« Armures et vêtements de Fallout: New Vegas » : différence entre les versions
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==Légende== | == Légende == | ||
* '''Nom''': Le nom de l'objet tel qu'il apparaît dans le Pip-Boy. | |||
* '''SD''': Le [[Seuil de dégâts]] maximum de l'objet. Il s'agit du montant supposé de dégâts absorbés par l'équipement, protégeant son utilisateur. | |||
* '''RD''': La [[Résistance aux dégâts]] de l'équipement. C'est le pourcentage de dégâts qu'il peut absorber. Ceci est très rarement utilisé dans ''Fallout: New Vegas''. | |||
* '''Poids''': Le poids de l'objet, ajouté à la [[Charge maximale]] du joueur. | |||
* '''Valeur''': Combien le matériel pourrait être vendu, en supposant que le marchand achète vos articles à 100 % de sa valeur. | |||
* '''Santé''': Les points de durabilité de l'équipement lorsqu'il est en parfait état. | |||
* '''Quête''': Si l'équipement est un élément crucial pour une [[quêtes principales de Fallout: New Vegas|quête principale]] ou une [[Quêtes annexes de Fallout: New Vegas|quête annexe]]. | |||
* '''Limite''': Si l'équipement existe en quantité Limitée. | |||
* '''Bonus''': Effet positif ou négatif de la tenue quand elle est portée. | |||
* '''Faction''': Une fois portée, la tenue indiquera que vous faites partie de cette faction. | |||
== Vêtements == | |||
La plupart des objets classés comme des vêtements (comme les chapeaux et les lunettes) ne peuvent pas être réparés par les marchands qui offrent des services de réparation. Cela nécessite que le joueur utilise des vêtements compatibles ou sélectionne l’aptitude [[Bricolage]] pour réparer sa tenue. | |||
* ''Les vêtements uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.'' | |||
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!Image!![[#Légende|Nom]]!![[#Légende|SD]]!![[#Légende|Poids]]!![[#Légende|Valeur]]!![[#Légende|Santé]]!![[#Légende|Quête]]!![[#Légende|Limite]]!![[#Légende|Bonus]]!![[#Légende|Faction]]!! [[#Légende|Base ID]] | |||
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| [[ | |[[Tenue de Jason Bright]] | ||
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| [[ | |— | ||
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|- align="center" | |- align="center" | ||
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| [[ | |[[Tenue de Kings]] | ||
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| [[ | | | ||
| [[ | [[Fichier:tenue de laborantin2.png|20px]] | ||
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| [[ | |[[Sciences]] +5 | ||
| — | |— | ||
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| [[Fallout: New Vegas | |[[Tenue des Terres (Fallout: New Vegas)|Treillis de médecin des Terres dévastées]] | ||
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| 2 | |2 | ||
| 6 | |6 | ||
| 100 | |100 | ||
|Non | |||
| Non | | Non | ||
|[[Médecine]] +5 | |||
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| {{ID|000340fe}} | |||
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| [[ | |[[Fichier:costume de légende des Terres dévastées.png|50px]] | ||
| [[Fallout: New Vegas | |[[Tenue des Terres (Fallout: New Vegas)|Costume de légende des Terres dévastées]] | ||
| 2 | |2 | ||
| 2 | |2 | ||
| 6 | |6 | ||
| 100 | |100 | ||
| Non | |Non | ||
| Non | |Non | ||
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| — | |— | ||
| {{ID|000cb609}} | |{{ID|000cb609}} | ||
|- align="center" style="background:#1B1B1B;" | |- align="center" style="background:#1B1B1B;" | ||
| [[ | |[[Fichier:Uniforme d'éclaireur des Terres dévastées.png|50px]] | ||
| [[Fallout: New Vegas | |[[Tenue des Terres (Fallout: New Vegas)|Uniforme d'éclaireur des Terres dévastées]] | ||
| 2 | |2 | ||
| 2 | |2 | ||
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| Non | |Non | ||
| 1 | | 1 | ||
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| — | |— | ||
| {{ID|000340fa}} | |{{ID|000340fa}} | ||
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| [[ | |[[Fichier:Tenue d'habitant des Terres dévastées.png|50px]] | ||
| [[Fallout: New Vegas | |[[Vêtements d'enfant d'avant-guerre (Fallout: New Vegas)|Tenue d'habitant des Terres dévastées]] | ||
| 2 | |2 | ||
| 2 | |2 | ||
| 6 | |6 | ||
| 100 | |100 | ||
| Non | |Non | ||
| Non | |Non | ||
| [[ | |[[Agilité]] +1, [[Endurance]] +1 | ||
| — | |— | ||
| {{ID|0001cbdb}} | |{{ID|0001cbdb}} | ||
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| [[ | |[[Fichier:Tenue de chirurgien des Terres dévastées.png|50px]] | ||
| [[Fallout: New Vegas | |[[Tenue des Terres (Fallout: New Vegas)|Tenue de chirurgien des Terres dévastées]] | ||
| 0 | |0 | ||
| 2 | |2 | ||
| 6 | |6 | ||
| 100 | |100 | ||
| Non | |Non | ||
| Non | |Non | ||
| [[ | |[[Médecine]] +5 | ||
| — | |— | ||
| {{ID|000340ff}} | |{{ID|000340ff}} | ||
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| [[ | |[[Fichier:Tenue de randonnée des Terres dévastées.png|50px]] | ||
| [[Fallout: New Vegas | |[[Tenue des Terres (Fallout: New Vegas)|Tenue de vagabond des Terres dévastées]] | ||
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| 2 | |2 | ||
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| Non | |Non | ||
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| — | |— | ||
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|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Tenue de la Société du Gant blanc.png|50px]] | ||
| [[ | |[[Costume de la Société du Gant blanc]] | ||
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| — | |— | ||
| [[ | |[[Société du Gant blanc|Société du Gant blanc]] | ||
| {{ID|00163119}} | |{{ID|00163119}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Combinaison du camp Yangtze.png|50px]] | ||
| [[ | |[[Combinaison du camp de Yangtze]] {{Icône FNVOWB}} | ||
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| 1 | |1 | ||
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| Non | |Non | ||
| 5+ | |5+ | ||
| [[ | |[[Réparation]] +5 | ||
| — | |— | ||
| {{DLC ID|014253}} | |{{DLC ID|014253}} | ||
|} | |} | ||
:''Le joueur sera considéré comme appartenant à la [[Société du Gant blanc]] s'il porte bien les deux pièces d'équipement marquées.'' | |||
===Légères=== | == Armures == | ||
''Les armures uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.'' | |||
=== Légères === | |||
{| class="va-table sortable" | {| class="va-table sortable" | ||
|- style="background:#C9D0AC;" | |- style="background:#C9D0AC;" | ||
!Image !![[#Légende|Nom]]!![[#Légende|SD]]!! [[#Légende|Poids]]!![[#Légende|Valeur]]!![[#Légende|Santé]]!![[#Légende|Quête]]!![[#Légende|Limite]]!![[#Légende|Bonus]]!![[#Légende|Faction]]!! [[#Légende|Base ID]] | |||
! Image !! [[# | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Tenue anti-radiations avancée.png|50px]]|| [[Tenue anti-radiations avancée (Fallout: New Vegas)|Tenue anti-radiations avancée]]||6||7||100||25||Non ||Non||[[Résistance aux radiactions]] +40||—||{{ID|0003307a}} | ||
|- align="center" style="background:#1B1B1B;" | |||
|[[Fichier:Costume scientifique polyvalent.png|50px]]||[[Costume scientifique polyvalent]]||13 ||2||1400||200||Non||1||[[Sciences]] +5||—|| {{ID|000cb605}} | |||
|- align="center" style="background:#1B1B1B;" | |- align="center" style="background:#1B1B1B;" | ||
| [[ | |[[Fichier:Combinaison blindée de l'Abri 13.png|40px]]||[[Combinaison blindée de l'Abri 13]] {{Icône FNVCP}}||8||15||70||100||Non||1|| —||—||{{ID|001735d1}} | ||
|- align="center" style="background:#1B1B1B;" | |- align="center" style="background:#1B1B1B;" | ||
| [[ | |[[Fichier:Combinaison blindée de l'abri 21.png|40px]]||[[Combinaison blindée de l'Abri 21]] {{Icône inutilisé}}||8||15||180||100||Non||Non||[[Armes à énergie]] +5 [[Armes à feu]]+5||—||{{ID|001046f8}} | ||
|- align="center" style="background:#1B1B1B;" | |- align="center" style="background:#1B1B1B;" | ||
| [[ | |[[Fichier:Tenue d'assassin.png|50px]]||[[Tenue d'assassin]] {{Icône FNVDM}}||14||20||7500||500||Non||1||[[Discrétion]] +10||—||{{DLC ID|00e1b7}} | ||
|- align="center" style="background:#1B1B1B;" | |- align="center" style="background:#1B1B1B;" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure de César.png|50px]]|| [[Armure de Caesar]]||5 | ||
| 3||1500||450||Non||1||[[Survie]] +5, [[Discours]] +5||[[Légion de Caesar]]|| {{ID|0013bf53}} | |||
