« Représailles » : différence entre les versions
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En se rendant à la [[ferme des Abernathy]], l'[[Unique Survivant]] est abordé par [[Blake Abernathy]], qui a quelques questions pour l'étranger sur sa propriété. Au fil de la conversation, l'Unique Survivant apprend que la fille de Blake, [[Mary Abernathy|Mary]], a été tuée par une bande de [[Pillards (Fallout 4)|pillards]] ayant attaqué la ferme. Ces derniers ont également volé l'héritage familial porté par Mary, un médaillon, ce qui a grandement contrarié l'épouse de Blake, [[Connie Abernathy|Connie]]. Blake demande à l'Unique Survivant de récupérer le médaillon, qui se trouve désormais à la [[station satellite Olivia de l'USAF]], un repaire de pillards, et venger par la même occasion la mort de Mary. | En se rendant à la [[ferme des Abernathy]], l'[[Unique Survivant]] est abordé par [[Blake Abernathy]], qui a quelques questions pour l'étranger sur sa propriété. Au fil de la conversation, l'Unique Survivant apprend que la fille de Blake, [[Mary Abernathy|Mary]], a été tuée par une bande de [[Pillards (Fallout 4)|pillards]] ayant attaqué la ferme. Ces derniers ont également volé l'héritage familial porté par Mary, un médaillon, ce qui a grandement contrarié l'épouse de Blake, [[Connie Abernathy|Connie]]. Blake demande à l'Unique Survivant de récupérer le médaillon, qui se trouve désormais à la [[station satellite Olivia de l'USAF]], un repaire de pillards, et venger par la même occasion la mort de Mary. | ||
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À l'intérieur de la station, l'Unique Survivant fera face à un piège laser, suivi par plusieurs pièces remplies de pillards. Il n'est pas nécessaire de tuer les pillards afin de compléter la quête, mais récupérer le médaillon de manière furtive peut s'avérer difficile à cause du nombre d'ennemis dans cet espace clos. Après avoir atteint la salle du générateur, utiliser le couloir à gauche mène à la boîte à outils contenant le médaillon, gardée par [[Ack-Ack]]. Ce dernier est toujours équipé d'un minigun. Cet arme peut s'avérer fatale dans les bas niveaux, l'Unique Survivant doit donc procéder avec précaution. | À l'intérieur de la station, l'Unique Survivant fera face à un piège laser, suivi par plusieurs pièces remplies de pillards. Il n'est pas nécessaire de tuer les pillards afin de compléter la quête, mais récupérer le médaillon de manière furtive peut s'avérer difficile à cause du nombre d'ennemis dans cet espace clos. Après avoir atteint la salle du générateur, utiliser le couloir à gauche mène à la boîte à outils contenant le médaillon, gardée par [[Ack-Ack]]. Ce dernier est toujours équipé d'un minigun. Cet arme peut s'avérer fatale dans les bas niveaux, l'Unique Survivant doit donc procéder avec précaution. | ||
Après avoir récupéré l'objet, l'Unique Survivant peut retourner à la ferme des Abernathy pour terminer la quête. Blake le récompensera pour ses efforts avec environ 100 capsules, recevra l'accès à l'atelier de la colonie et profitera de réductions au magasin de Connie. | Après avoir récupéré l'objet, l'Unique Survivant peut retourner à la ferme des Abernathy pour terminer la quête. Blake le récompensera pour ses efforts avec environ 100 capsules, recevra l'accès à l'atelier de la colonie et profitera de réductions au magasin de Connie. Par la suite, [[Connie Abernathy]] offrira à l'unique survivant une remise de 25 % sur tous les achats et paiera 25 % de plus lors de l'achat d'articles auprès de l'unique survivant. | ||
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Dernière version du 21 janvier 2023 à 23:29
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« Je n'ai pas grand-chose à offrir, mais... les pillards qui ont tué Mary lui ont pris son médaillon. Il est dans la famille de Connie depuis des générations. On vous en serait très reconnaissants si vous pouviez nous le rapporter. »
Représailles est une quête secondaire des Miliciens du Commonwealth, dans Fallout 4.
