« Une histoire de confiance » : différence entre les versions
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==Réactions des compagnons== | ==Réactions des compagnons== | ||
{{Réactions|début}} | |||
{{Réactions|ligne | |||
|événement =Dire à Vadim que c'est une mauvaise idée de se débarrasser de Travis. | |||
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|événement =Dire à Vadim que c'est une bonne idée de se débarrasser de Travis. | |||
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|événement =Dire à Travis de rester cool et de ne pas penser à ce qui va se passer dans la brasserie. | |||
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|événement =Dire à Travis qu'il est peu probable de resortir vivant de la brasserie. | |||
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|événement =Traiter Vadim d'idiot après l'avoir détaché. | |||
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|gage =? | |||
}} | |||
{{Réactions|ligne | |||
|événement =Dire "de rien" à Vadim après l'avoir détaché. | |||
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|longfellow =? | |||
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|événement =Dire "Ras le bol" à Travis après avoir sauvé Vadim. | |||
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}} | |||
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|événement =Dire "Ça fait plaisir" à Travis après avoir sauvé Vadim. | |||
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}} | |||
{{Affinity|end}} | |||
==Notes== | ==Notes== |
Version du 2 octobre 2022 à 10:28
Une histoire de confiance
Lieu | |
---|---|
Donnée par | |
Récompenses |
« Suffit de l'écouter. On dirait… On dirait on passe papier de verre sur les oreilles ! Travis, c'est le pire des DJ. Faut faire quelque chose, vite. Sinon les clients, ils vont commencer à samoubiystvo... Suicide ! »
Une histoire de confiance est une quête secondaire de Fallout 4.
Solution
Récompenses
- 300 points d'expérience
- Jusqu'à 300
(après trois défis d'éloquence lors des dialogues avec Vadim Bobrov)
- Travis Miles est plus confiant sur Radio de Diamond City
Entrées du journal
Étape | Statut | Description | Entrée du journal |
---|---|---|---|
10 | Parlez à Vadim. | Le propriétaire de l'Auberge de l'abri m'a demandé de participer à son plan qui vise à aider Travis Miles, un DJ de la radio de Diamond City, à reprendre confiance en lui.Miles. | |
20 | Retrouvez Travis à l'Auberge de l'abri après 18 heures. | Je dois aider Travis à remporter une bagarre mise en scène pour qu'il prenne confiance en lui. | |
30 | Aidez Travis. | ||
40 | Parlez à Vadim. | ||
50 | Persuadez Scarlett d'aller voir Travis. | Je dois convaincre Scarlett, la serveuse de l'Auberge de l'abri, de passer du bon temps avec Travis Miles. | |
60 | Parlez à Yefim. | ||
65 | Parlez à Travis. | Vadim s'est fait enlever. Travis sait peut-être où il a été emmené. | |
70 | Retrouvez Travis à la brasserie Beantown. | Vadim est retenu prisonnier dans la vieille brasserie Beantown. Il faut que je m'assure qu'il retourne chez lui en un seul morceau. | |
80 | Aidez Travis à sauver Vadim. | ||
90 | Parlez à Travis. | ||
200 | ![]() | Quête terminée | Vadim est sain et sauf. Travis en a vu de toutes les couleurs ces derniers temps ; avec un peu de chance, tout ça l'aidera à changer. |
300 | ![]() | Quête échouée |
Réactions des compagnons
Notes
Bugs
Voir aussi
- Prologue
- Acte 1
- Acte 2
- Acte 3
- En construction
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- Répétables
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- La première étape
- Aidez les réfugiés à s'installer à cet endroit : (nom de lieu)
- Arrêtez les pillards (nom de lieu)
- Chasseur renégat (nom de lieu)
- Défendez l'artillerie (nom de lieu)
- (Nom de lieu): Greenskins
- Enlèvement (nom de lieu)
- Participez à la défense de la colonie (nom de lieu)
- Place nette (nom de lieu)
- Position de pointe : (nom de lieu)
- Problème de goules - (nom de lieu)
- Problèmes de pillards - (nom de lieu)
- Principales
- Annexes
- Annexes
- Quêtes annexes
- Annexes
- Abri 75
- Abri 81
- Cadeau de Pickman
- Connaissances publiques
- Coup de pompe
- Diamond City Blues
- Emogene a un amant
- Histoire de baseball
- Histoires courtes
- L'affaire du braquage de Marowski
- L'Antre de la mémoire
- L'épreuve du feu
- Laboratoires Cambridge Polymer
- La disparition
- L'erreur est humaine
- La part du diable
- La sauterelle dorée
- Le dernier voyage de l'USS Constitution
- Le gosse du frigo
- Le loup dans la bergerie
- Le monstre marin
- Le scoop du siècle
- Le secret de Cabot House
- Livraison spéciale
- Opération souterraine
- Petit, petit, petit...