|- align="center" style="background:#1B1B1B;" | |- align="center" style="background:#1B1B1B;" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure furtive chinoise.png|50px]]|| [[Armure furtive chinoise (Fallout: New Vegas)|Armure furtive chinoise]]||12 || 20||500||100||Non||2||[[Discrétion]] +5||—||{{ID|0015fd5c}} | ||
|- align="center" style="background:#1B1B1B;" | |- align="center" style="background:#1B1B1B;" | ||
| [[ | |[[Fichier:Manteau de courrier.png|50px]]||[[Manteau de Courrier|Manteau de Courrier (Blackjack)]] {{Icône FNVLR}}||13||3|| 1700 ||800||Non||1||[[Chance]] +1 [[Résistance aux poisons]] +30||—|| {{DLC ID|9253}} | ||
|- align="center" style="background:#1B1B1B;" | |- align="center" style="background:#1B1B1B;" | ||
| [[ | |[[Fichier:Manteau de courrier.png|50px]]||[[Manteau de courrier|Manteau de courrier (Occasion de combat)]] {{Icône FNVLR}}||13||3|| 1700||800 || Non||1||[[Force]] +1 [[Points d'actions]] +15||—||{{DLC ID|9254}} | ||
|- align="center" style="background:#1B1B1B;" | |- align="center" style="background:#1B1B1B;" | ||
| [[ | |[[Fichier:Manteau de courrier.png|50px]]|| [[Manteau de courrier|Manteau de courrier (Le Grand Ours)]] {{Icône FNVLR}}||13||3||1700||800||Non||1||[[Endurance]] +1 [[Charge maximale]] +25||—||{{DLC ID|9255}} | ||
|- align="center" style="background:#1B1B1B;" | |- align="center" style="background:#1B1B1B;" | ||
| [[ | |[[Fichier:Manteau de courrier.png|50px]]||[[Manteau de courrier|Manteau de courrier (Justice de l'Ancien monde)]] {{Icône FNVLR}}||13||3||1700||800||Non||1||[[Agilité]] +1 [[Résistance aux radiations]] +30||—||{{DLC ID|9257}} | ||
|- align="center" style="background:#1B1B1B;" | |- align="center" style="background:#1B1B1B;" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure de rôdeur des Read Horses.png|50px]]||[[Armure de rôdeur des Dead Horses]] {{Icône FNVHH}}||5||3||150||100||Non||Non||[[Discrétion]] +5||—||{{DLC ID|00DA3F}} | ||
|- align="center" style="background:#1B1B1B;" | |- align="center" style="background:#1B1B1B;" | ||
| [[ | | [[Fichier:Matériel d'explorateur.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Matériel d'explorateur]]||8||3|| 50||100||Non|| 1||[[Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu]] +2||—||{{ID|000cb549}} | ||
|- align="center" | |||
|- align="center" | | [[Fichier:Armure de cuir.png|50px]]||[[Armure de cuir doublée en peau de gecko]] {{Icône FNVHH}}||10||15|| 500||200 ||Non|| Non||[[Résistance au feu|Résistance au feu]] +15<br />[[Résistance aux poisons]] +15<br /> [[Résistance aux radiations]] +15||—|| {{DLC ID|0110fe}} | ||
| [[ | |- align="center" | ||
|[[Fichier:Armure de cuir doublée en peau de gecko, renforcée.png|20px]]||[[Armure de cuir doublée en peau de gecko renforcée]] {{Icône FNVHH}}||15||18||2000||325 || Non||Non||[[Résistance aux feu]] +15<br />[[Résistance aux poisons]] +15<br />[[Résistance aux radiactions]] +15||—|| {{DLC ID|011103}} | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure de gladiateur.png|20px]]||[[Armure de gladiateur]]||12||15||160||150||[[Le Fort|Oui]]||Non||[[Agilité]] +1||—||{{ID|00157cd2}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure en cuir Grand Khan.png|50px]]||[[Armure en cuir Grand Khan]]|| 8||7||100||100||Non||Non||—||[[Grands Khans]]||{{ID|000e674b}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure simple Grand Khan.png|50px]]|| [[Armure simple Grand Khan]]||5||7|| 100|| 100||Non || Non||—|| [[Grands Khans]]||{{ID|000e674c}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure de soldat Grand Khan.png|50px]]|| [[Armure de soldat Grand Khan]]||5||7||100||100 | ||
|Non||Non||—||[[Grands Khans]]||{{ID|000e6749}} | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure de tenu Grand Khan.png|30px]]||[[Armure de tissu Grand Khan]]|| 5|| 7|| 100||100||Non||Non || | ||
—||[[Grands Khans]]||{{ID|000e674a}} | |||
|- align="center" style="background:#1B1B1B;" | |||
|[[Fichier:Combinaison d'Hazmat.png|20px]]||[[Combinaison Hazmat]] {{Icône FNVOWB}}||11||18||1200||250||Non||1||[[Résistance aux poisons]] +85||—||{{DLC ID|0100dbb7}} | |||
|- align="center" style="background:#1B1B1B;" | |||
|[[Fichier:Armure de Joshua Graham.png|50px]]|| [[Armure de Joshua Graham]] {{Icône FNVHH}}||15||8||2000||200||Non||1||[[Chance de coup critique]] +3%||—||{{DLC ID|00a7ec}} | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure d'explorateur de la Légion.png|50px]]||[[Armure d'explorateur de la Légion]]||4||10||120||150 | ||
|Non||Non || — ||[[Légion de Caesar]]||{{ID|000ee47b}} | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure de prétorien de la Légion.png|20px]]||[[Armure de prétorien de la Légion]]||12||12||300||150 | ||
| Non||Non||—||[[Légion de Caesar]]||{{ID|000ee480}} | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure d'amorce de la Légion.png|20px]]||[[Armure de premier de la Légion]]|| 8||15||220||200||Non ||Non||—||[[Légion de Caesar]]||{{ID|000ee47d}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure de recrue de la Légion.png|20px]]||[[Armure de recrue de la Légion]]||6||12||200 | ||
|180|| Non||Non||—||[[Légion de Caesar]]||{{ID|000ee47c}} | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure de vétéran de la Légion.png|20px]]||[[Armure de vétéran de la Légion]]|| 10||16 | ||
|300||250||Non||Non||—||[[Légion de Caesar]] ||{{ID|000ee47e}} | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure de cuir.png|50px]]||[[Armure de cuir (Fallout: New Vegas)|Armure de cuir]]||6||15||160||150||Non||Non||—||—||{{ID|00020423}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure de cuir renforcée.png|20px]]||[[Armure de cuir renforcée]]||10||15|| 1200||250||Non||Non||—||—||{{ID|001264fe}} | ||
|- align="center" style="background:#1B1B1B;" | |||
|[[Fichier:Armure de cuir légère.png|30px]]||[[Armure de cuir légère]] {{icon FNVCAP}}||8||10|| 160||150||Non||1||—||—|| {{ID|001735e0}} | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure d'éclaireur homme-stigmate.png|50px]]|| [[Armure d'éclaireur homme-stigmate]] {{Icône FNVLR}}||6||15||2500||150||Non||Non||[[Discrétion]]+2, [[Agilité]] +1 || —||{{DLC ID|008b04}} | ||
| [[ | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Tenue vagabond mercenaire.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire aventurier]]|| 1|| 8||50||100||Non||Non||[[Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu]] +2 || —||{{ID|00034124}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Tenue de charmeur mercenaire.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire charmeur]]||1||8||50||100||Non||Non||[[Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu]] +2||—|| {{ID|00034122}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Tenue vagabond mercenaire.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire vagabond]]||1||8||50||100 ||Non||Non||[[Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu]] +2|| —||{{ID|000c5d34}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Tenue fantassin mercenaire.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire fantassin]]||1||8||50|| 100||Non||Non||[[Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu]] +2|| —||{{ID|000a3045}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Tenue de fauteur de troubles mercenaire.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire fauteur de troubles]]||1||8|| 50||100||Non || Non||[[Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu]] +2||—|| {{ID|00034123}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Tenue de vétéran mercenaire.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire vétéran]]||1|| 8|| 50|| 100|| Non||Non||[[Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu]] +2||—||{{ID|0008c83c}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Treilli de soldat RNC.png|30px]]||[[Armure de la RNC|Treillis de soldat de la RNC]]||2||26||300||400||Non||Non|| | ||
—||[[République de Nouvelle Californie|RNC]]||{{ID|0010d2cd}} | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure de papa Khan.png|30px]]||[[Armure de Papa Khan]] {{Icône inutilisé}}|| 8||7||100||100 || Non||Non ||—||[[Grands Khans]]||{{ID|0015a937}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure de garde du gang des Poudriers.png|50px]]||[[Armure de garde des Poudriers]]||5||8||100||100 | ||
