« Codex » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
Zoluro (discussion | contributions)
mAucun résumé des modifications
Kharmitch (discussion | contributions)
Diverses corrections sur la traduction des extraits
Balise : Éditeur de wikicode 2017
Ligne 1 : Ligne 1 :
Le Codex est le principal corpus de lois de la [[Confrérie de l'Acier]].
Le '''Codex''' est le corpus de lois de la [[Confrérie de l'Acier]].


== Histoire ==
== Histoire ==
Créé par le fondateur de la Confrérie, [[Roger Maxson]], le Codex date des premières décennies de la Confrérie. Les membres de la Confrérie qui prêtent le serment de fraternité requis jurent d'adhérer à ses commandements et de se conduire avec honneur. Si un membre devait rompre le serment, le Conseil des Aînés serait le seul à décider de son sort en tant que membre de la Confrérie.


== Contenue ==
Le Codex est créé lors des premières décennies d'existence de la Confrérie de l'Acier par son fondateur [[Roger Maxson]]. Les membres de la Confrérie qui prêtent le serment de fraternité requis jurent d'adhérer à ses commandements et de se conduire avec honneur. Si un membre devait rompre le serment, le Conseil des Aînés serait le seul à décider de son sort au sein de la Confrérie.<!--<ref>[[Arthur Maxson]] : « Nous ne nous méfions pas seulement des gens de l'extérieur. Toute personne n'ayant pas prêté serment à la Confrérie est suspecte à nos yeux. »<br/>[[SquireMaxson.txt]]</ref>-->
 
== Contenu ==
 
Le Codex contient des textes qui formulent les principes fondamentaux de la Confrérie, ses doctrines, les responsabilités de ses membres et d'autres éléments essentiels de l'idéologie et de l'organisation de la Confrérie. Les membres de l'ordre doivent se conformer à son contenu, les thèmes non couverts par le Codex étant considérés comme sans importance, tels que les discussions inutiles.
Le Codex contient des textes qui formulent les principes fondamentaux de la Confrérie, ses doctrines, les responsabilités de ses membres et d'autres éléments essentiels de l'idéologie et de l'organisation de la Confrérie. Les membres de l'ordre doivent se conformer à son contenu, les thèmes non couverts par le Codex étant considérés comme sans importance, tels que les discussions inutiles.


Ligne 10 : Ligne 12 :


=== Manuscrits ===
=== Manuscrits ===
Partie intégrante du Codex, les Manuscrits enregistrent les vies, les réalisations et autres détails des membres de l'ordre. Ils ont été créés dans les premières années de la Confrérie et étaient d'un usage courant en 2103, par exemple, par la [[Premier corps expéditionnaire de la Confrérie|Première Force Expéditionnaire de la Confrérie]].
Partie intégrante du Codex, les Manuscrits enregistrent les vies, les réalisations et autres détails des membres de l'ordre. Ils ont été créés dans les premières années de la Confrérie et étaient d'un usage courant en 2103, par exemple, par la [[Premier corps expéditionnaire de la Confrérie|Première Force Expéditionnaire de la Confrérie]].


Ligne 18 : Ligne 21 :
Enfin, l'ainé qui commande un chapitre peut ordonner que certains noms soient rayés du Codex en cas de désertion ou d'insubordination. La paladin [[Leila Rahmani]] a couru ce risque après avoir cessé d'être en contact avec Lost Hills, ce qui a fait craindre à la [[Nouvelle Californie (lieu)|Nouvelle-Californie]] qu'elle ne soit devenue une rebelle à l'époque. La procédure a été appliquée à l'égard de [[Henry Casdin]] et des [[Dissidents de la Confrérie]] après leur départ du commandement d'[[Owyn Lyons]] en 2276. Il en résulta l'interdiction absolue de mentionner le groupe, les membres en règle n'ayant même pas le droit de prononcer le nom des dissidents.
Enfin, l'ainé qui commande un chapitre peut ordonner que certains noms soient rayés du Codex en cas de désertion ou d'insubordination. La paladin [[Leila Rahmani]] a couru ce risque après avoir cessé d'être en contact avec Lost Hills, ce qui a fait craindre à la [[Nouvelle Californie (lieu)|Nouvelle-Californie]] qu'elle ne soit devenue une rebelle à l'époque. La procédure a été appliquée à l'égard de [[Henry Casdin]] et des [[Dissidents de la Confrérie]] après leur départ du commandement d'[[Owyn Lyons]] en 2276. Il en résulta l'interdiction absolue de mentionner le groupe, les membres en règle n'ayant même pas le droit de prononcer le nom des dissidents.


