« Saga Fallout » : différence entre les versions

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{{Citation|La guerre... ne meurt jamais.|son=00119CDB 1.wav}}'''''Fallout''''' est une série de jeux de rôle post-apocalyptiques produits et publiés par [[Bethesda Softworks]], créés à l'origine par [[Interplay Entertainment]]. Bien que se déroulant au 22e siècle et après, son histoire et ses artwork sont fortement influencées par la paranoïa nucléaire des années 1950 après la Seconde Guerre mondiale. La série est légèrement basée sur la série de films Mad Max et est parfois considérée comme un successeur spirituel de [[Wasteland (jeu)|Wasteland]]. [1]
{{Citation|La guerre... ne meurt jamais.|son=00119CDB 1.wav}}'''''Fallout''''' est une série de jeux de rôle post-apocalyptiques produits et publiés par [[Bethesda Softworks]], créés à l'origine par [[Interplay Entertainment]]. Bien que cette [https://fr.wikipedia.org/wiki/Uchronie uchronie] se déroule au 22e siècle et après, son histoire et ses artwork sont fortement influencées par la paranoïa nucléaire des années 1950 après la Seconde Guerre mondiale. La licence est légèrement influencée par la série de films [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mad_Max_(franchise) Mad Max] et est parfois considérée comme un successeur spirituel de [[Wasteland (jeu)|Wasteland]]. [1]


Il y a eu six titres de jeu de rôle complets dans la série (''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'', ''[[Fallout 4]]'' et ''[[Fallout 76]]''), un spin-off de combat tactique RPG basé sur une équipe (''[[Fallout Tactics]]''), une Spin-off action RPG de donjon-crawler (''[[Fallout: Brotherhood of Steel]]'') et un jeu de simulation (''[[Fallout Shelter]]''). Il existe également plusieurs jeux ''Fallout'' qui ont été annulés pendant leur développement.
Il y a eu six titres de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_r%C3%B4le jeu de rôle] complets dans la série (''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'', ''[[Fallout 4]]'' et ''[[Fallout 76]]''), un spin-off de combat [https://fr.wikipedia.org/wiki/Tactical_RPG tactique RPG] en équipe (''[[Fallout Tactics]]''), une Spin-off d'action [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dungeon_crawler donjon-crawler RPG] (''[[Fallout: Brotherhood of Steel]]'') et un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_simulation jeu de simulation] (''[[Fallout Shelter]]''). Il existe également plusieurs jeux ''Fallout'' qui ont été annulés pendant leur développement.
==Synopsis==
==Synopsis==


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Le [[Univers de Fallout|contexte]] de ''Fallout'' implique un scénario «hypothétique» dans lequel les [[États-Unis d'Amérique]] essaient de concevoir une puissance de [[Chronologie#2060|fusion]] nucléaire, rendant le pays moins dépendant au pétrole. Cependant, cela ne se réalisera pas avant [[Chronologie#2077|2077]], peu de temps après qu'un conflit dû au forage pétrolier au large de la côte Pacifique opposa les États-Unis à la [[Chine]]. Il se termina par un échange de frappe nucléaire entre tous les pays du monde, aboutissant à la destruction du monde et créant une terre post-apocalyptique où se déroulent les différents jeux.[[Fichier:GreatWar_OWB_intro.jpg|alt=|210x210px|vignette|La [[Grande Guerre|Grande guerre]]]]
Le [[Univers de Fallout|contexte]] de ''Fallout'' implique un scénario «hypothétique» dans lequel les [[États-Unis d'Amérique]] essaient de concevoir une puissance de [[Chronologie#2060|fusion]] nucléaire, rendant le pays moins dépendant au pétrole. Cependant, cela ne se réalisera pas avant [[Chronologie#2077|2077]], peu de temps après qu'un conflit dû au forage pétrolier au large de la côte Pacifique opposa les États-Unis à la [[Chine]]. Il se termina par un échange de frappe nucléaire entre tous les pays du monde, aboutissant à la destruction du monde et créant une terre post-apocalyptique où se déroulent les différents jeux.[[Fichier:GreatWar_OWB_intro.jpg|alt=|210x210px|vignette|La [[Grande Guerre|Grande guerre]]]]


