« Sarah Lyons » : différence entre les versions

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La '''Sentinelle Sarah Lyons''' est une membre de la [[Confrérie de l'Acier (Terres Désolées de la Capitale)|Confrérie de l'Acier]] et le commandant de la [[Troupe de Lyons]] en [[Chronologie#2277|2277]]. Elle fut également Aînée pendant une courte durée après la mort de son [[Owyn Lyons|père]].
La '''Sentinelle Sarah Lyons''' est une membre de la [[Confrérie de l'Acier (Terres Désolées de la Capitale)|Confrérie de l'Acier]] et le commandant de la [[Troupe de Lyons]] en [[Chronologie#2277|2277]]. Elle fut également Aînée pendant une courte durée après la mort de son [[Owyn Lyons|père]].
==Biographie==
==Biographie==
Sarah Lyons est née en [[Chronologie#2251|2251]] dans le bunker de [[Lost Hills]] de la [[Confrérie de l'Acier]], en [[Nouvelle Californie|Californie]]. En [[Chronologie#2254|2254]], le conseil des Aînés de la Confrérie décide d'envoyer un contingent de soldats, sous le commandement du [[Rangs de la Confrérie de l'Acier#Paladin star|Paladin star]], [[Owyn Lyons]], en direction de la côte est avec pour objectif de récupérer toutes les technologies de pointe de la région de [[Washington, D.C.]] C'est donc à l'âge de 3 ans que Sarah arrive pour la première fois dans les [[Terres désolées de la Capitale]], aux côtés de son père qui dès leur arrivée établit une base permanente à [[la Citadelle]]. Après quoi, Sarah passera ses journées à s'entraîner jusqu'à devenir une vraie guerrière.
Sarah Lyons est née en [[Chronologie#2251|2251]] dans le bunker de [[Lost Hills]] de la [[Confrérie de l'Acier]], en [[Nouvelle Californie|Californie]]. En [[Chronologie#2254|2254]], le conseil des Aînés de la Confrérie décide d'envoyer un contingent de soldats, sous le commandement du [[Rangs de la Confrérie de l'Acier#Paladin star|Paladin star]], [[Owyn Lyons]], en direction de la côte est avec pour objectif de récupérer toutes les technologies de pointe de la région de [[Washington, D.C.]] C'est donc à l'âge de 3 ans que Sarah arrive pour la première fois dans les [[Terres désolées de la Capitale]], aux côtés de son père qui dès leur arrivée établit une base permanente à [[la Citadelle]]. Après quoi, Sarah passera ses journées à s'entraîner jusqu'à devenir une vraie guerrière.


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{{Interactions
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|essentiel              = oui
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|essentiel jusqu'à      = le joueur décide de détruire [[la Citadelle]] à la fin de la quête [[Qui ose vaincra]] {{Icône|FO3BS}}
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===Quêtes===
===Quêtes===


