« Abri 92 » : différence entre les versions

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Version du 3 mars 2026 à 20:09

Emplacement
Marqueur
Abri 92
Partie de
Population
Propriétaires
Superviseur
Autres acteurs
Créatures
Autre
Quêtes
Technique
Cellule
Vault92Ext (extérieur)
Vault92a (porte de l'abri)
Vault92aOverseer (bureau du superviseur)
Vault92b (quartiers d'habitation)
Vault92c (studio audio)
Vault92d (salle du réacteur)
Ref ID
0000150b (extérieur)
0001852b (porte de l'abri)
000a3977 (bureau du superviseur)
00018532 (quartiers d'habitation)
00018538 (studio audio)
0003abf8 (salle du réacteur)
Terminaux

« Durant la guerre, elle fut invitée par Vault-Tec dans l'Abri 92. Ils ont dit qu'il avait pour but de protéger les talents musicaux. »

— Agatha

L'Abri 92 est l'un des abris Vault-Tec situé dans les terres désolées de la capitale, en 2277. Les meilleurs musiciens du monde y avaient été invités avec la promesse de « préserver les talents musicaux » d'avant-guerre, mais le but de cet abri était tout autre. En effet, ce dernier avait été spécialement conçu pour expérimenter des générateurs de bruit blanc permettant d'implanter des messages subliminaux dans l'esprit de ses résidents. Il est situé au nord-ouest des ruines d'Old Olney.

Histoire

La construction de l'Abri 92 a débuté en mai 2062 et s'est achevée six ans plus tard, en 2068. Conçu pour accueillir un total de 245 habitants sur une durée d'environ 100 ans, l'abri était équipé d'un réacteur nucléaire de General Atomics International et d'un système de contrôle informatique Brainpower 7. De plus, afin de répondre aux besoins des musiciens sélectionnés pour faire partie des résidents, et faciliter la préservation de l'héritage musical de l'humanité et des États-Unis, l'abri disposait également d'un équipement sonore, d'instruments de musique et d'un matériel d'enregistrement[1].

Caractéristiques de l'Abri[2]
Numéro 92
Début de la construction Mai 2062
Fin de la construction Mai 2068
Résidents prévus 245
Durée d'activité environ 100 ans
Système informatique Brainpower 7
Source principale d'énergie General Atomics Nuclear Power
Equipements spéciaux Equipements sonores
Instruments de musique
Equipements d'enregistrements


Néanmoins, cet abri avait aussi une mission secrète. Juste après avoir scellé la porte, le 23 octobre 2077, le superviseur Richard Rubin a démarré le projet confidentiel ECSCBB (Expérimentation de combat par suggestion cérébrale de bruit blanc) de Vault-Tec, une expérience conçue pour tester la validité de l'implantation de suggestions de combat chez des sujets humains via l'utilisation de bruit blanc à ultra-basse fréquence modulée. Les premiers tests, réalisés sur des musiciens isolés dans des cabines sonores, furent un succès, si bien que les habitants n'avaient absolument rien remarqué, à l'exception de quelques notes étranges et d'autres petites bizarreries figurant sur le matériel sonore[3].

Le succès des premiers tests sur le terrain a, par la suite, encouragé Rubin à poursuivre l'expérience comme prévue. Avec l'aide du professeur John Malleus et de la Section 4, le superviseur a étendu la portée du bruit blanc via des émetteurs reliés à des haut-parleurs situés dans tout l'abri, et même à l'intérieur des studios d'enregistrement insonorisés dans lesquels le bruit blanc était superposé à la musique[4]. Toutefois, et ce afin de garantir une exposition totale et l'assurance que les musiciens écoutent de la musique dans les studios d'enregistrement, avec le bruit blanc diffusé, Rubin a empêché la distribution de lecteurs musicaux personnels et de casques, et fait diffuser le bruit blanc partout dans les quartiers d'habitation, tout en maintenant le professeur Malleus à l'écart[5].

