Jackpot (quête)

De Les Archives de Vault-Tec
Informations
Lieu
Donnée par
Faction
Récompenses
Technique
Editor ID
RRR03
Form ID
000b926b
Quêtes associées

Les missions Jackpot : (nom du lieu) sont une série de quêtes secondaires du Réseau du Rail dans Fallout 4. P.A.M. demande à l'Unique Survivant de récupérer le contenu de plusieurs caches de la DIA à divers endroits. Au début de chaque quête, celle-ci donnera à l'Unique Survivant une carte RFID qui ouvrira la cache lorsqu'il se rapprochera suffisamment de cette dernière. Les sites sont fixes, mais l'ordre dans lequel ils sont attribués sera, quant à lui, aléatoire.

Solution[modifier | modifier le wikicode]

Tam-Tam dira à l'Unique Survivant que P.A.M. demande à le voir au sujet de quelque chose. En parlant à P.A.M. celle-ci expliquera à l'Unique Survivant qu'il existe des caches de la DIA contenant du matériel militaire dont le Réseau du Rail a cruellement besoin. Elle remettra ensuite à celui-ci un dispositif RFID afin de pouvoir accéder à ces caches. Après quoi, rendez-vous à l'endroit indiqué et suivez le marqueur de quête jusqu'à la cache. Une fois la cache découverte, il ne sera pas nécessaire de la vider entièrement car l'objectif n'est que d'atteindre l'entrée de la cache. Lorsque l'Unique Survivant sera suffisamment proche, la section du mur dissimulant la cache s'ouvrira pour révéler des étagères garnies de vêtements, d'armes, de munitions et de fournitures médicales. Prenez ensuite ce qui vous intéresse, quittez la zone et retournez voir P.A.M. pour toucher votre récompense.

Il existe trois caches :

Centre 360[modifier | modifier le wikicode]

La cache ne peut être atteinte en entrant dans le Centre 360 à proprement parler, car les entrées du haut et du bas ne permettent pas d'y accéder, ce qui peut être assez trompeur lorsque vous essayez de suivre le marqueur de quête. Au lieu de cela, l'Unique Survivant doit escalader le bâtiment avec un panneau aux néons "LIQUORS", en passant par la rue et en empruntant les escaliers de secours situés à côté d’une publicité Abraxo peinte sur un mur de briques rouges, entre le Centre 360 et un bâtiment plus petit. Entrez ensuite dans le Centre 360 pour atteindre la cache, et ce après avoir traversé plusieurs bâtiments via des passerelles improvisées. Vous pouvez également accéder à la cache via les bâtiments en ruine situés du côté ouest du Centre 360.

Hôpital Mémorial Medford[modifier | modifier le wikicode]

La cache se trouve au second étage, du côté est du bâtiment, près du laboratoire d'analyses. L'hôpital sera envahi par des super mutants.

Gratte-ciel en ruine[modifier | modifier le wikicode]

L'entrée du gratte-ciel en ruine est située juste en haut en passant par la passerelle effondrée ou d'un escalier de secours situé non loin.

Récompenses[modifier | modifier le wikicode]

Entrées du journal[modifier | modifier le wikicode]

ÉtapeStatutDescriptionEntrée du journal
100Sécurisez la cache de la DIA.PAM m'envoie pour sécuriser une cache de la DIAe dans un vieux bâtiment d'avant-guerre. J'ai un appareil d'identification par radiofréquence qui ouvrira la cache quand je serai à proximité.
200Retournez voir P.A.M.Quand j'ai trouvé la cache de la DIA, celle-ci s’est ouverte comme par magie. Elle était remplie de matériel que des coursiers viendront récupérer plus tard. Il est temps de retourner voir à PAM pour l'informer de la situation.
300Quête terminéeQuête terminéeLe cache de la DIA est sécurisée et le Réseau du rail a désormais de plus de matériel pour aider les synthétiques.
9000Échec de quête

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Bien que P.A.M. dit au joueur de tout laisser dans la cache en attendant qu'un coursier passe pour tout récupérer, il est possible de tout prendre sans aucune répercussion.
  • En progressant dans les missions Jackpot, Tom La Bricole aura de plus en plus de vêtements blindés à vendre. Il peut s'agir de costumes, de robes, de vêtements décontractés ou même d'un peignoir. Ces derniers ont l’air ordinaire vu de l’extérieur, mais ils seront tous renforcés par un tissage en fibre balistique et offriront pas mal de défense, voire plus que certaines armures.
  • En progressant dans les missions Jackpot, Tom La Bricole pourra également donner au joueur la possibilité d’améliorer de nombreux vêtements avec de la Fibre balistique en fonction de votre niveau de compétence Armurier.
  • Après avoir effectué la troisième mission Jackpot, l'Unique Survivant recevra deux récompenses sur lesquelles la compétence Savant Idiot peut être utilisée.
  • Le contenu d'une cache peut réapparaître, même après que vous l'ayez entièrement vidée. Cela peut souvent être avantageux concernant l'hôpital Mémorial Medford, car les quêtes répétables du Réseau peuvent envoyer le joueur à cet endroit à plusieurs reprises.
  • L'emplacement de la première mission est choisi après la construction des défenses pour le Repaire Mercer. Le deuxième emplacement est choisi de façon aléatoire, tandis que le troisième sera celui qui restera.

Bugs[modifier | modifier le wikicode]

  • En raison d'un mauvais réglage des dialogue, il est possible de rater la phrase disant que le mod Armure balistique est disponible. Par conséquent, Tam-Tam continuera à dire que Tom La Bricole veut voir l'Unique Survivant, mais Tom La Bricole n'entamera pas le dialogue correspondant. La commande de la console SetStage 5BC93 260 résoudra ce problème.
    • On peut également déverrouiller le mod Armure balistique sans faire la mission de P.A.M. avec les commandes de console suivantes :
      Set RailroadClothingArmorModAvailable to 1
      Set RailroadClothingArmor_ChanceNone to 0

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Quêtes de Fallout 4