« Secrets de brasserie » : différence entre les versions
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* Éthylotron n'est pas considéré comme un personnage essentiel et peut mourir pendant le voyage vers Goodneighbor. | * Éthylotron n'est pas considéré comme un personnage essentiel et peut mourir pendant le voyage vers Goodneighbor. | ||
* L'unique survivant peut acquérir de nouvelles recettes pour Éthylotron dans divers endroits du Commonwealth. | * L'[[Unique Survivant|unique survivant]] peut acquérir de nouvelles recettes pour Éthylotron dans divers endroits du Commonwealth. | ||
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Version du 7 avril 2023 à 10:01
Lieu | |
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Donnée par |
Rufus ou Éthylotron |
Récompenses |
Editor ID |
DialogueGoodneighborRufus |
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« Vous voulez qu'on rigole un peu ou que je vous serve une boisson fraîche ? »
Secrets de brasserie est une quête secondaire de Fallout 4.
Solution
Pour commencer cette quête, parlez à Rufus Rubins à l'hôtel Rexford de Goodneighbor et demandez lui si il a du travail à vous confier, il vous demandera alors de trouver Éthylotron au Shamrock afin de le ramener à l'hotel. Vous pouvez aussi commencer la quête en interagissant directement avec Éthylotron
Des pillards sont présents à l'intérieur et l'extérieur du Shamrock, leur chef, Gaff se trouve à l'étage. Des radcafards sont aussi présents dans le placard de la cuisine et plusieurs rataupes dans le sous-sol.
Éthylotron se trouve au sous-sol, dans un conteneur de stockage protectron, verrouillé par un terminal de sécurité (expert). Une note sur le terminal de Patrick indique qu'il a caché le mot de passe de l'Éthylotron, il se trouve en haut des étagères sous une lumière rouge clignotante. Pour l'atteindre, sautez sur les étagères depuis les escaliers menant au sous-sol ou montez en vous appuyant sur les étagères d'angle.
L'une des entrées du terminal de Patrick indique que le robot peut être un peu fragile et s'inquiète de son transport vers l'acheteur. Cependant, Éthylotron arrivera toujours à destination en un seul morceau. Vous aurez alors deux possibilités :
- L'envoyer à l'hôtel Rexford
- L'envoyer dans l'une de vos colonies.
Une fois l'hôtel Éthylotron arrivé à l'hotel Rexford, Rufus vous remerciera et vous rémunérera comme convenu, achevant ainsi la quête. Éthylotron sera désormais le nouveau barman et il sera possible de lui demander de raconter une blague, de recevoir chaque jour un lot de bières, lui demander où trouver d'autres recettes, mais aussi de lui donner n'importe quelle boisson Gwinnett ou Nuka qui deviendra "fraiche" au bout de 12 à 24 heures dans le jeu.
Il n'est pas nécessaire d'escorter Éthylotron durant son voyage. Le marqueur de quête ne sera pas mis à jour tant que Éthylotron ne sera pas arrivé à Goodneighbor, si Rufus est tué, la quête sera considérée comme échouée et supprimée du journal des quêtes, si vous décidez de conserver Éthylotron, la quête ne se complétera pas.
Récompenses
- 200 points d'expériences
- 200 à 400 capsules (selon votre négociation avec Rufus)
- Lot de bière quotidien
- Possibilité de demander à Éthylotron de rafraichir la Gwinnett ou le Nuka-Cola.
Entrées du journal
Étape | Statut | Description | Entrée du journal |
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50 | (Optionnel) Vendez l'Éthylotron à Rufus. | ||
110 | Amenez l'Éthylotron dans l'hôtel Rexford. | ||
300 | Trouvez la machine à bière. | ||
500 | Envoyez l'Éthylotron à l'hôtel Rexford. (Optionnel) Envoyez l'Éthylotron à l'hôtel Rexford. | ||
505 | Suivez l'Éthylotron jusqu'à l'hôtel Rexford. | ||
506 | Parlez au personnel de l'hôtel Rexford. | ||
507 | Parlez à Rufus. | ||
700 | ![]() | Demandez votre récompense à Rufus. | |
800 | ![]() | Quête échouée - Éthylotron est détruit | |
1000 | ![]() | Quête échouée - Rufus est tué |
Réactions des compagnons
Évènement | Cait | Codsworth | Curie | Danse | Deacon | Hancock | MacCready | Piper | Preston | Strong | Valentine | X6-88 | Longfellow | Gage |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Notes
- Éthylotron n'est pas considéré comme un personnage essentiel et peut mourir pendant le voyage vers Goodneighbor.
- L'unique survivant peut acquérir de nouvelles recettes pour Éthylotron dans divers endroits du Commonwealth.
Voir aussi
- Prologue
- Acte 1
- Acte 2
- Acte 3
- En construction
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- Répétables
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- La première étape
- Aidez les réfugiés à s'installer à cet endroit : (nom de lieu)
- Arrêtez les pillards (nom de lieu)
- Chasseur renégat (nom de lieu)
- Défendez l'artillerie (nom de lieu)
- (Nom de lieu): Greenskins
- Enlèvement (nom de lieu)
- Participez à la défense de la colonie (nom de lieu)
- Place nette (nom de lieu)
- Position de pointe : (nom de lieu)
- Problème de goules - (nom de lieu)
- Problèmes de pillards - (nom de lieu)
- Principales
- Annexes
- Annexes
- Quêtes annexes
- Annexes
- Abri 75
- Abri 81
- Cadeau de Pickman
- Connaissances publiques
- Coup de pompe
- Diamond City Blues
- Emogene a un amant
- Histoire de baseball
- Histoires courtes
- L'affaire du braquage de Marowski
- L'Antre de la mémoire
- L'épreuve du feu
- Laboratoires Cambridge Polymer
- La disparition
- L'erreur est humaine
- La part du diable
- La sauterelle dorée
- Le dernier voyage de l'USS Constitution
- Le gosse du frigo
- Le loup dans la bergerie
- Le monstre marin
- Le scoop du siècle
- Le secret de Cabot House
- Livraison spéciale
- Opération souterraine
- Petit, petit, petit...
- Remède miracle
- Repeindre la ville
- Rideau !
- Sanctuary
- Secrets de brasserie
- Silver Shroud
- Un problème de dépendance
- Une histoire de confiance
- Viande mystérieuse
- Tâches annexes
- Allez voir le Directeur de la General Atomics Galleria
- Allez voir Ness sur le site du crash
- Appréciation artistique
- Atom Cats
- Besoin de Nuka Cola
- Chasse aux indésirables
- Cherchez des capsules (lieu)
- Cherchez la cachette de drogue (lieu)
- Trouvez cette arme : Arme (lieu)
- Cherchez des matériaux de récupération (lieu)
- Cherchez des artefacts technologiques (lieu)
- Classe de botanique
- Cure de Virgil
- Dossiers d'enquête
- École préparatoire
- Embouteillage
- En eau trouble
- En eaux troubles
- Hue, dada
- La Fosse
- Mission de nettoyage
- Mort au combat
- Parlez à MacCready
- Parlez au chien
- Pêche à la mouche
- Substance dangereuse
- Suivez Austin
- Tir aux fangeux
- Trouvez les trésors de Jamaica Plain
- Quêtes non marquées
- Quêtes de compagnon
- Principales
- Annexes
- Principales
- Annexes d'Acadia
- Annexes au Commonwealth
- Annexes des Enfants d'Atome
- Annexes de Far Harbor
- Annexes de l'île de Far Harbor
- Aléatoires
- Principales
- Annexes
- Aléatoires