*[[Marchant sur ses pas]] : Le [[Vagabond Solitaire]] fait la rencontre de Sarah alors qu'il se dirige en direction du siège de [[Galaxy News Radio]]. Le joueur trouvera son escouade non loin de la sortie de la [[station Tenleytown/Friendship]] à [[Chevy Chase nord]]. Lorsque le joueur s'approchera d'elle, celle-ci ne fera pas confiance au Vagabond, mais lui permettra quand même de la suivre, elle et son escouade, jusqu'aux studios de GNR. En les atteignant, le joueur et la [[troupe de Lyons]] seront attaqués par des [[Super mutant de l'Abri 87|super mutants]] et un [[Super mutant de l'Abri 87#Béhémoth|béhémoth super mutant]]. Sarah entrera ensuite dans le bâtiment de GNR avec le reste de son équipe. Une fois à l'intérieur, le joueur pourra lui parler, et elle le remerciera pour son aide.
* [[Marchant sur Ses pas]] : Le [[Vagabond Solitaire]] rencontre Sarah alors qu'il se rend pour la première fois à la [[GNR building plaza]]. Le personnage joueur la trouvera, elle et son unité, à la sortie de la [[station Tenleytown/Friendship]] non loin de [[Chevy Chase nord]]. Lorsque le personnage joueur s'approche d'elle, Sarah ne lui fera pas confiance, mais lui permettra de la suivre jusqu'aux studios de [[Galaxy News Radio|GNR]]. En atteignant la place du bâtiment de GNR, le Vagabond Solitaire et la [[troupe de Lyons]] seront attaqués par des [[Super mutant de l'Abri 87|super mutants]] et un [[Super mutant de l'Abri 87#Béhémoth|béhémoth]]. Sarah entrera ensuite dans le bâtiment de GNR avec le reste de son escouade à l'intérieur duquel elle remerciera le Vagabond Solitaire pour son aide, le cas échéant.
*[[Retire ça !]] : Sarah, après avoir intégré le Vagabond en tant que membre honoraire dans son unité, briefe le joueur sur la mission à venir. Elle accompagne ensuite personnellement ce dernier jusqu'au [[Jefferson Memorial]] pour la confrontation finale avec le commandant-en-second de l'[[Enclave]], le [[Augustus Autumn|colonel Autumn]] et sa garde personnelle. Selon le choix du Vagabond, Sarah Lyons va soit :
* [[Les Eaux de Vie]] : Sarah accompagne son père lorsqu'il accueille le [[Madison Li|Dr. Li]], son équipe et le Vagabond Solitaire dans la cour de [[la Citadelle]]. Une fois que l'Aîné aura terminé sa conversation avec Li, Sarah tentera sans succès de convaincre son père de laisser son escouade attaquer l'[[Enclave]] immédiatement.
**Regarder le Vagabond se sacrifier dans un acte altruiste en choisissant d'entrer dans la chambre (à moins que l'[[Extensions de Fallout 3|extension]] ''[[Broken Steel]]'' ne soit installée).
* [[Le rêve américain]] : Une fois que le Vagabond Solitaire s'est échappé de [[Raven Rock]], Sarah tentera à nouveau de convaincre [[Owyn Lyons|son père]] de laisser son unité tenter de reprendre le [[Jefferson Mémorial]]. Bien que Lyons refuse initialement, celui-ci accepte de donner son feu vert à la mission après avoir appris que l'[[Enclave]] possédait désormais un [[JEK (Fallout 3)|JEK]], lui permettant de bénéficier de la technologie nécessaire pour réactiver le [[Projet Pureté]].
**Entrer elle-même dans la chambre et se sacrifier à la place du Vagabond.
* [[Retire ça !]] : Sarah, après avoir fait du Vagabond Solitaire un membre de la [[Confrérie de l'Acier de Lyons|Confrérie]], ainsi qu'un membre honoraire de la troupe de Lyons, celle-ci informera son équipe de la mission à venir. Elle accompagne ensuite personnellement le Vagabond Solitaire jusque dans la rotonde du Jefferson Memorial pour la confrontation finale avec le [[Augustus Autumn|colonel Autumn]] et sa garde personnelle. Sur la base du choix du Vagabond Solitaire, Sarah Lyons pourra :
**Attendre que le Purificateur explose.
** Observer le sacrifice désintéressé du Vagabond Solitaire qui choisira d'entrer dans la salle de contrôle du purificateur et pleurer sa disparition inévitable (à moins que ''[[Broken Steel]]'' soit installée).
*{{Icône|FO3BS}} [[Qui ose vaincra]] : Après que le joueur se soit échappé de la base mobile de l'Enclave, Sarah apparaîtra de nouveau (à moins qu'elle n'ait été tuée) et prendra le Vagabond Solitaire à bord son [[Vertiptère VB-02]] afin de le ramener à [[la Citadelle]].
** Entrer elle-même dans la chambre et se sacrifier à la place du Vagabond Solitaire.
** Attendre que le purificateur explose.
* {{Icône|FO3BS}} [[Qui ose vaincra]] : Après que le personnage joueur se soit échappé de la base mobile de l'Enclave, Sarah Lyons réapparaîtra (sauf si elle a été tuée) et procédera à l'extraction du Vagabond Solitaire qu'elle ramènera à la Citadelle à bord de son [[Vertiptère (Fallout 3)|vertiptère]].


