Volez avec moi
Volez avec moi est une quête secondaire dans Fallout: New Vegas.
Solution modifier
Comment y aller modifier
Lorsque vous arriverez aux alentours du site vous trouverez beaucoup de goules sauvages mais aussi des cadavres de nocturnes et de goules en robe. Quand vous serez arrivé au bâtiment vous pourrez y rentrer. Dès que vous serrez à l’intérieur une étrange voix vous parlera dans un interphone. Cette voix vous dira qu’il faut que vous montiez à l’étage et que vous devez tuer les goules sauvages sur le chemin.
Début de l'intrigue modifier
Une fois cela fait, la voix vous ouvrira une porte et vous pourrez donc aller parler au chef de la confrérie Bright, Jason BRIGHT. Il vous demandera d’aller au sous-sol pour éliminer des «démons»( qui sont en réalité des nocturnes de l’ex-unité). En bas vous trouverez des nocturnes et une goule intelligente qui vous demandera d’aller chercher son amie. Les nocturnes eux vous demanderont de trouver une certaine cargaison de stelth boys livré ici en avant-guerre. Si vous essayez d’accéder à la cargaison Harland ( la goule ) vous attaquera sur le champ, si Davison ( chef de l’expédition nocturne) vous surprend à tuer ses frères il essayera également de vous tuer. Vous pouvez aussi ne faire aucun mort en retrouvant l’amie d’ Harland ( qui est morte ), ainsi il partira et vous pourrez aller voir la livraison de stelth boys. Grâce à un terminal vous apprendrez que la cargaison a été réexpédié, vous pourrez alors aller voir Devison et lui dire qu’il n’y a plus de stelth boys. Il partira ( lui et tous les nocturnes ) sur le champ. Alors, ensuite vous pourrez remonter et dire à Jason que les «démons» sont mort.
Suite avec la Confrérie modifier
Vous aurez l’occasion d’aider à nouveau la Confrérie Bright. Jason vous fera descendre au sous-sol et vous montrera trois fusées la confrérie compte partir dans l’espace pour fuir la violence des terres dévastées. Vous pourrez les aider en allant chercher les pièces pour le fonctionnement des fusées. Vous trouverez la première à la décharge de la vieille Gibson, la deuxième dans une usine en ruine une fois les pièces récupérés vous devrez retourner au site de la Repconn et là Jason vous avouera qu’il s’est servi de Chris ( humain de la confrérie Bright étant persuadé d’être une goule ) et qu’il ne pourra pas faire le grand voyage comme ses frères. Vous pourrez alors soit aller le réconforter et lui dire d’aller à Novac… ou l’humilier et lui dire que c’est un nul…( dans le premier choix vous pourrez le retrouver dans la chambre d’hôtel de Many Varas.
Fin de la mission modifier
Ensuite Jason vous demandera d’aller dans une salle de contrôle afin d’activer les fusées. Vous aurez le choix entre lancer les fusées nord ou de les saboter ( ce qui vous donnera du mauvais karma [ et qui nécessite une compétence de science très élevé]) après cela ce lancera la musique « la chevauchée des Valkyries »
Succès modifier
La quête « Volez avec moi » s’arrêtera ce qui vous fera gagner beaucoup d’expérience et le succès « volez avec moi » . Une fois cette quête terminée, vous pourrez retourner à Novac et demander à Many ses précieux renseignements…
Voir aussi modifier
- République de Nouvelle Californie
- Affaires urgentes
- Blues de la malchance
- Blues des infirmiers de Bitter Springs
- Ce bon vieux soleil
- De retour chez vous
- Escalader la montagne d'Ev'ry
- Je ne fais de mal à personne
- Je vous ai jeté un sort
- Le White Wash
- Les herbes hautes
- Les traces de nos cafouillages
- Mystère médical
- Ne poussez pas le bouchon !
- Ne quittez pas le trophée des yeux
- Non, pas grand-chose
- Nous irons tous ensemble
- Œil pour œil
- Partout où j'erre
- Prime de trois cartes
- Radio d'urgence
- Redonner espoir
- Retour à l'envoyeur
- Spectacle de Boulder City
- Trouverez-vous le courage ?
