
Voir aussi
- Prologue
- Acte 1
- Acte 2
- Acte 3
- En construction
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- Répétables
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- La première étape
- Aidez les réfugiés à s'installer à cet endroit : (nom de lieu)
- Arrêtez les pillards (nom de lieu)
- Chasseur renégat (nom de lieu)
- Défendez l'artillerie (nom de lieu)
- (Nom de lieu): Greenskins
- Enlèvement (nom de lieu)
- Participez à la défense de la colonie (nom de lieu)
- Place nette (nom de lieu)
- Position de pointe : (nom de lieu)
- Problème de goules - (nom de lieu)
- Problèmes de pillards - (nom de lieu)
- Principales
- Annexes
- Annexes
- Quêtes annexes
- Annexes
- Abri 75
- Abri 81
- Cadeau de Pickman
- Connaissances publiques
- Coup de pompe
- Diamond City Blues
- Emogene a un amant
- Histoire de baseball
- Histoires courtes
- L'affaire du braquage de Marowski
- L'Antre de la mémoire
- L'épreuve du feu
- Laboratoires Cambridge Polymer
- La disparition
- L'erreur est humaine
- La part du diable
- La sauterelle dorée
- Le dernier voyage de l'USS Constitution
- Le gosse du frigo
- Le loup dans la bergerie
- Le monstre marin
- Le scoop du siècle
- Le secret de Cabot House
- Livraison spéciale
- Opération souterraine
- Petit, petit, petit...
- Remède miracle
- Repeindre la ville
- Rideau !
- Sanctuary
- Secrets de brasserie
- Silver Shroud
- Un problème de dépendance
- Une histoire de confiance
- Viande mystérieuse
- Tâches annexes
- Allez voir le Directeur de la General Atomics Galleria
- Allez voir Ness sur le site du crash
- Appréciation artistique
- Atom Cats
- Besoin de Nuka Cola
- Chasse aux indésirables
- Cherchez des capsules (lieu)
- Cherchez la cachette de drogue (lieu)
- Trouvez cette arme : Arme (lieu)
- Cherchez des matériaux de récupération (lieu)
- Cherchez des artefacts technologiques (lieu)
- Classe de botanique
- Cure de Virgil
- Dossiers d'enquête
- École préparatoire
- Embouteillage
- En eau trouble
- En eaux troubles
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- La Fosse
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- Quêtes de compagnon
- Principales
- Annexes
- Principales
- Annexes d'Acadia
- Annexes au Commonwealth
- Annexes des Enfants d'Atome
- Annexes de Far Harbor
- Annexes de l'île de Far Harbor
- Aléatoires
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
