Concierge
Concierge est une quête secondaire du Réseau du rail de Fallout 4.
Concierge
Lieu | |
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Donnée par | |
Récompenses |
Editor ID |
RRR02A |
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Form ID |
000b3e82 |
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Synopsis modifier
Le Réseau du rail est maintenant de nouveau opérationnel, de nouveaux synthétiques vont pouvoir s'échapper du Commonwealth...
Solution modifier
Après avoir aider à créer un nouveau QG pour le Réseau du rail, le gardien demandera à l'unique survivant de sécuriser un lieu afin de permettre à un synthétique, dont la désignation commence par K8, de pouvoir s'échapper du Commonwealth. Une fois que tous les ennemis éliminé du lieu désigné, retournez voir le gardien pour terminer la quête.
Emplacements possibles modifier
Récompenses modifier
Entrées du journal modifier
Étape | Statut | Description | Entrée du journal |
---|---|---|---|
100 | Allez au repaire Mercer. | Gardien, le nouvel agent du Réseau du rail au repaire Mercer, doit aider un touriste pour que ce dernier puisse à son tour aider l'un de nos synthétiques à quitter le Commonwealth. On dispose de très peu d'informations. Je dois me rendre à l'endroit indiqué et éliminer les ennemis qui s'y trouvent. | |
200 | Éliminez la menace de la zone : <alias=QuestLocation>. | ||
300 | Retournez voir Gardien. | Bon, les ennemis ont été éliminés. J'espère que ça convaincra le touriste de travailler pour nous. Je devrais retourner au repaire Mercer pour en informer Gardien. | |
400 | Quête terminée | Gardien dit que le touriste travaille déjà pour nous et que K8 est en route pour quitter le Commonwealth. Mission accomplie. | |
9000 | Quête échouée |
Voir aussi modifier
- Prologue
- Acte 1
- Acte 2
- Acte 3
- En construction
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- Répétables
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- La première étape
- Aidez les réfugiés à s'installer à cet endroit : (nom de lieu)
- Arrêtez les pillards (nom de lieu)
- Chasseur renégat (nom de lieu)
- Défendez l'artillerie (nom de lieu)
- (Nom de lieu): Greenskins
- Enlèvement (nom de lieu)
- Participez à la défense de la colonie (nom de lieu)
- Place nette (nom de lieu)
- Position de pointe : (nom de lieu)
- Problème de goules - (nom de lieu)
- Problèmes de pillards - (nom de lieu)
- Principales
- Annexes
- Annexes
- Quêtes annexes
- Annexes
- Abri 75
- Abri 81
- Cadeau de Pickman
- Connaissances publiques
- Coup de pompe
- Diamond City Blues
- Emogene a un amant
- Histoire de baseball
- Histoires courtes
- L'affaire du braquage de Marowski
- L'Antre de la mémoire
- L'épreuve du feu
- Laboratoires Cambridge Polymer
- La disparition
- L'erreur est humaine
- La part du diable
- La sauterelle dorée
- Le dernier voyage de l'USS Constitution
- Le gosse du frigo
- Le loup dans la bergerie
- Le monstre marin
- Le scoop du siècle
- Le secret de Cabot House
- Livraison spéciale
- Opération souterraine
- Petit, petit, petit...
- Remède miracle
- Repeindre la ville
- Rideau !
- Sanctuary
- Secrets de brasserie
- Silver Shroud
- Un problème de dépendance
- Une histoire de confiance
- Viande mystérieuse
- Tâches annexes
- Allez voir le Directeur de la General Atomics Galleria
- Allez voir Ness sur le site du crash
- Appréciation artistique
- Atom Cats
- Besoin de Nuka Cola
- Chasse aux indésirables
- Cherchez des capsules (lieu)
- Cherchez la cachette de drogue (lieu)
- Trouvez cette arme : Arme (lieu)
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- Cherchez des artefacts technologiques (lieu)
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- En eaux troubles
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- Principales
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- Annexes au Commonwealth
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- Annexes de Far Harbor
- Annexes de l'île de Far Harbor
- Aléatoires
- Principales
- Annexes
- Aléatoires