|Non|| Non||—||[[Poudriers]]||{{ID|000a4730}} | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Combinaison anti-radiations.png|50px]]||[[Tenue anti-radiations (Fallout: New Vegas|Tenue anti-radiations]]||4||5|| 60|| 15||Non||Non ||[[Résistance aux radiactions]] +30||—||{{ID|00033078}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure badlands de Raider.png|50px]]||[[Armure de raider (Fallout: New Vegas)|Armure de raider Badlands]]||4||15 ||180|| 100||Non||Non ||—|| —|| {{ID|0003307d}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure Blastmaster de Raider.png|50px]]||[[Armure de raider (Fallout: New Vegas)|Armure de raider Blastmaster]]||4||15|| 180||100|| Non||Non||—||—||{{ID|0003307e}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure à pointes de Raider.png|50px]]||[[Armure de raider (Fallout: New Vegas)|Armure de raider à pointes]]||4||15 ||180||100||Non||Non||—||—||{{ID|0002042F}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure sadique de Raider.png|50px]]||[[Armure de raider (Fallout: New Vegas)|Armure de raider sadique]]|| 4|| 15||180||100|| Non||Non ||—||—||{{ID|0003307c}} | ||
|- align="center" style="background:#1B1B1B;" | |||
|[[Fichier:Manteau de régulateur.png|50px]]|| [[Manteau marron]]||0||3||70|| 150||Non||1||[[Charisme]] +1, [[Armes à feu]] +5||—||{{ID|0003E54A}} | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure de la Sierra Madre.png|50px]]||[[Armure de la Sierra Madre]] {{Icône FNVDM}}|| 16||15||400||300||Non||Non||—||—||{{DLC ID|00e3f0}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure de la Sierra Madre renforcée.png|50px]]||[[Armure de la Sierra Madre renforcée]] {{Icône FNVDM}}||18||17||1000||500||Non||2+||—|| —||{{DLC ID|0109f2}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Tenue ornée de Pleureur.png|50px]]|| [[Tenue ornée de Pleureur]] {{Icône FNVHH}}||2||2 | ||
|75||50||Non|| Non||[[Survie]] +5||—||{{DLC ID|009fef}} | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Tenue de Pleureur.png|50px]]||[[Tenue ornée de Pleureur]] {{Icône FNVHH}}||2||2||75 ||50|| Non||Non||[[Survie]] +5||—||{{DLC ID|009ff0}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Tenue de Pleureur.png|50px]]||[[Tenue de Pleureur]] {{Icône FNVHH}}||2||2||75||50||Non||Non ||[[Survie]] +5 ||—||{{DLC ID|009ff0}} | ||
|- align="center" style="background:#1B1B1B;" | |||
|[[Fichier:Combinaison spatiale.png|50px]]||[[Combinaison spatiale (Fallout: New Vegas)|Combinaison spatiale]]||10||7||800 ||100||Non ||6||[[Résistance aux radiations]] + 40|| —||{{ID|000ce552}} | |||
|- align="center"style="background:# | |- align="center" style="background:#1B1B1B;" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure tribal de raid.png|20px]]||[[Armure de raider tribale]] {{Icône FNVTP}}||4||15||180 ||100||Non||1||—||—||{{ID|001735e2}} | ||
|- align="center"style="background:# | |||
| [[ | |||
|- align="center" style="background:#1B1B1B;" | |- align="center" style="background:#1B1B1B;" | ||
| [[ | |[[Fichier:Manteau d'Ulysse.png|35px]]||[[Manteau d'Ulysses]] {{Icône FNVLR}}||13||3|| 1700 ||800||Non||1||[[Chance de coup critique]] +5%<br />[[Charisme]] +1 ||—||{{DLC ID|0076de}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure de sécurité de l'abri 34.png|20px]]|| [[Armure de sécurité de l'Abri 34]]||16||15|| 70||100||Non||2+ | ||
|—||—||{{ID|00138dc2}} | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure de peaux de Jambes Blanches.png|50px]]||[[Armure de peau de Jambes blanches]] {{Icône FNVHH}}||7 | ||
|5||175||80 | |||
| Non || Non || [[Résistance aux feu]] +15||—||{{DLC ID|00ae29}} | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Tenue de Jambes Blanches.png|50px]]||[[Tenue de Jambes blanches]] {{Icône FNVHH}}|| 5||5||150||80||Non||Non||[[Résistance aux feu]] +15||—||{{DLC ID|00ae2a}} | ||
|} | |} | ||
===Moyennes=== | === Moyennes === | ||
{| class="va-table sortable" | {| class="va-table sortable" | ||
|- style="background:#C9D0AC;" | |- style="background:#C9D0AC;" | ||
!Image!![[#Légende|Nom]]!![[#Légende|SD]]!![[#Légende|Poids]]!![[#Légende|Valeur]]!![[#Légende|Santé]]!![[#Légende|Quête]]!![[#Légende|Armure assistée]]!! [[#Légende|Limite]]!![[#Légende|Bonus]]!![[#Légende|Faction]]!![[#Légende|Base ID]] | |||
! Image !! [[# | |- align="center" style="background:#D6DBC1;" | ||
|[[Fichier:Matériel anti-émeute avancée.png|50px]]|| [[Matériel anti-émeute avancé]] {{Icône FNVLR}}||21||25||8494||600||Non|| Non||1||[[Explosifs]] +10, [[Endurance]] +1||—||{{DLC ID|008857}} | |||
|- align="center"style="background:#D6DBC1;" | |- align="center" style="background:#D6DBC1;" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure de Christine.png|50px]]||[[Armure de reconnaissance COS de Christine]] {{Icône FNVOWB}}||19||20||9500||500||Non||Non||1||[[Discrétion]] +5||—||{{DLC ID|01199d}} | ||
|- align="center"style="background:#D6DBC1;" | |||
| [[ | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure de combat.png|50px]]||[[Armure de combat (Fallout: New Vegas)|Armure de combat]]||15||25||6500||400||Non||Non||Non ||—||—||{{ID|00020420}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure de combat renforcée.png|50px]]||[[Armure de combat renforcée]]||17 ||25||8000|| 650||Non||Non || Non||—||—||{{ID|00126500}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure de combat renforcée Mark II.png|50px]]||[[Armure de combat renforcée Mark II]]|| 20||25 || 8000 ||650||Non||Non||Non||—|| —||{{ID|0015ef66}} | ||
|- align="center" style="background:#D6DBC1;" | |||
|- align="center"style="background:#D6DBC1;" | |[[Fichier:Armure de combat de Ranger du désert.png|50px]]||[[Armure de combat de Desert Ranger]] {{Icône FNVHH}}||22 || 30||8000||600||Non|| Non||1||—||—|| {{DLC ID|010c71}} | ||
| [[ | |- align="center" style="background:#D6DBC1;" | ||
|[[Fichier:Matériel anti-émeute d'élite.png|30px]]||[[Matériel anti-émeute d'élite]] {{Icône FNVLR}}|| 22||23||12500||750 || Non||Non||1||[[Chances de coup critique|Chances de coup critique]] +5%, [[Armes à feu]] +10, [[Charisme]] +1||—||{{DLC ID|00885b}} | |||
|- align="center"style="background:#D6DBC1;" | |||
| [[ | |||
|- align="center" style="background:#1B1B1B;" | |- align="center" style="background:#1B1B1B;" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure Tesla de la famille Gannon.png|50px]]||[[Armure assistée Tesla de la famille Gannon]]||26|| 35||8200||400||[[Ce n'est qu'un au revoir|Oui]]||Oui||1||[[Armes à énergie]] +10, [[Résistance aux radiations]] +20||—||{{ID|00133168}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure de centurion de la Légion.png|20px]]||[[Armure de centurion de la Légion]]|| 18||35||800||450||Non||Non||3+||—||[[Légion de Caesar]]||{{ID|000ee481}} | ||
|- align="center" || [[Fichier:Armure de vexillarius de la Légion.png|30px]] [[Armure de vexillarius de la Légion]] 14 26 600 350 Non — [[Légion de Caesar]] {{ID|000ee47f}} | |||
|- align="center" || [[ | |||
|- align="center" style="background:#1B1B1B;" | |- align="center" style="background:#1B1B1B;" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure de métal légère.png|20px]]||[[Armure de métal légère]] [[Fichier:Fnv-mercenarypack (1).jpg|50px]]||12||20||460||500||Non||Non||1||[[Agilité]] -1 || —|| {{ID|001735e1}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure de patrouille d'homme-stigmate.png|40px]]||[[Armure de patrouille d'hommes-stigmates]] {{Icône FNVLR}}||12||22||2900||375 ||Non||Non||Non||[[Arme à énergie]] +2, [[Perception]] +1||—||{{DLC ID|0092e9}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure de soldat homme-stigmate.png|20px]]||[[Armure de soldat homme-stigmate]] {{Icône FNVLR}}||8||20||2248||275||Non | ||