===Effets des actions du joueur===  
===Effets des actions du joueur===


*Si le joueur porte une armure assistée lorsqu'il combat le béhémoth à GNR Plaza, Sarah fera un commentaire, disant qu'il/elle peut la porter si ça l'aide à le vaincre.
*Si le joueur porte une [[Armure assistée (Fallout 3)|armure assistée]] lorsqu'il combat le [[Super mutant de l'Abri 87#Béhémoth|béhémoth]] à GNR Plaza, Sarah fera un commentaire, disant qu'il/elle peut la porter si ça l'aide à le vaincre.
*{{Icône|FO3BS}} Si le joueur active le Purificateur lui-même ou laisse [[Fawkes]], le [[Sergent RL-3]] ou [[Charon (Fallout 3)|Charon]] le faire ; Sarah et le Vagabond Solitaire se verront être assommés par un pic d'énergie. Deux semaines après le réveil de ce dernier, Sarah sera encore dans le coma.
*{{Icône|FO3BS}} Si le joueur active le Purificateur lui-même ou laisse [[Fawkes]], le [[Sergent RL-3]] ou [[Charon (Fallout 3)|Charon]] le faire ; Sarah et le [[Vagabond Solitaire]] se verront être assommés par un pic d'énergie. Deux semaines après le réveil de ce dernier, Sarah sera encore dans le coma.
*{{Icône|FO3BS}} Si Sarah active le Purificateur, elle sera tuée par les radiations et n'apparaîtra plus dans le jeu.
*{{Icône|FO3BS}} Si Sarah active le Purificateur, elle sera tuée par les radiations et n'apparaîtra plus dans le jeu.
*{{Icône|FO3BS}} Si le joueur détruit l'Enclave après la quête principale, Sarah dira qu'elle aurait aimé mieux connaître le Vagabond Solitaire, indiquant de possibles sentiments à son égard.
*{{Icône|FO3BS}} Si le joueur détruit l'[[Enclave]] après la quête principale, Sarah dira qu'elle aurait aimé mieux connaître le Vagabond Solitaire, indiquant de possibles sentiments à son égard.
*{{Icône|FO3BS}} Si au contraire le joueur détruit la Citadelle, elle et les autres membres de la Confrérie vous attaqueront, vous considérant comme un traître. Il est alors possible de la tuer, puisqu'elle ne sera plus considérée comme essentielle.
*{{Icône|FO3BS}} Si au contraire le joueur détruit [[la Citadelle]], elle et les autres membres de la Confrérie vous attaqueront, vous considérant comme un traître. Il est alors possible de la tuer, puisqu'elle ne sera plus considérée comme essentielle.
 
==Inventaire ==


==Inventaire==
{{Inventaire
{{Inventaire
|tenue = [[Armure assistée (Fallout 3)|Armure Assistée de la Troupe de Lyons]]
| vêtements = [[Armure assistée (Fallout 3)|Armure assistée de la troupe de Lyons]]
|arme = [[Fusil laser (Fallout 3)|Fusil laser AER9]]
| armes = [[Fusil laser AER9]]
|autre =  
| autres objets =  
|mort = [[Tueur à gages|Oreille]]
| sur mort = [[Tueur à gages|Oreille]]
}}
}}


== Notes==
== Notes==
*Bien que ses statistiques soit égales à celle d'un Paladin dans [[Fallout 3]], durant la dernière quête "[[Reprends ça !]]", sa santé est augmentée à 505, lui conférant une très haute durabilité, égale à celle du [[Cross|Paladin Star Cross]] , lorsqu'elle se bat avec le joueur dans la bataille finale. Additionnellement, en tant que PNJ essentiel à l'intrigue du jeu, elle ne peut pas être tuée par le joueur ou d'autres personnages, elle peut seulement être "assommée".
*Sarah Lyons est codée en tant que compagnon PNJ, et par conséquent utilise des munitions pour ses armes, contrairement aux PNJs standards. Elle a plus de 100 [[Microcellule à fusion|Microcellules à fusion]] dans son inventaire pour l'empêcher d'épuiser toutes ses munitions dans des circonstances normales.
*On peut obtenir son armure en faisant du "[[Placement d'objets|pickpocket inversé]]" sur elle, en volant une copie identique aux autres membres de la [[Troupe de Lyons]] ou (si ''[[Broken Steel]]'' est installé) en la tuant après avoir détruit la [[Citadelle]].
* Après avoir détruit l'Enclave à la fin de ''Broken Steel'', la première chose qu'elle vous dira sera, "Quand je vous ai vu pour la première fois dans cette rue à [[Chevy Chase Nord|Chevy Chase]], j'ai pensé que vous n'étiez qu'un de ces fichus vagabonds. Je suis heureuse de constater que j'avais tort", même si le Vagabond Solitaire n'a jamais fait la quête [[Galaxy News Radio (quête)|Galaxy News Radio]].
* [[Arthur Maxson]] est amoureux de Sarah, comme l'explique une de ses entrées de journal sur son terminal personnel.
*Elle, avec [[Amata Almodovar|Amata]] et [[Owyn Lyons]], est une des trois personnes dont le Karma dans le jeu est "Très Bon".
*On peut obtenir des informations sur sa mort sur le terminal du [[Quinlan|Connétable Quinlan]] à bord du [[Prydwen]].


