« All Roads » : différence entre les versions

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{{En cours|utilisateur=Atsarb}}{{Infobox publication|auteur=[[Chris Avellone]]<br/>Artistes :<br/>[[Geof Darrow]]<br/>[[Peter Doherty]]<br/>[[Jean Diaz]]<br/>[[Wellinton Alves]]<br/>[[Belardino Brabo]]<br/>[[Nelson Pereira]]<br/>[[Michael Atiyeh]]<br/>|éditeur=[[Bethesda Softworks]]<br/>[[Dark Horse Comics]]|date=19 octobre 2010 (Édition Collector de ''Fallout: New Vegas'')
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16 novembre 2011 (Édition numérique)|format=Bande dessinée|pages=47|site web=[https://digital.darkhorse.com/ digital.darkhorse.com]|téléchargement=[https://fallout-generation.com/gallery/album/2-all-roads-trier-par-légende-pour-lire-facilement/ PDF sur Fallout Génération]|image=AllRoads01.jpg}}
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|auteur           =[[Chris Avellone]]<br/>Artistes :<br/>[[Geof Darrow]]<br/>[[Peter Doherty]]<br/>[[Jean Diaz]]<br/>[[Wellinton Alves]]<br/>[[Belardino Brabo]]<br/>[[Nelson Pereira]]<br/>[[Michael Atiyeh]]
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'''''All Roads''''' est une bande dessinée préquelle à ''[[Fallout: New Vegas]],'' écrite par [[Chris Avellone]] et fournie à l'origine dans l'[[Objets promotionnels de Fallout: New Vegas|Édition Collector]] du jeu. Elle retrace les jours précédents le début du jeu et suit [[Benny]] et ses partenaires [[Jessup]] et [[Chance (All Roads)|Chance]] traquant le [[Courrier]]. Le style artistique change lorsque le focus évolue pour un autre personnage.
'''''All Roads''''' est une bande dessinée préquelle à ''[[Fallout: New Vegas]],'' écrite par [[Chris Avellone]] et fournie à l'origine dans l'[[Objets promotionnels de Fallout: New Vegas|Édition Collector]] du jeu. Elle retrace les jours précédents le début du jeu et suit [[Benny (Fallout: New Vegas)|Benny]] et ses partenaires [[Jessup]] et [[Chance (All Roads)|Chance]] traquant le [[Courrier]].


== Histoire ==
== Histoire ==
Servant de prologue à ''[[Fallout: New Vegas]]'', la bande dessinée est sortie avec l’[[Objets promotionnels de Fallout: New Vegas|Édition Collector]] du jeu le 19 octobre 2010<ref group="Hors-jeu">[https://web.archive.org/web/20200627112603/https://www.darkhorse.com/Blog/45/geofdarrowfallout Geof Darrow sur ''darkhorse.com'' (archive) {{En}}]</ref>. [[Dark Horse Comics|Dark Horse]] a publié une version numérique du livre le 16 novembre 2011 sur Dark Horse Digital et son application iTunes pour 2,99 €. [[Chris Avellone]] a décrit l’histoire comme « mettant en valeur les personnages, les lieux du jeu, et fournissant plus de contexte sur certains des personnages principaux. Elle amène directement à l'introduction d'ouverture du jeu et fournit le contexte de sa disposition initiale et des motivations de certains des rivaux principaux »<ref name=":0" group="Hors-jeu">[https://web.archive.org/web/20110804040102/http://comics.ign.com/articles/110/1107292p1.html SDCC10: Les origines de ''Fallout: New Vegas'' - ''ign.com'' (archive) {{En}}]</ref>.


Avellone a expliqué que le [[Courrier]] n’a pas été inclus dans le scénario en raison que les développeurs voulait que le joueur détermine qui est son personnage et on préféré se concentrer sur les ennemis du Courrier<ref name=":0" group="Hors-jeu" />.
Servant de prologue à ''[[Fallout: New Vegas]]'', la bande dessinée est sortie avec l’[[Objets promotionnels de Fallout: New Vegas|Édition Collector]] du jeu le 19 octobre 2010<ref group="Hors-jeu">[https://web.archive.org/web/20200627112603/https://www.darkhorse.com/Blog/45/geofdarrowfallout Geof Darrow sur ''darkhorse.com'' (archive) {{En}}]</ref>. [[Dark Horse Comics|Dark Horse]] a publié une version numérique du livre le 16 novembre 2011 sur Dark Horse Digital et son application iTunes pour 2,99 €. [[Chris Avellone]] a décrit l’histoire comme « mettant en valeur les personnages, les lieux du jeu, et fournissant plus de contexte sur certains des personnages principaux. Elle amène directement à l'introduction d'ouverture du jeu et fournit le contexte de sa disposition initiale et des motivations de certains des rivaux principaux »<ref name=":0" group="Hors-jeu">[[Chris Avellone]] : « Nous avons décidé de ne pas montrer le [[Courrier]] dans la BD. Nous voulons que les joueurs déterminent à quoi leur personnage ressemble, comment il agit et réagit, alors dans le livre nous nous sommes concentrés sur les adversaires du joueur et les gens qui vous veulent mort.<br />»[https://web.archive.org/web/20110804040102/http://comics.ign.com/articles/110/1107292p1.html SDCC10: Les origines de ''Fallout: New Vegas'' - ''ign.com'' (archive) {{En}}]</ref>.


L’expérience antérieure d’Avellone en matière d'écriture de bande dessinée comprend cinq histoires pour l’anthologie {{Wikipédia|Star Wars : Comics Magazine|''Star Wars : Comics Magazine''}} édité par Dark Horse et pour le petit format ''[https://starwars.fandom.com/wiki/Star_Wars:_Clone_Wars_Adventures_(comics) Clone Wars Adventures {{En}}]''.
== Résumé ==


== Résumé ==
L’histoire commence une semaine avant les événements de ''[[Fallout: New Vegas]]''. [[Benny (Fallout: New Vegas)|Benny]] est assis dans sa suite et observe le [[strip de New Vegas]]. Il se dit que [[New Vegas|Vegas]] est son genre de ville. Pendant ce temps à [[Red Rock Canyon]], un [[Grands Khans|Grand Khan]] nommé [[Chance (All Roads)|Chance]] est assis contre un rocher décoré, inconscient après une nuit d’abus d’alcool et de dope. Il est approché par [[Jessup]], qui lui demande s'il va revenir à lui. Jessup observe le rocher peint et pointe un fusil sur le khan, l’exhortant à oublier les [[Massacre de Bitter Springs|évènements de Bitter Springs]]. Soudain, Chance bondit et saisit la main de Jessup. Heureux que Chance soit conscient, Jessup lui dit qu’ils ont un travail à faire.
L’histoire commence une semaine avant les événements de ''[[Fallout: New Vegas]]''. [[Benny]] est assis dans sa suite et observe le [[strip de New Vegas]]. Il se dit que [[New Vegas|Vegas]] est son genre de ville. Pendant ce temps à [[Red Rock Canyon]], un [[Grands Khans|Grand Khan]] nommé [[Chance (All Roads)|Chance]] assis contre un rocher décoré, inconscient après une nuit d’abus d’alcool et de dope. Il est approché par [[Jessup]], qui lui demande s'il va revenir à lui. Jessup observe le rocher peint et pointe un fusil sur le khan, l’exhortant à oublier les [[Massacre de Bitter Springs|évènements de Bitter Springs]]. Soudain, Chance bondit et saisit la main de Jessup. Heureux que Chance soit conscient, Jessup lui dit qu’ils ont un travail à faire.


