« Saga Fallout » : différence entre les versions

414 octets ajoutés ,  21 mai 2023
aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{DISPLAYTITLE:Série ''Fallout''}}
{{DISPLAYTITLE:Série ''Fallout''}}
[[Fichier:Saga Fallout.png|vignette|301x301px]]
[[Fichier:Saga Fallout.png|vignette|301x301px]]
{{Citation|La guerre... ne meurt jamais.|son=00119CDB 1.wav}}'''''Fallout''''' est une série de {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeux vidéo de rôle}} ({{Infobulle|RPG|Role Playing Game}}) {{Wikipédia|Science-fiction post-apocalyptique|post-apocalyptique}} produite et publiée par [[Bethesda Softworks]], créée à l'origine par [[Interplay Entertainment]]. Il y a eu six titres de jeux vidéos de rôle dans la série, dont un multijoueur. Différents jeux vidéos hors-séries de genres dérivés du RPG. Des jeux de sociétés et ouvrages. Des produits dérivés de collections et de décorations. Il existe également plusieurs jeux ''Fallout'' qui ont été annulés au cour de leur production pour différentes raisons.
{{Citation|La guerre... ne meurt jamais.|son=00119CDB 1.wav}}'''''Fallout''''' est une série de {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeux vidéo de rôle}} ({{Infobulle|RPG|Role Playing Game}}) {{Wikipédia|Science-fiction post-apocalyptique|post-apocalyptique}} produite et publiée par [[Bethesda Softworks]], créée à l'origine par [[Interplay Entertainment]]. Il y a six titres de jeux de rôle, différents jeux dérivés, des jeux de sociétés, ouvrages, objets de collections et de décorations.
{{Clear}}
{{Clear}}
==Synopsis==
==Synopsis==
{{Article principal|Univers de Fallout|Chronologie}}[[Fichier:Votf.jpg|gauche|vignette|200x200px|Publicité [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]]]]
{{Article principal|Univers de Fallout|Chronologie}}[[Fichier:Votf.jpg|gauche|vignette|200x200px|Publicité [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]]]]
Bien que cette {{Wikipédia|Uchronie|uchronie}} ne se déroule qupartir du 22e siècle, son histoire et ses artwork sont fortement influencées par la paranoïa nucléaire des années 50, suivant la [[Seconde Guerre mondiale|seconde guerre mondiale]]. La franchise est légèrement influencée par la série de films ''{{Wikipédia|Mad Max (franchise)|Mad Max}}'' et est parfois considérée comme un successeur spirituel de ''{{Wikipédia|Wasteland (jeu vidéo)|Wasteland}}''.<ref>Même si la série ''Fallout'' contient de nombreuses références à des objets, personnages et scénarios de [[Wasteland (jeu)|Wasteland]], les deux séries de jeux se déroulent officiellement dans des univers séparés et sont distincts les uns des autres.</ref>
''Fallout'' est une {{Wikipédia|Uchronie|uchronie}} dont l'histoire diverge principalement de la nôtre à la fin de la [[Seconde Guerre mondiale]], à partir du largage des [[Arme nucléaire|bombes atomiques]] sur [[Hiroshima]] et [[Nagasaki]]. La [[Guerre froide]] ne se termina pas par la chute de l'[[Russie|URSS]], elle continua avec la [[Chine|République populaire de Chine]] qui s'opposera toujours aux [[États-Unis d'Amérique]]. À cause de la pénurie mondiale de pétrole qui commença en [[2052]], des [[Guerre des ressources|guerres des ressources]] éclatèrent dans le monde. Ces deux grands puissances tentent de tirer leur épingle du jeu, notamment grâce à la [[fusion nucléaire]] ou l'appropriation par la force des ressources. Le 23 octobre [[Chronologie#2077|2077]], face aux informations du renseignement comme quoi des avions et sous-marins serait en approche et la confirmation de tire de missiles vers le sol américain. Le [[Dernier président des États-Unis|président]] donna son autorisation pour déclencher le système de défense nucléaire des États-Unis. En 2 heures seulement, le monde est anéanti par des frappes atomiques sur les quatre coins du globe, événement qu'on appellera la [[Grande Guerre]].


Le [[Univers de Fallout|contexte]] de ''Fallout'' implique un scénario « hypothétique » dans lequel les [[États-Unis d'Amérique]] tentent, à cause de la pénurie mondiale de pétrole, de devenir une puissance énergétique indépendante grâce à la [[fusion nucléaire]]. Cependant, cela ne se réalisera pas avant [[Chronologie#2077|2077]], peu de temps après qu'un conflit dû au forage pétrolier au large de la côte Pacifique opposa les États-Unis à la [[Chine]]. Il se termina par un échange de frappe nucléaire entre tous les pays du monde, aboutissant à sa destruction et créant une terre post-apocalyptique où se déroulent les différents jeux de la série.
Son ambiance est fortement influencée par la paranoïa nucléaire des années 50, comme figée dans cette époque même des décennies plus tard. Le cadre des jeux se déroule dans les [[Terres désolées]] d'après-guerre où se trouvent différents [[Lieu|lieux]], [[Humain|humains]], [[Créature|créatures]], [[Robot|robots]], voire [[Faction|factions]]. La franchise est légèrement influencée par la série de films ''{{Wikipédia|Mad Max (franchise)|Mad Max}}'' et est parfois considérée comme un successeur spirituel de ''{{Wikipédia|Wasteland (jeu vidéo)|Wasteland}}''.<ref group="Note">Même si la série ''Fallout'' contient de nombreuses références à des objets, personnages et scénarios de [[Wasteland (jeu)|Wasteland]], les deux séries de jeux se déroulent officiellement dans des univers séparés et sont distincts les uns des autres.</ref>{{Clear}}[[Fichier:FNVOWB intro Grande Guerre.jpg|alt=|210x210px|vignette|La [[Grande Guerre|Grande guerre]]]]
{{Clear}}[[Fichier:FNVOWB intro Grande Guerre.jpg|alt=|210x210px|vignette|La [[Grande Guerre|Grande guerre]]]]
Avant la chute des bombes, de grands [[Abri|abris]] souterrains ont été construits à travers l'Amérique par l'entreprise [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] sous la direction du gouvernement des [[États-Unis]]. Le but officiel était de protéger la population des bombes, de ses conséquences et le mode de vie américain. En effet, seuls 122 abris ont été construits alors qu'il en aurait fallu plus de 400 000. Cela s'explique par le fait que les abris n'étaient en réalité pas vraiment destinés à sauver l'humanité, il s'agissait plutôt d'expériences sociales à grande échelle menées par le gouvernement.{{Clear}}
Avant l'échange de missiles nucléaire, de grands [[Abri|abris]] souterrains ont été construits à travers l'Amérique par l'entreprise [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] sous la direction du gouvernement des USA. Le but officiel était de protéger la population des bombes, de ses conséquences et le mode de vie américain. En effet, seuls 122 abris ont été construits alors qu'il en aurait fallu plus de 400 000. Cela s'explique par le fait que les abris n'étaient en réalité pas vraiment destinés à sauver l'humanité, il s'agissait plutôt d'expériences sociales à grande échelle menées par le [[Gouvernement fédéral|gouvernement des États-Unis]].{{Clear}}