== Extraits ==
=== Extraits ===


* Protégez-vous de ceux qui ne sont pas liés à vous par l'acier, car ce sont les aveugles. Aide-les quand tu peux, mais ne te perds pas de vue, dit-il." - [[Arthur Maxson]] dans ''[[Fallout 3]]''
* {{Citation ligne|Protège-toi de ceux qui ne sont pas liés à toi par l'acier, car ils sont aveugles. Aide-les si tu peux, mais ne te disperse pas.|[[Arthur Maxson]]|''[[Fallout 3]]''}}
* "Craignez ceux qui ne s'engagent pas dans la Confrérie, car même si leurs yeux ont été ouverts par le service, ils sont désormais aveugles." - Arthur Maxson dans ''Fallout 3''
* {{Citation ligne|Crains ceux qui n'ont pas prêté serment à la Confrérie. Si la servir ouvre les yeux, ils sont pour l'instant encore aveugles.|Arthur Maxson|''Fallout 3''}}
* "Laisse tes soupçons à la sagesse de ton aîné. Là où il fait preuve de confiance, tu en feras autant." - Arthur Maxson dans ''Fallout 3''
* {{Citation ligne|Que tes soupçons cèdent la place à la sagesse de ton Aîné. S'il accorde sa confiance, fais-en autant|Arthur Maxson|''Fallout 3''}}
* "Par le discours, nous gagnons la force de l'esprit de nos frères." - [[Cross|Star Paladin Cross]] dans ''Fallout 3''
* {{Citation ligne|La discussion nous apporte la force de l'esprit de nos Frères|[[Cross|Star Paladin Cross]]|''Fallout 3''}}
* "Nous ne les aidons pas, nous ne les laissons pas entrer. Nous gardons le savoir qu'ils ne doivent jamais avoir." - [[Nolan McNamara]] dans ''[[Fallout: New Vegas]]''
* {{Citation ligne|Nous ne les aidons pas et ne les laissons pas entrer. Nos conservons le savoir dont ils ne doivent jamais disposer. »|[[Nolan McNamara]]|''[[Fallout: New Vegas]]''}}


== Notes ==
== Notes ==
Dans Fallout : New Vegas, si le personnage joueur possède l'aptitude [[Présence terrifiante]] pendant la quête [[Je vous ferai changer]], il a la possibilité d'utiliser le dialogue "Je jetterai votre Codex et me prélasserai dans l'agonie de ceux qui y tiennent", ce qui aura pour effet d'effrayer les membres de la Confrérie de l'Acier qui traquent [[Veronica Santangelo|Veronica]].


== En Coulisse ==
Dans ''[[Fallout: New Vegas]]'', si le joueur possède l'aptitude [[Présence terrifiante]] pendant la quête [[Je vous ferai changer]], il a la possibilité de dire « Je vais fouler aux pieds votre Codex et me réjouir des souffrances de ceux qui le vénèrent », ce qui aura pour effet d'effrayer les membres de la Confrérie de l'Acier qui traquent [[Veronica Santangelo|Veronica]].
En termes général, un "[https://fr.wikipedia.org/wiki/Codex#:~:text=Un%20codex%20(pluriel%20%3A%20codices%20ou,ensemble%20en%20forme%20de%20livre. codex]"  est un cahier formé de pages manuscrites reliées ensemble en forme de livre. Reliant ensemble des pages d'un matériau d'écriture ancien, tel que le papyrus ou le parchemin.
 
== En coulisses ==
 
En termes général, un {{Wikipédia|codex}} est un cahier formé de pages manuscrites reliées ensemble en forme de livre. Reliant ensemble des pages d'un matériau d'écriture ancien, tel que le papyrus ou le parchemin.
 
== Voir aussi ==
 
{{Palette Confrérie de l'Acier}}
 
[[Catégorie:Confrérie de l'Acier]]
[[Catégorie:Confrérie de l'Acier]]

Version du 15 novembre 2022 à 10:36

Le Codex est le corpus de lois de la Confrérie de l'Acier.

Histoire

Le Codex est créé lors des premières décennies d'existence de la Confrérie de l'Acier par son fondateur Roger Maxson. Les membres de la Confrérie qui prêtent le serment de fraternité requis jurent d'adhérer à ses commandements et de se conduire avec honneur. Si un membre devait rompre le serment, le Conseil des Aînés serait le seul à décider de son sort au sein de la Confrérie.