Alors que [[Benny]] se prépare à quitter le casino du [[Le Tops|Tops]] pour affaires, [[Swank]] se demande où il va. Benny lui demande si il a un problème, son bras droit lui exprimant simplement qu'il n'aime pas que Benny écrase ses cigarettes sur le sol, car cela laisse « une trace qu'on peut sentir un kilomètre à la ronde ». Benny lui répond que surveiller son plancher n'est pas son problème, et lui demande comment ça se passe en bas. Swank l’informe qu’ils sont à court de talent et, bien que [[Tommy Torini|Tommy]] travaille sur de nouveaux numéros, il pourrait avoir besoin d’aide. Benny reste indifférent, et demande si on s’est occupé du [[Chanteur (All Roads)|chanteur]]. Swank répond qu'ils ont retrouvé une fiole et que le chanteur est mort d’une overdose. Le reste des [[Pachas]] ne sont pas heureux de sa mort, car il était apprécié. Swank poursuit en disant que si Benny voulait la mort du chanteur, il aurait tout simplement pu le tuer directement, comme cela aurait été à l’époque dans le [[Terres dévastées du Mojave|Mojave]]. Benny dit furieusement à Swank que s’il veut retourner au bon vieux temps, il est libre de partir. Swank s’excuse en rétorquant qu’il voulait seulement dire qu’un meurtre direct aurait été plus loyal, puisque le chanteur ne savait pas qu’il y avait de la drogue dans la fiole. Benny sourit et lui dit que « la seule chose qu'il y'a dans cette fiole, c'est Vegas ».
Alors que [[Benny (Fallout: New Vegas)|Benny]] se prépare à quitter le casino du [[Le Tops|Tops]] pour affaires, [[Swank]] se demande où il va. Benny lui demande si il a un problème, son bras droit lui exprimant simplement qu'il n'aime pas que Benny écrase ses cigarettes sur le sol, car cela laisse « une trace qu'on peut sentir un kilomètre à la ronde ». Benny lui répond que surveiller son plancher n'est pas son problème, et lui demande comment ça se passe en bas. Swank l’informe qu’ils sont à court de talent et, bien que [[Tommy Torini|Tommy]] travaille sur de nouveaux numéros, il pourrait avoir besoin d’aide. Benny reste indifférent, et demande si on s’est occupé du [[Chanteur (All Roads)|chanteur]]. Swank répond qu'ils ont retrouvé une fiole et que le chanteur est mort d’une overdose. Le reste des [[Pachas]] ne sont pas heureux de sa mort, car il était apprécié. Swank poursuit en disant que si Benny voulait la mort du chanteur, il aurait tout simplement pu le tuer directement, comme cela aurait été à l’époque dans le [[Terres dévastées du Mojave|Mojave]]. Benny dit furieusement à Swank que s’il veut retourner au bon vieux temps, il est libre de partir. Swank s’excuse en rétorquant qu’il voulait seulement dire qu’un meurtre direct aurait été plus loyal, puisque le chanteur ne savait pas qu’il y avait de la drogue dans la fiole. Benny sourit et lui dit que « la seule chose qu'il y'a dans cette fiole, c'est Vegas ».


De retour à [[Red Rock Canyon]], [[McMurphy]] et quelques autres [[Grands Khans|Khans]] sont rassemblés autour d’une carte grossièrement dessinée dans la terre, pour planifier leur itinéraire. Les autres Grands Khans se demandent pour qui ils font le travail, s’il s’agit de travaux de radiers et s’ils vont tuer des gars de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]]. McMurphy les informe d'oublier la RNC. Ils sont ensuite rejoints par [[Jessup]] et [[Chance (All Roads)|Chance]]. Chance sort son [[Couteau de Chance|couteau]] et dessine une carte beaucoup plus détaillée à la place de l’ancienne. McMurphy souligne que Chance a oublié quelque chose, à laquelle le Khan imposant plonge son couteau profondément dans la terre, créant un trou béant, sous lequel il écrit « Vegas ». Une voix derrière eux affirme que ce n’est pas le Las Vegas qu'elle connait. Avec l’arrivée de [[Benny]], le voyage pouvait commencer.
De retour à [[Red Rock Canyon]], [[McMurphy]] et quelques autres [[Grands Khans|Khans]] sont rassemblés autour d’une carte grossièrement dessinée dans la terre, pour planifier leur itinéraire. Les autres Grands Khans se demandent pour qui ils font le travail, s’il s’agit de travaux de raiders et s’ils vont tuer des gars de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]]. McMurphy les informe d'oublier la RNC. Ils sont ensuite rejoints par [[Jessup]] et [[Chance (All Roads)|Chance]]. Chance sort son [[Couteau de Chance|couteau]] et dessine une carte beaucoup plus détaillée à la place de l’ancienne. McMurphy souligne que Chance a oublié quelque chose, à laquelle le Khan imposant plonge son couteau profondément dans la terre, créant un trou béant, sous lequel il écrit « Vegas ». Une voix derrière eux affirme que ce n’est pas le Las Vegas qu'elle connait. Avec l’arrivée de [[Benny (Fallout: New Vegas)|Benny]], le voyage pouvait commencer.


La nuit tombée, le groupe campait. [[McMurphy]] lui demanda pourquoi ils pistent un [[courrier]], mais [[Benny]] lui répondit simplement que c’est le travail. [[Jessup]] se demande si ce courrier a fait du tort à Benny, mais l’informe qu’il ne veut pas le courrier, juste ce qu’il transporte. Jessup note que l'objet doit avoir de la valeur alors, mais Benny affirme qu’il n'en a que pour lui. Jessup demande ensuite si le courrier sera accompagné de gardes du corps, mais Benny répond qu’il sera seul, car c’est une mission secrète. Jessup se demande alors si le coursier va gentiment leur donner le colis, mais Benny pense que ce serait mieux s’ils le tuaient, afin de ne pas risquer de futurs ennuis. Jessup dit avec colère à Benny qu’il sait qui il est à cause de son [[Costume de Benny|costume]] et qu’il pourrait simplement employer d’autres [[Pachas]] pour faire son sale boulot au lieu des [[Grands Khans|Khans]]. Jessup, par conséquent, suspecte que Benny choisirait les Khans pour les salir, et est catégorique sur le fait qu'ils ne « tuent pas pour le fric de [[New Vegas|Vegas]] ». Benny lui assure qu’il sera celui qui pressera la détente, mettant fin à la dispute. Alors que Benny se tient devant le feu de camps, [[Chance (All Roads)|Chance]] le regarde fixement, relançant une fois de plus le sujet du massacre de [[Bitter Springs]]. Constatant que Chance est défoncé, Benny demande si Chance est « clean », clairement inquiet. Jessup et McMurphy lui assurent que Chance se bat bien défoncé ou non et que les Khans « n'abandonnent jamais l'un des leurs ».
La nuit tombée, le groupe campait. [[McMurphy]] lui demanda pourquoi ils pistent un [[courrier]], mais [[Benny (Fallout: New Vegas)|Benny]] lui répondit simplement que c’est le travail. [[Jessup]] se demande si ce courrier a fait du tort à Benny, mais il l’informe qu’il ne veut pas le courrier, juste ce qu’il transporte. Jessup note que l'objet doit avoir de la valeur alors, mais Benny affirme qu’il n'en a que pour lui. Jessup demande ensuite si le courrier sera accompagné de gardes du corps, mais Benny répond qu’il sera seul, car c’est une mission secrète. Jessup se demande alors si le coursier va gentiment leur donner le colis, mais Benny pense que ce serait mieux s’ils le tuaient, afin de ne pas risquer de futurs ennuis. Jessup dit avec colère à Benny qu’il sait qui il est grâce à son [[Costume de Benny|costume]] et qu’il pourrait simplement employer d’autres [[Pachas]] pour faire son sale boulot au lieu des [[Grands Khans|Khans]]. Jessup, par conséquent, suspecte que Benny choisirait les Khans pour les salir, et est catégorique sur le fait qu'ils ne « tuent pas pour le fric de [[New Vegas|Vegas]] ». Benny lui assure qu’il sera celui qui pressera la détente, mettant fin à la dispute. Alors que Benny se tient devant le feu de camps, [[Chance (All Roads)|Chance]] le regarde fixement, relançant une fois de plus le sujet du massacre de [[Bitter Springs]]. Constatant que Chance est défoncé, Benny demande si Chance est « clean », clairement inquiet. Jessup et McMurphy lui assurent que Chance se bat bien défoncé ou non et que les Khans « n'abandonnent jamais l'un des leurs ».


