« Connaissances publiques » : différence entre les versions
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Version du 21 janvier 2023 à 18:10
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FFGoodneighbor02 |
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Connaissances publiques est une quête secondaire dans Fallout 4.
Solution
En parlant avec Daisy à Goodneighbor, vous pourrez lui proposer vos services afin d’activer cette nouvelle mission secondaire. Celle-ci vous demandera alors de lui rendre service en nettoyant la vieille bibliothèque publique de Boston de la présence de Super Mutants et d'en profiter pour y rendre un livre en retard. Aux termes du dialogue avec la goule, partez en direction de la bibliothèque. Une fois devant, deux solutions s'offriront à vous pour pouvoir y entrer :
- Crochetez la porte située derrière le bâtiment ou en vous adressant directement à l'interphone et en réussissant un défi Discours.
- Passez par la station Copley située juste en-dessous de la bibliothèque, puis adressez-vous à l'interphone pour pouvoir entrer grâce à un défi Discours, ou crochetez tout simplement la serrure.
Attention toutefois, car si vous optez pour la solution de crochetage, les protectrons et tourelles automatiques du bâtiment vous seront hostiles.
Une fois à l’intérieur, peu importe l'accès utilisé, vous trouverez très vite un terminal de retour des livres, interagissez avec l’appareil et déposez le livre de Daisy pour accomplir votre premier objectif. Ceci fait, rendez-vous dans la pièce située le long du hall d'entrée et activez le terminal du fond. À ce moment-là, une annonce sera diffusée disant que des super mutants arrivent depuis la station et que le personnel se doit de se mettre en attendant que la sécurité ait fini de régler le problème. Parcourez ensuite le reste du bâtiment et éliminez tous les super mutants présents à l’intérieur du bâtiment pour accomplir le reste de la mission.
Lorsque vous y serez parvenu(e), retournez auprès de Daisy pour y récupérer votre récompense et terminer la quête.
Récompenses
- +400 XP
- 200/250/300/400
Entrées du journal
Étape | Statut | Description | Entrée du journal |
---|---|---|---|
10 | Allez à la bibliothèque publique de Boston. | Daisy, de Goodneighbor, m'a demandé d'éliminer les super mutants qui ont envahi la vieille bibliothèque publique Boston. Elle veut aussi que je rapporte un livre qu'elle a emprunté il y a longtemps. | |
20 | Rendez le livre en retard. | ||
25 | Explorez la bibliothèque. | ||
30 | Tuez tous les super mutants à la bibliothèque. | J'ai rapporté le livre de Daisy à la bibliothèque. Il ne me reste plus qu'à éliminer tous les super mutants du secteur pour terminer ma mission. | |
40 | Retournez voir Daisy. | Il n'y a plus de super mutants à la bibliothèque publique de Boston. Il est temps de retourner voir Daisy à Goodneighbor pour toucher ma récompense. | |
100 | ![]() | Quête accomplie | Il n'y a désormais plus de super mutants à la bibliothèque publique de Boston, et Daisy en est ravie. |
500 | écjouée | Échec de quête - Daisy est morte | Daisy est morte. Quelle que soit la récompense qu'elle m'aurait donnée pour avoir nettoyer la bibliothèque publique de Boston, je peux faire une croix dessus. |
Notes
- Si le joueur possède des livres en retard, celui-ci peut les remettre à l'un des deux terminaux de retour des livres pour 5 jetons chacun. Le terminal de l'entrée principale (sud-ouest du bâtiment) distribuera un journal de chirurgien du Massachusetts en échange de 50 jetons (soit 10 livres en retard).
- Si le joueur n'a pas assez de livres sur lui, 6 d'entre eux peuvent être trouvés dans la bibliothèque :
- Trois dans la salle informatique située dans le coin nord-ouest de la bibliothèque, à l'étage.
- Un dans l'une des cabines des toilettes des femmes.
- Un dans la salle de lecture principale, sur une étagère.
- Un dans la salle de lecture secondaire, sur un bureau.
- Trois autres livres peuvent être trouvés dans un abri de préservation Pulowski situé à l'extérieur du bâtiment en direction du sud-est.
- Avec le livre donné par Daisy, le joueur obtiendra le nombre exact de livres nécessaires pour obtenir le journal de chirurgien du Massachusetts.
