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du jeu original
Fallout
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Quête non marquée de
Fallout
Aide Saul.
Informations
Lieu
Dépôtville
Donnée par
Trish
Récompenses
250
XP
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Dépôtville
Personnages
PNJs
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Canigou
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Flash
Gizmo
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Générique
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Joueur
Garde de Gizmo
Garde
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Lieux
Entrée
Labo
Caserne de garde
Prison
Pieuterie
La Pieuterie
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Casino
Casino de Gizmo
Skum Pitt
Quêtes
Écrase la bande des Skulz.
Obtiens les aveux de Gizmo
→
Prends ta revanche sur Gizmo
Aide Saul.
Tue Killian.
Tue Neal.
Recrute Tycho
Sauve la vie de Killian.
Sauve Cynthia.
Résous le dilemme canin de Phil
Vole l'urne de Neal.
Objets
uniques
Cat's Paw
Magnétophone
Microphone
Urne
v
m
Quêtes de
Fallout
Abri 13
Trouve la puce d'eau.
→
Élimine le chef des Mutants.
et
Détruit la source des Mutants.
Calme la faction rebelle.
Trouve le voleur d'eau.
Déverrouille l’armurerie
Obtenir plus d'équipement
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Sables ombragés
Arrête les radscorpions.
Sauve Tandi des Pillards.
Améliore l'agriculture des Sables Ombragés.
Discute avec Katrina
Recrute Ian
Soigne Jarvis du poison du radscorpion.
Pillards
Rejoins les Khans
Libère les esclaves
Dépôtville
Arrête Gizmo :
Obtiens les aveux de Gizmo
→
Prends ta revanche sur Gizmo
Écrase la bande des Skulz.
Sauve la vie de Killian.
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Recrute Tycho
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Tue Neal.
Vole l'urne de Neal.
Centre
Liquide le marchand.
→
Liquide Jain.
Trouve les caravanes disparues.
Vole le collier aux Marchands.
Aide Irwin
Descends Decker
Fais chanter Bob l'Iguane
Garde les caravanes
Nettoie l'usurier
Nécropolis
Élimine les SuperMutants au Réservoir.
Répare la pompe à eau de Nécropolis.
Libère le prisonnier goule
Rayon
Active l'énergie pour le Rayon.
Bunker de Lost Hills
Deviens un Initié.
Sauve l'Initié du Centre.
Convaincs la Confrérie de t'aider
Explore la région du nord
Répare la SuperArmure T-51b endommagée
Cimetière
Répare les fermes hydroponiques du Sanctuaire.
Extermine les griffemorts
Libère Sanctuaire des Régulateurs
Obtiens des armes pour les Écorcheurs
Recrute Katja
Tue Razor
Burrows
The Search for the Glow
The Wood Cutter's Wife
To Catch a Wisp
The Trade Line
Quêtes supprimées
Désamorce les pièges pour l'installation.
Deviens un Écorcheur.
Empêche les Bandes d'attaquer le Sanctuaire.
Livre le colis des Contrebandiers.
Livre le médaillon pour Romero.
Trouve les Enfants qui espionnent les Disciples.
Sauve Jason Zimmerman.
Sauve Trish.