Big Town

Big Town est un village de taille moyenne entourée d'un mur de fortune. La ville est habitée par seulement six survivants et quatre personnages additionnels possibles. Big Town a été ravagée par les attaques de super mutants et d'esclavagistes. Elle est située au nord de l'Abri 101 et au sud-est de Moonbeam Outdoor Cinema. C'est également le point de départ de la quête "Gros ennuis à Big Town".
Histoire[modifier | modifier le wikicode]
La population de Big Town est essentiellement composée d'adolescents à peine majeurs, anciens résidents de Little Lamplight expulsés à leur 16e anniversaire.
Big Town est qualifiée par les dirigeants de Little Lamplight de village sûr et confortable, où les enfants de 16 ans doivent aller vivre. En réalité, Big Town est constamment assiégée par les super mutants et les esclavagistes, et ses quelques habitants peinent à repousser les assauts de plus en plus nombreux. Lorsque le Vagabond Solitaire arrive dans la colonie, les résidents apprennent que certains des leurs ont été enlevés par les super mutants et sont gardés dans le vieux commissariat de Germantown. Le Vagabond Solitaire peut les sauver s'il le désire. Mais les jeunes adultes capturés semblent apparemment déprimés et résignés à la mort. Le dialogue avec Bittercup en est un exemple frappant.
La contre-attaque[modifier | modifier le wikicode]
Si le joueur parvient ensuite à compléter la quête "Gros ennuis à Big Town" en montrant aux résidents de Big Town comment se défendre convenablement, un groupe de super-mutants va se préparer à attaquer la ville en représailles au sauvetage des enfants capturés. Mais le village, aidé du Vagabond Solitaire, finit par les repousser une bonne fois pour toutes. La zone autour de Big Town deviendra alors relativement sûre.
Cependant, la quête peut être résolue autrement, sans enseigner aux habitants de Big Town à se battre, et en repoussant simplement les mutants seul. Mais les conséquences de cette action dans l'avenir sont incertaines. Il est seulement possible d'affirmer que la méthode choisie par le joueur déterminera une rencontre aléatoire avec un certain marchand itinérant des Terres désolées. D'autre part, s'il choisit de venir en aide à Timebomb, le joueur recevra le Lucky 8-ball et disposera de services de soin gratuits chez Red.
Disposition[modifier | modifier le wikicode]

Big Town est un petit village qui n'était apparemment qu'un amas de résidences de banlieue avant la Grande Guerre. Il a depuis été reconverti en lieu fortifié, entouré de murs de fortune faits de débris, de voitures et de décombres. Les maisons délabrées sont fortifiées avec du fil de fer barbelé et de sacs de sable. Big Town n'est accessible que par un pont traversant un petit fossé (à l'extrémité nord), le reste de la ville étant entouré par les barricades.
Bâtiments[modifier | modifier le wikicode]
- Clinique de Red
- Maison commune
- Bar
- Mairie
Habitants[modifier | modifier le wikicode]
- Bittercup
- Dusty
- Flash
- Kimba
- Pappy
- Red (3)
- Marchand (1)
- Shorty (3)
- Sticky (2)
- Timebomb
(1) - Après avoir rencontré aléatoirement le marchand itinérant se dirigeant vers Big Town, il s'installera là indéfiniment.
(2) - Après avoir complété la quête « Joyeux Anniversaire »
(3) - Seulement si secourus lors de la quête « Gros ennuis à Big Town »
Notes[modifier | modifier le wikicode]
Après que Big Town est libérée du joug des super mutants, elle deviendra un arrêt des caravanes marchandes itinérantes des Terres désolées.
Apparitions[modifier | modifier le wikicode]
Big Town apparaît uniquement dans Fallout 3.
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
-
Apparition aléatoire d'un marchand itinérant accompagné d'un Yao Guai
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
- Lieux des factions majeures
- Arsenal de Wheaton
- Bed & Breakfast de Kaelyn
- Cabane du raider
- Cabane en surplomb de raiders
- Calverton
- Camp festif de raiders
- Camp inondé de raiders
- Campement de raiders de l’autoroute
- Camping national d'Everglow
- Canal des raiders
- Centrale VAPL-66
- Centrale VAPL-84
- Épave d’un monorail
- Evergreen Mills
- Ferme des raiders
- Ferme laitière de Chaste Acres
- Fortification d’épaves des raiders
- Friendship Heights
- Grisly Diner
- Lac du comté de Montgomery
- Le drive-in en surplomb
- Magasin de raiders
- Passage du Diable noyé
- Ponton des raiders
- Relais des Cinq essieux
- Ruines de Fairfax
- Terrain du Fordham Flash Memorial
- Tour de diffusion KB5
- Villes importantes
- Arsenal
- Clinique de Megaton
- Brass Lantern
- Enfants d'Atome
- Ma maison de Megaton
- Maison commune
- Maison de Billy Creel
- Maison de Jericho
- Maison de Lucas Simms
- Maison de Lucy West
- Maison de M. Burke
- Maison de Nathan et Manya
- Réserves de Craterside
- Saloon de Moriarty
- Toilettes dames
- Toilettes hommes
- Usine de traitement de l'eau
- Petites localités
- Autres
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