« Clés de Fallout: New Vegas » : différence entre les versions
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== | ==''Fallout: New Vegas''== | ||
===A - F=== | ===A - F=== | ||
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| {{ID|0cd182}} | | {{ID|0cd182}} | ||
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==''Dead Money''== | |||
{| class="va-table va-table-full va-table-top va-table-left va-table-center-col5" | |||
! style="width: 25%;" | Nom {{petit|([[G.E.C.K. (editor)|G.E.C.K. ID]])}} | |||
! style="width: 25%;" | Ouvre | |||
! style="width: 25%;" | Emplacement / Dans l'inventaire de | |||
! style="width: 15%;" | Quête associée | |||
! style="width: 10%; white-space: nowrap;" | [[Form ID|Base ID]] | |||
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| '''{{ancre|Clé des bureaux de la Sierra Madre}}'''<br />{{petit|(NVDLC01CasOff)}} | |||
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* Porte d'entrée de la Sierra Madre vers le casino | |||
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* Dans le sac de sécurité à côté d'un squelette, au sol derrière le distributeur hologramme, dans la zone du casino de la Sierra Madre. | |||
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| {{DLC ID|00a5a1}} | |||
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| '''{{ancre|Clé de la caisse}}'''<br />{{petit|(NVDLC01CashiersKey)}} | |||
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* Porte du bureau du caissier. | |||
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* Dans la cabinet du caissier dans le casino, à l'intérieur du classeur. | |||
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| {{DLC ID|00ae31}} | |||
|- | |||
| '''{{ancre|Clé de coffre de Dean}}'''<br />{{petit|(NVDLC01TheaterDeanKey)}} | |||
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* [[Coffre-fort]] dans la loge de Dean. | |||
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* Obtenu lors d'une discussion avec Dean. | |||
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| {{DLC ID|00ef0f}} | |||
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| '''{{ancre|Clé du contremaître}}'''<br />{{petit|(NVDLC01ForemansKey)}} | |||
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* Porte vers la [[route de service]] au nord de [[Puesta del Sol]]. | |||
| | |||
* Sur un bureau dans une pièce à l'ouest au nord du Puest del Sol. | |||
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| {{DLC ID|00f3b7}} | |||
|- | |||
| '''{{ancre|Clé des coulisses}}'''<br />{{petit|(NVDLC01VeraPartiturKey)}} | |||
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* Porte droite (face à la scène) vers les coulisses du [[Le Tampico|Tampico]]. | |||
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* Lors de l'activation des [[partitions de Vera Keyes]] au Tampico. | |||
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| {{DLC ID|00ffd7}} | |||
|- | |||
| '''{{ancre|Clé des coulisses de Vera}}'''<br />{{petit|(NVDLC01TheaterVeraKey)}} | |||
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* Les deux portes des coulisses du Tampico. | |||
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* Sous l'holodisque [[Chanson de Dean Domino - "Je l'ai pourtant vue hier"]] dans la logo de Vera. | |||
| [[Rappel au Tampico]] | |||
| {{DLC ID|004f04}} | |||
|- | |||
| '''{{ancre|Clé de la cour de la Salida del Sol}}'''<br />{{petit|(NVDLC01ETCourtyardKey)}} | |||
