Garde les caravanes

De Les Archives de Vault-Tec
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Informations
Lieu
Donnée par
Récompenses
200 à 600 capsules

Garde les caravanes est une quête répétable de Fallout.

Synopsis[modifier | modifier le wikicode]

Le Centre est le foyer commercial de la Nouvelle Californie. Chaque jour, des brahmines chargées à bloc partent de la ville dans toutes les directions. Mais le danger sur les routes ne manquent pas et il n'est pas rare de voir plusieurs caravanes disparaître dans la nature. Aussi les familles marchandes sont toujours à la recherche de gardes.

Solution[modifier | modifier le wikicode]

Marchands d'Eau[modifier | modifier le wikicode]

La plus importante compagnie du Centre est aussi la moins profitable. Elle ne propose que deux trajets, Dépôtville et Sanctuaire, et n'offre que 200 capsules pour l'aller. Cependant, les risques du trajet sont moins fréquentes (50 % de chance de faire une rencontre hostile) et les caravanes sont distribuées plus souvent, le 1er, 5e, 10e, 15e, 20e et 25e jour du mois.

Marchands du Lointain[modifier | modifier le wikicode]

Les recruteurs de cette compagnie offre une somme convenable de 400 capsules l'aller, les caravanes ont un risque modéré de faire une rencontre hostile (75 %) et partent en direction de Dépôtville, Cimetière et la Confrérie trois fois par mois, le 8e, 18e et 28e jour.

Caravane Écarlate[modifier | modifier le wikicode]

Leur réputation de fous ne vient pas de nul part, leurs caravanes empruntent des chemins dangereux, chaque voyage fait l'objet d'un affrontement difficile. Il est conseillé d'être bien équipé avant d'accepter leurs offres. Chaque voyage aller est payé 600 capsules. Leurs caravanes desservent Dépôtville, Cimetière, Nécropolis et la Confrérie deux fois par mois, le 3e et 17e jour.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Quêtes non marquées en italique.