- Si le joueur n'a pas assez de livres sur lui, 6 d'entre eux peuvent être trouvés dans la bibliothèque :
- Strong aimera le fait que le joueur demande une meilleure récompense pour cette quête (une seule fois), ainsi que le fait de la refuser. De ce fait, Strong détestera le fait que le joueur accepte la quête. Les joueurs qui cherchent à obtenir deux appréciations de Strong, tout en évitant une désapprobation, devront marchander et refuser la quête, puis le renvoyer avant de l'accepter définitivement.
- Le livre donné par Daisy n'est pas désigné comme étant un objet de quête. Tout livre en retard suffira pour terminer la quête, y compris ceux trouvés dans la bibliothèque.
Bugs
L'interphone à l'entrée arrière ne dit pas que la bibliothèque est fermée, mais répond à la place comme un PNJ (en disant par exemple "Hein ?" ou "Ouais ?"). Cela empêchera le joueur d'entrer en tant qu'employé, ce qui rendra les robots hostiles. Le joueur peut éviter la réaction hostile en entrant la commande de la console PLAYER.ADDTOFACTION FF404 0.
Si l'Unique Survivant remet le livre de Daisy dans n'importe quel terminal de retour des livres situé à l'extérieur de la bibliothèque, la quête continuera à dire au joueur de retourner le livre dans un terminal à l'intérieur de la bibliothèque, et ce même après avoir éliminé les super mutants et avoir vu l'objectif "retourner voir Daisy" s'afficher. Cependant, cela n'affectera pas la quête, car une fois que l'Unique Survivant sera revenu informer Daisy du nettoyage de la bibliothèque, la quête se terminera.
La quête ne démarre pas après avoir parlé à Daisy. Celle-ci dira tout son dialogue et vous dira même de rendre son livre, mais aucun livre ne sera donné, tout comme la quête.
Voir aussi
- Prologue
- Acte 1
- Acte 2
- Acte 3
- En construction
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- Répétables
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- La première étape
- Aidez les réfugiés à s'installer à cet endroit : (nom de lieu)
- Arrêtez les pillards (nom de lieu)
- Chasseur renégat (nom de lieu)
- Défendez l'artillerie (nom de lieu)
- (Nom de lieu): Greenskins
- Enlèvement (nom de lieu)
- Participez à la défense de la colonie (nom de lieu)
- Place nette (nom de lieu)
- Position de pointe : (nom de lieu)
- Problème de goules - (nom de lieu)
- Problèmes de pillards - (nom de lieu)
- Principales
- Annexes
- Annexes
- Quêtes annexes
- Annexes
- Abri 75
- Abri 81
- Cadeau de Pickman
- Connaissances publiques
- Coup de pompe
- Diamond City Blues
- Emogene a un amant
- Histoire de baseball
- Histoires courtes
- L'affaire du braquage de Marowski
- L'Antre de la mémoire
- L'épreuve du feu
- Laboratoires Cambridge Polymer
- La disparition
- L'erreur est humaine
- La part du diable
- La sauterelle dorée
- Le dernier voyage de l'USS Constitution
- Le gosse du frigo
- Le loup dans la bergerie
- Le monstre marin
- Le scoop du siècle
- Le secret de Cabot House
- Livraison spéciale
- Opération souterraine
- Petit, petit, petit...
- Remède miracle
- Repeindre la ville
- Rideau !
- Sanctuary
- Secrets de brasserie
- Silver Shroud
- Un problème de dépendance
- Une histoire de confiance
- Viande mystérieuse
- Tâches annexes
- Allez voir le Directeur de la General Atomics Galleria
- Allez voir Ness sur le site du crash
- Appréciation artistique
- Atom Cats
- Besoin de Nuka Cola
- Chasse aux indésirables
- Cherchez des capsules (lieu)
- Cherchez la cachette de drogue (lieu)
- Trouvez cette arme : Arme (lieu)
- Cherchez des matériaux de récupération (lieu)
- Cherchez des artefacts technologiques (lieu)
- Classe de botanique
- Cure de Virgil
- Dossiers d'enquête
- École préparatoire
- Embouteillage
- En eau trouble
- En eaux troubles
- Hue, dada
- La Fosse
- Mission de nettoyage
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- Quêtes de compagnon
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- Annexes
- Principales
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- Annexes au Commonwealth
- Annexes des Enfants d'Atome
- Annexes de Far Harbor
- Annexes de l'île de Far Harbor
- Aléatoires
- Principales
- Annexes
- Aléatoires