Avant l'échange de missiles nucléaire, de grands [[Abri|abris]] souterrains ont été construites à travers l'Amérique, pour protéger la population des dangers des radiations. Bien que seulement 122 aient été construits alors qu'il en faudrait plus de 400 000 d'entre eux pour protéger la nation tout entière. Cela s'explique par le fait que les abris n'étaient en réalité pas vraiment destinés à sauver l'humanité; il s'agissait plutôt d'expériences sociales menées par le [[Gouvernement fédéral|gouvernement des États-Unis]]. La plupart comportant des scénarios pour étudier comment certaines choses influencent les gens ou comment ils réagiraient sur plusieurs dizaines d'années.{{Clear}}
Avant l'échange de missiles nucléaire, de grands [[Abri|abris]] souterrains ont été construits à travers l'Amérique, pour protéger la population des dangers des radiations. Bien que seulement 122 aient été construits alors qu'il en faudrait plus de 400 000 d'entre eux pour protéger la nation tout entière. Cela s'explique par le fait que les abris n'étaient en réalité pas vraiment destinés à sauver l'humanité, il s'agissait plutôt d'expériences sociales à grande échelle menées par le [[Gouvernement fédéral|gouvernement des États-Unis]]. La plupart comportant des scénarios pour étudier comment certaines choses influencent les gens ou comment ils réagiraient sur plusieurs dizaines d'années.{{Clear}}
===Chronologie des jeux===
===Chronologie des jeux===
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|''[[Fallout 4]]''
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Chaque épisode de la série prend place dans le contexte suivant: une grande partie du paysage que le joueur traverse est marqué de ruines et de zones radioactives. Ces effets ne se limitent pas à l'environnement. Les survivants mutants - pour le plupart ceux qui ont vécu aux bombes sans y être protégé - sont souvent physiquement méconnaissables d'un humain. Même le bétail - principalement représenté par des [[Brahmine|vaches]] - est rarement, voire jamais vu avec moins de deux têtes ou avec un pis à la hauteur de leur tête.
Chaque épisode de la série prend place dans le contexte suivant: une grande partie du paysage que le joueur traverse est marqué de ruines et de zones radioactives. Ces effets ne se limitent pas à l'environnement. Les survivants mutants - pour le plupart ceux qui ont vécu la chute des bombes sans y être protégés - sont souvent physiquement méconnaissables d'un humain. Même le bétail - principalement représenté par des [[Brahmine|vaches]] - est rarement, voir n'est jamais vu avec moins de deux têtes ou avec un pis à la hauteur de leur tête.


==Jeux publiés==
==Jeux publiés==
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====''Fallout: Wasteland Warfare''====
====''Fallout: Wasteland Warfare''====
[[Fichier:Fallout_Wasteland_Warfare_cover.jpg|alt=|droite|204x204px]]{{Main|Fallout: Wasteland Warfare}}
[[Fichier:Fallout_Wasteland_Warfare_cover.jpg|alt=|droite|204x204px]]{{Main|Fallout: Wasteland Warfare}}
''Fallout: Wasteland Warfare'' est un jeu de guerre d'escarmouche narratif se déroulant dans l'univers de ''Fallout''. Publié par [[Modiphius Entertainment]], le jeu propose un jeu solo, multijoueur et coopératif. Cependant le jeu n'est disponible quand langue anglaise. Il jeu est également fournit gratuitement sur leur site sous forme de fichier PDF (https://www.modiphius.com/fallout-downloads.html<nowiki/>).{{Clear}}
''Fallout: Wasteland Warfare'' est un jeu de guerre d'escarmouche narratif se déroulant dans l'univers de ''Fallout''. Publié par [[Modiphius Entertainment]], le jeu propose un jeu solo, multijoueur et coopératif. Cependant le jeu n'est disponible qu'en langue anglaise. Il jeu est également fournit gratuitement sur leur site sous forme de fichiers PDF (https://www.modiphius.com/fallout-downloads.html<nowiki/>).{{Clear}}
====''Fallout Shelter: Le jeu de plateau''====
====''Fallout Shelter: Le jeu de plateau''====
{{Main|Fallout Shelter: Le jeu de plateau}}[[Fichier:FBG_External_box.png|alt=|droite|319x319px]]
{{Main|Fallout Shelter: Le jeu de plateau}}[[Fichier:FBG_External_box.png|alt=|droite|319x319px]]