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|récompenses  =50 [[capsule (Fallout: New Vegas)|capsules]], 50 [[Points d'expérience|XP]]<br />[[Fusil à vermines]]<br />90 [[Cartouche 5,56 mm (Fallout: New Vegas)|cartouches 5,56 mm]]<br />Réputation accrue pour Goodsprings
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{{Citation|Eh bien, c'est un début. Mais j'imagine que vous n'avez pas fait tout ce chemin jusqu'à moi pour affronter des bouteilles de salsepareille.|[[Sunny Smiles]]|son=Fnv sunny smiles salsepareille.ogg}}


'''Retour en selle''' est une [[Quêtes de Fallout: New Vegas|quête tutoriel]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''.
'''Retour en selle''' est une [[Quêtes de Fallout: New Vegas|quête tutoriel]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''.


==Synopsis==
== Synopsis ==
 
À peine soigné par doc [[Mitchell]], le [[Courrier]] doit maintenant rencontrer une chasseuse vivant à [[Goodsprings]] dénommée [[Sunny Smiles]], afin que celle-ci lui enseigne les rudiments du combat.
À peine soigné par doc [[Mitchell]], le [[Courrier]] doit maintenant rencontrer une chasseuse vivant à [[Goodsprings]] dénommée [[Sunny Smiles]], afin que celle-ci lui enseigne les rudiments du combat.


==Solution==
== Solution ==
 
# Se rendre au [[Prospector Saloon]] pour trouver Sunny Smiles et lui demander d'enseigner les rudiments du désert.
# Se rendre au [[Prospector Saloon]] pour trouver Sunny Smiles et lui demander d'enseigner les rudiments du désert.
# La rejoindre derrière le saloon et tirer sur trois bouteilles vides à l'aide du [[Fusil à vermines]] qu'elle fournit.
# La rejoindre derrière le saloon et tirer sur trois bouteilles vides à l'aide du [[Fusil à vermines]] qu'elle fournit.
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# Parler à Sunny pour obtenir une récompenses.
# Parler à Sunny pour obtenir une récompenses.


==Récompenses==
== Récompenses ==
 
* 50 [[Capsule (Fallout: New Vegas)|capsules]]
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* Bonne réputation accrue pour [[Goodsprings]] et 3 [[eau purifiée (Fallout: New Vegas)|eaux purifiées]] après avoir discuté avec l'habitante sauvée des geckos.
* Bonne réputation accrue pour [[Goodsprings]] et 3 [[eau purifiée (Fallout: New Vegas)|eaux purifiées]] après avoir discuté avec l'habitante sauvée des geckos.


==Entrées de journal==
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==Notes==
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* Si [[Cheyenne]] est tué lors de l'affrontement contre les geckos, Sunny se montrera amère envers le [[Courrier]] et demandera à rester seule un instant. Mais il est quand même possible de commencer la quête [[Près d'un feu de camp, sur la piste|suivante]].
* Si [[Cheyenne]] est tué lors de l'affrontement contre les geckos, Sunny se montrera amère envers le [[Courrier]] et demandera à rester seule un instant. Mais il est quand même possible de commencer la quête [[Près d'un feu de camp, sur la piste|suivante]].
* Les bouteilles vides de Sunset Sarsaparilla n'apparaissent qu'au moment où le Courrier et Sunny Smiles sont derrière le saloon. Elles ne peuvent pas être placés dans l'inventaire et il n'y qu'en utilisant le fusil à vermines que le décompte des trois bouteilles fonctionnera.
* Les bouteilles vides de Sunset Sarsaparilla n'apparaissent qu'au moment où le Courrier et Sunny Smiles sont derrière le saloon. Elles ne peuvent pas être placés dans l'inventaire et il n'y qu'en utilisant le fusil à vermines que le décompte des trois bouteilles fonctionnera.
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* Un [[bark scorpion]] peut éventuellement se promener du côté du stand de tir.
* Un [[bark scorpion]] peut éventuellement se promener du côté du stand de tir.


==Bogues==
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* {{plateformes|ps3}} Il peut arriver qu'il soit impossible de communiquer avec l'habitante en détresse. Elle s'éloignera de Goodsprings, accroupie et un couteau à la main.
 