|Non|| Non||[[Armes à feu]] +2, [[Endurance]] +1||— ||{{DLC ID|008b03}} | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure tribale Homme-stigmate.png|20px]]||[[Armure tribale d'homme-stigmate]] {{Icône FNVLR}}||10||26|| 2750||325 || Non||Non||Non||[[Armes de corps à corps]] +2, [[Force]] +1||—||{{DLC ID|0092e8}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armures à cartouchières de la RNC.png|30px]]||[[Armure de soldat à cartouchières de la RNC]]|| 10||26||300||400||Non||Non||Non||—||[[République de Nouvelle Californie|RNC]]||{{ID|000ee691}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armures à cartouchières de la RNC.png|30px]]|| [[Armure de soldat à foulard de la RNC]]|| 10||26 || 300|| 400|| Non||Non || Non||—|| [[République de Nouvelle Californie|RNC]]||{{ID|000ee690}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armures à cartouchières de la RNC.png|30px]]||[[Armure de soldat à manteau de la RNC]]||10||26 ||300||400||Non||Non||Non||—|| [[République de Nouvelle Californie|RNC]]|| {{ID|000ee693}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armures à cartouchières de la RNC.png|30px]]||[[Armure de la police militaire de la RNC]]|| 10||26 ||300||400||Non ||Non||Non||—||[[République de Nouvelle Californie|RNC]]||{{ID|0012116a}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure de combat de Ranger de la RNC.png|50px]]|| [[Armure de combat de Ranger de la RNC]]||20||30 || 7500||600||Non||Non || Non||—|| [[République de Nouvelle Californie|RNC]]||{{ID|00129254}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure de patrouille de Ranger de la RNC.png|50px]]||[[Armure de patrouille de Ranger de la RNC]]|| 15||25||390||500||Non||Non||Non||—||[[République de Nouvelle Californie|RNC]]|| {{ID|000ce553}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armures à cartouchières de la RNC.png|30px]]||[[Armure de soldat de la RNC]]||10|| 26||300 ||400||Non||Non|| Non||—||[[République de Nouvelle Californie|RNC]]|| {{ID|000ee692}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure de Reco.png|50px]]||[[Armure de reconnaissance (Fallout: New Vegas)|Armure de reconnaissance]]||17||20||7200||400||Non||Non || Non||[[Discrétion]] +5||—||{{ID|0003064d}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Matériel anti-émeute.png|50px]]||[[Matériel anti-émeute]] {{Icône FNVLR}}||20||30||7994||500||Non||Non||Non||[[Armes à feu]] +5, [[Agilité]] +1||—||{{DLC ID|008855}} | ||
|- align="center" style="background:#D6DBC1;" | |||
|- align="center"style="background:#D6DBC1;" | |[[Fichier:Tenue furtive MK II.png|50px]]|| [[Tenue furtive Mark II]] {{Icône FNVOWB}}||14||25||7500||500||Non || Non||1||de [[Discrétion]] +15 à [[Discrétion]] +25, [[Perception]] +1, [[Agilité]] +1, Vitesse d'accroupissement +20%||—|| {{DLC ID|00c12f}} | ||
| [[ | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure de combat US army.png|50px]]||[[Armure de combat de l'US Army]] {{Icône FNVLR}}||18||25||8494|| 575||Non||Non||Non||[[Armes à feu]] +3, [[Survie]] +2||—||{{DLC ID|008f00}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure de combat Van Graff.png|50px]]||[[Armure de combat de Van Graff]]||16 || 25||6500||400||[[Qui se ressemble|Oui]]||Non||2||—||—||{{ID|001251c9}} | ||
|} | |} | ||
===Lourdes=== | === Lourdes === | ||
{| class="va-table sortable" | {| class="va-table sortable" | ||
|- style="background:#C9D0AC;" | |- style="background:#C9D0AC;" | ||
!Image !![[#Légende|Nom]]!![[#Légende|SD]]!![[#Légende|Poids]]!![[#Légende|Valeur]]!![[#Légende|Santé]]!![[#Légende|Quête]]!![[#Légende|Armure assistée]]!![[#Légende|Limite]]!![[#Légende|Bonus]]!![[#Légende|Faction]]!![[#Légende|Base ID]] | |||
! Image !! [[# | |- align="center" | ||
|[[Fichier:Armure 87e Tribu.png|20px]]||[[Armure de la 87e tribu]] {{Icône FNVLR}}||22||35||6500||3000||Non||Non||1||[[Points d'action]] +10, [[Chance de coup critique]] +3, [[Charisme]] +1 || —||{{DLC ID|C716}} | |||
|- | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure assistée T-45d de la Confrérie.png|50px]]||[[Armure assistée T-45d de la Confrérie]]||22||45 ||4500||1000|| Oui||Oui||3||[[Force]] +2, [[Agilité]] -2, [[Résistance aux radiations]] +10||[[Confrérie de l'Acier]]||{{ID|00075201}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure assistée T-51b de la Confrérie.png|50px]]||[[Armure assistée T-51b de la Confrérie]]||25 ||40|| 5200 || 2000|| Non||Oui||Non||[[Force]] +1, [[Résistance aux radiations]] +25||[[Confrérie de l'Acier]]||{{ID|000ee68d}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[F|50px]]||[[Armure de Shocktrooper de l'Enclave]] {{Icône inutilisé}}|| 25||40|| 5200 || 2000 || Non||Oui || Non||[[Force]] +1, [[Résistance aux radiations]] +25 ||[[Confrérie de l'Acier]]||{{ID|000CB5F3}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure de métal.png|50px]]||[[Armure de métal doublée en peau de gecko]] {{Icône FNVHH}}||17||33||2000||200||Non||Non ||Non||[[Agilité]] -1<br />[[Résistance aux feu]] +15<br />[[Résistance aux poisons]] +15<br />[[Résistance aux radiations]] +15||—||{{DLC ID|011100}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure de métal doublée en peau de gecko, renforcée.png|30px]]||[[Armure de métal doublée en peau de gecko renforcée]] {{Icône FNVHH}}||20||35 | ||
|5750||425|| Non||Non || Non||[[Agilité]] -1<br />[[Résistance aux feu]] +15<br />[[Résistance aux poisons]] +15<br />[[Résistance aux radiations]] +15||—||{{DLC ID|011102}} | |||
|- align="center" style="background:#1B1B1B;" | |- align="center" style="background:#1B1B1B;" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure du légat.png|50px]]||[[Armure du légat]]||15||45||250||100 ||Non ||Non||1||—||[[Légion de Caesar|Légion]]|| id="" |<nowiki>001649dd}}</nowiki> | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure de métal.png|50px]]||[[Armure de métal (Fallout: New Vegas)|Armure de métal]]||12||30|| 1100||100||Non||Non||Non||[[Agilité]] -1||—|| {{ID|0003307f}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure de métal, renforcée.png|30px]]||[[Armure de métal renforcée]]||16 ||30||3500||250||Non||Non||Non||[[Agilité]] -1||—||{{ID|001264ff}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure assistée récupérée de la RNC.png|50px]]||[[Armure assistée récupérée de la RNC]]||20||40||3000||1000 | ||
|Non||Non||Non||[[Agilité]] -2||[[République de Nouvelle Californie|RNC]]|| {{ID|0013316a}} | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure assistée des Vestiges.png|50px]]||[[Armure assistée des Vestiges]]||28||45||6500||400 ||Non||Oui||4||[[Force]] +1, [[Résistance aux radiations]] +15||—||{{ID|00133166}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:RemnantsTeslaArmor.png|50px]]||[[Armure assistée Tesla des Vestiges]] {{Icône inutilisé}}||25 || 45||8200|| 400|| Non||Oui||Non||[[Armes à énergie]] +10, [[Résistance aux radiations]] +20||—||{{ID|00133f31}} | ||
|- align="center" style="background:#1B1B1B;" | |- align="center" style="background:#1B1B1B;" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure assistée Sierra brûlée.png|50px]]||[[Armure assistée Sierra brûlée]] {{Icône FNVLR}}||24||40||6500 || 1600||Non|| Oui||1||[[Points de vie]] +2, [[Résistance aux feu]] +25, [[Force]] +1||—||{{DLC ID|00C717}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure assistée T-45d.png|50px]]||[[Armure assistée T-45d (Fallout: New Vegas)|Armure assistée T-45d]]||22|| 45||4500||1000||Non||Oui|| 6+||[[Force]] +2, [[Agilité]] -2, [[Résistance aux radiations]] +10 ||—||{{ID|00014e13}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Armure assistée T-51b.png|50px]]||[[Armure assistée T-51b (Fallout: New Vegas)|Armure assistée T-51b]]||25||40||5200||2000||Non||Oui||3||[[Force]] +1, [[Résistance aux radiations]] +25||—|| {{ID|000a6f77}} | ||
|} | |} | ||
: ''Les armures uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.'' | : ''Les armures uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.'' | ||
== | == Coiffes == | ||
''Les coiffes uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.'' | |||
===Lunettes=== | === Lunettes === | ||
{| class="va-table sortable" | {| class="va-table sortable" | ||
|- align="center" style="background:#C9D0AC;" | |- align="center" style="background:#C9D0AC;" | ||
!Image!![[#Légende|Nom]]!![[#Légende|SD]]!![[#Légende|Poids]]!![[#Légende|Valeur]]!![[#Légende|Santé]]!![[#Légende|Quête]]!![[#Légende|Limite]]!![[#Légende|Bonus]]!![[#Légende|Base ID]] | |||
! Image !! [[# | |||
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| [[ | |[[Fichier:Lunettes de forces de l'ordre.png|50px]] | ||
| [[ | |[[Lunettes de forces de l'ordre]] | ||
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| 6 | |6 | ||
| 100 | |100 | ||
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| {{ID|0011f881}} | |{{ID|0011f881}} | ||
|- align="center" style="background:#D6DBC1;" | |||
|- align="center"style="background:#D6DBC1;" | |[[Fichier:Lunettes du Dr Klein.png|50px]] | ||
| [[ | |[[Lunettes du Dr Klein]] {{Icône FNVOWB}} | ||
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| 1200 | |150 | ||
| 150 | |Non | ||
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| 1 | |[[Réparation]] +5 [[Intelligence]] +1<br />[[Perception]] +2 (avec la compétence [[Quatre yeux]]) | ||
| [[ | |{{DLC ID|015ae7}} | ||
| {{DLC ID|015ae7}} | |- align="center" style="background:#D6DBC1;" | ||
