Crimson Caravan Company (entreprise)

De Les Archives de Vault-Tec
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CrimsonCaravansLogo.png
Politique
Type
Compagnie de caravanes
Société
Chef
2261 :
Demetre Romara et Keri Lee
2281 :
Alice McLafferty (Central)
Jason Tagg (Branche de Modoc)
Membre notable
Territoire
Quartier-général
Le Centre
Lieu notable
2241 :
Klamath (autrefois)
2281 :
Branche de Modoc
Branche de New Vegas (2281)
Relation et association
Parent
Division
Cassidy Caravans (optionnel)

« Établis depuis longtemps en Californie, la Crimson Caravan Company et les Gun Runners sont deux des plus anciennes et plus puissantes compagnies marchandes de la RNC. »

— Écrans de chargement de Fallout: New Vegas

La Crimson Caravan Company[1], ou Caravane Écarlate[2], est l’une des plus grandes compagnies marchande de Nouvelle Californie[3]. Elle possède des subdivisions dans presque toutes les grandes villes le long des routes commerciales[4].

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

« Ils n'hésitent pas à traverser une région connue pour être attaquée par les pillards. Ils vendent cher, comme ça, ils ont les moyens d'embaucher plus de personnel. Le salaire est bon, mais encore faut-il rester en vie pour le dépenser, pas vrai ? »

— Beth

Une entreprise commerciale bien connue avec un certain nombre de caravaniers à leur emploi, la Crimson Caravane Company possède ses marchandises dans le Hub. Historiquement célèbre pour exercer leur métier dans les zones les plus inhospitalières, les caravanes de La Crimson Caravan Company sont maintenant contractuels sur une grande partie de leurs livraisons à marchands ambulants à travers le Mojave. Récemment, la société a été durement touchée par l'instabilité le long de leurs routes commerciales. L'apparition de Griffemorts à Quarry Jonction a freiné les échanges au sud de New Vegas, et trois sous-traitants ont eu leurs caravanes détruites; éventuellement par les Raiders, mais des tas de cendres sur les lieux du massacre suggèrent le contraire. Un plan de Alice McLafferty a été élaboré récemment pour aider à la récupération de la Société, pour y chercher des ouvertures dans le commerce ou des sociétés rivales pour les "abattre", et ainsi tenir le commerce découlant de la RNC et les autres clients privilégiés.

Organisation[modifier | modifier le wikicode]

La société était à l'origine une petite compagnie de caravanes spécialisée dans les emplois à haut risque, tel que la distribution d'eau à la Nécropole et Adytum. Ils étaient considérés comme fous par les autres caravaniers, mais un ensemble de salaires élevés et les normes d'embauche élevées pour les gardes de caravanes signifiaient qu'ils fournissaient des services là où d'autres ont refusé de le faire. Cela leur a profité dans le long terme, comme la Crimson Caravan Company prospère et son influence grandit.

Avec la croissance de la RNC, la société elle-même s'est intégrée naturellement dans son organisation, car elle est devenue un important fournisseur de marchandises générales et d'armures, tout comme les Gun Runners dans le marché des armes. Leurs activités se sont développées énormément au fil des années et en 2281, ils installent des bureaux dans toutes les grandes villes de la RNC et des avant-postes dans les territoires éloignés, tels que les Terres Dévastées du Mojave par exemple.

Ce succès n'a pas été acquis en toute légalité, comme prévu. Bien qu'il ne rivalisent pas commercialement (comme pour le contrat d'armures de soldats, que les commerçants de Far Go sont impatients de leur voler), ils embauchent des mercenaires afin d'accroître leur avantage, par exemple, en volant les secrets commerciaux des concurrents (par exemple, les Gun Runners), ou même carrément en attaquant leurs caravanes et en tuant leurs personnels (par exemple, l'alliance avec les Van Graffs).

Afin d'amener la branche du Mojave à une bonne stabilité financière, Alice McLafferty pris la décision d'aider la Caravane Crimson en personne. Pour dominer le commerce dans la région, la Crimson Caravan Company a fait une alliance secrète avec les Van Graffs pour retirer de force une concurrence qui menace ou pourrait menacer l'entreprise.

La Crimson Caravan Company tente également de mettre en place une branche à New Canaan. Comme les impôts apporteraient à la Crimson Caravan Company un désavantage par rapport à la New Canaan Company, ils peuvent les écraser par un flot de marchandises pour la RNC bon marché en tant que solution à long terme. Pour cela, Alice McLafferty devrait faire appel à quelques faveurs avec ses contacts en retournant en Californie, mais les marges de profit potentiel valent apparemment le coup.

Relations avec l'extérieur[modifier | modifier le wikicode]

La Crimson Caravan Company est rivale avec plusieurs autres sociétés de caravanes dont la Cassidy Caravan Company,la Durable Dunn's Caravan Company, la Griffin Wares Caravan Company, les Gun Runners et la Happy Trails Caravan Company.

Technologie[modifier | modifier le wikicode]

La Crimson Caravan Company utilise des armes classiques pour défendre ses caravanes. Les gardes utilisent généralement des fusils de chasse, alors que les conducteurs utilisent un pistolet de n'importe quelle sorte. Les gardes utilisent régulièrement une armure de cuir pour la protection légère tandis que les caravaniers portent des vêtements plus communs comme une tenue de Caravanier. Les caravanes elles-mêmes utilisent desbrahmines comme bêtes de somme. Soit les marchandises sont misent sur le dos de l'animal, soit il tire une caravane de fortune fabriquée à partir de l'arrière d'un camion.

Apparition[modifier | modifier le wikicode]

La Crimson Caravan Company apparaît dans Fallout and Fallout: New Vegas, et est mentionné dans Fallout 2. Elle devait également apparaître dans Van Buren, annulé par Black Isle.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. Le Courrier : « Alors, qu'est-ce qu'on fait dans le coin ? »
    Ringo : « Oh, pardon. Je croyais que tout le monde était au courant. Je suis marchand, je travaille pour la Crimson Caravan Company. Je, euh… je passe quelque temps en ville. »
    (GSRingo.txt)
  2. Ian : « La plupart des caravanes viennent du Centre. Elles circulent un peu partout. Il m'est arrivé de travailler pour un groupe appelé la Caravane Ecarlate avant ma dernière blessure. »
    (IAN.MSG)
  3. Le Courrier : « Dites-m'en plus sur la Crimson Caravan Company. »
    Ringo : « Elle existe depuis très longtemps et c'est probablement la plus grande société commerciale de Californie. Il y a une branche à New Vegas, mais ça ne marche pas très bien. Il paraît qu'Alice McLafferty, la patronne, va venir elle-même resserrer les boulons. »
    (GSRingo.txt)
  4. Le Courrier : « Où est-ce que la Crimson Caravan Company se procure ses marchandises ? »
    Blake : « Le long des routes commerciales, tout simplement. Il y a une filiale de la Crimson Caravan dans chaque grande ville des Terres dévastées. »
    (CrimsonCaravanBlake.txt)

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Quêtes non marquées en italique.