- Vous pouvez compter sur moi
- Légion de Caesar
- Le Strip
- Freeside & alentours de Vegas
- Boomers
- Grands Khans
- Poudriers
- Confrérie de l'Acier
- Autres
- Quêtes de compagnon
- Quêtes non marquées
- Aide pour Halford
- À la rencontre de son égal
- Ami des Disciples
- Andy et Charlie
- Autoroute du danger
- Avec toi, je me sens femme
- Barton le pinson
- Cachette à Cove
- Cadet honorifique
- Ça te va à merveille, Sarah
- Dégradation de la pierre humble
- Démocratie inactive
- Disparition de plusieurs missiles
- Documents, s'il vous plait
- Du plomb ou de l'or ?
- Élan nucléaire stratégique
- Emballer le pistolet
- Esprits dociles des minis Boomers
- Exhumer la nature
- Faveur de Caesar
- Fer et vol
- Flageller un cadavre
- Gare au courroux de Caesar !
- Gladiateur Laurifer
- Glande pour cuisine à la maison
- Goule à l'ancienne
- Griffes réparées
- Gros gagnant
- Il en faut peu pour être heureux
- Il faut casser quelques œufs
- Il faut sauver (ou massacrer) le sergent Teddy
- J'aime les bananes
- Jouer sur l'ancienne Joana
- La charade de la caravane de Keith
- La maison a fait faillite !
- La nuit du combat
- La recherche du Strip
- Le divertissement de Hat
- Le lien de la Confrérie
- L'émissaire d'Eddie
- Le plan final pour Esteban
- Le pouvoir au peuple
- Le récupérateur d'Arizona
- Les appels de Strauss
- Les hurlements de brahmine
- Les mains en l'air, monsieur !
- Les mauvaises dettes de Lenk
- Les ondes radio d'urgence
- les plaques de nos défunts
- Les règles de la Caravan de Ringo
- Les voleurs de Maud
- Le traitement de Silius
- Lily et Leo
- Moi, chasseur de primes
- Ne marchez pas sur les Ours
- Ne piquez pas l'Ours
- Ne vaut même pas une montagne de maïs ou de haricots
- On ne peut plus se battre comme ça
- On ne peut plus se voir comme ça
- Pensée pour la journée
- Plus difficile, mieux, plus rapide, plus fort
- Poudre au peuple
- Pouvoir d'accès
- Quelques claques et des chatouillements
- Ragots de goule
- Réparation de la radio de Trudy
- Repos et réapprovisionnement
- Suivre le dresseur de brahmines
- Tout feu tout flamme !
- Toutes griffes dehors
- Traitement à court terme
- Traitement à long terme
- Traiter avec Contreras
- Tralala !
- Une aide confiante
- Un criminel à la langue bien pendue
- Une équipe de mercenaires débiles
- Une découvert assommante
- Une longueur d'avance sur Andy
- Une oreille au sol
- Une paire de desperados morts
- Visite guidée
- Quêtes supprimées
- Quêtes des contenus téléchargeables
- Arrivée à Zion
- Chaos à Zion
- Délivreur des Pleureurs
- Exil de Zion
- Expédition Happy Trails
- Grandes cornes de la Virgin est
- Halte touristique
- La route tortueuse
- Le fardeau de l'homme civilisé
- Le Grand Staircase
- Les éclaireurs avancés
- Les morts sont sacrés
- Monstres de rivière
- Paradis perdu
- Parti à la pêche
- Piège à touristes
- Prisonniers de guerre
- Reprendre le pont
- Rite initiatique
- Tempêtes approchantes
- Une affaire de famille
- Vainquez les Jambes blanches.
- Attaque de l'infiltrateur X-13 !
- Bienvenue au Grand Rien
- Elle sort de sa coquille
- Emprunt de cerveau
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- Le meilleur ami du cerveau
- Mise à niveau pour émetteur sonique
- Old World Blues
- Programme de science-fiction de minuit !
- Projet X-13
- Qu'y a-t-il dans un nom ?
- Quand les visiteurs attaquent !
- Recherche sur le terrain
- Sur la même longueur d'onde
- Test de récupération de données X-8
- Tous mes amis peuvent être éteints