| | |||
* Porte vers la [[cour de la Salida del Sol]]. | |||
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* Dans la cour juste à côté du squelette dans le coin est. | |||
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| {{DLC ID|00fe8f}} | |||
|- | |||
| '''{{ancre|Clé d'Ennis}}'''<br />{{petit|(NVDLC01Gala02Key)}} | |||
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* [[Casier d'Ennis]] dans le [[poste électrique Puesta del Sol]]. | |||
| | |||
* Sur un bureau à l'est de l'emplacement de [[Christine Royce]] durant l'évènement du gala. | |||
| | |||
| {{DLC ID|00ec9b}} | |||
|- | |||
| '''{{ancre|Clé d'entretien d'urgence de la Sierra Madre}}'''<br />{{petit|(NVDLC01KitchenManagerKey)}} | |||
| | |||
* Bureau du responsable du restaurant. | |||
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* Dans la [[Cantina Madrid]], dans un bureau du vestiaire, sur un porte-bloc. | |||
| | |||
| {{DLC ID|010b46}} | |||
|- | |||
| '''{{ancre|Clé de l'entretien des suites}}'''<br />{{petit|(NVDLC01SuitesKey)}} | |||
| | |||
* Porte nord de la salle de stockage des [[suites de prestige]]. | |||
| | |||
* Dans la salle de stockage, | |||
* In the storage room, près du terminal du réseau d'urgence. | |||
| | |||
| {{DLC ID|006622}} | |||
|- | |||
| '''{{ancre|Clé Laissez-passer de scène}}'''<br />{{petit|(NVDLC01EntertainerKey)}} | |||
| | |||
* Porte de l'entrée des artistes au nord-est du Tampico. | |||
| | |||
* Sur le corps de [[Dean Domino]] après l'avoir tué dans les coulisses du Tampico. | |||
| [[Rappel au Tampico]] | |||
| {{DLC ID|006623}} | |||
|- | |||
| '''{{ancre|Clé de maison de la Salida del Sol}}'''<br />{{petit|(NVDLC01ETNorthKey)}} | |||
| | |||
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| {{DLC ID|00f2df}} | |||
|- | |||
| '''{{ancre|Clé principale de Vera}}'''<br />{{petit|(NVDLC01TheaterVera02Key)}} | |||
| | |||
* Porte du balcon pour accéder à l'endroit où se trouve l'holoprojecteur. | |||
| | |||
* Sur une table dans la loge de Dean au Tampico. | |||
| [[Rappel au Tampico]] | |||
| {{DLC ID|00e8a5}} | |||
|- | |||
| '''{{ancre|Clé du sous-sol de la clinique}}'''<br />{{petit|(NVDLC01ClinicKey)}} | |||
| | |||
* Le sous-sol de la [[clinique]]. | |||
| | |||
* Dans un bureau au premier étage, côté est, dans la même pièce qu'un [[terminal]] avec le [[code de distributeur]] pour le Med-X. | |||
| | |||
| {{DLC ID|005233}} | |||
|- | |||
| '''{{ancre|Clé de Vera}}'''<br />{{petit|(NVDLC01SuitesVeraKey)}} | |||
| | |||
* Garde-robe de Vera. | |||
| | |||
* En possession de Christine Royce, dans la chambre de Vera. | |||
| [[La fin du luxe]] | |||
| {{DLC ID|006C17}} | |||
|} | |||
==''Honest Hearts''== | |||
{| class="va-table va-table-full va-table-top va-table-left va-table-center-col5" | |||
! style="width: 25%;" | Nom {{petit|([[G.E.C.K. (editor)|G.E.C.K. ID]])}} | |||
! style="width: 25%;" | Ouvre | |||
! style="width: 25%;" | Emplacement / Dans l'inventaire de | |||
! style="width: 15%;" | Quête associée | |||
! style="width: 10%; white-space: nowrap;" | [[Form ID|Base ID]] | |||
|- | |||
| '''{{ancre|Clé de l'armoire du pavillon de pêche}}'''<br />{{petit|(NVDLC02LodgeCabinetKey)}} | |||
| | |||
* Cabinet derrière le bar du [[Pavillon de pêche de Zion|pavillon de pêche]]. | |||
| | |||
* Caisse en bois dans la salle de bain du pavillon de pêche. | |||
| [[Parti à la pêche]] | |||
| {{DLC ID|c981}} | |||
|- | |||