Cependant, le professeur Malleus ignorait tout de l'ampleur réelle du projet. Ce dernier avait même félicité son équipe lorsque les premiers tests à grande échelle ont montré que 33% des sujets, qui sombraient dans un état de transe sous l'effet du bruit blanc, permettaient à l'équipe d'implanter des effets subtils, comme se gratter l'oreille ou se recoiffer en permanence, pour vérifier l'efficacité de la suggestion, qui était alors proche de 100 %[6], avec une marge d'erreur inférieure à 1 %[7][8].

Mais ce succès ne fut que temporaire. Les premiers problèmes n'ont pas tardé à se manifester, notamment lorsqu'un des musiciens, désigné comme étant le sujet V920717, est devenu fou et a assassiné brutalement trois autres résidents dans une rage incontrôlable, obligeant ainsi la sécurité de l'abri à l'abattre en lui tirant dessus à vingt-trois reprises. Suite à cet incident, et après n'avoir constaté, ni découvert le moindre antécédent de violence ou d'instabilité mentale chez le musicien en question, le professeur Malleus a commencé à s'interroger sur les effets du bruit blanc[9]. Pour le superviseur, cependant, la perte d'une vie humaine était négligeable. Le comportement du musicien prouvait à lui seul toute l'importance du projet. D'après les rapports, l'homme avait fait preuve d'une force accrue, d'une ténacité sans faille et d'une obéissance absolue aux ordres qu'il avait reçus[10]. C'est pourquoi les expériences ont alors continué, tandis qu'une autopsie du corps avait été prévue afin d'identifier l'origine du problème[11]. Mais ce que personne ne savait à ce moment-là, c'est que le bruit blanc provoquait des changements neurologiques dans le cerveau des résidents, entraînant ainsi des vertiges suivis de nausées et d'une perte progressive des fonctions cognitives supérieures et du contrôle moteur, conduisant parfois ces derniers à la psychose[12][13][14].

Pour ne rien arranger, l'abri était également devenu un piège mortel. L'emplacement choisi par Vault-Tec était dangereusement situé près d'une source d'eau souterraine, ce qui a provoqué une détérioration progressive de l'intégrité de l'abri. La corrosion s'est alors répandue dans les tuyaux et les installations, provoquant des fuites et autres dommages structurels. Toutefois, ce sont les niveaux inférieurs, où la détérioration des murs a entraîné des fissures et l'effritement du béton, qui eurent à subir les pires dégâts. Et malgré les tentatives de renforcement des murs par l'équipe technique, aucune solution plus permanente n'avait encore été trouvée pour pallier ce problème[15][16].

Hélas, la détérioration de l'abri s'est révélée être le problème le moins urgent. En l'espace d'un mois, douze autres incidents, impliquant une dizaine de résidents ayant succombé aux effets néfastes du bruit blanc, ont entraîné la mort de sept autres personnes, atrocement mutilées par des personnalités autrefois éminemment respectées du monde de la musique[17]. Face à un tel déchaînement de violence, Malleus a donc tenté d'aller voir le superviseur pour le supplier d'arrêter le projet, et ainsi sauver ce qui pouvait encore l'être[18]. Mais Rubin n'a eu que faire des supplications du professeur. Pour lui, la perte de quelques résidents était perçue comme un sacrifice nécessaire. Cependant, et ce afin d'empêcher la propagation de la « folie » au sein de l'abri, celui-ci s'était résolu à ajouter une commande dans l'implantation de suggestion des résidents : « La santé mentale n'obéit pas aux statistiques ».Cela devait fournir aux gardes un moyen de pacifier facilement les résidents affectés par le bruit blanc[19], mais cela n'a pas suffi à empêcher la situation de se détériorer davantage.

Avec 30 % de la population de l'abri (près de 70 personnes) diagnostiquée comme cliniquement folle, et un recensement de 35 décès, le professeur Malleus a fini par juger l'ensemble de l'expérience comme étant un échec. Pour lui, le bruit blanc avait involontairement transformé les résidents en brutes sans cervelle[20]. C'est pourquoi il en est venu à prendre une décision aussi désespérée qu'audacieuse : abandonner l'abri afin d'échapper à une situation devenue intenable et extrêmement dangereuse pour le reste des résidents. Mais avant de partir, le professeur devait connaître la vérité[21].

