Extermine les griffemorts

De Les Archives de Vault-Tec
Extermine les griffemorts
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Tout doit brûler !
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Lieu
Donnée par
Récompenses
4500 XP

« Cet endroit est pas facile d'accès, avec ce nid de Griffemorts juste en dehors de l'usine. »

— Gabriel

Extermine les griffemorts est une quête non marquée de Fallout.

Synopsis[modifier | modifier le wikicode]

La pression menée par les Régulateurs contraint les Contrebandiers à quitter la ville. Mais il s'agit d'un exercice difficile, d'autant plus que les griffemorts près de l'usine les menace constamment. Malgré des efforts pour les exterminer, ces créatures reviennent toujours.

Solution[modifier | modifier le wikicode]

  1. Rendez-vous à la forteresse du Cimetière, demandez au garde posté au sud de passer puis cherchez Gabriel au fond de l'usine. Proposez-lui de débarrassez la ville des griffemorts en échange de leur équipement.
  2. Revenez à l'entrepôt et tuez les trois griffemorts qui se baladent à la surface. Ils possèdent tous 225 points d'impact.
  3. Une fois débarrassé d'eux, descendez au sous-sol en empruntant les escaliers au nord du bâtiment central. Vous allez vous retrouvez face à la mère griffemort, possédant 320 points d'impact et prête à tout pour ne pas que l'on touche à ses œufs. De plus l'obscurité de la salle pénalisera votre précision. Il est cependant possible de réduire cette pénalité avec l'aptitude Vision nocturne ou en utilisant des fusées éclairantes.
  4. Si vous survivez à l'affrontement, il ne vous reste plus qu'à détruire les œufs au fond de la pièce. Retournez ensuite voir Gabriel pour le prévenir de votre réussite.

Récompenses[modifier | modifier le wikicode]

  • 1000 points d'expérience pour chaque griffemort mort
  • 1500 points d'expérience pour la mère griffemort
  • 1000 points d'expérience en annonçant la nouvelle à Gabriel
    • 5500 points d'expérience au total
  • Un accès à leur équipement.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Si l'Habitant de l'Abri préfère tuer Razor et/ou les Écorcheurs, les Contrebandiers deviendront hostiles, ce qui rendra la quête inaccessible.

Bogues[modifier | modifier le wikicode]

  • Après avoir complété la quête, si le joueur sort de la zone et retourne chez les Contrebandiers deux jours plus tard, la fin de quête se réinitialise. Il est donc possible d'obtenir 1000 points d'expérience supplémentaire autant de fois qu'on le souhaite.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]