| '''{{ancre|Clé du bureau du magasin général}}'''<br />{{petit|(NVDLC02StoreDeskKey)}} | |||
| | |||
* Bureau à l'arrière du [[magasin général]] | |||
| | |||
* Caisse enregistreuse à l'avant du magasin général. | |||
| [[Piège à touristes]] | |||
| {{DLC ID|aafb}} | |||
|- | |||
| '''{{ancre|Clé de la cache de Morning Glory}}'''<br />{{petit|(NVDLC02ZionSCaveWKey)}} | |||
| | |||
* Porte à l'intérieur de [[Morning Glory Cave]]. | |||
| | |||
* Sac marin du côté est de [[Morning Glory Cave]]. | |||
| [[Le Grand Staircase]] | |||
| {{DLC ID|ccba}} | |||
|- | |||
| '''{{ancre|Clé de Jambes blanches}}'''<br />{{petit|(NVDLC02MQ05aPrisonKey)}} | |||
| | |||
* Porte de cellule au [[poste de Rangers Balbuzard]]. | |||
| | |||
* Boîte à outils au premier étage du poste de Rangers Balbuzard. | |||
| [[Prisonniers de guerre]] | |||
| {{DLC ID|10eb0}} | |||
|} | |||
==''Old World Blues''== | |||
{| class="va-table va-table-full va-table-top va-table-left va-table-center-col5" | |||
! style="width: 25%;" | Nom {{petit|([[G.E.C.K. (editor)|G.E.C.K. ID]])}} | |||
! style="width: 25%;" | Ouvre | |||
! style="width: 25%;" | Emplacement / Dans l'inventaire de | |||
! style="width: 15%;" | Quête associée | |||
! style="width: 10%; white-space: nowrap;" | [[Form ID|Base ID]] | |||
|- | |||
| '''{{ancre|Clé de cage X-8}}'''<br />{{petit|(NVDLC03X8KennelKey)}} | |||
| | |||
* La porte de cage contenant des [[Croc]]s dans le [[centre de recherche X-8]]. | |||
| | |||
* À l'intérieur d'une [[valise]] dans une petite pièce avec un champ de force à droite de l'entrée dans le [[complexe de recherche X-13]]. | |||
| | |||
| {{DLC ID|00e5c5}} | |||
|- | |||
| '''{{ancre|Clé du sous-sol de Borous}}'''<br />{{petit|(NVDLC03BorousKey)}} | |||
| | |||
* Sous-sol de Borous | |||
| | |||
* Au [[village de Higgs]] dans la maison de Borous (103), dans une cage à oiseau dans une chambre à l'étage. | |||
| | |||
| {{DLC ID|0141dc}} | |||
|} | |||
==''Lonesome Road''== | |||
{| class="va-table va-table-full va-table-top va-table-left va-table-center-col5" | |||
! style="width: 25%;" | Nom {{petit|([[G.E.C.K. (editor)|G.E.C.K. ID]])}} | |||
! style="width: 25%;" | Ouvre | |||
! style="width: 25%;" | Emplacement / Dans l'inventaire de | |||
! style="width: 15%;" | Quête associée | |||
! style="width: 10%; white-space: nowrap;" | [[Form ID|Base ID]] | |||
|- | |||
| '''{{ancre|Clé de planque d'entrepôt}}'''<br />{{petit|(NVDLC04Road01MM03StashKey)}} | |||
| | |||
* Porte nord-est de l'[[avant-poste logistique des Hommes-stigmates]]. | |||
| | |||
* Dans une boîte en métal jusque au début de l'intérieur d'une remorque à l'ouest de l'avant-poste logistique | |||
| | |||
| {{DLC ID|00a905}} | |||
|- | |||
| '''{{ancre|Clé portail service base}}'''<br />{{petit|(NVDLC04Road01ServiceKey}} | |||
| | |||
* Porte au nord-ouest de l'[[avant-poste de garde des Hommes-stigmates]]. | |||
| | |||
* À l'intérieur d'une [[boîte en métal]] entre deux casernes derrière un [[camion]] vert détruit. | |||
| | |||
| {{DLC ID|00e5c5}} | |||
|} | |} |
Version du 2 novembre 2016 à 23:14
Cette page liste l'ensemble des clés de Fallout: New Vegas. |
|
Informations générales
Les clés dans Fallout: New Vegas permettent d'ouvrir des portes ou des conteneurs qui ne peuvent pas toujours s'ouvrir avec le crochetage. Beaucoup de personnages non-joueurs sont en possession de ces petits objets, il est donc possible de la subtiliser en volant ou en tuant son propriétaire.