Contenu

Le Codex contient des textes qui formulent les principes fondamentaux de la Confrérie, ses doctrines, les responsabilités de ses membres et d'autres éléments essentiels de l'idéologie et de l'organisation de la Confrérie. Les membres de l'ordre doivent se conformer à son contenu, les thèmes non couverts par le Codex étant considérés comme sans importance, tels que les discussions inutiles.

Il sert également de registre de l'histoire de la Confrérie, en conjonction avec son volet essentiel, et contient des principes attribués au Fondateur, Roger Maxson. L'une des tâches des scribes de la Confrérie est de le maintenir et de le mettre à jour. En théorie, un scribe peut modifier n'importe quelle partie du Codex, même les préceptes, mais il y aurait des conséquences s'il était surpris à le faire.

Manuscrits

Partie intégrante du Codex, les Manuscrits enregistrent les vies, les réalisations et autres détails des membres de l'ordre. Ils ont été créés dans les premières années de la Confrérie et étaient d'un usage courant en 2103, par exemple, par la Première Force Expéditionnaire de la Confrérie.

Chaque manuscrit contient le rang actuel d'un membre, des détails personnels et un résumé de son parcours. Ces informations comprennent les circonstances de leur entrée dans la Confrérie, une description de leur personnalité et de leur statut, des actes notables (tels que des batailles, des récupérations technologiques et des promotions), et peuvent se terminer par une description de leur décès ou de leur réaffectation. La maintenance du manuscrit est ensuite confiée au responsable du nouveau commandement. Cette tâche est généralement confiée au bibliothécaire en chef d'un bunker de la Confrérie ou à un scribe désigné s'il n'y en a pas.

Les chapitres et les détachements de la Confrérie sont censés rester en contact avec Lost Hills pour synchroniser le contenu des manuscrits (Roger Maxson le décrivant comme les actes qui y restent à jamais). La tradition veut également que les parchemins enregistrent la mort de chaque membre. La récupération des holoplaques afin de confirmer le décès comme acceptable, si les ressources ne permettent pas une récupération et un enterrement appropriés.

Enfin, l'ainé qui commande un chapitre peut ordonner que certains noms soient rayés du Codex en cas de désertion ou d'insubordination. La paladin Leila Rahmani a couru ce risque après avoir cessé d'être en contact avec Lost Hills, ce qui a fait craindre à la Nouvelle-Californie qu'elle ne soit devenue une rebelle à l'époque. La procédure a été appliquée à l'égard de Henry Casdin et des Dissidents de la Confrérie après leur départ du commandement d'Owyn Lyons en 2276. Il en résulta l'interdiction absolue de mentionner le groupe, les membres en règle n'ayant même pas le droit de prononcer le nom des dissidents.

Extraits

  • « Protège-toi de ceux qui ne sont pas liés à toi par l'acier, car ils sont aveugles. Aide-les si tu peux, mais ne te disperse pas. » — Arthur MaxsonFallout 3
  • « Crains ceux qui n'ont pas prêté serment à la Confrérie. Si la servir ouvre les yeux, ils sont pour l'instant encore aveugles. » — Arthur Maxson, Fallout 3
  • « Que tes soupçons cèdent la place à la sagesse de ton Aîné. S'il accorde sa confiance, fais-en autant » — Arthur Maxson, Fallout 3
  • « La discussion nous apporte la force de l'esprit de nos Frères » — Star Paladin CrossFallout 3
  • « Nous ne les aidons pas et ne les laissons pas entrer. Nos conservons le savoir dont ils ne doivent jamais disposer. » » — Nolan McNamaraFallout: New Vegas

Notes

Dans Fallout: New Vegas, si le joueur possède l'aptitude Présence terrifiante pendant la quête Je vous ferai changer, il a la possibilité de dire « Je vais fouler aux pieds votre Codex et me réjouir des souffrances de ceux qui le vénèrent », ce qui aura pour effet d'effrayer les membres de la Confrérie de l'Acier qui traquent Veronica.

En coulisses

En termes général, un codex est un cahier formé de pages manuscrites reliées ensemble en forme de livre. Reliant ensemble des pages d'un matériau d'écriture ancien, tel que le papyrus ou le parchemin.

Voir aussi