Réserves de Craterside

De Les Archives de Vault-Tec
Réserves de Craterside
Emplacement
Partie de
Population
Propriétaires
Autre
Quêtes
Technique
Cellule
MegatonCratersideSupply
Ref ID
00003a2a
Terminaux

« Moira vend toutes sortes de choses dans son magasin, les Réserves de Craterside. Devinez où c'est... Hé hé hé hé hé... »

— Lucas Simms

Les réserves de Craterside sont un lieu situé à Megaton dans les Terres désolées de la Capitale. Elles peuvent être trouvées en allant à droite et en suivant le chemin dès que le vagabond solitaire entre dans Megaton.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Le magasin ouvre à 8h00 et est tenu par Moira Brown. Son stock, ainsi que ses liquidité se renouvelle les lundis et jeudis. La boutique vend tout ce dont on peut avoir besoin et généralement à bon prix comme le font remarquer la plupart des habitants de Megaton. En parlant avec Moira, il est possible de faire du commerce où de début la quête "Survivre aux Terres Désolées".

Les réserves de Craterside sont gardés par un seul mercenaire, qui explique qu'il "surveille [le visiteur]". Durant la quête avec Moira, il demandera de "le laisser en dehors des expériences folles de cette fille" car il "n'est pas assez payé pour cela", en faisant référence à l'aide que le vagabond solitaire apporte à Moira. Toute interaction négative avec Moira, comme se faire prendre à voler ou la blesser, rendra le mercenaire hostile.

En 2297, le magasin continue d'exister sous la direction de Moira et est le centre du réseau de distribution du Guide de survie des Terres désolées[1].

Disposition[modifier | modifier le wikicode]

À droite en entrant, se trouve le comptoir juste après l'entrée, avec une combinaison blindée de l'Abri 101 exposée à l'arrière, ainsi qu'un casier qui contient une partie de l'inventaire de Moira. Le terminal de Moira avec une (très facile) se trouve directement à gauche, contenant des informations sur les autres expériences de Moira [2].

Près du comptoir trouve un autre casier entièrement approvisionné qui ne peut également être ouvert qu'avec la clé de Moira. De l'autreautre côté, le mercenaire se tient dos au mur, à côté d'un établi et d'une porte. Passer la porte mène à l'escalier et au lit appartenant au mercenaire.

Monter à l'étage mène à un petit salon qui n'est équipé que d'un canapé. Cette pièce mène à la chambre de Moira, qui contient un bureau fermé à clé et le lit de Moira.

Butin notable[modifier | modifier le wikicode]

Quête associée[modifier | modifier le wikicode]

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

Les réserves de Craterside apparaissent dans Fallout 3.

Bug[modifier | modifier le wikicode]

  • Si le joueur entre dans les réserves de Craterside seulement quelques instants après son ouverture, le garde et Moira réagiront comme si l'on avait crocheté la serrure pour entrer et deviendrons hostiles.
  • En utilisant le stick droit pour ramasser un objet, Moira et son garde mercenaire peuvent attaquer le joueur comme s'il avait été témoin d'un vol.
  • Lorsque Moira doit fermer la boutique et que le vagabond solitaire est toujours à l'intérieur avec ses compagnons, si elle sort, ses compagnons restent à l'intérieur.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]