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{{Infobox quête
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|nom = Un bon coup dans les gencives
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'''Un bon coup dans les gencives''' est une [[Quêtes de Fallout: New Vegas|quête principale]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''.
'''Un bon coup dans les gencives''' est une [[Quêtes de Fallout: New Vegas|quête principale]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''.


== Solution ==
== Solution ==
Après une soirée particulièrement mauvaise et un sauvetage par [[Victor]] le Sécuritron, vous vous réveillez dans le cabinet médical du docteur Mitchell à [[GoodSprings]]. Choisissez votre nom, votre apparence, puis suivez le docteur jusqu'au [[Vig-o-matic]]. Suivez les indications à l'écran et ajustez les valeurs des attributs [[Fallout: New Vegas : SPECIAL|SPECIAL]], vous pouvez utiliser 5 points supplémentaires.


Suivez le docteur jusqu'à son confortable canapé et réapprenez à utiliser votre corps. Ce tir qui vous a atteint dans la tête a chamboulé vos capacités motrices, assurez-vous donc de réapprendre à sauter, ramasser des objets (et les reposer). Ramassez le crâne de brahmine au-dessus de la cheminée du docteur Mitchell, puis reposez-le. Asseyez-vous ensuite sur le canapé puis commencez une série d'association de mots et de tests de Rorschach. Relaxez-vous ! Il n'y a pas de mauvaise réponse, bien que vos commentaires influencent comment vos trois [[Fallout: New Vegas : Spécialités|Spécialités]] sont choisies. Faites simplement une réinitialisation et choisissez trois autres Spécialités si vous n'aimez pas ce que vous avez obtenu. Remplissez ensuite un dernier formulaire au sujet de votre passé médical. Choisissez les deux traits qui correspondent le plus à votre style de jeu. Suivez ensuite le docteur Mitchell jusqu'à la porte pour aller a [[Goodsprings]], ils vous donne le [[Bon de livraison|bon de livraison]] que vous aviez sur vous en plus de quelques [[Fallout: New Vegas : Épingles à cheveux|épingles à cheveux]], un [[Pip-Boy]], et un cadeau (voir ci dessous). Le docteur vous suggère d'aller parler à Sunny Smiles avant de quitter la ville : elle peut vous apprendre à vous débrouiller tout seul dans le désert. Une fois que vous êtes prêt à partir, ouvrez la porte. Vous devez choisir si vous voulez jouer en mode [[Fallout: New Vegas : Hardcore|Hardcore]] ou non. Après avoir passé la porte, la quête principale : ''[[Ils sont partis par là|Fallout: New Vegas]]'' commence.
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Suivez le docteur jusqu'à son confortable canapé et réapprenez à utiliser votre corps. Ce tir qui vous a atteint dans la tête a chamboulé vos capacités motrices, assurez-vous donc de réapprendre à sauter, ramasser des objets (et les reposer). Ramassez le crâne de [[brahmine]] au-dessus de la cheminée du docteur Mitchell, puis reposez-le. Asseyez-vous ensuite sur le canapé puis commencez une série d'association de mots et de tests de Rorschach. Relaxez-vous ! Il n'y a pas de mauvaise réponse, bien que vos commentaires influencent comment vos trois [[Fallout: New Vegas : Spécialités|Spécialités]] sont choisies. Faites simplement une réinitialisation et choisissez trois autres Spécialités si vous n'aimez pas ce que vous avez obtenu. Remplissez ensuite un dernier formulaire au sujet de votre passé médical. Choisissez les deux traits qui correspondent le plus à votre style de jeu. Suivez ensuite le docteur Mitchell jusqu'à la porte pour aller à [[Goodsprings]], ils vous donne le [[Bon de livraison|bon de livraison]] que vous aviez sur vous en plus de quelques [[Fallout: New Vegas : Épingles à cheveux|épingles à cheveux]], un [[Pip-Boy]], et un cadeau (voir ci dessous). Le docteur vous suggère d'aller parler à [[Sunny Smiles]] avant de quitter la ville : elle peut vous apprendre à vous débrouiller tout seul dans le désert. Une fois que vous êtes prêt à partir, ouvrez la porte. Vous devez choisir si vous voulez jouer en mode [[Fallout: New Vegas : Hardcore|Hardcore]] ou non. Après avoir passé la porte, la quête principale : ''[[Ils sont partis par là|Fallout: New Vegas]]'' commence.


== Récompenses ==
== Récompenses ==


Lorsque vous partez le bon docteur vous offres des récompenses, certaines de ces récompenses dépendent de vos [[Fallout: New Vegas : Compétences de base|compétences de base]].
Lorsque vous partez, le bon docteur vous offre des récompenses, certaines d'entre elles dépendant de vos compétences de base.