|[[Fichier:Lunettes du Dr Klein.png|50px]] | |||
|- align="center"style="background:#D6DBC1;" | |[[Lunettes du Dr Mobius]] {{Icône FNVOWB}} | ||
| [[ | |1 | ||
| [[ | |0.25 | ||
| 1 | |1500 | ||
| 0.25 | |150 | ||
| 1500 | |Non | ||
| 150 | |1 | ||
| | |[[Explosifs]] +10 [[Intelligence]] +2<br />[[Perception]] +2 (avec la compétence [[Quatre yeux]]) | ||
| 1 | |{{DLC ID|015ae8}} | ||
| [[ | |||
| {{DLC ID|015ae8}} | |||
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| [[ | |[[Fichier:Lunettes.png|50px]] | ||
| [[ | |[[Lunettes]] | ||
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|- align="center"style="background:#D6DBC1;" | |[[Fichier:Lunettes porte-bonheur.png|50px]] | ||
| [[ | |[[Lunettes porte-bonheur (Fallout: New Vegas)|Lunettes porte-bonheur]] | ||
| [[Lunettes porte-bonheur (Fallout: New Vegas)|Lunettes porte-bonheur]] | |0 | ||
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| {{ID|CB54B}} | |||
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| [[ | |[[Fichier:Lunettes de lecture.png|50px]] | ||
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|{{ID|0001c296}} | |||
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|} | |} | ||
===Chapeaux=== | :''Les lunettes uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.'' | ||
=== Chapeaux === | |||
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|- | |- align="center" style="background:#C9D0AC;" | ||
!Image!![[#Légende|Nom]]!![[#Légende|SD]]!![[#Légende|Poids]]!![[#Légende|Valeur]]!![[#Légende|Santé]]!![[#Légende|Quête]]!! [[#Légende|Limite]]!![[#Légende|Bonus]]!![[#Légende|Base ID]] | |||
! Image !! [[# | |||
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| [[ | |[[Fichier:Béret du 1er de Reco.png|50px]] | ||
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| [[ | |[[Perception]] +1, [[Chances de coup critique]] +5 | ||
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| [[ | |[[Fichier:Casquette à lunettes.png|50px]] | ||
| [[Fallout: New Vegas | |[[Tenue des Terres (Fallout: New Vegas)|Casquette à lunettes]] | ||
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| [[ | |[[Perception]] +1 | ||
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: ''Les chapeaux uniques sont mis en évidence avec un fond plus sombre.'' | : ''Les chapeaux uniques sont mis en évidence avec un fond plus sombre.'' | ||
===Casques=== | === Casques === | ||
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|- | |- align="center" style="background:#C9D0AC;" | ||
!Image!![[#Légende|Nom]]!![[#Légende|SD]]!![[#Légende|Poids]]!![[#Légende|Valeur]]!![[#Légende|Santé]]!![[#Légende|Quête]]!![[#Légende|Limite]]!![[#Légende|Bonus]]!![[#Légende|Faction]]!![[#Légende|Base ID]] | |||
! Image !! [[# | |- align="center" style="background:#D6DBC1;" | ||
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| [[ | [[Matériel anti-émeute avancé|Casque anti-émeute avancé]] {{Icône FNVLR}} | ||
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| Non | |Non | ||
| Non | |Non | ||
| Non | |Non | ||
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| {{ID|001370fd}} | |{{ID|001370fd}} | ||
|- align="center" style="background:#1B1B1B;" | |- align="center" style="background:#1B1B1B;" | ||
| [[ | |[[Fichier:Casque de combinaison spatiale.png|50px]] | ||
| [[Fallout: New Vegas | |[[Combinaison spatiale (Fallout: New Vegas)|Casque de combinaison spatiale]] | ||
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| — | |— | ||
| {{ID|000cee21}} | |{{ID|000cee21}} | ||
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| [[ | |[[Fichier:Casque assisté T-45d.png|50px]] | ||
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| 5 | |5 | ||
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| [[Fallout: New Vegas | | | ||
| 6 | [[Armure assistée T-51b (Fallout: New Vegas)|Casque assisté T-51b]] | ||
|6 | |||
| 4 | | 4 | ||
| 2000 | |2000 | ||
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| Non | |Non | ||
| Oui | |Oui | ||
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| [[ | |[[Casque de soldat]] | ||
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| 3 | | 3 | ||
| 50 | |50 | ||
| 50 | |50 | ||
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| Non | |Non | ||
| Non | |Non | ||
| — | |— | ||
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| 3 | |3 | ||
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| Non | |Non | ||
| Non | | Non | ||
| 3+ | |3+ | ||
| — | |— | ||
| {{ID|00138dc3}} | |{{ID|00138dc3}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
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| [[ | |[[Casque de vétéran Decanus]] | ||
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| 3 | |3 | ||
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| Non | |Non | ||
| Non | |Non | ||
| Non | | Non | ||
| — | |— | ||
| {{ID|000ee48a}} | |{{ID|000ee48a}} | ||
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| 3 | |3 | ||
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| Non | |Non | ||
| Non | |Non | ||
| Non | |Non | ||
| — | |— | ||
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|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Casque de Vexillarius.png|40px]] | ||
| [[ | |[[Casque de vexillarius]] | ||
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| 250 | |250 | ||
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| Non | |Non | ||
| Non | |Non | ||
| Non | |Non | ||
| — | |— | ||
| {{ID|000ee484}} | |{{ID|000ee484}} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | |[[Fichier:Casque de soudage.png|40px]] | ||
| [[Fallout: New Vegas | |[[Casque de soudeur (Fallout: New Vegas)|Casque de soudeur]] | ||
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| 3 | |3 | ||
| 20 | |20 | ||
| 15 | |15 | ||
| Non | |Non | ||
| Non | |Non | ||
| 4 | |4 | ||
| — | |— | ||
| {{ID|0010a0d0}} | | | ||
|} | {{ID|0010a0d0}} | ||
|} | |||
:''Les casques uniques sont mis en évidence avec un fond plus sombre.'' | |||
=== Autres === | |||
*''Les uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.'' | |||
|- align="center" style="background:#e7eada; style="background:#1B1B1B;" | {| class="va-table sortable" | ||
| [[ | |- align="center" style="background:#C9D0AC;" center" | ||
| [[ | !Image!![[#Légende|Nom]]!! [[#Légende|SD]]!![[#Légende|Poids]]!![[#Légende|Valeur]]!! [[#Légende|Santé]]!![[#Légende|Quête]]!![[#Légende|Limite]]!![[#Légende|Bonus]]!![[#Légende|Faction]]!![[#Légende|Base ID]] | ||
| 4 | |- align="center" style="background:#e7eada; style=" background:#1B1B1B;" | ||
| 1 | |[[Fichier:Oscillateur de valence atomique à triple rayons.png|50px]] | ||
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| Non | |1 | ||
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| [[ | |100 | ||
| {{DLC ID|00adbd}} | |Non | ||
|3 | |||
|- align="center" style="background:#e7eada; | |[[Endurance]] +1, [[Régénération de santé]] | ||
| [[ | |{{DLC ID|00adbd}} | ||
| [[ | |- align="center" style="background:#e7eada;" | ||
| 2 | | [[Fichier:Masque respiratoire.png|50px]] | ||
| 2 | |[[Masque respiratoire]] {{Icône FNVLR}} | ||
|2 | |||
|2 | |||
| 150 | | 150 | ||
| 100 | |100 | ||
| Non | |Non | ||
| Non | |Non | ||
| [[ | |[[Résistance aux radiations]] +5 | ||
| {{DLC ID|0076dd}} | |{{DLC ID|0076dd}} | ||
|- align="center" style="background:#e7eada; style=" background:#1B1B1B;" | |||
|- align="center" style="background:#e7eada; style="background:#1B1B1B;" | |[[Fichier:Collier détruit.png|50px]] | ||
| [[ | |[[Collier détruit]] | ||
| [[ | |N/A | ||
| N/A | |5 | ||
| 5 | |1 | ||
| 1 | | 1 | ||
|[[Je vous ferai changer|Oui]] | |||
|2 | |||
|— | |||
|{{ID|0014e834}} | |||
|- align="center" style="background:#e7eada;" | |||
|[[Fichier:Capuchon d'éclaireur.png|40px]] | |||
|[[Capuchon d'éclaireur]] | |||
|1 | |||
|2 | |||
|15 | |||
|50 | |||
|Non | |||
|Non | |||
|— | |||
|{{ID|000ee482}} | |||
|- align="center" style="background:#e7eada;" | |||
|[[Fichier:Masque de hockey.png|40px]] | |||
| | |||
[[Masque de hockey (Fallout: New Vegas)|Masque de hockey]] | |||
| 1 | | 1 | ||
| | |1 | ||
| | |10 | ||
| | |15 | ||
| {{ID| | |Non | ||
|Non | |||
|- align="center" style="background:#e7eada; | |[[Mains nues]] +5 | ||
| [[ | |{{ID|00033598}} | ||
| [[ | |- align="center" style="background:#e7eada;" | ||
| | |[[Fichier:Masque de obotomate.png|50px]] | ||
| | |[[Masque de Lobotomate]] {{Icône FNVOWB}} | ||