Le lendemain, alors qu’ils voyagent vers le sud, [[Jessup]] demande discrètement à [[McMurphy]] s’il avait remarqué le [[Briquet gravé|briquet]] de [[Benny]], prévoyant clairement de le voler. McMurphy l’avertit que la colère de [[New Vegas]] est la dernière chose dont les Grands Khans ont besoin, lui rappelant que la ville a déjà absorbé trois tribus, les transformant en [[Les trois familles|familles]]. Jessup est surpris d’apprendre que Benny provenait d'une tribu, mais McMurphy souligne que c’est Benny qui donne est resté le chef. Benny remarque que [[Chance (All Roads)|Chance]] l’observe et tente de discuter dans son dos avec le Khan, alors que Jessup lui a dit que Chance n’a plus parlé depuis Bitter Springs. Leur conversation est écourtée lorsqu’ils tombent sur un cadavre carbonisé, non loin d’un petit [[village tribal]] en feu. Benny détermine rapidement que l’homme est mort après que quelqu’un l’ai incendié puis regardé mourir, tandis que McMurphy remarque un crâne peint sur le sol et conclut que le village a été ravagé par les [[Tox]].
Le lendemain, alors qu’ils voyagent vers le sud, [[Jessup]] demande discrètement à [[McMurphy]] s’il avait remarqué le [[Briquet gravé|briquet]] de [[Benny (Fallout: New Vegas)|Benny]], prévoyant clairement de le voler. McMurphy l’avertit que la colère de [[New Vegas]] est la dernière chose dont les [[Grands Khans]] ont besoin, lui rappelant que la ville a déjà absorbé trois tribus, les transformant en [[Les trois familles|familles]]. Jessup est surpris d’apprendre que Benny provenait d'une tribu, mais McMurphy souligne que c’est Benny qui est resté le chef. Benny remarque que [[Chance (All Roads)|Chance]] l’observe et tente de discuter dans son dos avec le Khan, alors que Jessup lui avait dit que Chance ne parle depuis Bitter Springs. Leur conversation est écourtée lorsqu’ils tombent sur un cadavre carbonisé, non loin d’un petit [[village tribal]] en feu. Benny détermine rapidement que l’homme est mort après que quelqu’un l’ai incendié puis regardé mourir, tandis que McMurphy remarque un crâne peint sur le sol et conclut que le village a été ravagé par les [[Tox]].


Au coucher du soleil, le groupe planifie la suite de la mission. Les [[Grands Khans|Khans]] sont tous d’accord pour éviter les [[Tox]], même s'ils commercent habituellement avec eux qui sont accros à la drogue. [[McMurphy]] suggère de contourner par l'est, mais l'idée est refusé par Benny, qui ne veut pas rater le coursier. [[Jessup]] déplore amèrement que la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] soit inefficace à protéger le [[Terres dévastées du Mojave|Mojave]] contre de telles atrocités, mais McMurphy lui rappelle [[Bitter Springs]] et est certain que l’aide de la RNC est la dernière chose dont les Khans ont besoin. C’est alors que Jessup remarque que [[Chance (All Roads)|Chance]] a disparu.
Au coucher du soleil, le groupe planifie la suite de la mission. Les [[Grands Khans|Khans]] sont tous d’accord pour éviter les [[Tox]], car ils commercent habituellement avec eux et sont donc accros à la drogue. [[McMurphy]] suggère de contourner par l'est, mais l'idée est refusé par Benny, qui ne veut pas rater le coursier. [[Jessup]] déplore amèrement que la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] soit inefficace à protéger le [[Terres dévastées du Mojave|Mojave]] contre de telles atrocités, mais McMurphy lui rappelle [[Bitter Springs]] et est certain que l’aide de la RNC est la dernière chose dont les Khans ont besoin. C’est alors que Jessup remarque que [[Chance (All Roads)|Chance]] a disparu.


[[Chance (All Roads)|Chance]] observe le pillage et devient fou furieux à la vue du feu, qui lui rappelle [[Massacre de Bitter Springs|Bitter Springs]]. Il se dirige dans la bataille armé de son couteau, et commence à massacrer les [[Tox]] s'y trouvant. [[McMurphy]] et [[Jessup]] se préparent à aider Chance, mais [[Benny]] les arrête. Comme les Tox ne les avaient pas encore remarqués, Benny veut abandonner Chance et s'enfuir discrètement. Jessup proteste, mais McMurphy semble d’abord se ranger du côté de Benny. Jessup décide d’aider Chance de toute façon, incitant McMurphy, le reste des Grands Khans et même Benny à le suivre. Quand Chance est sur le point d’être submergé, le reste des Khans et Benny se joignent à lui. Malgré le meurtre d’un grand nombre de Tox, le groupe est rapidement encerclé et est presque submergé. Chance lui-même est poignardé et cloué au sol, mais parvient à repousser son agresseur. À ce moment-là, un Tox avec un lance-flammes se présente et souffle Chance et le groupe de Tox qu’il combattait, les couvrant de flammes. Malgré ses blessures, Chance bondit vers son agresseur et est en mesure de tordre la buse du lance-flammes vers sont utilisateur, ce qui entraîne le carbonisation de la chair du crâne du raider. Ils gagnent la bataille, mais Chance est gravement brûlé et proche de la mort.
[[Chance (All Roads)|Chance]] observe le pillage et devient fou furieux à la vue du feu, qui lui rappelle [[Massacre de Bitter Springs|Bitter Springs]]. Il se dirige dans la bataille armé de son couteau, et commence à massacrer les [[Tox]] s'y trouvant. [[McMurphy]] et [[Jessup]] se préparent à aider Chance, mais [[Benny (Fallout: New Vegas)|Benny]] les arrête. Comme les Tox ne les avaient pas encore remarqués, Benny veut abandonner Chance et s'enfuir discrètement. Jessup proteste, mais McMurphy semble d’abord se ranger du côté de Benny. Jessup décide d’aider Chance de toute façon, incitant McMurphy, le reste des Grands Khans et même Benny à le suivre. Quand Chance est sur le point d’être submergé, le reste des Khans et Benny se joignent à lui. Malgré le meurtre d’un grand nombre de Tox, le groupe est rapidement encerclé et est presque submergé. Chance lui-même est poignardé et cloué au sol, mais parvient à repousser son agresseur. À ce moment-là, un Tox avec un lance-flammes se présente et souffle Chance et le groupe de Tox qu’il combattait, les couvrant de flammes. Malgré ses blessures, Chance bondit vers son agresseur et est en mesure de tordre la buse du lance-flammes vers son utilisateur, ce qui entraîne le carbonisation de la chair du crâne du raider. Ils gagnent la bataille, mais Chance est gravement brûlé et proche de la mort.


[[McMurphy]] et [[Jessup]] envisagent de donner à [[Chance (All Roads)|Chance]] quelques-unes des drogues qu’ils ont pris aux Tox pour le faire résister plus longtemps. [[Benny]] est opposé à cette idée, car Chance a perdu son sang-froid même quand il était sobre, donc on ne sait pas comment il se comportera avec cette dope. Benny, au lieu de cela, dit aux [[Grands Khans|Khans]] de laisser Chance là, mais change d'avis face à leur regard menaçant. À peine conscient, Chance se souvient du [[massacre de Bitter Springs]], et comment il a été incapable de l’empêcher. Benny s’approche du Khan blessé et lui offre une cigarette, bien que Chance ne réponde pas. Benny poursuit en racontant à Chance comment les [[Pachas]] étaient une tribu assez semblable aux Khans autrefois, et qu'il y avait un [[Chanteur (All Roads)|chanteur]] qui les divertissait autour d’un feu de camp. Quand ils sont devenus l’une des [[Les trois familles|familles]] du [[Strip de New Vegas|strip]], le chanteur a continué à chanter comme il le faisait quand ils étaient nomades. Le chanteur, cependant, était nostalgique des vieux jours. Il a chanté des chansons sur le temps où sa tribu errait sur le [[Terres dévastées du Mojave|Mojave]], et a parlé de la façon dont les Pachas devraient revenir à cette époque. Le problème était, comme le dit Benny, que les Pachas commençaient aussi à être nostalgiques de leur époque nomade à cause des chansons du chanteur. Benny dit que le chanteur a été incapable d'avancer, et c'est pour cela qu'il se défonçait, tout comme Chance est incapable d'avancer après Bitter Springs. Benny dit ensuite que lui n’est pas comme le chanteur, qu’il prévoit de gouverner Vegas et de ne plus jamais marcher dans le désert, car c'est le Mojave qui viendra à lui. Il sort ensuite de sa poche le flacon qu’il a obtenu de [[Swank]] et le place à côté de Chance. Benny espère que Chance puisse s’en sortir jusqu’à ce que le travail soit fait, mais lui offre la fiole pour qu’il puisse se tuer s’il ne peut pas lâcher prise. Chance décide de le prendre, et est retrouvé mort au matin.
[[McMurphy]] et [[Jessup]] envisagent de donner à [[Chance (All Roads)|Chance]] quelques-unes des drogues qu’ils ont pris aux Tox pour le faire résister plus longtemps. [[Benny (Fallout: New Vegas)|Benny]] est opposé à cette idée, car Chance a perdu son sang-froid même quand il était sobre, donc on ne sait pas comment il se comportera avec cette dope. Benny, au lieu de cela, dit aux [[Grands Khans|Khans]] de laisser Chance là, mais change d'avis face à leur regard menaçant. À peine conscient, Chance se souvient du [[massacre de Bitter Springs]], et comment il a été incapable de l’empêcher. Benny s’approche du Khan blessé et lui offre une cigarette, bien que Chance ne réponde pas. Benny poursuit en racontant à Chance comment les [[Pachas]] étaient une tribu assez semblable aux Khans autrefois, et qu'il y avait un [[Chanteur (All Roads)|chanteur]] qui les divertissait autour d’un feu de camp. Quand ils sont devenus l’une des [[Les trois familles|familles]] du [[Strip de New Vegas|strip]], le chanteur a continué à chanter comme il le faisait quand ils étaient nomades. Le chanteur, cependant, était nostalgique des vieux jours. Il a chanté des chansons sur le temps où sa tribu errait sur le [[Terres dévastées du Mojave|Mojave]], et a parlé de la façon dont les Pachas devraient revenir à cette époque. Le problème était, comme le dit Benny, que les Pachas commençaient aussi à être nostalgiques de leur époque nomade à cause des chansons du chanteur. Benny dit que le chanteur a été incapable d'avancer, et c'est pour cela qu'il se défonçait, tout comme Chance est incapable d'avancer après Bitter Springs. Benny dit ensuite que lui n’est pas comme le chanteur, qu’il prévoit de gouverner Vegas et de ne plus jamais marcher dans le désert, car c'est le Mojave qui viendra à lui. Il sort ensuite de sa poche le flacon qu’il a obtenu de [[Swank]] et le place à côté de Chance. Benny espère que Chance puisse s’en sortir jusqu’à ce que le travail soit fait, mais lui offre la fiole pour qu’il puisse se tuer s’il ne peut pas lâcher prise. Chance décide de la prendre, et est retrouvé mort au matin.