===Récompenses Fixes===
=== Récompenses Fixes ===


* [[Bon de livraison]]
* [[Bon de livraison]]
* [[Combinaison de l'Abri 21]]
* [[Combinaison de l'Abri 21]]
* [[Épingles à cheveux]] x6
* [[Épingle à cheveux (Fallout: New Vegas)|Épingle à cheveux]] x6
* [[Pipboy 3000]]
* [[Pipboy 3000]]
* [[Pistolet 9mm]]
* [[Pistolet 9mm]]
* [[Stimpak]] x4
* [[Stimpak (Fallout: New Vegas)|Stimpak]] x4


===Récompenses optionnelles===
=== Récompenses optionnelles ===


* [[Épingles à cheveux]] x12 (Si [[Fallout: New Vegas : Crochetage|crochetage]])
* [[Épingles à cheveux]] x12 (Si [[Fallout: New Vegas : Crochetage|crochetage]])
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* [[Pistolet laser]] (Si [[Fallout: New Vegas : Armes à énergie|armes à énergie]])
* [[Pistolet laser]] (Si [[Fallout: New Vegas : Armes à énergie|armes à énergie]])


==Notes==
== Notes ==


* Pour obtenir plus d'objets et d'armes, cherchez dans toutes les pièces de la maison du docteur Mitchell afin d'y découvrir des munitions, de l'antivenin, des Stimpaks, des Rad-X, une caisse d'arme avec un pistolet laser, un set du petit chimiste, un magazine, des lunettes et un pistolet mitrailleur 9mm cassé. Vous serez ainsi équipé de façon raisonnable pour vos premières explorations.
* Pour obtenir plus d'objets et d'armes, cherchez dans toutes les pièces de la maison du docteur Mitchell afin d'y découvrir des munitions, de l'antivenin, des Stimpaks, des Rad-X, une caisse d'arme avec un pistolet laser, un set du petit chimiste, un magazine, des lunettes et un pistolet mitrailleur 9mm cassé. Vous serez ainsi équipé de façon raisonnable pour vos premières explorations.
* Durant le tests de Rorschach, certains joueurs voyaient sur une image (Voir ci-dessous), deux ours qui se la topent, mais aucuns choix de dialogue n'était disponible, un mod a donc été créé afin de combler ce manque (http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-nv/mods/jouabilite/deux_ours_qui_se_la_topent)
 
== Anecdotes ==
 
* Durant le tests de Rorschach, certains joueurs voyaient sur une image (Voir ci-dessous) deux ours qui se la topent, mais aucun choix de dialogue n'étant disponible, un mod a donc été créé afin de combler ce manque (http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-nv/mods/jouabilite/deux_ours_qui_se_la_topent)


== Galerie ==
== Galerie ==
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Fichier:Deux ours qui se la topent.jpg|Deux ours qui se la topent.
Fichier:Deux ours qui se la topent.jpg|Deux ours qui se la topent.
Fichier:DocMitchell.jpg|Le doc Mitchell.
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== Voir aussi ==
== Voir aussi ==
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[[Catégorie:Quêtes de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Quête de Fallout: New Vegas]]
 
[[en:Ain't That a Kick in the Head (quest)]]

Dernière version du 5 mai 2026 à 14:48

« Ça y est, vous avez repris vos esprits. »

— Doc Mitchell

Un bon coup dans les gencives est une quête principale de Fallout: New Vegas.

Après une soirée particulièrement mauvaise et un sauvetage par Victor le Sécuritron, vous vous réveillez dans le cabinet médical du docteur Mitchell à GoodSprings. Choisissez votre nom, votre apparence, puis suivez le docteur jusqu'au Vig-o-matic. Suivez les indications à l'écran et ajustez les valeurs des attributs SPECIAL, vous pouvez utiliser 5 points supplémentaires.

Suivez le docteur jusqu'à son confortable canapé et réapprenez à utiliser votre corps. Ce tir qui vous a atteint dans la tête a chamboulé vos capacités motrices, assurez-vous donc de réapprendre à sauter, ramasser des objets (et les reposer). Ramassez le crâne de brahmine au-dessus de la cheminée du docteur Mitchell, puis reposez-le. Asseyez-vous ensuite sur le canapé puis commencez une série d'association de mots et de tests de Rorschach. Relaxez-vous ! Il n'y a pas de mauvaise réponse, bien que vos commentaires influencent comment vos trois Spécialités sont choisies. Faites simplement une réinitialisation et choisissez trois autres Spécialités si vous n'aimez pas ce que vous avez obtenu. Remplissez ensuite un dernier formulaire au sujet de votre passé médical. Choisissez les deux traits qui correspondent le plus à votre style de jeu. Suivez ensuite le docteur Mitchell jusqu'à la porte pour aller à Goodsprings, ils vous donne le bon de livraison que vous aviez sur vous en plus de quelques épingles à cheveux, un Pip-Boy, et un cadeau (voir ci dessous). Le docteur vous suggère d'aller parler à Sunny Smiles avant de quitter la ville : elle peut vous apprendre à vous débrouiller tout seul dans le désert. Une fois que vous êtes prêt à partir, ouvrez la porte. Vous devez choisir si vous voulez jouer en mode Hardcore ou non. Après avoir passé la porte, la quête principale : Fallout: New Vegas commence.

Lorsque vous partez, le bon docteur vous offre des récompenses, certaines d'entre elles dépendant de vos compétences de base.

Récompenses Fixes

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Récompenses optionnelles

[modifier | modifier le wikicode]
  • Pour obtenir plus d'objets et d'armes, cherchez dans toutes les pièces de la maison du docteur Mitchell afin d'y découvrir des munitions, de l'antivenin, des Stimpaks, des Rad-X, une caisse d'arme avec un pistolet laser, un set du petit chimiste, un magazine, des lunettes et un pistolet mitrailleur 9mm cassé. Vous serez ainsi équipé de façon raisonnable pour vos premières explorations.