Expédition Happy Trails
Expédition Happy Trails est une quête principale de Fallout: New Vegas introduite par le contenu téléchargeable Honest Hearts.
Lieu | |
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Donnée par | |
Faction | |
Récompenses | |
Succès |
Nous souvenant de Zion ![]() ![]() |
Editor ID |
NVDLC02MQ00 |
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Form ID |
xx008891 |
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« Si vous m'entendez, j'ai une offre. Happy Trails organise une expédition vers le nord, dans l'Utah, au large de la Longue 15, et on cherche du monde. »
Solution modifier
Après avoir quitté la maison de Doc Mitchell et si Honest Hearts est installée, le joueur recevra un signal radio de Jed Masterson concernant la "Happy Trails Caravan Company" qui se dirige vers New Canaan en passant par Zion. Un marqueur de carte vers le passage nord apparaît alors sur la carte du Pip-Boy et le joueur peut s'y rendre et parler à Jed afin de se joindre à la caravane. Jed Masterson n'autorisera le joueur à voyager avec eux sans leurs compagnons et se il ne porte pas plus de 75 livres d'équipement.
Note : Il est possible d'augmenter la limite de poids à 100 livres en :
- Réussissant divers défis d'élocution avec Ricky.
- Réussissant un défi de survie de 50 avec Jed Masterson.
- En ayant les aptitudes "Reins d'acier" ou "Fourre-tout" et en utilisant les lignes appropriées dans le dialogue avec Jed.
Le joueur peut également discuter longuement avec Ricky et le confondre dans ses différents mensonges en utilisant les défis de compétences (Survie, Armes à feu, Sciences, etc.), ce qui le fera partir, ou qui de le faire chanter pour qu'il accepte de porter une partie de son équipement, ce qui augmente le poids maximum (bien qu'il ne soit pas nécessaire de donner des objets à Ricky).
Le joueur peut également réussir un défi de médecine (45) pour diagnostiquer que Ricky est accro au psycho, le convaincre de partir avant que sa réserve ne s'épuise durant l'expédition ou lui vendre la drogue (30 caps le psycho) et une dose de fixer (80 caps). Cette option n'empêche pas de le convaincre de porter une partie de son propre équipement ou de quitter la caravane.
Une fois que le joueur est prêt (sans compagnons et avec un poids d'équipement qui ne dépasse pas la limite de la quête), parlez à nouveau à Jed pour vous rendre à Zion Canyon. Il est possible de déposer de l'équipement dans la caisse marqué "Caisse d'expédition de la Happy Trails" à côté de Jed.
La fin de cette quête déclenche l'introduction de Honest Hearts et lance la quête Arrivée à Zion.
Entrées du journal modifier
Étape | Statut | Entrée du journal |
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10 | Trouver le maître de caravane de la Happy Trails. | |
20 | Informer Jed de votre désir de partir une fois que vous n'aurez plus de compagnon et que vous porterez 75 livres ou moins. | |
30 | Informer Jed de votre désir de partir une fois que vous n'aurez plus de compagnon et que vous porterez 100 livres ou moins. | |
100 | Quête achevée. |
Notes modifier
- Contrairement à Dead Money, aucun équipement n'est perdu au début de cette quête. Cependant, une limite de poids ne peut être dépassée pour le débuter, une caisse marqué "Caisse d'expédition de la Happy Trails", permet de stocker en sécurité son équipement pour le récupérer à la fin.
- Il n'est pas possible d'infliger des dommages aux PNJ dans le passage du nord, les attaquer n'a aucun effet et ils ne deviennent pas hostiles.
- Cette quête implique une limite de poids lors du voyage vers ou depuis Zion. Le contenu additionnel terminé, il est possible d'y retourner sans limite de poids.
- Si Ricky part, il sera remplacé par un autre garde avec un fusil de chasse.
- La limite de niveau maximum augmente dès l'installation du contenu additionnel et non au début de la quête.
- Si l'on fait partir Ricky après lui avoir demandé de porter de porter une partie de son équipement, le poids ajouté à la limite restera.
- Lorsque vous parlez pour la première fois à Jed si vous avez tué Alice McLafferty avec Cass durant la quête "Peine de coeur...", il vous demandera "Attendez, c'est pas vous qui avez éliminé la succursale de Vegas de la Crimson Caravan il n'y a pas longtemps ?" et vous remerciera d'avoir éliminé la concurrence.
- Lorsque vous parlez à Jed pour la première fois et que vous avez accompli des quêtes secondaires pour la Crimson Caravan Company, Jed vous demandera "Attendez une minute, je vous reconnais. Ouais... Vous êtes l'étoile montante d'Alice McLafferty, pas vrai ?". Et s'interrogera sur les raisons de votre présence pour cette expédition.
