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{{Infobox quête|jeux = FO4|nom = Place Nette : (nom de la colonie)|image = icon Minutemen quest.png|localisation = Colonies des miliciens|faction = [[Miliciens du Commonwealth]]|donnée par = [[Radio Liberté]]<br />[[Preston Garvey]]|récompenses = +100 [[Points d'Expérience|XP]]<br />~100 [[Capsule (Fallout 4)|capsules]]<br />Nouvel emplacement pour une colonie|edid = <tt>MinRecruit05</tt>|baseid = {{ID|0015f03f}}|Quêtes liées = [[Enlèvement]]<br />[[Problème de Pillards]]<br />[[Problème de Goules]]<br />[[Problème de Super Mutants]]}}'''Place Nette : (nom de la colonie)''' est une [[Quêtes de Fallout 4#Quêtes des factions|quête secondaire des Miliciens]] dans ''[[Fallout 4]]''.
{{Infobox quête
|jeux         = FO4
|nom           = Place nette
|type          = secondaire
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==Déroulement de la quête==
'''Place nette '''est une [[Quêtes de Fallout 4#Les_Miliciens|quête secondaire des Miliciens]] dans ''[[Fallout 4]]''.
 
==Solution==
De temps à autre, l'[[Unique Survivant]] sera informé par [[Preston Garvey]] ou [[Radio Liberté]] qu'une des [[Colonies de Fallout 4|colonies]] des miliciens a besoin d'aide. Lorsque celui-ci arrivera à la colonie, l'un des colons lui expliquera le problème qu’ils rencontrent et comment il peut les aider, ce qui lancera la quête. Il est également possible de commencer la quête à condition que l'Unique Survivant arrive dans une colonie qui nécessite de l’aide et que l'un des colons vienne directement s’adresser à lui.
De temps à autre, l'[[Unique Survivant]] sera informé par [[Preston Garvey]] ou [[Radio Liberté]] qu'une des [[Colonies de Fallout 4|colonies]] des miliciens a besoin d'aide. Lorsque celui-ci arrivera à la colonie, l'un des colons lui expliquera le problème qu’ils rencontrent et comment il peut les aider, ce qui lancera la quête. Il est également possible de commencer la quête à condition que l'Unique Survivant arrive dans une colonie qui nécessite de l’aide et que l'un des colons vienne directement s’adresser à lui.


Après quoi, l'Unique Survivant devra se rendre à l'endroit indiqué par le colon pour le nettoyer de toute présence ennemie avant de devoir retourner à la colonie pour l'informer de son succès. Si la quête a été donné par Radio Liberté ou par l'un des colons de la colonie, la quête se conclura automatiquement. Si la quête a été donné par Preston, l'Unique Survivant devra revenir vers lui pour l'informer de son succès avant que la quête ne soit complétée.
Après quoi, l'Unique Survivant devra se rendre à l'endroit indiqué par le colon pour le nettoyer de toute présence ennemie avant de devoir retourner à la colonie pour l'informer de son succès. Si la quête a été donné par Radio Liberté ou par l'un des colons de la colonie, la quête se conclura automatiquement. Si la quête a été donné par Preston, l'Unique Survivant devra revenir vers lui pour l'informer de son succès avant que la quête ne soit complétée.


== Les colonies qui peuvent demander de l'aide ==
== Les colonies pouvant demander de l'aide ==
Voir les [[Colonies de Fallout 4|''Colonies de Fallout 4'']]
Voir les [[Colonies de Fallout 4|''Colonies de Fallout 4'']]


