Déclaration de guerre
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RRR08 |
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0013a33d |
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Déclaration de guerre (Déclaration de guerre <Global=RRR08DisplayNumber>) est une quête répétable du Réseau du rail de Fallout 4.
Synopsis[modifier | modifier le wikicode]
L'Institut a été neutralisé, mais le Réseau du rail a toujours besoin de sécurisé ses opérations dans le Commonwealth.
Obtention[modifier | modifier le wikicode]
Il s'agit d'une série de 6 quêtes similaires débloquées après avoir terminé la quête Le choix du nucléaire, l'unique survivant doit alors parler avec Desdemona. Elle l'informara que l'Institut n'étant plus une menace, le gang L&L est désormais la menace la plus important pour les opérations du Réseau du rail. Elle chargera l'unique survivant d'éliminer tous les chefs de gang un à un.
Solution[modifier | modifier le wikicode]
Desdemona mettra à jour la carte du Pip-Boy de l'unique survivant afin d'indiquer l'emplacement de membre du gang L&L qu'il doit éliminé. Tuez votre cible et retournez voir Desdémone qu'elle vous désigne une nouvelle cible, une fois les six cibles éliminés, la quête se termine.
Cibles[modifier | modifier le wikicode]
Contrairement aux lieux où elles se trouvent, les cibles sont donnés dans un ordre prédéfinis :
Emplacements possibles[modifier | modifier le wikicode]
- Abri 88
- Antenne régionale du BADTAL
- Back Street Apparel
- Brasserie Beantown
- Camp Kendall
- Carrière Thicket
- Carrières de Quincy
- Dunwich Borers
- Easy City Downs
- Hardware Town
- Hyde Park
- Hôpital Kendall
- Le Shamrock
- Lycée technique D.B.
- Monsignor Plaza
- Poseidon Energy
- Repaire de junkies
- Réserve fédérale de rations
- Saugus Ironworks
- Station Andrew
- Station Revere Beach
- Station satellite Olivia de l'USAF
- Tours Layton
- Usine de montage Corvega
- École préparatoire de Boston Est
- Épave du FMS Northern Star
- Étang de Walden
Récompenses[modifier | modifier le wikicode]
- 400 XP
- 150-300
- 450 (Une fois terminée)
Entrées du journal[modifier | modifier le wikicode]
Étape | Statut | Description | Entrée du journal |
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100 | Kill <Alias=Boss0X> | Depuis la chute de l'Institut, le gang antisynthétique L&L est la dernière organisation qui menace le Réseau du rail. Desdemona a une piste qui mène à lui et elle m'a demandé de m'en occuper. | |
200 | Allez voir Desdemona pour l'informer de la situation. | Le Gang L&L compte quelques membres de moins, grâce à moi. Desdemona sera heureuse de l'entendre. | |
250 | Allez voir Desdemona pour l'informer de la situation. | La mort de Captain Sally a mis fin aux agissements du Gang L&L. Tout le monde, en particulier Desdemona, sera ravi d'apprendre la nouvelle au QG. | |
300 | Quête terminé | Malgré mes efforts, le Gang L&L représente toujours une menace pour nous et pour les synthétiques. J'espère que Desdemona aura bientôt plus de renseignements le concernant. | |
350 | Quête terminé | Les pillards continueront de représenter une menace pour les synthétiques et les humains, mais le gang antisynthétique L&L ne nous posera plus de problème. | |
9000 | Quête échouée |
Note[modifier | modifier le wikicode]
- Lorsqu'une cible se trouve dans la Carrières de Quincy ou l'Abri 88, elle peut mourir à cause des radiations. Dans ce cas, la quête se poursuit et vous pouvez la rendre normalement à Desdémone.
- Dans l'Hôpital Kendall, le boss apparaîtra dans la même zone que l'écorcheur. Si l'écorcheur est encore en vie, il tuera probablement la cible.
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
- Prologue
- Acte 1
- Acte 2
- Acte 3
- En construction
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- Répétables
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- La première étape
- Aidez les réfugiés à s'installer à cet endroit : (nom de lieu)
- Arrêtez les pillards (nom de lieu)
- Chasseur renégat (nom de lieu)
- Défendez l'artillerie (nom de lieu)
- (Nom de lieu): Greenskins
- Enlèvement (nom de lieu)
- Participez à la défense de la colonie (nom de lieu)
- Place nette (nom de lieu)
- Position de pointe : (nom de lieu)
- Problème de goules - (nom de lieu)
- Problèmes de pillards - (nom de lieu)
- Principales
- Annexes
- Annexes
- Quêtes annexes
- Annexes
- Abri 75
- Abri 81
- Cadeau de Pickman
- Connaissances publiques
- Coup de pompe
- Diamond City Blues
- Emogene a un amant
- Histoire de baseball
- Histoires courtes
- L'affaire du braquage de Marowski
- L'Antre de la mémoire
- L'épreuve du feu
- Laboratoires Cambridge Polymer
- La disparition
- L'erreur est humaine
- La part du diable
- La sauterelle dorée
- Le dernier voyage de l'USS Constitution
- Le gosse du frigo
- Le loup dans la bergerie
- Le monstre marin
- Le scoop du siècle
- Le secret de Cabot House
- Livraison spéciale
- Opération souterraine
- Petit, petit, petit...
- Remède miracle
- Repeindre la ville
- Rideau !
- Sanctuary
- Secrets de brasserie
- Silver Shroud
- Un problème de dépendance
- Une histoire de confiance
- Viande mystérieuse
- Tâches annexes
- Allez voir le Directeur de la General Atomics Galleria
- Allez voir Ness sur le site du crash
- Appréciation artistique
- Atom Cats
- Besoin de Nuka Cola
- Chasse aux indésirables
- Cherchez des capsules (lieu)
- Cherchez la cachette de drogue (lieu)
- Trouvez cette arme : Arme (lieu)
- Cherchez des matériaux de récupération (lieu)
- Cherchez des artefacts technologiques (lieu)
- Classe de botanique
- Cure de Virgil
- Dossiers d'enquête
- École préparatoire
- Embouteillage
- En eau trouble
- En eaux troubles
- Hue, dada
- La Fosse
- Mission de nettoyage
- Mort au combat
- Parlez à MacCready
- Parlez au chien
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- Trouvez les trésors de Jamaica Plain
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- Quêtes de compagnon
- Principales
- Annexes
- Principales
- Annexes d'Acadia
- Annexes au Commonwealth
- Annexes des Enfants d'Atome
- Annexes de Far Harbor
- Annexes de l'île de Far Harbor
- Aléatoires
- Principales
- Annexes
- Aléatoires