Voir aussi modifier
- République de Nouvelle Californie
- Affaires urgentes
- Blues de la malchance
- Blues des infirmiers de Bitter Springs
- Ce bon vieux soleil
- De retour chez vous
- Escalader la montagne d'Ev'ry
- Je ne fais de mal à personne
- Je vous ai jeté un sort
- Le White Wash
- Les herbes hautes
- Les traces de nos cafouillages
- Mystère médical
- Ne poussez pas le bouchon !
- Ne quittez pas le trophée des yeux
- Non, pas grand-chose
- Nous irons tous ensemble
- Œil pour œil
- Partout où j'erre
- Prime de trois cartes
- Radio d'urgence
- Redonner espoir
- Retour à l'envoyeur
- Spectacle de Boulder City
- Trouverez-vous le courage ?
- Vous pouvez compter sur moi
- Légion de Caesar
- Le Strip
- Freeside & alentours de Vegas
- Boomers
- Grands Khans
- Poudriers
- Confrérie de l'Acier
- Autres
- Quêtes de compagnon
- Quêtes non marquées
- Aide pour Halford
- À la rencontre de son égal
- Ami des Disciples
- Andy et Charlie
- Autoroute du danger
- Avec toi, je me sens femme
- Barton le pinson
- Cachette à Cove
- Cadet honorifique
- Ça te va à merveille, Sarah
- Dégradation de la pierre humble
- Démocratie inactive
- Disparition de plusieurs missiles
- Documents, s'il vous plait
- Du plomb ou de l'or ?
- Élan nucléaire stratégique
- Emballer le pistolet
- Esprits dociles des minis Boomers
- Exhumer la nature
- Faveur de Caesar
- Fer et vol
- Flageller un cadavre
- Gare au courroux de Caesar !
- Gladiateur Laurifer
- Glande pour cuisine à la maison
- Goule à l'ancienne
- Griffes réparées
- Gros gagnant
- Il en faut peu pour être heureux
- Il faut casser quelques œufs
- Il faut sauver (ou massacrer) le sergent Teddy
- J'aime les bananes
- Jouer sur l'ancienne Joana
- La charade de la caravane de Keith
- La maison a fait faillite !
- La nuit du combat
- La recherche du Strip
- Le divertissement de Hat
- Le lien de la Confrérie
- L'émissaire d'Eddie
- Le plan final pour Esteban
- Le pouvoir au peuple
- Le récupérateur d'Arizona
- Les appels de Strauss
- Les hurlements de brahmine
- Les mains en l'air, monsieur !
- Les mauvaises dettes de Lenk
- Les ondes radio d'urgence
- les plaques de nos défunts
- Les règles de la Caravan de Ringo
- Les voleurs de Maud
- Le traitement de Silius
- Lily et Leo
- Moi, chasseur de primes
- Ne marchez pas sur les Ours
- Ne piquez pas l'Ours
- Ne vaut même pas une montagne de maïs ou de haricots
- On ne peut plus se battre comme ça
- On ne peut plus se voir comme ça
- Pensée pour la journée
- Plus difficile, mieux, plus rapide, plus fort
- Poudre au peuple
- Pouvoir d'accès
- Quelques claques et des chatouillements
- Ragots de goule
- Réparation de la radio de Trudy
- Repos et réapprovisionnement
- Suivre le dresseur de brahmines
- Tout feu tout flamme !
- Toutes griffes dehors
- Traitement à court terme
- Traitement à long terme
- Traiter avec Contreras
- Tralala !
- Une aide confiante
- Un criminel à la langue bien pendue
- Une équipe de mercenaires débiles
- Une découvert assommante
- Une longueur d'avance sur Andy
- Une oreille au sol
- Une paire de desperados morts
- Visite guidée
- Quêtes supprimées
- Quêtes des contenus téléchargeables
- Arrivée à Zion
- Chaos à Zion
- Délivreur des Pleureurs
- Exil de Zion
- Expédition Happy Trails
- Grandes cornes de la Virgin est
- Halte touristique
- La route tortueuse
- Le fardeau de l'homme civilisé
- Le Grand Staircase
- Les éclaireurs avancés
- Les morts sont sacrés
- Monstres de rivière
- Paradis perdu
- Parti à la pêche
- Piège à touristes
- Prisonniers de guerre
- Reprendre le pont
- Rite initiatique
- Tempêtes approchantes
- Une affaire de famille
- Vainquez les Jambes blanches.
- Attaque de l'infiltrateur X-13 !
- Bienvenue au Grand Rien
- Elle sort de sa coquille
- Emprunt de cerveau
- Étranges transmissions X-2 !
- Horreur au lycée X-8 !
- Il est venu...et s'en est allé
- Influencer les autres
- Le meilleur ami du cerveau
- Mise à niveau pour émetteur sonique
- Old World Blues
- Programme de science-fiction de minuit !
- Projet X-13
- Qu'y a-t-il dans un nom ?
- Quand les visiteurs attaquent !
- Recherche sur le terrain
- Sur la même longueur d'onde
- Test de récupération de données X-8
- Tous mes amis peuvent être éteints