Légende
Fallout: New Vegas
A - F
Nom (G.E.C.K. ID) | Ouvre | Emplacement / Dans l'inventaire de | Quête associée | Base ID |
---|---|---|---|---|
Clé administrative (VNCRCFEddieKey) |
|
000e2c76 | ||
Clé d'appt terrasse - Ultra-Luxe (VMS18PenthouseKey) |
00164e20 | |||
Clé de banque de l'Atomic Wrangler (VFSAtomicWranglerBankKey) |
|
00116e29 | ||
Clé du barrage Hoover (VHDKimballVisitKey) |
|
Vous saurez quand ça se produira, Tueur d'Arizona | 00164c56 | |
Clé de Becky Hostleter![]() (?) |
Quelque chose pour veiller sur moi | 00167e25 | ||
Clé de buanderie du Gomorrah (VMS21GunroomKey) |
|
Le peu que nous sachions | 0011ab0b | |
Clé du bunker de Hidden Valley (HVBunkerKey) |
|
000a41ae | ||
Clé de bunker des Disciples (SafehouseFollowersKey) |
0015f5f8 | |||
Clé du bunker du barrage Hoover (VHDSaferoomKey) |
|
|
0013f3a0 | |
Clé de bureau du Gomorrah (VMS21OfficeKey) |
|
Le peu que nous sachions | 0011c241 | |
Clé de la cache de vivres du Grand Khan (VBSSupplyCacheKey) |
Escalader la montagne d'Ev'ry | 00130d0d | ||
Clé des cages de l'Aiguillon (VMS38ThornCagesKey) ![]() |
|
Pagaille à l'Aiguillon | 00167e19 00167e1a | |
Carte codée de Scribe en chef (HVSelfDestructKeyCard02) |
|
|
La maison a toujours raison, Pour la république, 2e partie, Rendre à Caesar, Joker : paris secondaires | 001645e4 |
Carte codée du secteur bleu (BlueKeyCard) |
|
|
Pourquoi ne pouvons-nous pas être amis ? | 001411bb |
Carte codée du secteur rouge (RedKeyCard) |
|
|
Pourquoi ne pouvons-nous pas être amis ? | 001411bc |
Carte de neutralisation de porte (VMS54MorenoKey) |
|
Ce n'est qu'un au revoir | 0015b3a9 | |
Carte de sécurité de Jenny Millet (REPCONHQKeycard01) |
|
|
Pouvoir d'accès | 000e7a0f |
Carte de sécurité du 2e étage de la REPCONN (REPCONHQKeycard02) |
|
|
Dans les ténèbres | 000e7aa8 |
Carte de sécurité du 3e étage de la REPCONN (REPCONHQKeycard03) |
|
|
Dans les ténèbres | 000e7f7c |
Carte VIP de House (vHouseVIPKeycard) |
|
|
00174b48 | |
Clé de la caserne des pompiers de Searchlight (CampSearchlightFireStationKey) |
|
0014b2d6 | ||
Clé de cellule de Forlorn Hope (VForlornHopeJailKey) |
|
Mystère médical | 00124043 | |
Clé de cellule de l'ambassade de la RNC (VStreetEmbassyJailKey) |
|
|
001197e8 | |
Clé de cellule du bloc B (VNCRCFCarterKey) |
|
000e2dae | ||
Clé du centre de visiteurs de la FCRNC (NCRCFVisitorsCenterKey) |
00154400 | |||
Clé de la chambre d'Andy (VOVNVTheGrayAndyDoorKey) |
|
|
0013e475 | |
Clé de la chambre de Big Sal (VMS21BigSalKey) |
0011d9c9 | |||
Clé de chambre de Cachino (VMS21CachinoKey) |
|
![]() |
Le peu que nous sachions | 0011c54a |
Clé de la chambre de Clanden (VMS21ClandenKey) |
|
0011d9ca | ||
Clé de chambre de l'Atomic Wrangler (VFSAtomicWranglerKey) |
Agent de recouvrement | 00115eb3 | ||
Clé de la chambre de l'enquêteur (VMS18InvestigatorKey) |
