« Centre médical AVR » : différence entre les versions
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|propriétaires = | |propriétaires = | ||
|factions =[[Samaritains]] | |factions =[[Samaritains]] | ||
|créatures =[[Calciné | |créatures =[[Calciné]]s<br />[[Radcafard (Fallout 76)|Radcafards]] | ||
|robots = | |robots = | ||
|quêtes =[[Une pincée de prévention]] | |quêtes =[[Une pincée de prévention]] | ||
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}}{{Jeux|FO76}} | }}{{Jeux|FO76}} | ||
Le '''Centre médical AVR''' est un [[Lieux de Fallout 76|lieu]] dans la ville de [[Charleston]], dans | Le '''Centre médical AVR''' est un [[Lieux de Fallout 76|lieu]] dans la ville de [[Charleston]], dans la région de [[la Forêt]] des [[Appalaches]]. | ||
== Présentation == | == Présentation == | ||
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* [[Fournitures volées]] - Note, trouvée dans un bureau au deuxième étage, juste au-dessus de la salle verrouillée avec un clavier numérique. | * [[Fournitures volées]] - Note, trouvée dans un bureau au deuxième étage, juste au-dessus de la salle verrouillée avec un clavier numérique. | ||
* Quatre potentielles [[Figurine Vault-Tec (Fallout 76)|figurines Vault-Tec]] : | * Quatre potentielles [[Figurine Vault-Tec (Fallout 76)|figurines Vault-Tec]] : | ||
** Sur une lampe suspendue au plafond avec un squelette dessus. | ** Sur une lampe suspendue au plafond avec un squelette dessus. Si le personnage joueur n'est pas affecté par la mutation [[Marsupial]] ou ne possède pas de [[Jet pack (Fallout 76)|jet pack]], il faut tirer sur la figurine afin de pouvoir la récupérer. | ||
** Au premier étage, dans le bureau Sud-Est, sur un bureau en métal avec un terminal. Le même bureau que la note "''Fournitures volées''". | ** Au premier étage, dans le bureau Sud-Est, sur un bureau en métal avec un terminal. Le même bureau que la note "''Fournitures volées''". | ||
** Au deuxième étage, dans le bureau côté Sud accessible par un trou dans le mur; dans le coin Nord-Est du bureau, sur une armoire en bois et métal. | ** Au deuxième étage, dans le bureau côté Sud accessible par un trou dans le mur; dans le coin Nord-Est du bureau, sur une armoire en bois et métal. | ||
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** Du côté Nord du deuxième niveau, donnant sur le hall d'entrée principal, à l'intérieur du bureau avec le canapé rouge et deux grandes lampes champignon, sur le bureau près de la porte. | ** Du côté Nord du deuxième niveau, donnant sur le hall d'entrée principal, à l'intérieur du bureau avec le canapé rouge et deux grandes lampes champignon, sur le bureau près de la porte. | ||
** Sur le côté Est du niveau supérieur, dans le bureau avec le trou dans le sol avec trois machines à microfilms jetées et un lampadaire sur le balcon à l'extérieur du bureau, sur le bureau avec le terminal détruit le plus éloigné de la porte. | ** Sur le côté Est du niveau supérieur, dans le bureau avec le trou dans le sol avec trois machines à microfilms jetées et un lampadaire sur le balcon à l'extérieur du bureau, sur le bureau avec le terminal détruit le plus éloigné de la porte. | ||
* [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|Réacteur à fusion]] - Dans le générateur, sous la cafétéria. | * [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|Réacteur à fusion]] - Dans le générateur à fusion, sous la cafétéria. | ||
* Potentielle [[Recettes de Fallout 76|recette]] - Dans la zone de la cuisine, sur un comptoir à côté d'une horloge murale. | * Potentielle [[Recettes de Fallout 76|recette]] - Dans la zone de la cuisine, sur un comptoir à côté d'une horloge murale. | ||