Solution[modifier | modifier le wikicode]
En se rendant à la ferme des Abernathy, l'Unique Survivant est abordé par Blake Abernathy, qui a quelques questions pour l'étranger sur sa propriété. Au fil de la conversation, l'Unique Survivant apprend que la fille de Blake, Mary, a été tuée par une bande de pillards ayant attaqué la ferme. Ces derniers ont également volé l'héritage familial porté par Mary, un médaillon, ce qui a grandement contrarié l'épouse de Blake, Connie. Blake demande à l'Unique Survivant de récupérer le médaillon, qui se trouve désormais à la station satellite Olivia de l'USAF, un repaire de pillards, et venger par la même occasion la mort de Mary.
Afin de compléter l'objectif, l'Unique Survivant doit récupérer le médaillon placé dans une boîte à outils, dans le sous-sol de la station. L'extérieur de la station est gardé par plusieurs pillards, déambulant sur les coursives. Il s'y trouve également quelques mouches bouffies et un groupe de rataupes, incluant quelques dangereuses rataupes suicidaires, leur dos surmonté de mines à fragmentation. Les rataupes et les pillards se battront quelques fois entre eux, permettant à l'Unique Survivant de pénétrer plus facilement à l'intérieur de la station, via le bunker.
À l'intérieur de la station, l'Unique Survivant fera face à un piège laser, suivi par plusieurs pièces remplies de pillards. Il n'est pas nécessaire de tuer les pillards afin de compléter la quête, mais récupérer le médaillon de manière furtive peut s'avérer difficile à cause du nombre d'ennemis dans cet espace clos. Après avoir atteint la salle du générateur, utiliser le couloir à gauche mène à la boîte à outils contenant le médaillon, gardée par Ack-Ack. Ce dernier est toujours équipé d'un minigun. Cet arme peut s'avérer fatale dans les bas niveaux, l'Unique Survivant doit donc procéder avec précaution.
Après avoir récupéré l'objet, l'Unique Survivant peut retourner à la ferme des Abernathy pour terminer la quête. Blake le récompensera pour ses efforts avec environ 100 capsules, recevra l'accès à l'atelier de la colonie et profitera de réductions au magasin de Connie. Par la suite, Connie Abernathy offrira à l'unique survivant une remise de 25 % sur tous les achats et paiera 25 % de plus lors de l'achat d'articles auprès de l'unique survivant.
Récompenses[modifier | modifier le wikicode]
Entrées du journal[modifier | modifier le wikicode]
Étape | Statut | Description | Entrée du journal |
---|---|---|---|
50 | Rendez-vous à la ferme des Abernathy. | Radio Liberté a annoncé qu'une colonie a besoin d'aide : Ferme des Abernathy. Je dois parler à quelqu'un là-bas afin d'obtenir plus d'informations sur le problème en question. | |
100 | Récupérez le médaillon de Mary à la station satellite Olivia de l'USAF. | Blake Abernathy m'a demandé de reprendre le médaillon de sa fille aux pillards qui l'ont tuée. Il pense que ces derniers se trouvent à la station satellite Olivia de l'USAF. | |
200 | Informez Blake Abernathy de votre réussite. | J'ai réussi à récupérer le médaillon volé par les pillards. Il faut que je retourne à la ferme des Abernathy pour le rapporter à Blake. Ça lui fera plaisir. | |
450 | Parlez à Preston Garvey. | Maintenant que j'ai pu aider les Abernathy, je dois informer Preston de la bonne nouvelle. OU Je devrais informer Preston qu'on ne pourra pas compter sur le soutien de la ferme des Abernathy. | |
500 | ![]() | Quête accomplie |
Réactions des compagnons[modifier | modifier le wikicode]
Évènement | Cait | Codsworth | Curie | Danse | Deacon | Hancock | MacCready | Piper | Preston | Strong | Valentine | X6-88 | Longfellow | Gage |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Accepter la quête de Blake | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Refuser d'aider les Abernathy | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Il est possible d'ordonner au robot sentinelle de la décharge robotique d'éliminer les ennemis situés à l'extérieur de la station satellite Olivia de l'USAF. Les ennemis situés à l'intérieur du bâtiment devront, quant à eux, être éliminés manuellement.