[[McMurphy]] et [[Jessup]] sont attristés par le décès de leur ami. Ils décident d’enterrer Chance. Benny proteste, mais décide de leur permettre après que les Khans l'ai de nouveau regardé avec mépris. Benny leur dit de le rattraper quand ils auront finit. Ils arrivent enfin au [[cimetière de Goodsprings]], et se préparent à tendre une embuscade au [[Courrier]].
[[McMurphy]] et [[Jessup]] sont attristés par le décès de leur ami. Ils décident d’enterrer Chance. Benny proteste, mais décide de leur permettre après que les Khans l'ai de nouveau regardé avec mépris. Benny leur dit de le rattraper quand ils auront finit. Ils arrivent enfin au [[cimetière de Goodsprings]], et se préparent à tendre une embuscade au [[Courrier]].


== Personnages ==
== Personnages ==
{{Colonnes|2|*[[Benny]]
 
{{Colonnes|2|*[[Benny (Fallout: New Vegas)|Benny]]
 
*[[Chanteur (All Roads)|Chanteur]]
*[[Chanteur (All Roads)|Chanteur]]
*[[Courrier]] {{Icône|mentionné|infobulle=Mentionné}}
*[[Courrier]] {{Icône|mentionné|infobulle=Mentionné}}
*[[Grands Khans]]
*[[Grands Khans]]
**[[Chance (All Roads)|Chance]]
**[[Chance (All Roads)|Chance]]
**[[Jessup]]
**[[Jessup]]
**[[McMurphy]]
**[[McMurphy]]
*[[Soldat de la RNC|Soldats de la RNC]]
*[[Soldat de la RNC|Soldats de la RNC]]
*[[Swank]]
*[[Swank]]
*[[Tommy Torini]] {{Icône|mentionné|infobulle=Mentionné}}
*[[Tommy Torini]] {{Icône|mentionné|infobulle=Mentionné}}
*[[Tox]]}}
 
*[[Tox]]
}}


== Créatures ==
== Créatures ==
* [[Cazador]] {{Icône|mentionné|infobulle=Mentionné}}
* [[Cazador]] {{Icône|mentionné|infobulle=Mentionné}}
* [[Cheval]]
* [[Cheval]]


== En jeu ==
== En jeu ==
* Le [[Courrier]] est le joueur dans ''[[Fallout: New Vegas]]''.
* Le [[Courrier]] est le joueur dans ''[[Fallout: New Vegas]]''.
* [[Benny]] est l’antagoniste de début du jeu et un personnage important dans la quête principale.
 
* [[Benny (Fallout: New Vegas)|Benny]] est l’antagoniste de début du jeu et un personnage important dans la quête principale.
 
* [[Jessup]] et [[McMurphy]] se trouvent à [[Boulder City]] (dans le cadre de la quête principale), mais McMurphy est mort.
* [[Jessup]] et [[McMurphy]] se trouvent à [[Boulder City]] (dans le cadre de la quête principale), mais McMurphy est mort.
* [[Swank]], le bras droit de Benny, est au casino du [[Le Tops|Tops]], ainsi que [[Tommy Torini]].
* [[Swank]], le bras droit de Benny, est au casino du [[Le Tops|Tops]], ainsi que [[Tommy Torini]].
* La [[carte de Chance]], que McMurphy a sculpté dans le sol avec son doigt se trouve à l’ouest de [[New Vegas]], près de [[Red Rock Canyon]].
* La [[carte de Chance]], que McMurphy a sculpté dans le sol avec son doigt se trouve à l’ouest de [[New Vegas]], près de [[Red Rock Canyon]].
* Le [[couteau de Chance]], qu’il a utilisé pour finir la carte que McMurphy a commencée, est situé dans la tombe de [[Chance (All Roads)|Chance]] avec l’[[armure simple Grand Khan]] qu’il portait au moment de sa mort.
* Le [[couteau de Chance]], qu’il a utilisé pour finir la carte que McMurphy a commencée, est situé dans la tombe de [[Chance (All Roads)|Chance]] avec l’[[armure simple Grand Khan]] qu’il portait au moment de sa mort.
* Le [[village tribal]] où la bataille a eu lieu se trouve au nord de [[Goodsprings]], avec les corps des combattants [[Grands Khans]] et [[Tox]] morts. Maintenant habité par les [[Cazador|cazadors]] mentionnés dans la bande dessinée.
* Le [[village tribal]] où la bataille a eu lieu se trouve au nord de [[Goodsprings]], avec les corps des combattants [[Grands Khans]] et [[Tox]] morts. Maintenant habité par les [[Cazador|cazadors]] mentionnés dans la bande dessinée.
* Le [[briquet gravé]] que Benny utilisait pour allumer ses cigarettes et que les Khans voulaient voler est donné au joueur par Jessup à Boulder City.
* Le [[briquet gravé]] que Benny utilisait pour allumer ses cigarettes et que les Khans voulaient voler est donné au joueur par Jessup à Boulder City.
* La tombe dans laquelle le Courrier a été enterré a été creusée par les Grands Khans. C'est Benny qui a appuyé sur la détente car les Grands Khans ont refusé de le faire.
* La tombe dans laquelle le Courrier a été enterré a été creusée par les Grands Khans. C'est Benny qui a appuyé sur la détente car les Grands Khans ont refusé de le faire.


== Contributeurs ==
== Contributeurs ==
{{Colonnes|2|2==== Scénario ===
{{Colonnes|2|2==== Scénario ===
* [[Chris Avellone]]
* [[Chris Avellone]]


=== Couverture ===
=== Couverture ===
* [[Geofrey Darrow]]
* [[Geofrey Darrow]]


=== Couleur de couverture ===
=== Couleur de couverture ===
* Peter Doherty
* Peter Doherty


=== Designer ===
=== Designer ===
* Stephen Reichert
* Stephen Reichert


=== Dessin ===
=== Dessin ===
* Jean Diaz
* Jean Diaz
* Wellinton Alves
* Wellinton Alves


=== Encrage ===
=== Encrage ===
* Belardino Brabo
* Belardino Brabo
* Nelson Pereira
* Nelson Pereira


=== Couleur ===
=== Couleur ===
* Michael Atiyeh
* Michael Atiyeh


=== Lettrage ===
=== Lettrage ===
* Thierry Mornet ({{Infobulle|VF|Version Française}})
* Thierry Mornet ({{Infobulle|VF|Version Française}})
* Michael Heisler ({{Infobulle|VO|Version Originale}})
* Michael Heisler ({{Infobulle|VO|Version Originale}})


=== Responsable éditorial ===
=== Responsable éditorial ===
* Dave Marshall
* Dave Marshall


=== Assistant éditorial ===
=== Assistant éditorial ===
* Brendan Wright
* Brendan Wright


=== Éditeur ===
=== Éditeur ===
* Mike Richardson}}


== En coulisses ==
* Mike Richardson
* Le titre ''All Roads'', signifiant « Toutes les routes », vient probablement de l'expression « Toutes les routes mènent chez soi » ou « Toutes les routes mènent à Rome ». Dans l’[[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|extension]] ''[[Honest Hearts]]'', [[Joshua Graham]] dit que « Tous les chemins mènent au même endroit : la tombe » lors d'une discussion à propos de la [[Ligne de partage]].<ref>Le [[Courrier]] : « Qu'y a-t-il à la Ligne de partage ? »<br />[[Joshua Graham]] : « Je n'en suis pas sûr, et ça m'étonnerait que la RNC le sache. Elle a été largement dépassée par ce qui est arrivé à la Ligne de partage. Nos frumentarii nous ont dit ce qu'ils ont vu. Seul un fou irait dans un endroit pareil. Tous les chemins mènent au même endroit : la tombe. »<br/>([[NVDLC02Joshua.txt]])</ref>
}}
* [[Chris Avellone]] a déclaré : « Nous avons décidé de ne pas montrer le [[Courrier]] dans la BD. Nous voulons que les joueurs déterminent à quoi leur personnage ressemble, comment il agit et réagit, alors dans le livre nous nous sommes concentrés sur les adversaires du joueur et les gens qui vous veulent mort. »<ref name=":0" group="Hors-jeu" />.
 
