Démarrage
| Lieu | |
|---|---|
| Donnée par | |
| Récompenses |
| Editor ID |
vNipton |
|---|---|
| Base ID |
00131e7c |
| J'ai oublié de me rappeler d'oublier |
|---|
« Ouais, un groupe de la Légion les a emmenés tout de suite. Ils sont partis à l'est, si vous avez une poussée d'héroïsme. »
— Boxcars
Démarrage est une quête annexe de Fallout: New Vegas.
Synopsis
[modifier | modifier le wikicode]Lors de la visite du joueur à Nipton, celui-ci découvre que la ville a été ravagée par la Légion de Caesar. Dans le magasin de Nipton, il rencontre Boxcars, un Poudrier dont les jambes ont été brisées suite au massacre commis par la Légion. Ce dernier explique que certains de ses camarades ont été emmenés vers l'est pour servir d'esclaves.
Obtention
[modifier | modifier le wikicode]La quête débute en parlant à Boxcars dans le magasin de Nipton et en l'interrogeant sur les membres de sa faction capturés.
Solution
[modifier | modifier le wikicode]Localiser les captifs
[modifier | modifier le wikicode]Les Poudriers asservis se trouvent au camp de raid de la Légion, situé au nord-est de Nipton. Ils sont ligotés autour d'un feu de camp, sous la surveillance de plusieurs légionnaires.
Libérer les esclaves
[modifier | modifier le wikicode]Le joueur dispose de plusieurs options pour mener à bien le sauvetage :
- Approche frontale : Éliminer les légionnaires. Cela n'impacte pas directement la réputation auprès de la Légion seulement si l'on est pas détecté.
- Infiltration : En utilisant la discrétion ou une tenue de la Légion, il est possible de détacher les prisonniers sans que les gardes ne deviennent hostiles.
Libérer les Poudriers augmente sa réputation auprès de leur faction et termine immédiatement la quête.
Entrées du journal
[modifier | modifier le wikicode]| Étape | Statut | Entrée du journal |
|---|---|---|
| 25 | Sauver les captifs. |
Notes
[modifier | modifier le wikicode]- Tuer Boxcars fait échouer la quête, même si celui-ci a déjà donné les informations nécessaires et ne joue plus de rôle actif.
- Accomplir cette quête avec Craig Boone permet de gagner un point d'histoire nécessaire au déclenchement de sa quête personnelle J'ai oublié de me rappeler d'oublier. Boone attaquera automatiquement les légionnaires, sauf si le joueur porte une tenue de la Légion.
- Une fois libres, les deux Poudriers fuient vers le sud en direction du vieux site de tests nucléaires. Ils y sont généralement tués par des goules sauvages. Si elles sont déjà mortes, ils resteront devant la cabane de Trash jusqu'à la réapparition des goules.
- Le joueur peut retourner voir Boxcars après la fin de la quête, mais aucune nouvelle option de dialogue n'apparaît concernant la libération des captifs.
- Si le joueur attend trop longtemps près du camp de raid, une attaque de nocturnes peut survenir, tuant les légionnaires et faisant disparaître les prisonniers, rendant la quête impossible à terminer.
- Si les prisonniers sont tués par les nocturnes lors d'un voyage rapide vers le camp, la quête échoue.
- Il est possible de libérer les prisonniers avant de parler à Boxcars. Dans ce cas, la quête s'active et se termine simultanément lors de la discussion initiale, octroyant également le point d'histoire pour Boone.
Anecdotes
[modifier | modifier le wikicode]- Le nom en VO de la quête « Booted » fait référence à une chanson de Rosco Gordon sortie en 1952.
- Dans la VF, la traduction littérale est erronée, « Booted » faisant ici référence au fait d'être « expulsé » ou « mis à la porte ».
Bogues
[modifier | modifier le wikicode]

Il arrive que les Poudriers soient debout et marchent librement alors qu'ils sont techniquement « ligotés ». L'interaction proposera tout de même de les détacher.


Après avoir tué les gardes, il arrive que l'option pour détacher les prisonniers n'apparaisse pas. Attendre quelques heures en jeu peut corriger le problème.


Rarement, un garde de la Légion peut apparaître ligoté tandis que le prisonnier se tient debout à côté de lui.
Si ED-E accompagne le joueur et que la réputation envers les Poudriers est « Vilipendé », le robot peut attaquer les prisonniers, faisant échouer la quête.

Rarement, détacher un Poudrier peut faire apparaître un garde de la Légion assis à sa place au sol.
Les Poudriers peuvent parfois apparaître morts tout en étant encore ligotés.