Malheureusement pour l'abri, Rubin refusa d'agir selon les plans du professeur. Pire encore, celui-ci avait même refusé de faire face à la réalité des choses, et ce, bien qu'il s'était lui-même rendu compte que la phrase de commande ne fonctionnait plus et qu'il avait perdu le contrôle de la situation. Au lieu de ça, il ordonna carrément à ses forces de sécurité d'éliminer le professeur Malleus, dans l'espoir vain qu'une telle action empêcherait la violence de se propager[22]. Dans le même temps, certains résidents se sont organisés[23] et procurés des armes afin de pouvoir faire face aux résidents devenus fous. Mais il était déjà trop tard[24].

Alors que tout s'effondrait autour de lui, et que la violence avait atteint son paroxysme, Malleus finit par apprendre la vérité de la bouche d'un garde mortellement blessé. Il comprit que l'expérience à laquelle il avait participé avait toujours été contrôlée par le superviseur et que les émetteurs de bruit blanc avaient été installés dans les quartiers d'habitations, et pas seulement dans les studios, ce qui avait entraîné une exposition durant le sommeil. Sans observation, ni contrôle, autre que celui du superviseur, une moitié de l'abri fut décimée, tandis que l'autre était devenue soit lunatique, soit victime, obligée de se battre pour pouvoir survivre. Cependant, Malleus ne croyait pas aux affirmations de Rubin selon lesquelles les expériences avaient été approuvées par Vault-Tec. Il avait même fini par considérer le superviseur comme fou et a donc décidé de l'affronter pour lui faire payer ses crimes[25].

Après l'implosion du projet et les combats qui en ont découlé, l'Abri 92 n'a fait que se détériorer davantage. Avec la disparition de ses équipes de maintenance, celui-ci a fini par être inondé et est devenu un refuge pour toutes sortes d'animaux et de créatures mutantes, tandis que ses couloirs et ses salles étaient jonchés d'explosifs et d'armes auxquels il fallait également ajouter les corps de ses anciens occupants.

Habitants

Butin notable

Porte de l'Abri 92

Bureau du superviseur

Studio audio

  • Stradivarius de Soil – Sur un bureau situé dans le studio d'enregistrement.
  • Trois livres d'avant-guerre :
    • Un sur une étagère située dans la pièce nord, à l'étage supérieur.
    • Un sur une table située dans la pièce est de l'étage supérieur, à côté du terminal de Zoe Hammerstein.
    • Un sur une table située dans une pièce au nord de celle où vous trouverez le Stradivarius de Soil.
  • Nikola Tesla et vous – Sur un bureau situé dans la salle de contrôle du studio.
  • Journal audio du Pr Malleus V92-05 – Sur le bureau avec un terminal cassé, dans la salle de classe avec le projecteur en marche.
  • Journal audio du Pr Malleus V92-06 – Sur le bureau de la salle de contrôle du studio.
  • Stealth Boy – À l'ouest de cette section, derrière une porte verrouillée (difficulté établie en fonction du niveau du joueur), dans une petite salle avec un coffre abritant un butin aléatoire de qualité moyenne.

Quartiers d'habitation

Quêtes associées

Notes

  • Il existe une petite salle dans la zone de test sonore dont la porte est bloquée par une étagère métallique. Cette salle contient cinq boîtes en fer, deux boîtes de munitions, un coffre-fort verrouillé (facile) et un pistolet laser. La porte située de l'autre côté a quant à elle été intentionnellement bloquée avec des objets en vrac. Il était prévu que le joueur puisse accéder à cette salle en utilisant le tunnel caché dans le bureau du superviseur, mais comme cette option n'a finalement pas été retenue dans le jeu final, seule la commande de console tcl permet d'y arriver sur PC.
  • Cet abri est une potentielle maison circonstancielle pour le joueur, avec des lits et des conteneurs de stockage sécurisés (pas de réapparition à l'intérieur).
  • Les niveaux supérieurs de cet abri sont peuplés de mouches bouffies, tandis que les niveaux inférieurs inondés abritent des fangeux, ainsi que des rois fangeux et des chasseurs de fangeux en fonction du niveau du joueur.
  • Si l'on active les terminaux des quartiers d'habitation et qu'on sélectionne « Décibels », cela tuera instantanément tous les fangeux et mouches bouffies se trouvant dans un périmètre bien défini, sans pour autant affecter ceux qui se trouvent dans les autres zones de l'abri. Les terminaux ont un niveau de piratage Moyen, mais peuvent être utilisés sans problème si toutes les entrées du terminal du superviseur sont lues.
  • Il existe une ferme de raiders non loin à l'ouest de l'entrée de l'abri.