* Les [[Soldat de la RNC|soldats de la RNC]] vus dans le flash-back de [[Chance (All Roads)|Chance]] sont à [[cheval]]. Le 24 janvier 2013, l’utilisateur de Fandom ''StylesV13'' a publié une citation d'un email personnel prétendant avoir été en correspondance avec le développeur [[Chris Avellone]]<ref group="Hors-jeu">[https://fallout.fandom.com/wiki/Equidae?diff=1829570&oldid=1740887 J’ai envoyé un mail à Chris Avellone et voilà ce qu’il avait à dire sur les Chevaux et All Roads {{en}}], ''StylesV13'' le 24 janvier 2013 - (''fallout.fandom.com'')</ref><ref group="Hors-jeu">[https://fallout.fandom.com/wiki/Equidae?diff=1829575&oldid=1829572 Désolé, c’était moi StylesV13 qui a fait cette modification sur Chris Avellone. Je pensais que j’étais connecté {{en}}], ''StylesV13'' le 24 janvier 2013 - (''fallout.fandom.com'')</ref>. Le sujet du courriel porte sur l’apparition des chevaux dans la bande dessinée ''All Roads'', déclarant qu'ils sont « une erreur (personne ne l’a remarquée jusqu’à trop tard) » et indique que les chevaux devraient avoir complètement disparus dans l'[[Univers de Fallout|univers de ''Fallout'']]. [Non-game 3] Le contenu du courriel ne peut pas être vérifié de façon indépendante. La capture d’écran du courriel n’a pas fait surface avant 2014, postée par un autre utilisateur sur un autre site. [Non-game 5] Les commentaires suggèrent qu'elle provenait des forums de Bethesda maintenant défunts, le lien vers le post ou le fil original n’existant plus.
== Notes ==
** Lorsqu’on lui a posé des questions sur le courriel de ''StylesV13'' au sujet des chevaux en septembre 2020, le développeur [[Joshua Sawyer]] a répondu qu’o ne lui avait pas dit que les chevaux sont une erreur dans ''All Roads'', le concept des chevaux étant simplement inexistant dans ''Fallout''. Il n’avait « aucune idée » de cette information, et que s'il l'avait su, cela s'était « perdu comme la poussière dans le vent ». [Non-game 6] Sawyer a par la suite précisé en janvier 2021 que les chevaux « seraient bien d’exister dans ''Fallout'' » puisqu’il n’en a jamais été question dans les discussions pour les jeux et lui ne s’opposerait pas à leur apparition dans un jeu ''Fallout''. [Autre que 7]
 
* Bien que [[Geofrey Darrow]] n’ait jamais travaillé pour la [[Série Fallout|série ''Fallout'']], ses œuvres ont inspiré les villes d’avant la guerre et le [[pistolet 10mm]] original, inspiré des images créées par Darrow pour la bande dessinée {{Wikipédia|Hard Boiled (bande dessinée)|''Hard Boiled''}} de {{Wikipédia|Frank Miller|''Frank Miller''}}.
* La [[carte de Chance]] visible dans la bande dessinée se trouve dans le jeu à l’ouest de [[New Vegas]], près de [[Red Rock Canyon]].
** Cependant, elle n'est pas exactement au même endroit avec de légères variations d’apparence.
 
* Le [[couteau de Chance]] est également trouvable dans le jeu, dans la [[tombe de Chance]] avec une [[armure simple Grand Khan]].
 
== Anecdotes ==
 
* Le titre ''All Roads'', signifiant « Toutes les routes », vient probablement de l'expression « Toutes les routes mènent chez soi » ou « Toutes les routes mènent à Rome ». Dans l’[[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|extension]] ''[[Honest Hearts]]'', [[Joshua Graham]] dit que « Tous les chemins mènent au même endroit : la tombe » lors d'une discussion à propos de la [[Ligne de partage]]<ref>Le [[Courrier]] : « Qu'y a-t-il à la Ligne de partage ? »<br />[[Joshua Graham]] : « Je n'en suis pas sûr, et ça m'étonnerait que la RNC le sache. Elle a été largement dépassée par ce qui est arrivé à la Ligne de partage. Nos frumentarii nous ont dit ce qu'ils ont vu. Seul un fou irait dans un endroit pareil. Tous les chemins mènent au même endroit : la tombe. »<br/>([[NVDLC02Joshua.txt]])</ref>.
 
* Le style artistique des cases de BD change lorsque le focus évolue vers un autre personnage.
 
* L’expérience antérieure d’Avellone en matière d'écriture de bande dessinée comprend cinq histoires pour l’anthologie {{Wikipédia|Star Wars : Comics Magazine|''Star Wars : Comics Magazine''}} édité par Dark Horse et une autre pour le petit format ''[https://starwars.fandom.com/wiki/Star_Wars:_Clone_Wars_Adventures_(comics) Clone Wars Adventures {{En}}]''.
 
* Avellone a expliqué que le [[Courrier]] n’a pas physiquement été inclus dans le scénario car les développeurs voulait que le joueur détermine lui-même qui est son personnage et on donc préféré se concentrer sur ses futurs ennemis<ref name=":0" group="Hors-jeu" />.
 