| | |3 | ||
| | |1 | ||
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| — | |Non | ||
| {{ID| | |Non | ||
|— | |||
|- align="center" style="background:#e7eada; | |{{DLC ID|00e68a}} | ||
| [[ | |- align="center" style="background:#e7eada;" | ||
| [[ | |[[Fichier:Masque et lunettes de lobotomate.png|50px]] | ||
|[[Masque et lunettes de Lobotomate]] {{Icône FNVOWB}} | |||
|5 | |||
| 1 | | 1 | ||
|250 | |||
|100 | |||
|Non | |||
|Non | |||
|[[Intelligence]] -2<br />[[Perception]] +2 (avec la compétence [[Quatre yeux]]) | |||
|{{DLC ID|00e68b}} | |||
|- align="center" style="background:#e7eada;" | |||
|- align="center" style="background:#e7eada; style=" background:#1B1B1B;" | |||
|[[Fichier:Pimp-boy 3 millions.png|50px]] | |||
|[[Pimp-Boy 3 Milliards]] | |||
|0 | |||
| 0 | |||
|0 | |||
|1 | |||
|[[Le peu que nous sachions|Oui]] | |||
|1 | |||
|— | |||
|{{ID|0011bacb}} | |||
|- align="center" style="background:#e7eada;" | |||
|- align="center" style="background:#e7eada; style=" background:#1B1B1B;" | |||
|[[Fichier:Appareil respiratoire.png|50px]] | |||
|[[Appareil respiratoire]] | |||
|3 [[Résistance aux dommages]] | |||
|0 | |||
|50 | |||
|50 | |||
|[[Volare !|Oui]] | |||
|1 | |||
|Respiration sous-marine | |||
|{{ID|00100633}} | |||
|- align="center" style="background:#e7eada; style=" background:#1B1B1B;" | |||
|[[Fichier:Masque d'Ulysse.png|50px]] | |||
|[[Masque d'Ulysses]] {{Icône FNVLR}} | |||
|3 | |||
|2 | |||
|250 | |||
|100 | |||
|Non | |||
|1+ | |||
|[[Résistance aux radiations]] +50 | |||
|{{DLC ID|00ceec}} | |||
|- align="center" style="background:#e7eada;" | |||
|[[Fichier:Accentuateur de valence à rayon.png|50px]] | |||
|[[Accentuateur de valence à rayon]] {{Icône FNVOWB}} | |||
|3 | |||
|1 | |||
|3500 | |||
|50 | |||
|Non | |||
|Non | |||
|[[Endurance]] +1, [[Régénération de santé]] | |||
|{{DLC ID|00acff}} | |||
|- align="center" style="background:#e7eada;" | |||
|[[Fichier:Masque de la Société du Gant blanc.png|50px]] | |||
|[[Masque de la Société du Gant blanc]] | |||
|N/A | |||
| 1 | | 1 | ||
|10 | |||
|15 | |||
|Non | |||
|Non | |||
|[[Société du Gant Blanc|Société du Gant Blanc]] * | |||
|{{ID|001168a4}} | |||
|- align="center" style="background:#e7eada;" | |||
|[[Fichier:Masque de la Société du Gant blanc.png|50px]] | |||
|[[White Mask]] {{Icône inutilisé}} | |||
|N/A | |||
|1 | |||
| 10 | | 10 | ||
| 15 | |15 | ||
| Non | |Non | ||
| Non | |Non | ||
| | |— | ||
| {{ID| | |{{ID|0011a970}} | ||
|} | |||
:''Le joueur sera considéré comme appartenant à la [[Société du Gant blanc|société du Gant blanc]] s'il porte bien les deux pièces d'équipement marquées.'' | |||
== Notes == | |||
* Certains [[Compagnons de Fallout: New Vegas|compagnons]] refusent automatiquement certaines armures de faction. | |||
* [[Rex (Fallout: New Vegas)|Rex]] et [[ED-E]] ne peuvent pas s'équiper de tenues. | |||
* Si l'on tente d'équiper une tenue qui sera refusée, elle tombera devant le compagnon. | |||
* Les seuls compagnons habilités à porter une tenue de faction sont [[Craig Boone]] pour les tenues de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]], et [[Veronica Santangelo]] pour les tenues de la [[Confrérie de l'Acier]]. | |||
* Tous les compagnons humanoïde peuvent porter une armure assistée (sauf celles de faction refusées). | |||
* Une tenue de faction peut être utilisée comme déguisement pour éviter un affrontement avec une faction hostile. Attention car l'inverse fonctionne également. | |||
== Anecdotes == | |||
|- | {{Citation|Je ne pense pas avoir eu l’intention de plus l'étoffer. Comprenez que la solution que nous avons choisie été de le gérer entièrement (IIRC) par un script, c'est-à-dire sans prise en charge par programmation. Cela Limiteait ce que nous pouvions faire avec le Système. | ||
L'idée de base est que nous avions beaucoup de tenues dans le jeu, dont beaucoup étaient des uniformes ou ressemblaient à des uniformes, et comme presque tout le monde dans les principales factions sont humains, le Courrier devrait avoir une chance de se fondre dans ses factions avec leurs tenues. | |||
Les chiens peuvent détecter le joueur déguisé, et certaines autres unités (par ex: les explorateurs de la Légion). En raison du manque de soutien à la programmation, je pense que nous sommes restés là avec les chiens, car le joueur pouvait facilement les identifier de n'importe quelle faction, au lieu de déterminer quelles unités spéciales d'une faction pouvaient avoirs des tenues uniques par essais et erreurs, une par une. | |||
Honnêtement, si nous avions accès au code maintenant, la seule chose que je changerais serait d'utiliser un système ressemblant davantage aux nouveaux jeux Hitman. Lorsque vous mettez un déguisement, les personnages «alertés» (gardes, réceptionnistes,...) obtiennent un petit élément d'interface utilisateur discret pour indiquer leur capacité à trouver le joueur. S'ils sont face à vous et se situent à une certaine distance, cet élément d'interface utilisateur changera avec le temps (indiquant une suspicion croissante) jusqu'à ce qu'il passe à un état d'IA d'enquête / de confrontation ou d'hostilité. | |||
Cela, combiné à des objets de diversion (comme le Spark Crackers dans Deadfire), pourrait permettre une meilleure infiltration non violente des zones sans être réellement en mode DISCRETION.|[https://jesawyer.tumblr.com/post/186191950351/disguises-in-fnv-are-very-powerful-allowing-the J.E. Sawyer, en réponse à une question de savoir si le système de tenues des factions devait être plus étoffé]}} | |||
| [ | |||
== Bogues == | |||
| | * {{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} La plupart des armures assistées ou tenues larges passent à travers les chaises ou les bancs lorsque l'on s'assoit. Les épaules peuvent aussi être décalées. Il est commun de voir des armes traverser le dos de certaines tenues, comme avec l'[[armure de combat de Ranger de la RNC]]. | ||
| | |||
== Sources == | |||
* The Vault ([http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_armor_and_clothing Armor and clothing]) | |||
* Guide Officiel du jeu | |||
== | == Voir aussi == | ||
{{Palette armures et vêtements FNV}} | |||
{{Boîte de contenu de Fallout: New Vegas}} | |||
[[Catégorie:Armure et vêtement de Fallout: New Vegas]] | |||
[[ | [[en:Overview:Fallout: New Vegas Apparel]] |
Dernière version du 24 mars 2025 à 22:10
Cette page liste l'ensemble des armures et vêtements de Fallout: New Vegas. |
|
Légende[modifier | modifier le wikicode]
- Nom: Le nom de l'objet tel qu'il apparaît dans le Pip-Boy.
- SD: Le Seuil de dégâts maximum de l'objet. Il s'agit du montant supposé de dégâts absorbés par l'équipement, protégeant son utilisateur.
- RD: La Résistance aux dégâts de l'équipement. C'est le pourcentage de dégâts qu'il peut absorber. Ceci est très rarement utilisé dans Fallout: New Vegas.
- Poids: Le poids de l'objet, ajouté à la Charge maximale du joueur.
- Valeur: Combien le matériel pourrait être vendu, en supposant que le marchand achète vos articles à 100 % de sa valeur.
- Santé: Les points de durabilité de l'équipement lorsqu'il est en parfait état.
- Quête: Si l'équipement est un élément crucial pour une quête principale ou une quête annexe.
- Limite: Si l'équipement existe en quantité Limitée.
- Bonus: Effet positif ou négatif de la tenue quand elle est portée.
- Faction: Une fois portée, la tenue indiquera que vous faites partie de cette faction.
Vêtements[modifier | modifier le wikicode]
La plupart des objets classés comme des vêtements (comme les chapeaux et les lunettes) ne peuvent pas être réparés par les marchands qui offrent des services de réparation. Cela nécessite que le joueur utilise des vêtements compatibles ou sélectionne l’aptitude Bricolage pour réparer sa tenue.
- Les vêtements uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.
- Le joueur sera considéré comme appartenant à la Société du Gant blanc s'il porte bien les deux pièces d'équipement marquées.
Armures[modifier | modifier le wikicode]
Les armures uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.
Légères[modifier | modifier le wikicode]
Moyennes[modifier | modifier le wikicode]
Lourdes[modifier | modifier le wikicode]
- Les armures uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.
Coiffes[modifier | modifier le wikicode]
Les coiffes uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.