|
Oublier les rancoeurs | 00120331 | |
Cle de chambre de Lucy la Rouge![]() (?) |
|
Pagaille à l'Aiguillon | 00167e18 | |
Clé de la chambre de Nero (VMS21NeroKey) |
|
0011d9cb | ||
Clé de la chambre de Saint James (StJamesRoomKey) |
|
Les Coyotes | 001607bb | |
Passe de la chambre de Sarah (VSarahWRoomKey) |
|
0011d245 | ||
Clé de la chambre de Tabitha (BMTabithaKey) |
|
|
Dingue, dingue, dingue | 000e84a3 |
Clé de chambre Dino Dee-lite (VNovacRoomKey) |
|
|
One for My Baby | 001673df |
Clé de Cerulean Robotics (VFSRobotShopKey) |
|
Le Tango atomique Wang Dang | 0013830a | |
Clé (VZKeyDirtyBeerBootleggers) |
|
|
Élan nucléaire stratégique | 00167e06 |
Clé (VZKeyDirtyBeerBootleggers2) |
|
|
Élan nucléaire stratégique | 00167e07 |
Clé (VZKeyDirtyCentralSewerProsp) |
|
|
Une découvert assommante | 00167e08 |
Clé (VZKeyDirtyGSHome2SafeKey) |
|
|
00167e04 | |
Clé (VZKeyCleanBloodborne) |
|
|
00167e0e | |
Clé (VZKeyDirtyJeansSky) |
|
|
00167e05 | |
Clé usée (VZKeyDirtyECentralSewerGhoul) |
|
|
00167e1d | |
Clé usée (VZKeyDirtyBisonLvl2Dresser) |
|
|
00167e1e | |
Clé usée (VZKeyDirtyRubyHill) |
|
|
00167e1c | |
Clé usée (VZKeyDirtyNiptonHallBasement) |
|
|
00167e1b | |
Clé du club Zoara (VMS21GomorrahKey) |
|
0011bc7f | ||
Code d'accès à la tour de contrôle (VMS08ControlTowerKey) |
|
Je vous ai jeté un sort | 000fe307 | |
Clé du coffre de marchandises confisquées de la PM de la RNC (VMS11RewardKey) |
000fe960 | |||
Clé du coffre-fort de Jeannie May (VNovacJeannieMayKey) |
|
One for My Baby | 000b83fd | |
Clé du coffre-fort de la Crimson Caravan (CrimsonCaravanSafeKey) |
|
Peine de coeur... | 0015d909 | |
Clé du collier d'esclave (HVCollarKey) |
Dans les ténèbres | 00175a56 | ||
Clé du colonel Blackwell (VMS49GunCaseKey) |
|
|
0014c121 | |
Clé de commode de Sarah (VSarahWDresserKey) |
|
0011d244 | ||
Clé du congélateur de l'Ultra-Luxe (VMS18TedGundersonKey) |
|
Oublier les rancoeurs | 001199dd | |
Clé des cuisines de l'Ultra-Luxe (VMS18KitchenKey) |
Oublier les rancoeurs | 0016715d | ||
Clé de Davison (DavisonKey) |
|
Volez avec moi | 00094bd1 | |
Découverte de Luke (VOVSewerBlindLukeKey) |
|
Une découvert assommante | 00147406 | |
Clé du dépôt de Hidden Valley (HVTorresDepotKey) |
|
|
000e3413 | |
Clé d'entrepôt de Dino Bite (VNovacSouvenirKey) |
|
00090b7e | ||
Clé d'équipement de Tabitha (BMTabithaLootKey) |
|
Dingue, dingue, dingue | 0015d0ac | |
Clé des esclaves de Weathers (vCCWeathersSlaveKey) |
|
001364c6 | ||
Clé des étages supérieurs de l'Atomic Wrangler (VFSAtomicWranglerUpstairsKey) |
|
00115eb2 | ||
Clef Freeside House (VFSSupplyKey) |
|
G.I. Blues | 0017371f |
G - M
Nom (G.E.C.K. ID) | Ouvre | Emplacement / Dans l'inventaire de | Quête associée | Base ID |
---|---|---|---|---|
Clé du générateur de Nellis (NellisGeneratorKey) |