== Les colonies potentielles à nettoyer ==
== Les colonies potentielles à nettoyer ==
* [[Manoir des Croup]]
* [[Jamaica Plain]]
* [[Avant-Poste Zimonja]]
* [[Avant-Poste Zimonja]]
* [[Starlight Drive-In|Starlight Drive In]]
* [[Coopérative Sunshine Tidings]]
* [[Coopérative Sunshine Tidings]]
* [[Hangar à bateaux de Taffington]]
* [[Hangar à bateaux de Taffington]]
* [[Jamaica Plain]]
* [[Manoir des Croup]]
* [[Starlight Drive-In|Starlight Drive In]]
==Étapes de quête==
{{Tableau des étapes de quête FO4
|étape1  =50
|desc1    =Parlez aux habitants (<Alias=ActualLocation>).
|entrée1  =Radio Liberté a annoncé qu'une colonie a besoin d'aide : <Alias=ActualLocation>. Je dois parler à quelqu'un là-bas afin d'obtenir plus d'informations sur le problème en question. '''Ou'''<br />Preston Garvey a entendu dire que la ferme de Finch demandait de l'aide aux Miliciens. Je devrais aller voir ce que je peux faire pour les aider.
|étape2  =100
|desc2    =Sécurisez l'atelier (<Alias=HostileWorkshopLocation>).
|entrée2  =L'habitant à qui j'ai parlé s'inquiète de l'invasion récente d'une zone voisine par des individus hostiles. Si j'arrive à faire place nette, il pense que l'endroit pourrait accueillir une nouvelle colonie.
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|desc3    =Informez les habitants de votre réussite (<Alias=ActualLocation>).
|entrée3  =J'ai nettoyé la zone indiquée par l'habitant. Je dois retourner le voir (<Alias=ActualLocation>) pour lui dire qu'il n'y a plus rien à craindre.
|étape4  =450
|desc4    =Parlez à Preston Garvey.
|entrée4  =Maintenant que j'ai aidé la colonie (<Alias=ActualLocation>), il faut que j'aille annoncer la nouvelle à Preston. '''Ou'''<br />Je devrais dire à Preston que je n'ai pas pu aider la colonie (<Alias=ActualLocation>) dans l'affaire de l'enlèvement.
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|statut5  =terminée
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==Réactions des compagnons==
{{Réactions|début}}
{{Réactions|ligne
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{{Réactions|ligne
|événement    =Refuser d'aider la colonie
|cait        =aime
|codsworth    =aimepas
|curie        =aimepas
|danse        =indifférent
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|hancock      =aimepas
|maccready    =indifférent
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|preston      =aimepas
|strong      =indifférent
|x688        =indifférent
|longfellow  =aimepas
|gage        =aime
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{{Réactions|fin}}


==Bugs==
==Bugs==
* {{Plateformes|xboxone}} Même si la quête a été donné par [[Preston Garvey]], il est possible que celle-ci se conclue sans avoir à l'informer du succès de la quête.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|xboxone}} Même si la quête a été donné par [[Preston Garvey]], il est possible que celle-ci se conclue sans avoir à l'informer du succès de la quête.
* {{Plateformes|xboxone}} Il existe un bug d'affichage qui fait que si la quête a été donné par Garvey, celle-ci pourra se conclure après avoir parlé à ce dernier sans que la dernière étape ne soit validée.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|xboxone}} Il existe un bug d'affichage qui fait que si la quête a été donné par Garvey, celle-ci pourra se conclure après avoir parlé à ce dernier sans que la dernière étape ne soit validée.
== Voir aussi ==
 
{{Palette quêtes FO4}}


[[de:Den Weg freimachen]]
[[Catégorie:Quête de Fallout 4]]
[[en:Clearing the Way]]
[[Catégorie:Quête des Miliciens du Commonwealth]]
[[pl:Oczyszczanie drogi]]
[[pt:Abrindo Caminho]]
[[ru:Зачистка]]
[[uk:Зачистка]]
[[zh:消滅敵人]]
[[Catégorie:Quêtes de Fallout 4]]
[[Catégorie:Quêtes des Miliciens du Commonwealth]]

Dernière version du 21 janvier 2023 à 23:29

Informations
Lieu
Colonies des miliciens
Donnée par
Faction
Récompenses
100 XP
~100
Nouvel emplacement pour une colonie
Technique
Editor ID
MinRecruit05
Form ID
0015f03f
Quêtes associées
Super Mutants
Enlèvement
Problème de pillards
Problème de goules

Place nette est une quête secondaire des Miliciens dans Fallout 4.

