Kalnor
Kalnor
Espèce | |
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Genre |
Homme |
Localisation |
Entrée de Dépôtville |
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Affiliation |
Dépôtville |
Rôle |
Garde |
Quêtes |
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SPECIAL |
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Statistiques dérivées |
Points de vie : 33 Classe d'armure : 26 Points d'action : 8 Poids transportable : 175 Dégâts à mains nues : 0 Dégâts de mêlée : 3 Séquence : 8 Vitesse de guérison : 2 Points d'expérience : 60 Normal SD/RD : 0/20% Laser SD/RD : 0/20% Feu SD/RD : 0/20% Plasma SD/RD : 0/10% Électricité SD/RD : 0/30% EMP SD/RD : 0/500% Explosion SD/RD : 0/10% |
Compétences |
Proto ID |
00000070 (Raider Guard) |
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Fichier dialogue |
Kalnor est un garde de Dépôtville en 2161.
Histoire[modifier | modifier le wikicode]
Kalnor garde l'entrée de Dépôtville et veille à ce que les nouveaux voyageurs connaissent les lois de la ville, notamment sur le port d'arme et la légitime défense. Il agira rapidement si un individu enfreint les règles.
Il a de l'humour mais n'a pas l'air d'apprécié les habitants du Centre, les considérant comme des "enfoirés".[1] Malgré cela, il est prêt à présenter des excuses s'il exprime ses opinions à une personne arrivant de cette ville.
Interactions avec le personnage joueur[modifier | modifier le wikicode]
Vue d'ensemble des interactions[modifier | modifier le wikicode]
Ce personnage est impliqué dans des quêtes.
Quêtes[modifier | modifier le wikicode]
- Prends ta revanche sur Gizmo. : Kalnor prendra part à l'affrontement contre Gizmo.
Autres interactions[modifier | modifier le wikicode]
- Kalnor ne laissera entrer personne la nuit ou quelqu'un qui tiendrai des armes en main.
Inventaire[modifier | modifier le wikicode]
Ce personnage possède des armes.
Ce personnage possède des objets divers.
Ce personnage possède des vêtements.
Apparitions[modifier | modifier le wikicode]
Kalnor apparait dans le jeu original Fallout.
Références[modifier | modifier le wikicode]
- ↑ ASSBLOW.MSG: "{141}{}{A quoi ça ressemble? Je suis un garde et mon métier c'est de surveiller les étrangers comme toi. Ici, ça s'appelle Dépôtville. Ne rigole pas. Parfois, je me surprends à aimer moi-même ce nom. On fait principalement du troc. On fait parfois des affaires avec ces enfoirés du Centre. Ils s'prennent pas pour n'importe qui. Euh, t'es pas du Centre au moins?}"
- PNJs
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