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|requiert1 ={{Cellule liste|[[Niveau]] 2|Personnage joueur homme}} | |requiert1 ={{Cellule liste|[[Niveau]] 2|Personnage joueur homme}} | ||
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|effets1 ={{Cellule liste|10 % de [[dégât]]s supplémentaires aux ennemis du même sexe que le personnage | |effets1 ={{Cellule liste|10 % de [[dégât]]s supplémentaires aux ennemis du même sexe que le personnage joueur|Dialogues uniques avec les personnes du même sexe que le personnage joueur}} | ||
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== Effets == | == Effets == | ||
Le joueur inflige 10 % de [[dégât]]s supplémentaires contre les cibles de sexe masculin. Il obtient également des lignes de dialogue uniques lors de conversation avec certains [[Personnages de Fallout: New Vegas| | Le joueur inflige 10 % de [[dégât]]s supplémentaires contre les cibles de sexe masculin. Il obtient également des lignes de dialogue uniques lors de conversation avec certains [[Personnages de Fallout: New Vegas|hommes]]. | ||
=== Liste des lignes de dialogue uniques === | === Liste des lignes de dialogue uniques === | ||
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* [[Alex Richards]] au [[centre médical du camp Forlorn Hope]] – Il n'y aura pas de lignes de dialogue supplémentaires mais Alex Richards fera des remarques sur le joueur comme « Voilà mon petit bouton d'or » ou « Je fonds toujours devant un joli minois » par exemple. | * [[Alex Richards]] au [[centre médical du camp Forlorn Hope]] – Il n'y aura pas de lignes de dialogue supplémentaires mais Alex Richards fera des remarques sur le joueur comme « Voilà mon petit bouton d'or » ou « Je fonds toujours devant un joli minois » par exemple. | ||
* [[Arcade Gannon]] au [[vieux fort mormon]] – Le joueur peut flirter avec pour le convaincre de l'[[Compagnons de Fallout: New Vegas|accompagner]]. | * [[Arcade Gannon]] au [[vieux fort mormon]] – Le joueur peut flirter avec pour le convaincre de l'[[Compagnons de Fallout: New Vegas|accompagner]]. | ||
* [[Rose of Sharon Cassidy|Cass]] – En discutant avec elle sur la vie de caravanier, elle évoquera le fait qu'elle aime les hommes forts. Le joueur peut lui faire comprendre qu'elle n'est pas intéressée par elle. | |||
* [[Ignacio Rivas]] à [[Helios One]] – Le joueur peut calmer Ignacio lors de la quête [[Ce bon vieux soleil]]. La ligne de dialogue change si le joueur à une [[Intelligence]] faible. | * [[Ignacio Rivas]] à [[Helios One]] – Le joueur peut calmer Ignacio lors de la quête [[Ce bon vieux soleil]]. La ligne de dialogue change si le joueur à une [[Intelligence]] faible. | ||
* [[Jack (Boomer)|Jack]] aux [[hangars de Nellis]] – Le joueur peut le complimenter au début de la quête [[Jeunes coeurs]]. | * [[Jack (Boomer)|Jack]] aux [[hangars de Nellis]] – Le joueur peut le complimenter au début de la quête [[Jeunes coeurs]]. | ||
* [[Jimmy (Fallout: New Vegas)|Jimmy]] à la [[Casa Madrid Apartments]] – Le joueur peut obtenir un rabais. | * [[Jimmy (Fallout: New Vegas)|Jimmy]] à la [[Casa Madrid Apartments]] – Le joueur peut obtenir un rabais. | ||
* [[Knight (Fallout: New Vegas)|Major Knight]] à l'[[avant-poste de Mojave]] – Le joueur peut tenter de lier une amitié avec lui. Il répondra favorablement tout en l'avertissant que ce « genre d'amitié » est moins toléré dans le Mojave. Knight réparera une fois tout l'équipement du joueur jusqu'à 74 % de condition. | * [[Knight (Fallout: New Vegas)|Major Knight]] à l'[[avant-poste de Mojave]] – Le joueur peut tenter de lier une amitié avec lui. Il répondra favorablement tout en l'avertissant que ce « genre d'amitié » est moins toléré dans le Mojave. Knight réparera une fois tout l'équipement du joueur jusqu'à 74 % de condition. | ||
* [[Manny Vargas]] à [[Novac]] – Le joueur peut l'écouter partager ses problèmes. Ceci lui permettra de connaître la direction de [[Benny]] sans achever la quête [[Volez avec moi]] (même s'il obtiendra quand même). | * [[Manny Vargas]] à [[Novac]] – Le joueur peut l'écouter partager ses problèmes. Ceci lui permettra de connaître la direction de [[Benny]] sans achever la quête [[Volez avec moi]] (même s'il obtiendra quand même). |
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