« La patrouille perdue » : différence entre les versions
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Version du 29 septembre 2022 à 10:21
La patrouille perdue
Lieu | |
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Donnée par | |
Récompenses |
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« Les derniers éclaireurs sont partis il y a trois ans. Ils n'ont plus jamais donné de nouvelles. Officiellement, ils ont disparu et sont présumés morts.Paladin Danse »
La patrouille perdue est une quête secondaire la Confrérie de l'Acier de Fallout 4.
Solution
Récompenses
- 350 points d'expérience
- Plastron d'armure de combat inébranlable de la CdA
- Spécialité du survivant (optionnel)
Entrées du journal
Étape | Statut | Description | Entrée du journal |
---|---|---|---|
30 | Cherchez l'unité de reconnaissance. | Il y a trois ans, la dernière unité de reconnaissance envoyée par la Confrérie dans le Commonwealth a été portée disparue. Le capitaine Kells/paladin Danse m'a demandé de localiser ce qu'il en reste. | |
60 | Suivez le signal radio de détresse. | ||
62 | Inspectez le site du combat. | Dans des ruines près de Malden, j'ai trouvé un cratère produit par une explosion, ainsi que les restes de quelques soldats. OU Dans des ruines près de Malden, j'ai trouvé un cratère produit par une explosion, ainsi que les restes d'une unité de reconnaissance de la Confrérie. | |
64 | Écoutez l'holobande du champ de bataille. | ||
66 | (Optionnel) Retournez voir le paladin Danse pour l'informer de la situation. | ||
67 | Inspectez le terrain d'entraînement de la Garde nationale. | Dans des ruines près de Malden, j'ai retrouvé les restes d'un groupe de soldats qui a été massacré après être tombé dans une embuscade. En suivant leurs traces, j'en apprendrai peut-être davantage sur ce qui leur est arrivé. OU Dans des ruines près de Malden, j'ai trouvé les restes d'une unité de la Confrérie qui a été massacrée après être tombée dans une embuscade. En suivant leurs traces, j'en apprendrai peut-être davantage sur ce qui est arrivé à ces soldats. | |
70 | Suivez le signal de détresse | ||
72 | Inspectez le site du combat. | Au terrain d'entraînement de la Garde nationale, j'ai trouvé les restes d'un soldat qui a succombé face à une horde de goules sauvages. OU Au terrain d'entraînement de la Garde nationale, j'ai trouvé les restes d'un chevalier qui avait succombé face à une horde de goules sauvages. | |
74 | Écoutez l'holobande du chevalier Astlin. | ||
76 | Inspectez la station satellite. | Au terrain d'entraînement de la Garde nationale, j'ai trouvé les restes d'un soldat. En fouillant les environs, il est possible que j'en apprenne davantage sur ce qui est arrivé au reste de son unité. OU Au terrain d'entraînement de la Garde nationale, j'ai trouvé les restes d'un chevalier de la Confrérie. En fouillant les environs, il est possible que j'en apprenne davantage sur ce qui est arrivé au reste de son unité de reconnaissance. | |
77 | (Optionnel) Retournez voir le paladin Danse pour l'informer de la situation. | ||
80 | Suivez le signal de détresse | ||
82 | Inspectez le site du combat. | À la station satellite de Revere, j'ai trouvé les restes d'un soldat portant un uniforme que je ne connais pas. OU À la station satellite de Revere, j'ai trouvé les restes d'un scribe de terrain de la Confrérie. | |
84 | Écoutez l'holobande du scribe Faris. | À la station satellite de Revere, j'ai trouvé les restes d'un soldat. En fouillant les environs, il est possible que j'en apprenne davantage sur ce qui est arrivé au reste de son unité. OU À la station satellite de Revere, j'ai trouvé les restes d'un scribe de terrain de la Confrérie. En fouillant les environs, il est possible que j'en apprenne davantage sur ce qui est arrivé au reste de son équipe. | |
87 | (Optionnel) Retournez voir le paladin Danse pour l'informer de la situation. | ||
90 | Inspectez le bunker de reconnaissance Thêta | ||
103 | Parlez au paladin Brandis. | ||
140 | Tuez le paladin Brandis. | Le paladin Brandis, le dernier survivant de son unité de reconnaissance, a tenté de me tuer quand j'ai pénétré dans son bunker. | |
147 | Tuez le paladin Brandis. | J'ai retrouvé les restes d'une unité de reconnaissance de la Confrérie de l'Acier et suivi sa trace jusqu'à un bunker, où j'ai rencontré le paladin Brandis, le seul rescapé. | |