Apparitions

L'Abri 92 apparaît uniquement dans Fallout 3.

Anecdotes

  • L'expression, « La santé mentale n'obéit pas aux statistiques », fait référence au livre de George Orwell, 1984, dans lequel elle est également utilisée comme mot code pour arrêter les « fous ».
  • Gordon Sumner est le vrai nom de Sting.
  • La résidente, Zoe Hammerstein, tire son nom du parolier et compositeur de Broadway Oscar Hammerstein II. La chanson de GNR, I'm in Love with a Wonderful Guy, provient d'ailleurs de la comédie musicale, South Pacific, écrite par Hammerstein II lui-même et Joshua Logan.
  • Le nom de Richard Rubin est un hommage au producteur de musique Rick Rubin.
  • Le journal de Zoe Hammerstein mentionne qu'elle et d'autres résidents avaient joué la symphonie n°3 en Ré mineur de Haydn, alors que la symphonie avait été initialement écrite en sol majeur et mineur[26][27].
  • Dans Fallout: New Vegas, le chiffre 92 a été peint par erreur sur la porte extérieure de l'Abri 22.

Références

  1. Entrées de terminal de la Citadelle ; Terminal de Vault-Tec, Abri 92
  2. Entrées de terminal de la Citadelle, Abri 92
  3. Entrées de terminal de l'abri 92 terminal entries ; Ordinateur de studio, Courrier intra-Abri 000339
  4. Journal audio du Pr Malleus V92-01
  5. Entrées de terminal de l'Abri 92 ; Magasin, Courrier intra-Abri 000476
  6. Journal audio du Pr Malleus V92-02
  7. Entrées de terminal de l'Abri 92 ; Terminal de laboratoire, Courrier intra-Abri 000480
  8. Entrées de terminal de l'Abri 92 ; Terminal de Richard Rubin, Entrée personnelle 00897332
  9. Journal audio du Pr Malleus V92-03
  10. Entrées de terminal de l'Abri 92 ; Terminal de Richard Rubin, Entrée personnelle 00897357
  11. Entrées de terminal de l'Abri 92 ; Terminal de laboratoire, Courrier intra-Abri 000487
  12. Entrées de terminal de l'Abri 92 ; Terminal de Zoe Hammerstein, Encore des pensées de Zoe
  13. Entrées de terminal de l'Abri 92 ; Terminal de Zoe Hammerstein, Encooore des pensées de Zoe
  14. Entrées de terminal de l'Abri 92 ; Terminal de Zoe Hammerstein, klhi ps'iil vHOus plAît.FpfAidheEz-mOi
  15. Entrées de terminal de l'Abri 92 ; Terminal des journaux d'ingénierie, Ticket de réclamation TT009
  16. Entrées de terminal de l'Abri 92 ; Terminal des journaux d'ingénierie, Ticket de réclamation TT010
  17. Journal audio du Pr Malleus V92-04
  18. Entrées de terminal de l'Abri 92 ; Terminal de laboratoire, Courrier intra-Abri 000502
  19. Entrées de terminal de l'Abri 92 ; Terminal de Richard Rubin, Entrée personnelle 00897377
  20. Journal audio du Pr Malleus V92-05
  21. Entrées de terminal de l'Abri 92 ; Terminal de laboratoire, Courrier intra-Abri 000513
  22. Entrées de terminal de l'Abri 92 ; Terminal de Richard Rubin, Entrée personnelle 00897398
  23. Boucles de feedback
  24. Entrées de terminal de l'Abri 92 ; Magasin, Courrier intra-Abri 000519
  25. Journal audio du Pr Malleus V92-06
  26. Entrées de terminal de l'Abri 92 ; Terminal de Zoe Hammerstein, Les pensées de Zoe
  27. Haydn's Symphony No.3 sur IMSLP

Galerie

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Voir aussi

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