Après avoir été libérés, les Poudriers peuvent recommencer à s'agenouiller et redevenir ligotés une fois les gardes morts. Ils ne peuvent plus être détachés, mais la quête est considérée comme terminée.
Détacher les Poudriers ne rend pas toujours les gardes de la Légion hostiles.
Voir aussi
[modifier | modifier le wikicode]- République de Nouvelle Californie
- Affaires urgentes
- Blues de la malchance
- Blues des infirmiers de Bitter Springs
- Ce bon vieux soleil
- De retour chez vous
- Escalader la montagne d'Ev'ry
- Je ne fais de mal à personne
- Je vous ai jeté un sort
- Le White Wash
- Les herbes hautes
- Les traces de nos cafouillages
- Mystère médical
- Ne poussez pas le bouchon !
- Ne quittez pas le trophée des yeux
- Non, pas grand-chose
- Nous irons tous ensemble
- Œil pour œil
- Partout où j'erre
- Prime de trois cartes
- Radio d'urgence
- Redonner espoir
- Retour à l'envoyeur
- Spectacle de Boulder City
- Trouverez-vous le courage ?
- Vous pouvez compter sur moi
- Légion de Caesar
- Le Strip
- Freeside & alentours de Vegas
- Boomers
- Grands Khans
- Poudriers
- Confrérie de l'Acier
- Autres
- Quêtes de compagnon
- Quêtes non marquées
- Aide pour Halford
- À la rencontre de son égal
- Ami des Disciples
- Andy et Charlie
- Autoroute du danger
- Avec toi, je me sens femme
- Barton le pinson
- Cachette à Cove
- Cadet honorifique
- Ça te va à merveille, Sarah
- Dégradation de la pierre humble
- Démocratie inactive
- Disparition de plusieurs missiles
- Documents, s'il vous plait
- Du plomb ou de l'or ?
- Élan nucléaire stratégique
- Emballer le pistolet
- Esprits dociles des minis Boomers
- Exhumer la nature
- Faveur de Caesar
- Fer et vol
- Flageller un cadavre
- Gare au courroux de Caesar !
- Gladiateur Laurifer
- Glande pour cuisine à la maison
- Goule à l'ancienne
- Griffes réparées
- Gros gagnant
- Il en faut peu pour être heureux
- Il faut casser quelques œufs
- Il faut sauver (ou massacrer) le sergent Teddy
- J'aime les bananes
- Jouer sur l'ancienne Joana
- La charade de la caravane de Keith
- La maison a fait faillite !
- La nuit du combat
- La recherche du Strip
- Le divertissement de Hat
- Le lien de la Confrérie
- L'émissaire d'Eddie
- Le plan final pour Esteban
- Le pouvoir au peuple
- Le récupérateur d'Arizona
- Les appels de Strauss
- Les hurlements de brahmine
- Les mains en l'air, monsieur !
- Les mauvaises dettes de Lenk
- Les ondes radio d'urgence
- les plaques de nos défunts
- Les règles de la Caravan de Ringo
- Les voleurs de Maud
- Le traitement de Silus
- Lily et Leo
- Moi, chasseur de primes
- Ne marchez pas sur les Ours
- Ne piquez pas l'Ours
- Ne vaut même pas une montagne de maïs ou de haricots
- On ne peut plus se battre comme ça
- On ne peut plus se voir comme ça
- Pensée pour la journée
- Plus difficile, mieux, plus rapide, plus fort
- Poudre au peuple
- Pouvoir d'accès
- Quelques claques et des chatouillements
- Ragots de goule
- Réparation de la radio de Trudy
- Repos et réapprovisionnement
- Suivre le dresseur de brahmines
- Tout feu tout flamme !
- Toutes griffes dehors
- Traitement à court terme
- Traitement à long terme
- Traiter avec Contreras
- Tralala !
- Une aide confiante
- Un criminel à la langue bien pendue
- Une équipe de mercenaires débiles
- Une découvert assommante
- Une longueur d'avance sur Andy
- Une oreille au sol
- Une paire de desperados morts
- Visite guidée
Quêtes supprimées
- Quêtes des contenus téléchargeables
- Arrivée à Zion
- Chaos à Zion
- Délivreur des Pleureurs
- Exil de Zion
- Expédition Happy Trails
- Grandes cornes de la Virgin est
- Halte touristique
- La route tortueuse
- Le fardeau de l'homme civilisé
- Le Grand Staircase
- Les éclaireurs avancés
- Les morts sont sacrés
- Monstres de rivière
- Paradis perdu
- Parti à la pêche
- Piège à touristes
- Prisonniers de guerre
- Reprendre le pont
- Rite initiatique
- Tempêtes approchantes
- Une affaire de famille
- Vainquez les Jambes blanches.
- Attaque de l'infiltrateur X-13 !
- Bienvenue au Grand Rien
- Elle sort de sa coquille
- Emprunt de cerveau
- Étranges transmissions X-2 !
- Horreur au lycée X-8 !
- Il est venu...et s'en est allé
- Influencer les autres
- Le meilleur ami du cerveau
- Mise à niveau pour émetteur sonique
- Old World Blues
- Programme de science-fiction de minuit !
- Projet X-13
- Qu'y a-t-il dans un nom ?
- Quand les visiteurs attaquent !
- Recherche sur le terrain
- Sur la même longueur d'onde
- Test de récupération de données X-8
- Tous mes amis peuvent être éteints



