« Fallout 4 » : différence entre les versions

m
A protégé « Fallout 4 » : Page à fort trafic ([Modifier = Autoriser uniquement les utilisateurs autoconfirmés] (infini) [Renommer = Autoriser uniquement les utilisateurs autoconfirmés] (infini))
Aucun résumé des modifications
Balise : Éditeur de wikicode 2017
m A protégé « Fallout 4 » : Page à fort trafic ([Modifier = Autoriser uniquement les utilisateurs autoconfirmés] (infini) [Renommer = Autoriser uniquement les utilisateurs autoconfirmés] (infini))
 
(4 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 20 : Ligne 20 :
}}
}}


{{Citation|''Welcome home.''|Slogan du jeu}}
{{Citation|{{Infobulle|''Welcome home.''|Traduisible en : Bienvenue chez vous.}}|Slogan du jeu}}


'''''Fallout 4''''' est un {{Wikipédia|Action-RPG|jeu de rôle d'action}} de la [[Licence Fallout|licence ''Fallout'']], développé par [[Bethesda Game Studios]] et publié par [[Bethesda Softworks]]. Il est sorti le 10 novembre 2015 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. L’histoire se déroule en [[Chronologie#2287|2287]] dans le [[Commonwealth]], autour de [[Boston]].
'''''Fallout 4''''' est un {{Wikipédia|Action-RPG|jeu de rôle d'action}} de la [[Licence Fallout|licence ''Fallout'']], développé par [[Bethesda Game Studios]] et publié par [[Bethesda Softworks]]. Il est sorti le 10 novembre 2015 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. L’histoire se déroule en [[Chronologie#2287|2287]] dans le [[Commonwealth]], autour de [[Boston]].
Ligne 44 : Ligne 44 :
L’histoire révèle au fur et à mesure les factions les plus marquantes du [[Commonwealth]]. La première que l'on rencontre est au bord de l'extinction, dirigée par son dernier membre, [[Preston Garvey]], les [[Miliciens du Commonwealth]] ont pour vocation l'aide des survivants des [[Terres dévastées et désolées|terres désolées]] et leur constitution en [[Colonies de Fallout 4|colonies]] organisées et libres. L'introuvable [[Institut]] dont tout le monde parle et qui remplacerait d'après les rumeurs les habitants par des étranges [[synthétique]]s. La [[Confrérie de l'Acier (Fallout 4)|Confrérie de l'Acier]] arrive à [[Boston]] au bout d'un certain temps pour contrer cette menace et accaparer des technologies. Et enfin le mystérieux [[Réseau du rail]], sauriez-vous trouver le [[Le chemin de la liberté|chemin de la liberté]] ?
L’histoire révèle au fur et à mesure les factions les plus marquantes du [[Commonwealth]]. La première que l'on rencontre est au bord de l'extinction, dirigée par son dernier membre, [[Preston Garvey]], les [[Miliciens du Commonwealth]] ont pour vocation l'aide des survivants des [[Terres dévastées et désolées|terres désolées]] et leur constitution en [[Colonies de Fallout 4|colonies]] organisées et libres. L'introuvable [[Institut]] dont tout le monde parle et qui remplacerait d'après les rumeurs les habitants par des étranges [[synthétique]]s. La [[Confrérie de l'Acier (Fallout 4)|Confrérie de l'Acier]] arrive à [[Boston]] au bout d'un certain temps pour contrer cette menace et accaparer des technologies. Et enfin le mystérieux [[Réseau du rail]], sauriez-vous trouver le [[Le chemin de la liberté|chemin de la liberté]] ?


== Jeu ==
== Mécanismes de jeu ==


''Fallout 4'', comme ses prédécesseurs, est un {{Wikipédia|Action-RPG|jeu de rôle d'action}} en temps réel qui permet de passer de la vue première à la troisième personne. Les ennemis classiques de la [[Licence Fallout|série]] tels que les [[Rataupe (Fallout 4)|rataupes]], les [[Fangeux (Fallout 4)|fangeux]], les [[Pillards (Fallout 4)|pillards]], les [[Super Mutant (Fallout 4)|super mutants]], les [[Écorcheur (Fallout 4)|écorcheurs]] et les [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]] sont bien présents. Le joueur accède aux menus du jeu via un [[Pip-Boy 3000 Mark IV|Pip-Boy]] pour consulter ses statistiques, la [[Carte de Fallout 4|carte]], les données et son inventaire. On peut également trouver des [[Holobandes et notes de Fallout 4|holobandes]] avec des mini-jeux rétro qui peuvent être lus directement sur son Pip-Boy.
''Fallout 4'', comme ses prédécesseurs, est un {{Wikipédia|Action-RPG|jeu de rôle d'action}} en temps réel qui permet de passer de la vue première à la troisième personne. Les ennemis classiques de la [[Licence Fallout|série]] tels que les [[Rataupe (Fallout 4)|rataupes]], les [[Fangeux (Fallout 4)|fangeux]], les [[Pillards (Fallout 4)|pillards]], les [[Super Mutant (Fallout 4)|super mutants]], les [[Écorcheur (Fallout 4)|écorcheurs]] et les [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]] sont bien présents. Le joueur accède aux menus du jeu via un [[Pip-Boy 3000 Mark IV|Pip-Boy]] pour consulter ses statistiques, la [[Carte de Fallout 4|carte]], les données et son inventaire. On peut également trouver des [[Holobandes et notes de Fallout 4|holobandes]] avec des mini-jeux rétro qui peuvent être lus directement sur son Pip-Boy.
Ligne 86 : Ligne 86 :
{{Article principal|Creation Club}}
{{Article principal|Creation Club}}