===Chronologie des jeux===
===Chronologie des jeux===
À ce jour, la période que couvre les jeux s'étale de [[2102]] à [[2287]]. Les évènements historiques qui précédents cette période sont à découvrir et expliqués en jouant, remontant parfois des centaines d’années avant la [[Grande Guerre]], dans divers endroits à travers les jeux.{{Extrait|Ordre chronologique des jeux Fallout|section=Année chronologique}}
À ce jour, la période que couvre les jeux s'étale de [[2102]] à [[2287]], premier et dernier point de la [[chronologie]] jouable, sans prendre en compte les ''flashback'' ou les simulations se déroulant dans le passé.{{Extrait|Ordre chronologique des jeux Fallout|section=Année chronologique}}


==Principaux jeux==
==Jeux de rôles principaux==
Les deux jeux originaux ont été développés par la division RPG d'[[Interplay Entertainment]] (nommée [[Black Isle Studios]] lors du développement de ''[[Fallout 2]]'') et publiés par Interplay entre 1997 et 1998.
Les jeux originaux, dits « classiques », ont été développés par la division de développement de jeu de rôle, [[Black Isle Studios]], de l'éditeur [[Interplay Entertainment]] entre 1997 et 1998.


En 2004, [[Bethesda Softworks]] obtenu les droits de développement des trois jeux ''Fallout'' d'Interplay. En 2007, ils ont entièrement acquis la franchise ''Fallout''. En 2008, Bethesda a publié son premier jeu de la licence, ''[[Fallout 3]]''.
En 2004, [[Bethesda Softworks]] obtenu les droits de développement des jeux ''Fallout'' d'Interplay, et en 2007, ont entièrement acquis la franchise. En 2008, ils publié leur premier jeu de la licence développé par leur branche de développement [[Bethesda Game Studios]], ''[[Fallout 3]]''.


=== ''Fallout'' ===
=== ''Fallout'' ===
Ligne 54 : Ligne 52 :
Le jeu se déroule dans les [[Appalaches]] à partir de [[Chronologie#2102|2102]], 25 ans après la [[Grande Guerre]], et débute dans l'[[Abri 76]], l'un des 17 abris de contrôle connus. Le joueur émerge de cet abri suite à la fête du [[Reclamation Day]], après avoir été envoyé dans une quête par le Superviseur. Le jeu est entièrement en ligne. Depuis son lancement, il reçoit des mises à jours régulières, dont trois [[Extensions de Fallout 76|extensions]] gratuites par an. Il reçut par exemple un mode Battle Royal, l'ajout de personnages non-joueurs, des nouvelles quêtes comme avec l'arrivée de la [[Confrérie de l'Acier (Chapitre des Appalaches)|Confrérie de l'Acier]], des mondes privées compris dans l'abonnement [[Fallout First|Fallout 1st]],…{{Clear}}
Le jeu se déroule dans les [[Appalaches]] à partir de [[Chronologie#2102|2102]], 25 ans après la [[Grande Guerre]], et débute dans l'[[Abri 76]], l'un des 17 abris de contrôle connus. Le joueur émerge de cet abri suite à la fête du [[Reclamation Day]], après avoir été envoyé dans une quête par le Superviseur. Le jeu est entièrement en ligne. Depuis son lancement, il reçoit des mises à jours régulières, dont trois [[Extensions de Fallout 76|extensions]] gratuites par an. Il reçut par exemple un mode Battle Royal, l'ajout de personnages non-joueurs, des nouvelles quêtes comme avec l'arrivée de la [[Confrérie de l'Acier (Chapitre des Appalaches)|Confrérie de l'Acier]], des mondes privées compris dans l'abonnement [[Fallout First|Fallout 1st]],…{{Clear}}


== Jeux hors-séries ==
== Jeux dérivés ==


=== ''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel'' ===
=== ''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel'' ===
Ligne 242 : Ligne 240 :
|t5      =Ces jeux qui m'ont marqués : ''Fallout'' - 20 mars 2022 (''Bazar du Grenier'')
|t5      =Ces jeux qui m'ont marqués : ''Fallout'' - 20 mars 2022 (''Bazar du Grenier'')
}}
}}
== Notes ==
{{Références|groupe=Note}}


==Références==
==Références==