148 | Retrouvez le paladin Danse à l'extérieur. | ||
150 | Allez voir le paladin Danse ou le capitaine Kells | Il y a trois ans, la dernière unité de reconnaissance envoyée par la Confrérie dans le Commonwealth a été portée disparue. J'ai retrouvé ce qu'il en restait et j'ai tué le paladin Brandis, le seul rescapé. OU Il y a trois ans, la dernière unité de reconnaissance envoyée par la Confrérie dans le Commonwealth a été portée disparue. J'ai retrouvé ce qu'il en restait ainsi que le paladin Brandis, le seul rescapé. | |
200 | ![]() | Quête terminée | Il y a trois ans, la dernière unité de reconnaissance envoyée par la Confrérie dans le Commonwealth a été portée disparue. En suivant les indices, j'ai fini par arriver dans un bunker où j'ai rencontré le paladin Brandis, seul rescapé de la mission. |
Réactions des compagnons
Évènement | Cait | Codsworth | Curie | Danse | Deacon | Hancock | MacCready | Piper | Preston | Strong | Valentine | X6-88 | Longfellow | Gage |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dites à Brandis de lâcher son arme. | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Dites à Brandis que vous ne savez pas ce qui est arrivé au reste de son équipe. | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Dites à Brandis que son équipe est morte | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Donner à Brandis les holoplaques de son équipe | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Demandez à Brandis une récompense après avoir révélé le sort de son équipe. | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Voir aussi
- Prologue
- Acte 1
- Acte 2
- Acte 3
- En construction
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- Répétables
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- Principales
- Annexes
- Aléatoires
- La première étape
- Aidez les réfugiés à s'installer à cet endroit : (nom de lieu)
- Arrêtez les pillards (nom de lieu)
- Chasseur renégat (nom de lieu)
- Défendez l'artillerie (nom de lieu)
- (Nom de lieu): Greenskins
- Enlèvement (nom de lieu)
- Participez à la défense de la colonie (nom de lieu)
- Place nette (nom de lieu)
- Position de pointe : (nom de lieu)
- Problème de goules - (nom de lieu)
- Problèmes de pillards - (nom de lieu)
- Principales
- Annexes
- Annexes
- Quêtes annexes
- Annexes
- Abri 75
- Abri 81
- Cadeau de Pickman
- Connaissances publiques
- Coup de pompe
- Diamond City Blues
- Emogene a un amant
- Histoire de baseball
- Histoires courtes
- L'affaire du braquage de Marowski
- L'Antre de la mémoire
- L'épreuve du feu
- Laboratoires Cambridge Polymer
- La disparition
- L'erreur est humaine
- La part du diable
- La sauterelle dorée
- Le dernier voyage de l'USS Constitution
- Le gosse du frigo
- Le loup dans la bergerie
- Le monstre marin
- Le scoop du siècle
- Le secret de Cabot House
- Livraison spéciale
- Opération souterraine
- Petit, petit, petit...
- Remède miracle
- Repeindre la ville
- Rideau !
- Sanctuary
- Secrets de brasserie
- Silver Shroud
- Un problème de dépendance
- Une histoire de confiance
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- Tâches annexes
- Allez voir le Directeur de la General Atomics Galleria
- Allez voir Ness sur le site du crash
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- Chasse aux indésirables
- Cherchez des capsules (lieu)
- Cherchez la cachette de drogue (lieu)
- Trouvez cette arme : Arme (lieu)
- Cherchez des matériaux de récupération (lieu)
- Cherchez des artefacts technologiques (lieu)
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- Dossiers d'enquête
- École préparatoire
- Embouteillage
- En eau trouble
- En eaux troubles
- Hue, dada
- La Fosse
- Mission de nettoyage
- Mort au combat
- Parlez à MacCready
- Parlez au chien
- Pêche à la mouche
- Substance dangereuse
- Suivez Austin
- Tir aux fangeux
- Trouvez les trésors de Jamaica Plain
- Quêtes non marquées
- Quêtes de compagnon
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- Annexes
- Principales
- Annexes d'Acadia
- Annexes au Commonwealth
- Annexes des Enfants d'Atome
- Annexes de Far Harbor
- Annexes de l'île de Far Harbor
- Aléatoires
- Principales
- Annexes
- Aléatoires