* Les [[Soldat de la RNC|soldats de la RNC]] vus dans le flash-back de [[Chance (All Roads)|Chance]] sont à [[cheval]]. Le 24 janvier 2013, l’utilisateur de Fandom ''StylesV13'' a publié une citation d'un email personnel prétendant avoir été en correspondance avec le développeur [[Chris Avellone]]<ref group="Hors-jeu">[https://fallout.wiki/index.php?title=Horse&oldid=2517407 « J’ai envoyé un mail à Chris Avellone et voilà ce qu’il avait à dire sur les Chevaux et All Roads » {{en}}], ''StylesV13'' le 24 janvier 2013 - (''fallout.fandom.com'')</ref><ref group="Hors-jeu">[https://fallout.wiki/wiki/Equidae?diff=1829575&oldid=1829572 « Désolé, c’était moi StylesV13 qui a fait cette modification sur Chris Avellone. Je pensais que j’étais connecté » {{en}}], ''StylesV13'' le 24 janvier 2013 - (''fallout.fandom.com'')</ref>. Le sujet du courriel porte sur l’apparition des chevaux dans la bande dessinée ''All Roads'', déclarant qu'ils sont « une erreur (personne ne l’a remarquée jusqu’à trop tard) » et indique que les chevaux devraient avoir complètement disparus dans l'[[Univers de Fallout|univers de ''Fallout'']]<ref group="Hors-jeu">'''''StylesV13''''' : « Bonjour encore, il y a un débat dans l’Univers de ''Fallout'' concernant les chevaux et leur extinction. La plupart des gens les considèrent comme disparus étant donné que nous ne les avons pas vus ni entendu parler d’eux dans aucun jeu ''Fallout''. Mais dans ''All Roads'', on voit des soldats de la RNC sur des chevaux. Donc la question est, était ce une partie de l’hallucination induite par la drogue de Chase, un rêve, ou était ce pour nous montrer que le cheval est bine utilisé dans la RNC ? En fin de compte, c’est l'affaire de Bethesda, mais nous aimerions connaître votre opinion à ce sujet. Pourtant, Bethesda a fait partie de la validation de ''All Roads'', n’est-ce pas ? »<br />'''[[Chris Avellone]]''' : « Pour moi, cette image dans la bande dessinée était une erreur (personne ne l’a remarqué jusqu’à trop tard). Même si la décision finale revient à Bethesda quant à savoir s’il y a des chevaux dans la RNC, je n’ai jamais eu l’intention qu’il y ait des chevaux, et de plus, il y avait encore des parties de la conception de ''New Vegas'' où nous avons spécifiquement retiré la mention des chevaux de certains points narratifs (Une des histoires de Raul mentionnait à l’origine les chevaux, par exemple, et nous les avons coupés parce que nous ne voulions pas laisser entendre que les chevaux existaient encore). »<br />([[:Fichier:AR StylesV13 E-mail.png|AR StylesV13 E-mail.png]]) {{en}}</ref>. Le contenu du courriel ne peut pas être vérifié de façon indépendante<ref group="Hors-jeu">[https://fallout.wiki/wiki/All_Roads?diff=1829588&oldid=1763656 Modification complémentaire de l’article ''All Roads'' effectué 30 minutes plus tard par un autre utilisateur. {{en}}]</ref>. La capture d’écran du courriel n’a pas fait surface avant 2014, postée par un autre utilisateur sur un autre site qui n'existe plus. Les commentaires suggèrent qu'elle provenait des forums de Bethesda maintenant défunts, le lien vers le post ou le fil original n’existant plus.
** Lorsqu’on lui a posé des questions sur le courriel de ''StylesV13'' au sujet des chevaux en septembre 2020, le développeur [[Joshua Sawyer]] a répondu qu’on ne lui avait pas dit que les chevaux sont une erreur dans ''All Roads'', le concept des chevaux étant simplement inexistant dans ''Fallout''. Il n’avait « aucune idée » de cette information, et que s'il l'avait su, cela s'était « perdu comme la poussière dans le vent »<ref group="Hors-jeu">'''''yellowflickerbear''''' : « En 2013, Chris Avellone a dit dans un courriel qu’il n’avait jamais eu l’intention d’avoir des chevaux dans la bande dessinée ''All Road''. Aujourd’hui, certaines personnes doutent de la légitimité de ce courriel. Pouvez-vous reconfirmer que ce qu’Avellone disait alors était vrai ? »<br />'''[[Joshua Sawyer]]''' : « Je n’en ai aucune idée, honnêtement. Si je l’ai su, cette information est maintenant perdue comme de la poussière dans le vent. Désolé. »<br />([https://archive.is/z6SJO Joshua Sawyer sur Tumblr (archive) {{en}}])</ref>. Sawyer a par la suite précisé en janvier 2021 que les chevaux « seraient bien d’exister dans ''Fallout'' » puisqu’il n’en a jamais été question dans les discussions pour les jeux et lui ne s’opposerait pas à leur apparition dans un jeu ''Fallout''<ref group="Hors-jeu">'''''scriptfinch''''' : « J’ai toujours accepté aveuglément le tout "chevaux n’apparaissant pas dans Fallout" chose jusqu’à récemment. Clairement, leur n’étant pas dans 1, 2, ou NV, il est clair qu’ils ne sont pas tonally/thematically approprié, bien que je ne pourrais jamais m’expliquer exactement pourquoi. (Mon raisonnement rapide est que les chevaux, parmi les déplacements accélérés, mondialiseraient le cadre trop rapidement — que les coins douillets du désert seraient minés.) Selon votre opinion personnelle et subjective, les chevaux sont-ils impropres à Fallout ? »<br />'''[[Joshua Sawyer]]''' : « Je pense qu’ils seraient bien d’exister dans Fallout. Cela n’a jamais vraiment été soulevé comme un point de discussion sérieux dont je me souviens. Je ne m’oppose pas à ce qu’ils ne soient nulle part dans aucun des jeux, mais si j’en voyais un, je ne serais pas comme [image d’un visage froncé, dessin animé gris] »<br />([https://jesawyer.tumblr.com/post/641591796739276800/ive-always-blindly-accepted-the-whole-horses-not Joshua Sawyer sur Tumblr {{en}}])</ref>.
 
* Bien que [[Geofrey Darrow]] n’ait jamais travaillé pour la [[Série Fallout|série ''Fallout'']], ses œuvres ont beaucoup influencé les villes d’avant-guerre et le [[pistolet 10mm]] original, inspirés des images créées par Darrow pour la bande dessinée {{Wikipédia|Hard Boiled (bande dessinée)|''Hard Boiled''}} de {{Wikipédia|Frank Miller|''Frank Miller''}}.
 
* [[Swank]] est habillé d'un [[Vêtements de cadre d'avant-guerre crasseux|vêtement de cadre d'avant-guerre crasseux]] dans la BD, tandis que dans le jeu, la texture de la tenue correspond au [[Vêtements de cadre d'avant-guerre (Fallout 3)#Vêtements de cadre d'avant-guerre sales|vêtement de cadre d'avant-guerre sale]].
* [[Swank]] est habillé d'un [[Vêtements de cadre d'avant-guerre crasseux|vêtement de cadre d'avant-guerre crasseux]] dans la BD, tandis que dans le jeu, la texture de la tenue correspond au [[Vêtements de cadre d'avant-guerre (Fallout 3)#Vêtements de cadre d'avant-guerre sales|vêtement de cadre d'avant-guerre sale]].
* Les récits du [[massacre de Bitter Springs]] dans la bande dessinée sont racontés sous différents angles.
* Les récits du [[massacre de Bitter Springs]] dans la bande dessinée sont racontés sous différents angles.
* La [[carte de Chance]] dans le jeu et dans la BD sont situés à des endroits différents et avec de légères variations d’apparence.


== Galerie ==
== Galerie ==
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Fichier:AR couverture.png|Couverture de la BD
Fichier:AR couverture.png|Couverture de la BD
Fichier:AR credits1.jpg|Page de crédits 1
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Fichier:AR credits2.jpg|Page de crédits 2
Fichier:AR credits2.jpg|Page de crédits 2
Fichier:AR Benny.jpg|[[Benny]]
Fichier:AR Benny.jpg|[[Benny (Fallout: New Vegas)|Benny]]
Fichier:AR New Vegas.jpg|[[New Vegas]]
Fichier:AR New Vegas.jpg|[[New Vegas]]
Fichier:AR Chance.jpg|[[Chance (All Roads)|Chance]]
Fichier:AR Chance.jpg|[[Chance (All Roads)|Chance]]
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== Références ==
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== Voir aussi ==
== Voir aussi ==
{{Palette série Fallout}}
{{Palette série Fallout}}
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[[Catégorie:All Roads]]
[[Catégorie:All Roads]]
[[en:All Roads]]

Dernière version du 6 janvier 2024 à 13:38

Publication
All Roads

Auteur
Éditeur
Date de publication
19 octobre 2010 (Édition Collector de Fallout: New Vegas)
16 novembre 2011 (Édition numérique)
Format
Bande dessinée
Pages
47
Site web
Téléchargement

All Roads est une bande dessinée préquelle à Fallout: New Vegas, écrite par Chris Avellone et fournie à l'origine dans l'Édition Collector du jeu. Elle retrace les jours précédents le début du jeu et suit Benny et ses partenaires Jessup et Chance traquant le Courrier.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Servant de prologue à Fallout: New Vegas, la bande dessinée est sortie avec l’Édition Collector du jeu le 19 octobre 2010[Hors-jeu 1]. Dark Horse a publié une version numérique du livre le 16 novembre 2011 sur Dark Horse Digital et son application iTunes pour 2,99 €. Chris Avellone a décrit l’histoire comme « mettant en valeur les personnages, les lieux du jeu, et fournissant plus de contexte sur certains des personnages principaux. Elle amène directement à l'introduction d'ouverture du jeu et fournit le contexte de sa disposition initiale et des motivations de certains des rivaux principaux »[Hors-jeu 2].

Résumé[modifier | modifier le wikicode]

L’histoire commence une semaine avant les événements de Fallout: New Vegas. Benny est assis dans sa suite et observe le strip de New Vegas. Il se dit que Vegas est son genre de ville. Pendant ce temps à Red Rock Canyon, un Grand Khan nommé Chance est assis contre un rocher décoré, inconscient après une nuit d’abus d’alcool et de dope. Il est approché par Jessup, qui lui demande s'il va revenir à lui. Jessup observe le rocher peint et pointe un fusil sur le khan, l’exhortant à oublier les évènements de Bitter Springs. Soudain, Chance bondit et saisit la main de Jessup. Heureux que Chance soit conscient, Jessup lui dit qu’ils ont un travail à faire.