Le 28 août 2017, [[Bethesda Game Studios]] a lancé un magasin intégré à ''Fallout 4'' pour vendre du contenu supplémentaire au jeu réalisé par des créateurs rémunérés. Le contenu disponible sur le Creation Club est entièrement compatible avec le jeu principal, les extensions et les [[Succès et trophées de Fallout 4|succès]].
Le 28 août 2017, [[Bethesda Game Studios]] a lancé un magasin intégré à ''Fallout 4'' pour vendre du contenu supplémentaire au jeu réalisé par des créateurs rémunérés. Le contenu disponible sur le Creation Club est entièrement compatible avec le jeu principal, les [[Contenus téléchargeables de Fallout 4|extensions]] et les [[Succès et trophées de Fallout 4|succès]].


== Contenu téléchargeable ==
== Contenu téléchargeable ==
Ligne 152 : Ligne 152 :
[[Fichier:Fallout 4 devs.jpg|vignette|276x276px|L'équipe pendant le développement]]
[[Fichier:Fallout 4 devs.jpg|vignette|276x276px|L'équipe pendant le développement]]


Initialement en 2004, [[Bethesda Softworks]] avait accordé à [[Interplay Entertainment]] la création et la publication de trois nouveaux jeux ''Fallout''. En 2009, [[Pete Hines]] a expliqué qu'ils ont finalement préféré acquérir tous les droits de la [[Licence Fallout|licence]] car ils avaient clairement l'ambition d'en faire un de leur jeu phare aux côtés de {{Wikipédia|The Elder Scrolls|''The Elder Scrolls''}}<ref group="Ext">[Archive] [https://web.archive.org/web/20150510181018/http://www.totalvideogames.com:80/Fallout-3/news/Fallout-4-Planned-13049.html Bethesda confirme à TVG qu’un quatrième titre de la série est dans les tuyaux - 1 août 2008 (''totalvideogames.com'') {{en|site}}]</ref>.
Initialement en 2004, [[Bethesda Softworks]] avait accordé à [[Interplay Entertainment]] la création et la publication de trois nouveaux jeux ''Fallout''. En 2009, [[Pete Hines]] a expliqué qu'ils ont finalement préféré acquérir tous les droits de la [[Licence Fallout|licence]] car ils avaient clairement l'ambition d'en faire un de leur jeu phare aux côtés de {{Wikipédia|The Elder Scrolls|''The Elder Scrolls''}}<ref group="Ext">[https://web.archive.org/web/20150510181018/http://www.totalvideogames.com:80/Fallout-3/news/Fallout-4-Planned-13049.html Bethesda confirme à TVG qu’un quatrième titre de la série est dans les tuyaux - 1 août 2008 (''totalvideogames.com'') (archive) {{en|site}}]</ref>.


