Arefu

De Les Archives de Vault-Tec
Le Village d'Arefu vu de l'entrée sud

Arefu est un petit village des Terres désolées de la Capitale qui se résume à quatre maisons perchées sur un viaduc à moitié effondré, au nord-ouest de l'Abri 106.

Le seul service disponible ici vient de Ken Ewers qui pourra réparer de l'équipement une fois la quête "Les Liens du Sang" achevée. Ewers donnera alors régulièrement au joueur divers objets.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Arefu avait auparavant plus d'habitants qu'en 2277, mais la population diminua drastiquement à cause des morts ou de l'exode de certains habitants, attirés par des localités plus abritées des attaques de créatures, de voleurs ou de raids d'esclavagistes comme Megaton ou Rivet City

D'une manière ou d'une autre, les habitants d'Arefu parvinrent un jour à briser le viaduc et l'autoroute en deux, afin de laisser la partie sud de la route comme seule approche possible pour pénétrer dans le village. 

En outre, Arefu est récemment devenue la cible d'attaques venant de "La Famille", un groupe étrange de meurtriers. La ville comptait à l'origine 30 colons, ils ne sont plus que 5 en 2277.

Description[modifier | modifier le wikicode]

Carte d'Arefu

Les quatre maisons d'Arefu sont perchées sur la partie défendable des vestiges d'un pont traversant la rivière Potomac. La moitié du viaduc s'étant effondrée, il est impossible de pénétrer dans le village par le nord. Des sacs de sables ont été disposés près de l'entrée pour aider les habitants à repousser les attaques en provenance du sud.

Il est également un point d'arrêt sur le circuit de la caravane marchande itinérante.

Bâtiments[modifier | modifier le wikicode]

  • Maison d'Evan King
  • Maison des Ewers
  • Maison des Schenzy
  • Maison des West
  • Maison abandonnée

Habitants[modifier | modifier le wikicode]

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Un avant-poste de l'Enclave peut être aperçu sur l'autre partie du pont, en face d'Arefu, une fois la quête "Les Eaux de Vie" complétée. Les soldats de l'avant-poste pourront cependant tirer sur le joueur même à cette distance, et inversement. Mais les habitants d'Arefu n'essayeront pas d'attaquer l'Enclave.
  • Il y a un easter-egg dans le lac sous Arefu. Allez au poste d'observation d'Evan King puis regardez le lac vers l'est. Vous pourrez voir des quais s'étendant sur la rive sud, avec un petit casier et une boîte de premier secours dessus. Sautez dans le vide (en veillant à tomber dans l'eau pour éviter les dégâts de chute) puis nagez jusqu'à atteindre la plate-forme. Plongez alors dans l'eau et nagez vers le bas jusqu'à voir l'épave d'une voiture au fond. À côté de la voiture se trouve un squelette maintenu au fond du lac par deux blocs de béton liés à ses pieds. Il y a un pistolet 10mm silencieux et une boîte de munitions à côté. C'est probablement une référence à la méthode d'assassinat bien connue du milieu des gangsters.
  • Lors de votre première arrivée à Arefu, Evan King vous lancera une grenade scriptée qui explosera tout près de vous. Il vous dira ensuite que la grenade a failli vous blesser, alors qu'elle ne vous fait pas perdre un seul HP.
  • Vous pouvez crocheter la serrure d'Evan sans perte de karma, bien que cela soit considéré comme une intrusion.
  • Après la fin de la quête "Les Liens du Sang", Evan King quittera son poste d'observateur, et tous les habitants d'Arefu se promèneront dehors.
  • Parfois, un robot ou une autre créature des Terres désolées apparaîtra à l'entrée du village et attaquera la brahmine devant le garde du corps de la caravane marchande si elle est présente. D'autre part, des monstres peuvent apparaître à l'intérieur même du village si vous entrez et sortez d'un bâtiment.
  • Le Vagabond Solitaire peut découvrir Arefu mais manquer l'événement scripté.
  • Si le joueur tue quelqu'un à Arefu (ou s'il l'un des habitants meurt alors que le joueur est présent), tout le village deviendra hostile mais seul Evan King l'attaquera. Les autres se contenteront de fuir le joueur. Si vous tuez Evan King, La Famille De Meresti Metro Station ne vous adressera plus la parole mais ne sera pas hostile. Notez que vous ne pourrez plus commercer avec Karl. La seule personne qui semble insensible à vos actes et qui restera sympathique avec vous est Ian West (du moins si vous le ramenez à Arefu au cours de la quête "Les Liens du Sang", non vérifié autrement). Contrairement à d'autres villes de Fallout 3, les habitants d'Arefu resteront hostiles indéfiniment.
  • Si vous complétez la quête "Les Liens du Sang" en faveur des habitants d'Arefu (en donnant les poches de sang à La Famille) et si vous tuez un membre de La Famille, celle-ci et les habitants d'Arefu deviendront tous hostiles.
  • La maison des West, située à l'extrémité nord du village, peut être utilisée comme lieu d'habitation par le joueur.
  • Des fangeux vivent sous le pont d'Arefu, et après la quête "Les Eaux de Vie", des soldats de l'Enclave établiront un avant-poste de l'autre côté du pont cassé.

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

Le village d'Arefu apparaît uniquement dans Fallout 3.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]