Lunettes[modifier | modifier le wikicode]
Image | Nom | SD | Poids | Valeur | Santé | Quête | Limite | Bonus | Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Lunettes de forces de l'ordre | 0 | 0 | 6 | 100 | Non | Non | Perception +2 (avec la compétence Quatre yeux) | 0011f881 |
![]() |
Lunettes du Dr Klein ![]() |
1 | 0.25 | 1200 | 150 | Non | 1 | Réparation +5 Intelligence +1 Perception +2 (avec la compétence Quatre yeux) |
xx015ae7 |
![]() |
Lunettes du Dr Mobius ![]() |
1 | 0.25 | 1500 | 150 | Non | 1 | Explosifs +10 Intelligence +2 Perception +2 (avec la compétence Quatre yeux) |
xx015ae8 |
![]() |
Lunettes | 0 | 0 | 8 | 150 | Non | Non | Perception +2 (avec la compétence Quatre yeux) | 000340fd |
![]() |
Lunettes porte-bonheur | 0 | 1 | 40 | 150 | Non | 1 | Chance +1 Perception +3 (avec la compétence Quatre yeux) |
000cb54b |
![]() |
0 | 0 | 12 | 150 | Non | Non | Perception +2 (avec la compétence Quatre yeux) | 0001c296 | |
![]() |
Lunettes de soleil | 0 | 0 | 8 | 150 | Non | Non | Perception +2 (avec la compétence Quatre yeux) | 0005c99f |
![]() |
Lunettes de soleil | 0 | 0 | 12 | 150 | Non | Non | Perception +2 (avec la compétence Quatre yeux) | 000acda4 |
![]() |
Lunettes de lecture teintées | 0 | 0 | 12 | 150 | Non | Non | Perception +2 (avec la compétence Quatre yeux) | 0001c295 |
![]() |
Lunettes en écailles | 0 | 0 | 8 | 150 | Non | 1 | Perception +2 (avec la compétence Quatre yeux) | 0005c9a1 |
![]() |
Lunettes de moto | N/A | 1 | 3 | 10 | Non | Non | — | 0009b188 |
![]() |
Lunettes de Lobotomate ![]() |
3 | 1 | 125 | 75 | Non | Non | Intelligence -2 Perception +2 (avec la compétence Quatre yeux) |
xx00c6f7 |
- Les lunettes uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.
Chapeaux[modifier | modifier le wikicode]
Image | Nom | SD | Poids | Valeur | Santé | Quête | Limite | Bonus | Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Béret du 1er de Reco | 0 | 1 | 40 | 50 | Non | Non | Perception +1, Chances de coup critique +5 | 000ccebf |
![]() |
Casquette à lunettes | 0 | 1 | 30 | 100 | Non | Non | Perception +1 | 00028ffa |
![]() |
Béret de Boomer | 0 | 1 | 10 | 15 | Non | Non | Perception +1 | 0010b3e7 |
![]() |
1 | 1 | 8 | 15 | Non | Non | Perception +1 |
0010b3e9 | |
![]() |
Casquette de Boomer | 0 | 1 | 8 | 15 | Non | Non | Perception +1 | 0010b3e8 |
![]() |
Béret de Boone | 0 | 0.1 | 40 | 50 | Oui | 1 | — |
000b7f53 |
![]() |
Bandana marron et bleu | 0 | 1 | 6 | 10 | Non | Non |
Perception +1 |
00073d57 |
![]() |
Béret | 0 | 0.1 | 25 | 100 | Non | Non | — | 000cd270 |
![]() |
0 | 0 | 0 | 100 | 1 | — | 00116e26 | ||
Chapeau de bouvier | 1 | 1 | 8 | 15 | Non | Non | Perception +1 | 001083e0 | |
![]() |
Couvre-chef de Suit-la-Craie ![]() |
1 | 3 | 150 | 50 | Non | 1 | Armes de corps à corps +5 | xx00d103 |
![]() |
Casque de chantier | 2 | 3 | 50 | 50 | Non | 2 (+4 ![]() ![]() ![]() |
— | 000e78c6 |
![]() |
Chapeau de joueur | 0 | 1 | 8 | 15 | Non | Non | Perception +1 | 0010e1df |
![]() |
1 | 1 | 350 | 15 | Non | 1 | Perception +1, Discours +5 | xx00a3e0 | |
![]() |
Chapeau de desperado | 1 | 1 | 8 | 15 | Non | Non | Perception +1 | 000e2dd0 |
Chapeau de fête détruit | 0 | 1 | 5 | 10 | Non | 10 | — | 000cdf63 | |
![]() |
Casquette d'officier de l'Enclave | 0 | 1 | 6 | 15 | Non | 1 | Armes à énergie +5 | 00078647 |
![]() |
Chapeau violet | 0 | 1 | 6 | 15 | Oui | 1 | Charisme +1 | 00034126 |
![]() |
Chapeau de joueur aisé | 0 | 1 | 8 | 15 | Non | Non | Perception +1 | 0010ea81 |
![]() |
Chapeau mou | 0 | 1 | 30 | 100 | Non | 1 | — | 0011689b |
![]() |
Bandana gris clair | 0 | 0 | 0 | 10 | Non | Non | — | 00074296 |
![]() |
Bandana de Jessup | 0 | 1 | 6 | 10 | Non | 1 | Perception +1 | 0017409d |
![]() |
Vieux chapeau de cow-boy | 1 | 1 | 8 | 15 | Non | Non | Perception +1 | 0010a428 |
![]() |
Chapeau de Ranger du parc ![]() |
1 | 1 | 300 | 100 | Non | 4 | Perception +1, Survie +5 | xx00ecbe |
![]() |
Chapeau de fête | 0 | 1 | 5 | 10 | Non | 1 | — | 00050e44 |
Casquette de police | 0 | 1 | 8 | 150 | Non | 1+ | Perception +1 | 000ab491 | |
![]() |
Casquette de base-ball d'avant-guerre | 0 | 1 | 8 | 15 | Non | Non | Perception +1 | 00028ff9 |
![]() |
Coiffure d'avant-guerre | 0 | 1 | 8 | 15 | Non | Non | Perception +1 | 000340cd |
![]() |
Chapeau d'avant-guerre | 0 | 1 | 8 | 15 | Non | Non | Perception +1 | 000340c8 |
![]() |
Chapeau de ranger marron | 0 | 1 | 30 | 100 | Non | Non | — | 0011f87e |
![]() |
Chapeau de Ranger gris | 0 | 1 | 30 | 100 | Non | Non | — | 0011f87f |
Chapeau de Ranger | 0 | 0 | 0 | 100 | Non | Non | — | 000ce26d | |
Chapeau de ranger en cuir tanné | 0 | 1 | 30 | 100 | Non | Non | — | 0011f880 | |
Fichier:Icon prewar hat.png | Chapeau de Raul ![]() |
0 | 1 | 8 | 15 | Non | Non | Perception +1 | 0014b054 |
![]() |
Chapeau de cow-boy en rotin | 1 | 1 | 8 | 15 | Non | Non | Perception +1 | 0010a427 |
![]() |
Chapeau de cow-boy en cuir brut | 1 | 8 | 15 | Non | Non | Perception +1 | 001083e1 | |
![]() |
Chapeau de marchand itinérant | 0 | 1 | 6 | 10 | Non | Non |
Troc +5 |
00078648 |
![]() |
Chapeau de shérif | 0 | 1 | 35 | 40 | Non | Non | Perception +1 | 0002dd80 |
Chapeau de chasseur de tempêtes | 0 | 1 | 6 | 10 | Non | Non |
Perception +1 |
0009b189 | |
![]() |
Chapeau de joueur aisé | 0 | 1 | 8 | 15 | Non | Non | Perception +1 | 0010ea80 |
![]() |
Chapeau de joueur chic | 0 | 1 | 8 | 15 | Non | 1 | Perception +1 | 0012b86d |
Fichier:F | Perruque de starlette ![]() |
2 | 2 | 6 | 100 | Non | Non | — | xx006ed7 |
![]() |
Chapeau de Smocking | 0 | 1 | 8 | 15 | Oui | 1 |
Perception +1 |
001258c3 |
Chapeau porte-bonheur de Vance | 0 | 1 | 8 | 15 | Oui | 1 | Perception +1 | 000e2f40 | |
![]() |
Chapeau de Vikki | 0 | 1 | 8 | 15 | Oui | 1 | Perception +1 | 000e32f1 |
![]() |
Chapeau en feutre | 0 | 1 | 8 | 15 | Non | Non | Perception +1 | 0012b86e |
- Les chapeaux uniques sont mis en évidence avec un fond plus sombre.