Pendant l’enregistrement des voix, ''Fallout 4'' a reçu pour nom de code « Angelina », selon les comédiens de doublage [[Danny Shorago]] et [[Matthew Mercer]]<ref group="Dev">Danny Shorago : « Vous voyez, je pensais enregistrer un jeu appelé 'Angelina'. »<br />Matthew Mercer : « Oui ! C’était comme de la science-fiction spatiale dans toutes les auditions. »<br />[https://youtu.be/iuwC_ffVk_o?t=1079 Rencontre avec l'équipe et des acteurs de Fallout 4 (la référence commence à 17:59) - 5 décembre 2020 MrMattyPlays (''youtube.com'') {{en|vidéo}}]</ref>. Beaucoup d'acteurs ne réalisaient pas sur quoi ils travaillaient, avant de lire des dialogues et comprendre que c’était un jeu ''Fallout''<ref group="Dev">Peter Jessop : « J’ai joué à tous les jeux Fallout, je suis un joueur assez accro. Mais le moment le plus excitant pour moi, c’est quand je suis arrivé dans l'isoloir, on a commencé à faire le dialogue... et ils ne vous disent pas quel est le projet, ce qu’il sera. Et... j’ai du réciter, 'Je vois un groupe de goules sauvages là-bas !' J’étais alors, 'oh ! C'est Fallout ! C’est tellement génial !' Donc c’était très excitant pour moi. »<br />[https://youtu.be/iuwC_ffVk_o?t=1023 Rencontre avec l'équipe et des acteurs de Fallout 4 (la référence commence à 17:06) - 5 décembre 2020 MrMattyPlays (''youtube.com'') {{en|vidéo}}]</ref>. Le jeu se compose d'un peu plus de 111 000 lignes de dialogue, plus que tout ceux de ''Fallout 3'' et ''Skyrim'' combinés<ref group="Dev">« Les nombreuses années d’enregistrement vocal pour #Fallout4 sont terminées ! Un peu plus de 111 milles lignes. Plus que Fallout 3 et Skyrim combinés. »<br />[Archive] [https://archive.ph/77oQD Bethesda Game Studios - 3 septembre 2015 (''twitter.com'')]</ref>.
Pendant l’enregistrement des voix, ''Fallout 4'' a reçu pour nom de code « Angelina », selon les comédiens de doublage [[Danny Shorago]] et [[Matthew Mercer]]<ref group="Dev">Danny Shorago : « Vous voyez, je pensais enregistrer un jeu appelé 'Angelina'. »<br />Matthew Mercer : « Oui ! C’était comme de la science-fiction spatiale dans toutes les auditions. »<br />[https://youtu.be/iuwC_ffVk_o?t=1079 Rencontre avec l'équipe et des acteurs de Fallout 4 (la référence commence à 17:59) - 5 décembre 2020 MrMattyPlays (''youtube.com'') {{en|vidéo}}]</ref>. Beaucoup d'acteurs ne réalisaient pas sur quoi ils travaillaient, avant de lire des dialogues et comprendre que c’était un jeu ''Fallout''<ref group="Dev">Peter Jessop : « J’ai joué à tous les jeux Fallout, je suis un joueur assez accro. Mais le moment le plus excitant pour moi, c’est quand je suis arrivé dans l'isoloir, on a commencé à faire le dialogue... et ils ne vous disent pas quel est le projet, ce qu’il sera. Et... j’ai du réciter, 'Je vois un groupe de goules sauvages là-bas !' J’étais alors, 'oh ! C'est Fallout ! C’est tellement génial !' Donc c’était très excitant pour moi. »<br />[https://youtu.be/iuwC_ffVk_o?t=1023 Rencontre avec l'équipe et des acteurs de Fallout 4 (la référence commence à 17:06) - 5 décembre 2020 MrMattyPlays (''youtube.com'') {{en|vidéo}}]</ref>. Le jeu se compose d'un peu plus de 111 000 lignes de dialogue, plus que tout ceux de ''Fallout 3'' et ''Skyrim'' combinés<ref group="Dev">« Les nombreuses années d’enregistrement vocal pour #Fallout4 sont terminées ! Un peu plus de 111 milles lignes. Plus que Fallout 3 et Skyrim combinés. »<br />[Archive] [https://archive.ph/77oQD Bethesda Game Studios - 3 septembre 2015 (''twitter.com'')]</ref>.
Ligne 175 : Ligne 175 :


Le contenu Survivants de l’Enclave fait entrer l’[[Enclave]] dans le [[Commonwealth]] dans la nouvelle quête [[Échos du passé]]. Un pack d'armes qui contient aussi tout un éventail d'objets du quotidien convertis en armes mortelles, dont un lanceur de balles de base-ball, un pistolet à clous et une tirelire cochon. Il y a enfin 38 nouvelles décorations d’Halloween pour les [[Colonies de Fallout 4|colonies]]<ref group="Ext">[https://bethesda.net/fr/article/4s2bXQEbpcrsdCZhUYLHAi/fallout-4-is-getting-free-updates Mises à jour gratuites pour Fallout 4 - 11 avril 2024 (''bethesda.net'')]</ref><ref group="Ext">[https://store.steampowered.com/news/app/377160/view/4182230563212382085?l=french Fallout 4 Next Gen Notes de mise à jour - 25 avril 2024 (''store.steampowered.com'']]</ref>.
Le contenu Survivants de l’Enclave fait entrer l’[[Enclave]] dans le [[Commonwealth]] dans la nouvelle quête [[Échos du passé]]. Un pack d'armes qui contient aussi tout un éventail d'objets du quotidien convertis en armes mortelles, dont un lanceur de balles de base-ball, un pistolet à clous et une tirelire cochon. Il y a enfin 38 nouvelles décorations d’Halloween pour les [[Colonies de Fallout 4|colonies]]<ref group="Ext">[https://bethesda.net/fr/article/4s2bXQEbpcrsdCZhUYLHAi/fallout-4-is-getting-free-updates Mises à jour gratuites pour Fallout 4 - 11 avril 2024 (''bethesda.net'')]</ref><ref group="Ext">[https://store.steampowered.com/news/app/377160/view/4182230563212382085?l=french Fallout 4 Next Gen Notes de mise à jour - 25 avril 2024 (''store.steampowered.com'']]</ref>.
.


Suite aux soucis apportés par cette mise à jour, le 13 mai un second correctif a été publié<ref group="Ext">[https://store.steampowered.com/news/app/377160/view/4219387168548816722?l=french Fallout 4 Notes de mise à jour next gen 2 - 13 mai 2024 (''store.steampowered.com'']]</ref>.
Suite aux soucis apportés par cette mise à jour, le 13 mai un second correctif a été publié<ref group="Ext">[https://store.steampowered.com/news/app/377160/view/4219387168548816722?l=french Fallout 4 Notes de mise à jour next gen 2 - 13 mai 2024 (''store.steampowered.com'']]</ref>.