- Remède miracle
- Repeindre la ville
- Rideau !
- Sanctuary
- Secrets de brasserie
- Silver Shroud
- Un problème de dépendance
- Une histoire de confiance
- Viande mystérieuse
- Tâches annexes
- Allez voir le Directeur de la General Atomics Galleria
- Allez voir Ness sur le site du crash
- Appréciation artistique
- Atom Cats
- Besoin de Nuka Cola
- Chasse aux indésirables
- Cherchez des capsules (lieu)
- Cherchez la cachette de drogue (lieu)
- Trouvez cette arme : Arme (lieu)
- Cherchez des matériaux de récupération (lieu)
- Cherchez des artefacts technologiques (lieu)
- Classe de botanique
- Cure de Virgil
- Dossiers d'enquête
- École préparatoire
- Embouteillage
- En eau trouble
- En eaux troubles
- Hue, dada
- La Fosse
- Mission de nettoyage
- Mort au combat
- Parlez à MacCready
- Parlez au chien
- Pêche à la mouche
- Substance dangereuse
- Suivez Austin
- Tir aux fangeux
- Trouvez les trésors de Jamaica Plain
- Quêtes non marquées
- Quêtes de compagnon
- Principales
- Annexes
- Principales
- Annexes d'Acadia
- Annexes au Commonwealth
- Annexes des Enfants d'Atome
- Annexes de Far Harbor
- Annexes de l'île de Far Harbor
- Aléatoires
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
Évènement | Cait | Codsworth | Curie | Danse | Deacon | Hancock | MacCready | Piper | Preston | Strong | Valentine | X6-88 | Longfellow | Gage |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dire à Vadim que c'est une mauvaise idée de se débarrasser de Travis. | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ? | ? |
Dire à Vadim que c'est une bonne idée de se débarrasser de Travis. | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ? | ? |
Accepter de se battre dans le bar. | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ? | ? |
Refuser de se battre dans le bar | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ? | ![]() | ![]() | ? | ? |
Aider Travis lors de l'affrontement | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ? | ? |
Dire à Travis d'arrêter d'être un lâche | ![]() | ? | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ? | ? |
Dire à Travis que l'enlèvement de Vadim n'est pas de sa faute. | ? | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ? | ![]() | ![]() | ? | ? |
Blâmer Travis pour l'enlèvement de Vadim. | ![]() | ? | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ? | ? |
Dire à Travis de rester cool et de ne pas penser à ce qui va se passer dans la brasserie. | ? | ? | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ? | ![]() | ![]() | ? | ? |
Dire à Travis que tout ira bien avant d'entrer dans la brasserie. | ? | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ? | ![]() | ![]() | ? | ? |
Dire à Travis qu'il est peu probable de resortir vivant de la brasserie. | ![]() | ? | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ? | ? |
Traiter Vadim d'idiot après l'avoir détaché. | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ? | ? |
Dire "de rien" à Vadim après l'avoir détaché. | ? | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ? | ![]() | ![]() | ? | ? |
Dire "Ras le bol" à Travis après avoir sauvé Vadim. | ![]() | ? | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ? | ![]() | ![]() | ? | ![]() | ? | ? |
Dire "Ça fait plaisir" à Travis après avoir sauvé Vadim. | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ? | ![]() | ![]() | ? | ? |