* {{plateformes|pc}} Si le joueur possède déjà un fusil à vermines dans l'inventaire, il risque de le perdre, lui et les modules d'arme installé dessus. La solution est de jeter celui-ci au sol avant de recevoir le nouveau par Sunny Smiles.
* {{Plateformes|ps3}} Il peut arriver qu'il soit impossible de communiquer avec l'habitante en détresse. Elle s'éloignera de Goodsprings, accroupie et un couteau à la main.
* {{plateformes|xbox360}} Si le joueur possède déjà un fusil à vermines dans l'inventaire, il peut être équipé automatiquement au lieu d'en recevoir un nouveau de la part de Sunny.
* {{Plateformes|pc}} Si le joueur possède déjà un fusil à vermines dans l'inventaire, il risque de le perdre, lui et les modules d'arme installé dessus. La solution est de jeter celui-ci au sol avant de recevoir le nouveau par Sunny Smiles.
* {{Plateformes|xbox360}} Si le joueur possède déjà un fusil à vermines dans l'inventaire, il peut être équipé automatiquement au lieu d'en recevoir un nouveau de la part de Sunny.
 
== Voir aussi ==


{{Palette Goodsprings}}
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{{Palette quêtes FNV}}
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[[Catégorie:Quête de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Quête de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Quêtes de Goodsprings]]
[[Catégorie:Quêtes de Goodsprings]]
[[en:Back in the Saddle]]

Version du 27 mars 2026 à 23:01

Informations
Lieu
Donnée par
Récompenses
50 capsules, 50 XP
Fusil à vermines
90 cartouches 5,56 mm
Réputation accrue pour Goodsprings
Technique
Editor ID
VCG02
Quêtes associées

« Eh bien, c'est un début. Mais j'imagine que vous n'avez pas fait tout ce chemin jusqu'à moi pour affronter des bouteilles de salsepareille. »

— Sunny Smiles

Retour en selle est une quête tutoriel de Fallout: New Vegas.

Synopsis

À peine soigné par doc Mitchell, le Courrier doit maintenant rencontrer une chasseuse vivant à Goodsprings dénommée Sunny Smiles, afin que celle-ci lui enseigne les rudiments du combat.

Solution

  1. Se rendre au Prospector Saloon pour trouver Sunny Smiles et lui demander d'enseigner les rudiments du désert.
  2. La rejoindre derrière le saloon et tirer sur trois bouteilles vides à l'aide du Fusil à vermines qu'elle fournit.
  3. Accepter de la suivre pour chasser quelques geckos ou finir le tutoriel immédiatement.
  4. Arrivé au source de Goodsprings, éliminer le premier groupe de geckos.
  5. Accepter d'inspecter les autres puits ou arrêter le tutoriel à cet instant.
  6. Éliminer les deux autres groupes de créatures. Il est possible de sauver une habitante de la ville aux proie en tuant rapidement le dernier groupe.
  7. Parler à Sunny pour obtenir une récompenses.

Récompenses

Entrées de journal

ÉtapeStatutEntrée du journal
3Parler à Sunny Smiles au Prospector Saloon.
5Retrouver Sunny Smiles derrière le Prospector.
10Quête terminéeTirer sur 3 bouteilles de salsepareille à l'extérieur du Prospector Saloon.
20Suivre Sunny.
30Tuer les geckos au puits.
40Quête terminéeParler à Sunny Smiles.
50Tuer les geckos aux autres puits.
60Quête terminéeParler à Sunny au sujet de la récompense.
70Aller voir Trudy au Prospector Saloon.

Notes

  • Si Cheyenne est tué lors de l'affrontement contre les geckos, Sunny se montrera amère envers le Courrier et demandera à rester seule un instant. Mais il est quand même possible de commencer la quête suivante.
  • Les bouteilles vides de Sunset Sarsaparilla n'apparaissent qu'au moment où le Courrier et Sunny Smiles sont derrière le saloon. Elles ne peuvent pas être placés dans l'inventaire et il n'y qu'en utilisant le fusil à vermines que le décompte des trois bouteilles fonctionnera.
  • Lors de la séance de tir derrière le saloon, le joueur peut jeter les munitions données par Sunny Smiles pour en recevoir 30 supplémentaires. Cela ne fonctionne qu'une fois.
  • Un bark scorpion peut éventuellement se promener du côté du stand de tir.

Bogues

  • Il peut arriver qu'il soit impossible de communiquer avec l'habitante en détresse. Elle s'éloignera de Goodsprings, accroupie et un couteau à la main.
  • Si le joueur possède déjà un fusil à vermines dans l'inventaire, il risque de le perdre, lui et les modules d'arme installé dessus. La solution est de jeter celui-ci au sol avant de recevoir le nouveau par Sunny Smiles.
  • Si le joueur possède déjà un fusil à vermines dans l'inventaire, il peut être équipé automatiquement au lieu d'en recevoir un nouveau de la part de Sunny.

Voir aussi