Solution[modifier | modifier le wikicode]

De temps à autre, l'Unique Survivant sera informé par Preston Garvey ou Radio Liberté qu'une des colonies des miliciens a besoin d'aide. Lorsque celui-ci arrivera à la colonie, l'un des colons lui expliquera le problème qu’ils rencontrent et comment il peut les aider, ce qui lancera la quête. Il est également possible de commencer la quête à condition que l'Unique Survivant arrive dans une colonie qui nécessite de l’aide et que l'un des colons vienne directement s’adresser à lui.

Après quoi, l'Unique Survivant devra se rendre à l'endroit indiqué par le colon pour le nettoyer de toute présence ennemie avant de devoir retourner à la colonie pour l'informer de son succès. Si la quête a été donné par Radio Liberté ou par l'un des colons de la colonie, la quête se conclura automatiquement. Si la quête a été donné par Preston, l'Unique Survivant devra revenir vers lui pour l'informer de son succès avant que la quête ne soit complétée.

Les colonies pouvant demander de l'aide[modifier | modifier le wikicode]

Voir les Colonies de Fallout 4

Les colonies potentielles à nettoyer[modifier | modifier le wikicode]

Étapes de quête[modifier | modifier le wikicode]

ÉtapeStatutDescriptionEntrée du journal
50Parlez aux habitants (<Alias=ActualLocation>).Radio Liberté a annoncé qu'une colonie a besoin d'aide : <Alias=ActualLocation>. Je dois parler à quelqu'un là-bas afin d'obtenir plus d'informations sur le problème en question. Ou
Preston Garvey a entendu dire que la ferme de Finch demandait de l'aide aux Miliciens. Je devrais aller voir ce que je peux faire pour les aider.
100Sécurisez l'atelier (<Alias=HostileWorkshopLocation>).L'habitant à qui j'ai parlé s'inquiète de l'invasion récente d'une zone voisine par des individus hostiles. Si j'arrive à faire place nette, il pense que l'endroit pourrait accueillir une nouvelle colonie.
200Informez les habitants de votre réussite (<Alias=ActualLocation>).J'ai nettoyé la zone indiquée par l'habitant. Je dois retourner le voir (<Alias=ActualLocation>) pour lui dire qu'il n'y a plus rien à craindre.
450Parlez à Preston Garvey.Maintenant que j'ai aidé la colonie (<Alias=ActualLocation>), il faut que j'aille annoncer la nouvelle à Preston. Ou
Je devrais dire à Preston que je n'ai pas pu aider la colonie (<Alias=ActualLocation>) dans l'affaire de l'enlèvement.
500Quête terminéeQuête terminée

Réactions des compagnons[modifier | modifier le wikicode]

ÉvènementCaitCodsworthCurieDanseDeaconHancockMacCreadyPiperPrestonStrongValentineX6-88LongfellowGage
Accepter la quête du colonN'aime pasAimeAimeAimeAimeAimeIndifférentAimeAdoreAimeAimeIndifférentAimeDéteste
Refuser d'aider la colonieAimeN'aime pasN'aime pasIndifférentN'aime pasN'aime pasIndifférentN'aime pasN'aime pasIndifférentN'aime pasIndifférentN'aime pasAime

Bugs[modifier | modifier le wikicode]

  • Même si la quête a été donné par Preston Garvey, il est possible que celle-ci se conclue sans avoir à l'informer du succès de la quête.
  • Il existe un bug d'affichage qui fait que si la quête a été donné par Garvey, celle-ci pourra se conclure après avoir parlé à ce dernier sans que la dernière étape ne soit validée.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Quêtes de Fallout 4