|
Fourmis rebelles | 0015e3fb | |
Clé des geôles (REPCONJailKey) |
|
Volez avec moi | 00080592 | |
Clé de Harland (HarlandKey) |
0008f0c1 | |||
Clé du King (VFSKingsRoomKey) |
|
00115c39 | ||
Clé de maintenance de l'Abri 3 (Vault3MaintenanceKey) |
|
000f07da | ||
Clé de maintenance du Bison Steve (BisonSteveKey01) |
|
|
000aff3d | |
Clé de maître de l'Aiguillon![]() (?) |
Pagaille à l'Aiguillon | 00167e18 | ||
Clé des membres de la Société du Gant blanc (VMS18MembersOnlyKey) |
|
Oublier les rancoeurs | 0011a10c | |
Clé de mine - Searchlight nord (CampSearchlightMineNorthKey) |
|
|
00162950 |
N - S
Nom (G.E.C.K. ID) | Ouvre | Emplacement / Dans l'inventaire de | Quête associée | Base ID |
---|---|---|---|---|
Clé de Pacer (VFSKingsStageKey) |
|
00111485 | ||
Clé de Papa Khan (VRRCPapasRoomKey) |
|
0013e64d | ||
Passe de la chambre de Martina (VMartinaRoomKey) |
|
Le Doigt de la suspicion | 0011e6b7 | |
Clé du planétarium de la REPCONN (REPCONHQSolDoorKey) |
|
0015448d | ||
Clé de la planque de la Confrérie (SafehouseBrotherhoodKey) |
|
|
Dans les ténèbres | 0016290b |
Clé de planque de la Légion (SafehouseLegionKey) |
Faveur de Caesar, Outil de Caesar | 00161270 | ||
Clé de la planque de la RNC (SafehouseNCRKey) |
|
00162998 | ||
Clé de porte de Vegas (VFSVegasGateKey) |
|
00119875 | ||
Clé de porte des Gun Runners (GunRunnerGateKey) |
|
0014ddda | ||
Clé du poste de police de Searchlight (CampSearchlightPoliceStationKey) |
|
0014b2d5 | ||
Clé de prisonnier Tox (Vault3JailCellKey) |
|
J'aime les bananes | 000f47ad | |
Clé de la salle de stockage du Siège de la police militaire de la RNC (VStreetMPHQStorageKey) |
|
0012b982 | ||
Clé du sous-sol de la REPCONN (REPCONLowerKey) |
|
|
Volez avec moi | 000810e8 |
Clé de stockage de Forlorn Hope (VForlornHopeStorageKey) |
|
|
001253a1 | |
Clé de stockage de Techatticup (TechMineKey) |
|
Partout où j'erre | 00129164 | |
Clé de suite Bon Vivant (VUltraLuxePlayersSuiteKey) |
|
Gros gagnant, Ultra-Luxe | 001673de | |
Clé de la suite de Benny (BennysSuiteKey) |
|
C'est top ! | 0010fa88 | |
Clé de la suite de High Roller (VTopsPlayersSuiteKey) |
Gros gagnant, le Tops | 00151ee1 | ||
Clé de la suite présidentielle du Tops (TopsPresidentialKey) |
|
C'est top !, Gros gagnant, le Tops | 00115f06 |
T - Z
Nom (G.E.C.K. ID) | Ouvre | Emplacement / Dans l'inventaire de | Quête associée | Base ID |
---|---|---|---|---|
Clé du tunnel ferroviaire de Nellis (NellisTunnelKey) |
0010b183 | |||
Clef Van Graff (VFSVanGraffKey) |
|
|
00173720 | |
Clé du vestiaire à armes (WeaponsFootlockerKey) |
0015bc83 | |||
Clé de la vieille Mrs. Gibson (VOldLadyGibsonKey) |
|
000cd182 |
Dead Money
Nom (G.E.C.K. ID) | Ouvre | Emplacement / Dans l'inventaire de | Quête associée | Base ID |
---|---|---|---|---|
