Goule sauvage (Fallout 4)

De Les Archives de Vault-Tec
Pour un aperçu de cette créature dans l'univers de Fallout, voir Goule sauvage.

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La goule sauvage est une créature dispersée sur l'ensemble du Commonwealth, de l'île des Monts Déserts et de Nuka-World en 2287.

Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]

Biologie[modifier | modifier le wikicode]

Extrait de l'article Goule sauvage · Section biologie · (modifier) · (Qu'est ce que c'est ?)

Les mécanismes de dégénération mentale d'un goule, aussi appelés dystrophie post-nécrotique féroce, sont encore mal comprises. On sait que cette dégénérescence est le résultat de l'atrophie des plus importantes fonctions cérébrales, accompagnée d'une augmentation de l'agressivité et de l'appétit. Lorsque la perte des capacités de réflexion est totale, le goule est alors considéré comme sauvage. Le phénomène précipitant cette modification comportementale demeure inconnu, mais divers éléments empiriques laissent penser que les goules dépourvus d'activités sociales ou vivant dans l'isolement sont plus sujets à un tel changement.[1] Une forte exposition aux radiations peut également être un facteur. Les goules sauvages ne présentent aucune signature thermique corporelle et émettent des quantités mortelles de radiations. Cet état, proche de la mort, leurs permet de vivre durant des siècles rien qu'en utilisant l'énergie fournie par les rayonnements, au détriment d'un aspect écorché et . Ce processus est irréversible.[2][3]

Éléments de gameplay[modifier | modifier le wikicode]

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Plan d'article : Créature
Comment renseigner cette rubrique ?
Il faut préciser ici la manière dont se comporte la créature dans le jeu dans laquelle elle apparaît. Comportement envers les autres créatures et le joueur. Ses forces et faiblesses. Savoir s'il s'agit d'une créature solitaire ou si elle vit en groupe, etc.
Exemple d'article : Cazador, Gecko (Fallout: New Vegas)

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Individus[modifier | modifier le wikicode]

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Exemple d'article : Cazador, Gecko (Fallout: New Vegas)

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Goule des brumes[modifier | modifier le wikicode]

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Nom
Goule des brumes
Base ID
xx01c85f
Editor ID
Comportement
Agressivité
Non agressif
Assurance
Lâche
Assistance
N'aide personne

Goule peinte[modifier | modifier le wikicode]

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Nom
Goule peinte
Base ID
xx019e7f
Editor ID
Comportement
Agressivité
Non agressif
Assurance
Lâche
Assistance
N'aide personne

Goule carbonisée peinte[modifier | modifier le wikicode]

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Nom
Goule carbonisée peinte
Base ID
xx019e88
Editor ID
Comportement
Agressivité
Non agressif
Assurance
Lâche
Assistance
N'aide personne

Goule sauvage[modifier | modifier le wikicode]

Fo4 Goule sauvage.jpg

Il s'agit de la goule sauvage commune, assez faible mais souvent nombreuses.

Goule sauvage carbonisée[modifier | modifier le wikicode]

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Nom
Goule sauvage carbonisée
Base ID
001166a0
Editor ID
Comportement
Agressivité
Non agressif
Assurance
Lâche
Assistance
N'aide personne

Goule sauvage desséchée[modifier | modifier le wikicode]

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Nom
Goule sauvage desséchée
Base ID
0007ed08
Editor ID
Comportement
Agressivité
Non agressif
Assurance
Lâche
Assistance
N'aide personne

Goule sauvage dévoreuse[modifier | modifier le wikicode]

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Nom
Goule sauvage dévoreuse
Base ID
0007ed09
Editor ID
Comportement
Agressivité
Non agressif
Assurance
Lâche
Assistance
N'aide personne

Goule sauvage errante[modifier | modifier le wikicode]

Elle semble plus âgée et plus robuste que leurs homologues communs, mais aussi moins puissante.

Nom
Goule sauvage errante
Base ID
0011669d
Editor ID
Niveau
9
Points d'expérience
13
Perception
2
Points de vie
70
Résistance aux dégâts
15
Résistance au poison
200
Résistance aux rads
1000
Résistance à l'énergie
30
Comportement
Agressivité
Frénétique
Assurance
Téméraire
Assistance
Aide les alliés
Attaques
Mêlée (15 )
Dégâts de radiations (10 )
Objets
Capsule
Fourchette de dîner
Médaillon en argent
Montre de gousset en argent

Goule sauvage gangrénée[modifier | modifier le wikicode]

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Nom
Goule sauvage gangrénée
Base ID
0011669e
Comportement
Agressivité
Non agressif
Assurance
Lâche
Assistance
N'aide personne

Goule sauvage putréfiée[modifier | modifier le wikicode]

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Nom
Goule sauvage putréfiée
Base ID
0007ed07
Comportement
Agressivité
Non agressif
Assurance
Lâche
Assistance
N'aide personne

Goule sauvage traqueuse[modifier | modifier le wikicode]

Les traqueuses se distinguent des autres goules par une peau pâle et une bouche ensanglantée. Elles sont souvent accompagnés de plusieurs goules sauvages communes.

Nom
Goule sauvage traqueuse
Base ID
00165790
Niveau
15
Points d'expérience
22
Perception
2
Points de vie
80
Résistance aux dégâts
30
Résistance au poison
200
Résistance aux rads
1000
Résistance à l'énergie
45
Comportement
Agressivité
Frénétique
Assurance
Téméraire
Assistance
Aide les alliés
Attaques
Mêlée (30 )
Dégâts de radiations (20 )
Objets
Capsule

Luminescent[modifier | modifier le wikicode]

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Nom
Luminescent
Base ID
00020bcc
Comportement
Agressivité
Non agressif
Assurance
Lâche
Assistance
N'aide personne

Luminescent bouffi[modifier | modifier le wikicode]

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Nom
Luminescent bouffi
Base ID
000a0eee
Comportement
Agressivité
Non agressif
Assurance
Lâche
Assistance
N'aide personne

Luminescent putride[modifier | modifier le wikicode]

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Nom
Luminescent putride
Base ID
0011669f
Comportement
Agressivité
Non agressif
Assurance
Lâche
Assistance
N'aide personne

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

La goule sauvage apparaît dans Fallout 4, Far Harbor et Nuka-World.

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. Terminal de recherches, Étude sur la Dystrophie post-nécrotique féroce
  2. Le Vagabond Solitaire : « Il me faut des détails... Quelle est la nature du problème ? »
    M.A.R.Go.T. : « Les matériels de surveillance visuelle interne détectent de nombreux individus non identifiés dans le secteur des tunnels sud-est. Ces individus ont endommagé l'équipement du métro et refusé tout dialogue avec les unités de sécurité. Conformément au règlement de sécurité US A567/B, l'emploi de la force létale a été autorisé. »
    Le Vagabond Solitaire : « D'autres infos sur ces individus non identifiés ? »
    M.A.R.Go.T. : « Je regrette. Les capteurs dont je suis équipée dans ce secteur doivent être endommagés. Mes matériels indiquent que les individus ne présentent aucune signature thermique corporelle et émettent des quantités mortelles de radiations. »
    Fichier dialogue de M.A.R.Go.T.
  3. Terminal de Little Yangtze, Journal d'Elijah - Jour 2

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Modèle:Palettes créatures