Alors que Benny se prépare à quitter le casino du Tops pour affaires, Swank se demande où il va. Benny lui demande si il a un problème, son bras droit lui exprimant simplement qu'il n'aime pas que Benny écrase ses cigarettes sur le sol, car cela laisse « une trace qu'on peut sentir un kilomètre à la ronde ». Benny lui répond que surveiller son plancher n'est pas son problème, et lui demande comment ça se passe en bas. Swank l’informe qu’ils sont à court de talent et, bien que Tommy travaille sur de nouveaux numéros, il pourrait avoir besoin d’aide. Benny reste indifférent, et demande si on s’est occupé du chanteur. Swank répond qu'ils ont retrouvé une fiole et que le chanteur est mort d’une overdose. Le reste des Pachas ne sont pas heureux de sa mort, car il était apprécié. Swank poursuit en disant que si Benny voulait la mort du chanteur, il aurait tout simplement pu le tuer directement, comme cela aurait été à l’époque dans le Mojave. Benny dit furieusement à Swank que s’il veut retourner au bon vieux temps, il est libre de partir. Swank s’excuse en rétorquant qu’il voulait seulement dire qu’un meurtre direct aurait été plus loyal, puisque le chanteur ne savait pas qu’il y avait de la drogue dans la fiole. Benny sourit et lui dit que « la seule chose qu'il y'a dans cette fiole, c'est Vegas ».

De retour à Red Rock Canyon, McMurphy et quelques autres Khans sont rassemblés autour d’une carte grossièrement dessinée dans la terre, pour planifier leur itinéraire. Les autres Grands Khans se demandent pour qui ils font le travail, s’il s’agit de travaux de raiders et s’ils vont tuer des gars de la RNC. McMurphy les informe d'oublier la RNC. Ils sont ensuite rejoints par Jessup et Chance. Chance sort son couteau et dessine une carte beaucoup plus détaillée à la place de l’ancienne. McMurphy souligne que Chance a oublié quelque chose, à laquelle le Khan imposant plonge son couteau profondément dans la terre, créant un trou béant, sous lequel il écrit « Vegas ». Une voix derrière eux affirme que ce n’est pas le Las Vegas qu'elle connait. Avec l’arrivée de Benny, le voyage pouvait commencer.

La nuit tombée, le groupe campait. McMurphy lui demanda pourquoi ils pistent un courrier, mais Benny lui répondit simplement que c’est le travail. Jessup se demande si ce courrier a fait du tort à Benny, mais il l’informe qu’il ne veut pas le courrier, juste ce qu’il transporte. Jessup note que l'objet doit avoir de la valeur alors, mais Benny affirme qu’il n'en a que pour lui. Jessup demande ensuite si le courrier sera accompagné de gardes du corps, mais Benny répond qu’il sera seul, car c’est une mission secrète. Jessup se demande alors si le coursier va gentiment leur donner le colis, mais Benny pense que ce serait mieux s’ils le tuaient, afin de ne pas risquer de futurs ennuis. Jessup dit avec colère à Benny qu’il sait qui il est grâce à son costume et qu’il pourrait simplement employer d’autres Pachas pour faire son sale boulot au lieu des Khans. Jessup, par conséquent, suspecte que Benny choisirait les Khans pour les salir, et est catégorique sur le fait qu'ils ne « tuent pas pour le fric de Vegas ». Benny lui assure qu’il sera celui qui pressera la détente, mettant fin à la dispute. Alors que Benny se tient devant le feu de camps, Chance le regarde fixement, relançant une fois de plus le sujet du massacre de Bitter Springs. Constatant que Chance est défoncé, Benny demande si Chance est « clean », clairement inquiet. Jessup et McMurphy lui assurent que Chance se bat bien défoncé ou non et que les Khans « n'abandonnent jamais l'un des leurs ».

Le lendemain, alors qu’ils voyagent vers le sud, Jessup demande discrètement à McMurphy s’il avait remarqué le briquet de Benny, prévoyant clairement de le voler. McMurphy l’avertit que la colère de New Vegas est la dernière chose dont les Grands Khans ont besoin, lui rappelant que la ville a déjà absorbé trois tribus, les transformant en familles. Jessup est surpris d’apprendre que Benny provenait d'une tribu, mais McMurphy souligne que c’est Benny qui est resté le chef. Benny remarque que Chance l’observe et tente de discuter dans son dos avec le Khan, alors que Jessup lui avait dit que Chance ne parle depuis Bitter Springs. Leur conversation est écourtée lorsqu’ils tombent sur un cadavre carbonisé, non loin d’un petit village tribal en feu. Benny détermine rapidement que l’homme est mort après que quelqu’un l’ai incendié puis regardé mourir, tandis que McMurphy remarque un crâne peint sur le sol et conclut que le village a été ravagé par les Tox.

Au coucher du soleil, le groupe planifie la suite de la mission. Les Khans sont tous d’accord pour éviter les Tox, car ils commercent habituellement avec eux et sont donc accros à la drogue. McMurphy suggère de contourner par l'est, mais l'idée est refusé par Benny, qui ne veut pas rater le coursier. Jessup déplore amèrement que la RNC soit inefficace à protéger le Mojave contre de telles atrocités, mais McMurphy lui rappelle Bitter Springs et est certain que l’aide de la RNC est la dernière chose dont les Khans ont besoin. C’est alors que Jessup remarque que Chance a disparu.

Chance observe le pillage et devient fou furieux à la vue du feu, qui lui rappelle Bitter Springs. Il se dirige dans la bataille armé de son couteau, et commence à massacrer les Tox s'y trouvant. McMurphy et Jessup se préparent à aider Chance, mais Benny les arrête. Comme les Tox ne les avaient pas encore remarqués, Benny veut abandonner Chance et s'enfuir discrètement. Jessup proteste, mais McMurphy semble d’abord se ranger du côté de Benny. Jessup décide d’aider Chance de toute façon, incitant McMurphy, le reste des Grands Khans et même Benny à le suivre. Quand Chance est sur le point d’être submergé, le reste des Khans et Benny se joignent à lui. Malgré le meurtre d’un grand nombre de Tox, le groupe est rapidement encerclé et est presque submergé. Chance lui-même est poignardé et cloué au sol, mais parvient à repousser son agresseur. À ce moment-là, un Tox avec un lance-flammes se présente et souffle Chance et le groupe de Tox qu’il combattait, les couvrant de flammes. Malgré ses blessures, Chance bondit vers son agresseur et est en mesure de tordre la buse du lance-flammes vers son utilisateur, ce qui entraîne le carbonisation de la chair du crâne du raider. Ils gagnent la bataille, mais Chance est gravement brûlé et proche de la mort.

McMurphy et Jessup envisagent de donner à Chance quelques-unes des drogues qu’ils ont pris aux Tox pour le faire résister plus longtemps. Benny est opposé à cette idée, car Chance a perdu son sang-froid même quand il était sobre, donc on ne sait pas comment il se comportera avec cette dope. Benny, au lieu de cela, dit aux Khans de laisser Chance là, mais change d'avis face à leur regard menaçant. À peine conscient, Chance se souvient du massacre de Bitter Springs, et comment il a été incapable de l’empêcher. Benny s’approche du Khan blessé et lui offre une cigarette, bien que Chance ne réponde pas. Benny poursuit en racontant à Chance comment les Pachas étaient une tribu assez semblable aux Khans autrefois, et qu'il y avait un chanteur qui les divertissait autour d’un feu de camp. Quand ils sont devenus l’une des familles du strip, le chanteur a continué à chanter comme il le faisait quand ils étaient nomades. Le chanteur, cependant, était nostalgique des vieux jours. Il a chanté des chansons sur le temps où sa tribu errait sur le Mojave, et a parlé de la façon dont les Pachas devraient revenir à cette époque. Le problème était, comme le dit Benny, que les Pachas commençaient aussi à être nostalgiques de leur époque nomade à cause des chansons du chanteur. Benny dit que le chanteur a été incapable d'avancer, et c'est pour cela qu'il se défonçait, tout comme Chance est incapable d'avancer après Bitter Springs. Benny dit ensuite que lui n’est pas comme le chanteur, qu’il prévoit de gouverner Vegas et de ne plus jamais marcher dans le désert, car c'est le Mojave qui viendra à lui. Il sort ensuite de sa poche le flacon qu’il a obtenu de Swank et le place à côté de Chance. Benny espère que Chance puisse s’en sortir jusqu’à ce que le travail soit fait, mais lui offre la fiole pour qu’il puisse se tuer s’il ne peut pas lâcher prise. Chance décide de la prendre, et est retrouvé mort au matin.