- Tuer Blake Abernathy à n'importe quel moment fera instantanément échouer la quête.
- Intrinsèquement, cette quête comporte les étapes et les dialogues nécessaires données par Preston Garvey ou Radio Liberté. Cependant, elle ne fait pas partie de la liste d'évènements aléatoires des Miliciens, elle ne peut donc être obtenue de cette façon. Elle peut être uniquement obtenue de Blake Abernathy lui-même.
- Il est possible de démarrer la quête par anticipation, en ayant déjà le médaillon en sa possession avant de parler de Mary à Blake Abernathy. Dans ce cas, des options de dialogue seront disponibles afin d'annoncer à Blake que le médaillon a déjà été récupéré, et la quête est immédiatement complétée.
- Si la quête est déclinée lorsque Blake la propose pour la première fois, il n'existe après aucun moyen de compléter la quête et la ferme des Abernathy ne deviendra jamais une colonie disponible (d'autre manière qu'une commande console, tuer les Abernathy, ou prendre possession de la colonie à l'aide des pillards de Nuka-World). Même si le médaillon familial de la station satellite Olivia de l'USAF est sécurisé et rapporté, plus aucune option de dialogue n'est disponible permettant de terminer la quête.
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
- Prologue
- Acte 1
- Acte 2
- Acte 3
- En construction
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- Répétables
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- La première étape
- Aidez les réfugiés à s'installer à cet endroit : (nom de lieu)
- Arrêtez les pillards (nom de lieu)
- Chasseur renégat (nom de lieu)
- Défendez l'artillerie (nom de lieu)
- (Nom de lieu): Greenskins
- Enlèvement (nom de lieu)
- Participez à la défense de la colonie (nom de lieu)
- Place nette (nom de lieu)
- Position de pointe : (nom de lieu)
- Problème de goules - (nom de lieu)
- Problèmes de pillards - (nom de lieu)
- Principales
- Annexes
- Annexes
- Quêtes annexes
- Annexes
- Abri 75
- Abri 81
- Cadeau de Pickman
- Connaissances publiques
- Coup de pompe
- Diamond City Blues
- Emogene a un amant
- Histoire de baseball
- Histoires courtes
- L'affaire du braquage de Marowski
- L'Antre de la mémoire
- L'épreuve du feu
- Laboratoires Cambridge Polymer
- La disparition
- L'erreur est humaine
- La part du diable
- La sauterelle dorée
- Le dernier voyage de l'USS Constitution
- Le gosse du frigo
- Le loup dans la bergerie
- Le monstre marin
- Le scoop du siècle
- Le secret de Cabot House
- Livraison spéciale
- Opération souterraine
- Petit, petit, petit...
- Remède miracle
- Repeindre la ville
- Rideau !
- Sanctuary
- Secrets de brasserie
- Silver Shroud
- Un problème de dépendance
- Une histoire de confiance
- Viande mystérieuse
- Tâches annexes
- Allez voir le Directeur de la General Atomics Galleria
- Allez voir Ness sur le site du crash
- Appréciation artistique
- Atom Cats
- Besoin de Nuka Cola
- Chasse aux indésirables
- Cherchez des capsules (lieu)
- Cherchez la cachette de drogue (lieu)
- Trouvez cette arme : Arme (lieu)
- Cherchez des matériaux de récupération (lieu)
- Cherchez des artefacts technologiques (lieu)
- Classe de botanique
- Cure de Virgil
- Dossiers d'enquête
- École préparatoire
- Embouteillage
- En eau trouble
- En eaux troubles
- Hue, dada
- La Fosse
- Mission de nettoyage
- Mort au combat
- Parlez à MacCready
- Parlez au chien
- Pêche à la mouche
- Substance dangereuse
- Suivez Austin
- Tir aux fangeux
- Trouvez les trésors de Jamaica Plain
- Quêtes non marquées
- Quêtes de compagnon
- Principales
- Annexes
- Principales
- Annexes d'Acadia
- Annexes au Commonwealth
- Annexes des Enfants d'Atome
- Annexes de Far Harbor
- Annexes de l'île de Far Harbor
- Aléatoires
- Principales
- Annexes
- Aléatoires