Casques[modifier | modifier le wikicode]
Image | Nom | SD | Poids | Valeur | Santé | Quête | Limite | Bonus | Faction | Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
5 | 6 | 1000 | 85 | Non | Non | 1 | Vision furtive, Perception +2 | xx008859 | |
![]() |
Casque de centurion de la Légion | 5 | 3 | 70 | 50 | Non | Non | 3+ | — | 000ee483 |
![]() |
Casque de combat | 3 | 3 | 800 | 50 | Non | Non | Non | — | 00020426 |
![]() |
Casque de combat renforcé | 4 | 3 | 1000 | 50 | Non | Non | Non | — | 0014722a |
![]() |
Casque de combat renforcé Mark II | 5 | 2.5 | 1500 | 100 | Non | Non | Non | — | 0015ef67 |
![]() |
Casque de combat de Ranger du désert ![]() |
5 | 0 | 2500 | 100 | Non | Non | 1 | — | xx01124d |
Casque anti-émeute d'élite ![]() |
6 | 6 | 1500 | 100 | Non | Non | 1 | Vision Furtive, Discours +5, Perception +2 | xx00885a | |
![]() |
Casque de Shocktrooper de l'Enclave ![]() |
6 | 5 | 150 | 125 | Non | Oui | Non | Perception +1 | 000cb5f4 |
![]() |
Casque Tox de combat | 1 | 1 | 6 | 15 | Non | Non | Non | Perception +1 | 000e89f3 |
![]() |
Casque Tox | 1 | 1 | 6 | 15 | Non | Non | Non | Perception +1 | 000fcebc |
![]() |
1 | 1 | 6 | 15 | Non | Non | Non | Perception +1 | 000fcebb | |
![]() |
Casque de pompier | 2 | 1 | 10 | 100 | Non | Non | 3+ | — | 00146f23 |
![]() |
Casque assisté Tesla de la famille Gannon | 6 | 5 | 120 | 100 | Oui | Oui | 1 | Charisme -1, Résistance aux radiations +5 | 00133169 |
![]() |
Casque à lunettes | 2 | 3 | 50 | 50 | Non | Non | Non | — | 000ee68e |
![]() |
Casque à pointe de Grand Khan | 2 | 1 | 8 | 15 | Non | Non | 3+ | — | 000e7091 |
![]() |
Combinaison Hazmat ![]() |
2 | 2 | 500 | 100 | Non | Non | 1 | Vision nocturne | xx00dbb6 |
Fichier:F | Bandages de Joshua Graham ![]() |
10 | 3 | 20000 | 50 | Non | Non | Non | — | xx00a82d |
![]() |
1 | 1 | 40 | 150 | Non | Non | Non | Perception +1 | 000340e1 | |
![]() |
Casque du Légat | 4 | 2 | 250 | 100 | Non | Non | 1 | — | 0013e25a |
Casque de la police militaire | 2 | 3 | 50 | 50 | Non | Non | Non | — |
0010bee9 | |
![]() |
Casque yeux de bête-stigmate ![]() |
3 | 3 | 800 | 50 | Non | Non | 1 | Armes de corps à corps +3, Points de vie +10 | xx00c9c1 |
![]() |
Casque visage de bête-stigmate ![]() |
3 | 3 | 800 | 50 | Non | Non | 1 | Armes de corps à corps +3, Chances de coup critique +2 | xx00c9c2 |
![]() |
Casque de bête-stigmate ![]() |
3 | 3 | 800 | 50 | Non | Non | 1 | Armes à énergie +2, Résistance à l'énergie +10 | xx00c9c0 |
![]() |
Casque tribal de bête-stigmate ![]() |
4 | 2 | 250 | 100 | Non | Non | 1 | Armes de corps à corps +3, Mains nues +3 | xx0092ea |
![]() |
Casque en métal | 3 | 3 | 200 | 50 | Non | Non | Non | — |
00033080 |
![]() |
Casque en métal renforcé | 4 | 3 | 280 | 150 | Non | Non | Non | — | 00140d46 |
![]() |
Casque Tox de Motor-Runner | 2 | 1 | 8 | 15 | Oui | Non | 1 | Armes de corps à corps +5, Perception +1 |
000f3797 |
![]() |
Casque de moto| +2 | 1 | 6 | 10 | Non | Non | Non |
— |
0009b186 | |
![]() |
Casque de Papa Khan ![]() |
0 | 7 | 100 | 100 | Non | Non | Non | — | 0015a935 |
![]() |
Casque de premier Decanus | 2 | 3 | 110 | 50 | Non | Non | Non | — | 000ee488 |
![]() |
Casque de premier | 2 | 3 | 80 | 50 | Non | Non | Non | — | 000ee487 |
![]() |
Casque de raider soudeur | 1 | 3 | 20 | 15 | Non | Non | Non | — | 00078644 |
![]() |
Casque de raider Blastmaster | 1 | 3 | 20 | 15 | Non | Non | Non | Armes à feu +5, Explosifs +5 | 0005b6e8 |
![]() |
Casque de raider psycho-tic | 1 | 3 | 20 | 15 | Non | Non | Non | — | 00020432 |
![]() |
Casque de raider Wastehound | 1 | 3 | 20 | 15 | Non | Non | Non | — | 00078645 |
![]() |
Casque anti-émeute ![]() |
4 | 6 | 800 | 75 | Non | Non | Non | Vision furtive, Perception +1 |
xx008856 |
![]() |
Casque de Ranger | 4 | 3 | 1000 | 100 | Non | Non | Non | — | 00145ec5 |
![]() |
Casque de reconnaissance | 2 | 3 | 40 | 40 | Non | Non | Non | — | 00028ead |
![]() |
Casque de recrue Decanus | 2 | 3 | 90 | 50 | Non | Non | Non | — | 000ee486 |
![]() |
Casque de recrue | 2 | 3 | 70 | 50 | Non | Non | Non | — | 000ee485 |
![]() |
Casque assisté des Vestiges | 8 | 5 | 2800 | 75 | Non | Oui | 3 | Charisme -1, Résistance aux radiations +5 | 00133167 |
![]() |
Casque assisté Tesla des Vestiges ![]() |
6 | 5 | 2800 | 100 | Non | Oui | Non | Charisme -1, Résistance aux radiations +5 | 00134094 |
![]() |
Casque de Sel-sur-les-Plaies ![]() |
4 | 3 | 300 | 120 | Non | Non | 1 | Chances de critique +2, Discrétion +5 | xx00b435 |
![]() |
Casque assisté récupéré | 4 | 5 | 1200 | 50 | Non | Non | Non | — | 0013316b |
![]() |
Casque de la Sierra Madre ![]() |
4 | 3 | 500 | 45 | Non | Non | Non | — | xx00e3f1 |
![]() |
Casque de la Sierra Madre renforcé ![]() |
5 | 4 | 850 | 45 | Non | Non | Non | — | xx0109f3 |
![]() |
Écharpe d'esclave | 0 | 1 | 8 | 15 | Non | Non | Non | Perception +1 | 001370fd |
![]() |
Casque de combinaison spatiale | 4 | 0 | 200 | 10 | Non | Non | 6 | — | 000cee21 |
![]() |
Casque assisté T-45d | 5 | 5 | 1300 | 75 | Non | Oui | Non | Résistance aux radiations +3 | 00014c08 |
![]() |
6 | 4 | 2000 | 100 | Non | Oui | 3+ | Charisme +1, Résistance aux radiations +8 | 000a6f78 | |
![]() |
Casque de soldat | 2 | 3 | 50 | 50 | Non | Non | Non | — | 000ee68f |
![]() |
Casque de sécurité | 3 | 3 | 30 | 25 | Non | Non | 3+ | — | 00138dc3 |
![]() |
Casque de vétéran Decanus | 3 | 3 | 150 | 50 | Non | Non | Non | — | 000ee48a |
![]() |
Casque de vétéran | 3 | 3 | 100 | 50 | Non | Non | Non | — | 000ee489 |
![]() |
Casque de vexillarius | 1 | 3 | 250 | 30 | Non | Non | Non | — | 000ee484 |
![]() |
Casque de soudeur | 2 | 3 | 20 | 15 | Non | Non | 4 | — |
0010a0d0 |
- Les casques uniques sont mis en évidence avec un fond plus sombre.
Autres[modifier | modifier le wikicode]
- Les uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.
- Le joueur sera considéré comme appartenant à la société du Gant blanc s'il porte bien les deux pièces d'équipement marquées.
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Certains compagnons refusent automatiquement certaines armures de faction.
- Rex et ED-E ne peuvent pas s'équiper de tenues.
- Si l'on tente d'équiper une tenue qui sera refusée, elle tombera devant le compagnon.
- Les seuls compagnons habilités à porter une tenue de faction sont Craig Boone pour les tenues de la RNC, et Veronica Santangelo pour les tenues de la Confrérie de l'Acier.
- Tous les compagnons humanoïde peuvent porter une armure assistée (sauf celles de faction refusées).
- Une tenue de faction peut être utilisée comme déguisement pour éviter un affrontement avec une faction hostile. Attention car l'inverse fonctionne également.
Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]
« Je ne pense pas avoir eu l’intention de plus l'étoffer. Comprenez que la solution que nous avons choisie été de le gérer entièrement (IIRC) par un script, c'est-à-dire sans prise en charge par programmation. Cela Limiteait ce que nous pouvions faire avec le Système.
L'idée de base est que nous avions beaucoup de tenues dans le jeu, dont beaucoup étaient des uniformes ou ressemblaient à des uniformes, et comme presque tout le monde dans les principales factions sont humains, le Courrier devrait avoir une chance de se fondre dans ses factions avec leurs tenues. Les chiens peuvent détecter le joueur déguisé, et certaines autres unités (par ex: les explorateurs de la Légion). En raison du manque de soutien à la programmation, je pense que nous sommes restés là avec les chiens, car le joueur pouvait facilement les identifier de n'importe quelle faction, au lieu de déterminer quelles unités spéciales d'une faction pouvaient avoirs des tenues uniques par essais et erreurs, une par une. Honnêtement, si nous avions accès au code maintenant, la seule chose que je changerais serait d'utiliser un système ressemblant davantage aux nouveaux jeux Hitman. Lorsque vous mettez un déguisement, les personnages «alertés» (gardes, réceptionnistes,...) obtiennent un petit élément d'interface utilisateur discret pour indiquer leur capacité à trouver le joueur. S'ils sont face à vous et se situent à une certaine distance, cet élément d'interface utilisateur changera avec le temps (indiquant une suspicion croissante) jusqu'à ce qu'il passe à un état d'IA d'enquête / de confrontation ou d'hostilité.
Cela, combiné à des objets de diversion (comme le Spark Crackers dans Deadfire), pourrait permettre une meilleure infiltration non violente des zones sans être réellement en mode DISCRETION. »
Bogues[modifier | modifier le wikicode]
La plupart des armures assistées ou tenues larges passent à travers les chaises ou les bancs lorsque l'on s'assoit. Les épaules peuvent aussi être décalées. Il est commun de voir des armes traverser le dos de certaines tenues, comme avec l'armure de combat de Ranger de la RNC.
Sources[modifier | modifier le wikicode]
- The Vault (Armor and clothing)
- Guide Officiel du jeu