McMurphy et Jessup sont attristés par le décès de leur ami. Ils décident d’enterrer Chance. Benny proteste, mais décide de leur permettre après que les Khans l'ai de nouveau regardé avec mépris. Benny leur dit de le rattraper quand ils auront finit. Ils arrivent enfin au cimetière de Goodsprings, et se préparent à tendre une embuscade au Courrier.

Personnages[modifier | modifier le wikicode]

Créatures[modifier | modifier le wikicode]

En jeu[modifier | modifier le wikicode]

  • Benny est l’antagoniste de début du jeu et un personnage important dans la quête principale.
  • Le briquet gravé que Benny utilisait pour allumer ses cigarettes et que les Khans voulaient voler est donné au joueur par Jessup à Boulder City.
  • La tombe dans laquelle le Courrier a été enterré a été creusée par les Grands Khans. C'est Benny qui a appuyé sur la détente car les Grands Khans ont refusé de le faire.

Contributeurs[modifier | modifier le wikicode]

Scénario

Couverture

Couleur de couverture

  • Peter Doherty

Designer

  • Stephen Reichert

Dessin

  • Jean Diaz
  • Wellinton Alves

Encrage

  • Belardino Brabo
  • Nelson Pereira

Couleur

  • Michael Atiyeh

Lettrage

  • Thierry Mornet (VF)
  • Michael Heisler (VO)

Responsable éditorial

  • Dave Marshall

Assistant éditorial

  • Brendan Wright

Éditeur

  • Mike Richardson

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • La carte de Chance visible dans la bande dessinée se trouve dans le jeu à l’ouest de New Vegas, près de Red Rock Canyon.
    • Cependant, elle n'est pas exactement au même endroit avec de légères variations d’apparence.

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

  • Le titre All Roads, signifiant « Toutes les routes », vient probablement de l'expression « Toutes les routes mènent chez soi » ou « Toutes les routes mènent à Rome ». Dans l’extension Honest Hearts, Joshua Graham dit que « Tous les chemins mènent au même endroit : la tombe » lors d'une discussion à propos de la Ligne de partage[1].
  • Le style artistique des cases de BD change lorsque le focus évolue vers un autre personnage.
  • Avellone a expliqué que le Courrier n’a pas physiquement été inclus dans le scénario car les développeurs voulait que le joueur détermine lui-même qui est son personnage et on donc préféré se concentrer sur ses futurs ennemis[Hors-jeu 2].
  • Les soldats de la RNC vus dans le flash-back de Chance sont à cheval. Le 24 janvier 2013, l’utilisateur de Fandom StylesV13 a publié une citation d'un email personnel prétendant avoir été en correspondance avec le développeur Chris Avellone[Hors-jeu 3][Hors-jeu 4]. Le sujet du courriel porte sur l’apparition des chevaux dans la bande dessinée All Roads, déclarant qu'ils sont « une erreur (personne ne l’a remarquée jusqu’à trop tard) » et indique que les chevaux devraient avoir complètement disparus dans l'univers de Fallout[Hors-jeu 5]. Le contenu du courriel ne peut pas être vérifié de façon indépendante[Hors-jeu 6]. La capture d’écran du courriel n’a pas fait surface avant 2014, postée par un autre utilisateur sur un autre site qui n'existe plus. Les commentaires suggèrent qu'elle provenait des forums de Bethesda maintenant défunts, le lien vers le post ou le fil original n’existant plus.
    • Lorsqu’on lui a posé des questions sur le courriel de StylesV13 au sujet des chevaux en septembre 2020, le développeur Joshua Sawyer a répondu qu’on ne lui avait pas dit que les chevaux sont une erreur dans All Roads, le concept des chevaux étant simplement inexistant dans Fallout. Il n’avait « aucune idée » de cette information, et que s'il l'avait su, cela s'était « perdu comme la poussière dans le vent »[Hors-jeu 7]. Sawyer a par la suite précisé en janvier 2021 que les chevaux « seraient bien d’exister dans Fallout » puisqu’il n’en a jamais été question dans les discussions pour les jeux et lui ne s’opposerait pas à leur apparition dans un jeu Fallout[Hors-jeu 8].

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. Le Courrier : « Qu'y a-t-il à la Ligne de partage ? »
    Joshua Graham : « Je n'en suis pas sûr, et ça m'étonnerait que la RNC le sache. Elle a été largement dépassée par ce qui est arrivé à la Ligne de partage. Nos frumentarii nous ont dit ce qu'ils ont vu. Seul un fou irait dans un endroit pareil. Tous les chemins mènent au même endroit : la tombe. »
    (NVDLC02Joshua.txt)

Hors-jeu[modifier | modifier le wikicode]

  1. Geof Darrow sur darkhorse.com (archive) (en)
  2. 2,0 et 2,1 Chris Avellone : « Nous avons décidé de ne pas montrer le Courrier dans la BD. Nous voulons que les joueurs déterminent à quoi leur personnage ressemble, comment il agit et réagit, alors dans le livre nous nous sommes concentrés sur les adversaires du joueur et les gens qui vous veulent mort.
    »SDCC10: Les origines de Fallout: New Vegas - ign.com (archive) (en)
  3. « J’ai envoyé un mail à Chris Avellone et voilà ce qu’il avait à dire sur les Chevaux et All Roads » (en), StylesV13 le 24 janvier 2013 - (fallout.fandom.com)
  4. « Désolé, c’était moi StylesV13 qui a fait cette modification sur Chris Avellone. Je pensais que j’étais connecté » (en), StylesV13 le 24 janvier 2013 - (fallout.fandom.com)
  5. StylesV13 : « Bonjour encore, il y a un débat dans l’Univers de Fallout concernant les chevaux et leur extinction. La plupart des gens les considèrent comme disparus étant donné que nous ne les avons pas vus ni entendu parler d’eux dans aucun jeu Fallout. Mais dans All Roads, on voit des soldats de la RNC sur des chevaux. Donc la question est, était ce une partie de l’hallucination induite par la drogue de Chase, un rêve, ou était ce pour nous montrer que le cheval est bine utilisé dans la RNC ? En fin de compte, c’est l'affaire de Bethesda, mais nous aimerions connaître votre opinion à ce sujet. Pourtant, Bethesda a fait partie de la validation de All Roads, n’est-ce pas ? »
    Chris Avellone : « Pour moi, cette image dans la bande dessinée était une erreur (personne ne l’a remarqué jusqu’à trop tard). Même si la décision finale revient à Bethesda quant à savoir s’il y a des chevaux dans la RNC, je n’ai jamais eu l’intention qu’il y ait des chevaux, et de plus, il y avait encore des parties de la conception de New Vegas où nous avons spécifiquement retiré la mention des chevaux de certains points narratifs (Une des histoires de Raul mentionnait à l’origine les chevaux, par exemple, et nous les avons coupés parce que nous ne voulions pas laisser entendre que les chevaux existaient encore). »
    (AR StylesV13 E-mail.png) (en)
  6. Modification complémentaire de l’article All Roads effectué 30 minutes plus tard par un autre utilisateur. (en)
  7. yellowflickerbear : « En 2013, Chris Avellone a dit dans un courriel qu’il n’avait jamais eu l’intention d’avoir des chevaux dans la bande dessinée All Road. Aujourd’hui, certaines personnes doutent de la légitimité de ce courriel. Pouvez-vous reconfirmer que ce qu’Avellone disait alors était vrai ? »
    Joshua Sawyer : « Je n’en ai aucune idée, honnêtement. Si je l’ai su, cette information est maintenant perdue comme de la poussière dans le vent. Désolé. »
    (Joshua Sawyer sur Tumblr (archive) (en))
  8. scriptfinch : « J’ai toujours accepté aveuglément le tout "chevaux n’apparaissant pas dans Fallout" chose jusqu’à récemment. Clairement, leur n’étant pas dans 1, 2, ou NV, il est clair qu’ils ne sont pas tonally/thematically approprié, bien que je ne pourrais jamais m’expliquer exactement pourquoi. (Mon raisonnement rapide est que les chevaux, parmi les déplacements accélérés, mondialiseraient le cadre trop rapidement — que les coins douillets du désert seraient minés.) Selon votre opinion personnelle et subjective, les chevaux sont-ils impropres à Fallout ? »
    Joshua Sawyer : « Je pense qu’ils seraient bien d’exister dans Fallout. Cela n’a jamais vraiment été soulevé comme un point de discussion sérieux dont je me souviens. Je ne m’oppose pas à ce qu’ils ne soient nulle part dans aucun des jeux, mais si j’en voyais un, je ne serais pas comme [image d’un visage froncé, dessin animé gris] »
    (Joshua Sawyer sur Tumblr (en))

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]