Clé des bureaux de la Sierra Madre (NVDLC01CasOff) |
|
|
xx00a5a1 | |
Clé de la caisse (NVDLC01CashiersKey) |
|
|
xx00ae31 | |
Clé de coffre de Dean (NVDLC01TheaterDeanKey) |
|
|
xx00ef0f | |
Clé du contremaître (NVDLC01ForemansKey) |
|
|
xx00f3b7 | |
Clé des coulisses (NVDLC01VeraPartiturKey) |
|
|
xx00ffd7 | |
Clé des coulisses de Vera (NVDLC01TheaterVeraKey) |
|
|
Rappel au Tampico | xx004f04 |
Clé de la cour de la Salida del Sol (NVDLC01ETCourtyardKey) |
|
|
xx00fe8f | |
Clé d'Ennis (NVDLC01Gala02Key) |
|
xx00ec9b | ||
Clé d'entretien d'urgence de la Sierra Madre (NVDLC01KitchenManagerKey) |
|
|
xx010b46 | |
Clé de l'entretien des suites (NVDLC01SuitesKey) |
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xx006622 | |
Clé Laissez-passer de scène (NVDLC01EntertainerKey) |
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Rappel au Tampico | xx006623 |
Clé de maison de la Salida del Sol (NVDLC01ETNorthKey) |
xx00f2df | |||
Clé principale de Vera (NVDLC01TheaterVera02Key) |
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Rappel au Tampico | xx00e8a5 |
Clé du sous-sol de la clinique (NVDLC01ClinicKey) |
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xx005233 | |
Clé de Vera (NVDLC01SuitesVeraKey) |
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La fin du luxe | xx006c17 |
Honest Hearts
Nom (G.E.C.K. ID) | Ouvre | Emplacement / Dans l'inventaire de | Quête associée | Base ID |
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Clé de l'armoire du pavillon de pêche (NVDLC02LodgeCabinetKey) |
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Parti à la pêche | xx00c981 |
Clé du bureau du magasin général (NVDLC02StoreDeskKey) |
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Piège à touristes | xx00aafb |
Clé de la cache de Morning Glory (NVDLC02ZionSCaveWKey) |
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Le Grand Staircase | xx00ccba |
Clé de Jambes blanches (NVDLC02MQ05aPrisonKey) |
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Prisonniers de guerre | xx010eb0 |
Old World Blues
Nom (G.E.C.K. ID) | Ouvre | Emplacement / Dans l'inventaire de | Quête associée | Base ID |
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Clé de cage X-8 (NVDLC03X8KennelKey) |
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xx00e5c5 | |
Clé du sous-sol de Borous (NVDLC03BorousKey) |
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xx0141dc |
Lonesome Road
Nom (G.E.C.K. ID) | Ouvre | Emplacement / Dans l'inventaire de | Quête associée | Base ID |
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Clé de planque d'entrepôt (NVDLC04Road01MM03StashKey) |
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xx00a905 | |
Clé portail service base (NVDLC04Road01ServiceKey |
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xx00e5c5 |