==Citations notables==
* Bien que ses statistiques soient identiques à celles d'un [[Paladin (Fallout 3)|Paladin de la Confrérie de l'Acier]], lors de la quête [[Retire ça !]], sa santé est montée à 505, lui donnant durabilité extrêmement haute, à égalité avec le [[Cross|Paladin star Cross]], lorsqu'elle se bat aux côtés du personnage joueur lors de la bataille finale du jeu. De plus, en tant que personnage non-joueur essentiel à l'intrigue, elle ne peut pas être tuée au cours du jeu, mais simplement assommée.
* Sarah Lyons est codée en tant que compagnon personnage non-joueur et utilise des munitions pour ses armes, contrairement à la plupart des personnages non-joueurs standards. Elle possède plus de 100 [[Microcellule à fusion (Fallout 3)|microcellules à fusion]] dans son inventaire, l'empêchant ainsi de manquer de munitions dans des circonstances normales.
* L'obtention de son armure peut se faire en effectuant un pickpocket inversé, grâce une copie identique provenant d'un autre membre de la [[troupe de Lyons]], ou (si ''[[Broken Steel]]'' est installé), en la prenant sur son cadavre après avoir détruit [[la Citadelle]].
* Après avoir détruit l'[[Enclave]] à la fin de ''Broken Steel'', la première chose qu'elle dira au [[Vagabond Solitaire]] sera : ''En vous voyant la première fois dans cette ruelle de Chevy Chase, j'ai cru que vous étiez une enflure de plus. Je suis contente de m'être trompée.'', et ce même si le Vagabond n'a jamais terminé la quête [[Galaxy News Radio (quête)|Galaxy News Radio]].
* En raison de son physique avantageux, Sarah possède un certain nombre d'admirateurs masculins, dont le très jeune [[Arthur Maxson]] et l'[[Pek|Initié Pek]]. <ref>[[Entrées de terminal de la Citadelle#Anniversaire de Sarah|Entrées de terminal de la Citadelle ; Terminal de l'Aîné Lyons, Anniversaire de Sarah]]</ref><ref>[[Entrées de terminal de la Citadelle#Terminal personnel d'Arthur Maxson|Entrées de terminal de la Citadelle ; Terminal personnel d'Arthur Maxson, Entrée de journal 2]]</ref>
* Avec [[Amata Almodovar|Amata]] et [[Owyn Lyons]], elle est l'un des trois personnages du jeu à avoir un "très bon" karma.
* Les informations sur sa mort peuvent être trouvées dans le terminal du [[Quinlan|Connétable Quinlan]] sur [[le Prydwen]].
* Dans ''[[Fallout Shelter]]'', Sarah est représentée portant une armure T-51b, même si elle et tous les autres membres de la [[Confrérie de l'Acier de Lyons]] portent des T-45d.


*{{Citation ligne|On a encore ces fichus Frankensteins partout dans D.C. et Rothchild nous fait ramasser tous les gadgets d'ici en Virginie.|sound=Fo3BS SarahLyons DamnFrankensteins.ogg}}
== Citations notables==
*{{Citation ligne|Continuez de tirer ! Ils saignent comme tout le monde !|sound=Fo3 SarahLyons KeepFiring.ogg}}
 
*{{Citation ligne|Vous osez vous en prendre à un Frère de l'Acier ?|sound=Fo3 SarahLyons DareAssault.ogg}}
''Continuez à tirer ! Ils saignent comme tout le monde !''
*{{Citation ligne|Espèce de salopard ! Tu vas me le PAYER ! Tu m'entends ?! PAYER !|sound=Fo3BS SarahLyons PayForThis.ogg}}
''Vous osez attaquer un membre de la Confrérie de l'Acier ?''
''Enflure ! Ça va se PAYER très cher ! Compris ? TRÈS CHER !''
''Il faut éliminer les Frankensteins qui grouillent partout et Rothchild nous fait ramasser tout ce qui brille entre ici et la Virginie.''


==Apparitions==
==Apparitions==


Sarah Lyons n'apparaît que dans ''[[Fallout 3]]'' et son extension, ''[[Broken Steel]]''. Elle est également mentionnée dans ''[[Fallout 4]]''.
'''Sarah Lyons''' apparaît dans ''[[Fallout 3]]'' et son [[Extensions de Fallout 3|extension]] : ''[[Broken Steel]]''. Elle est également mentionnée dans ''[[Fallout 4]]''.


==En coulisses==
== Bugs==


[https://fallout.bethsoft.com/eng/vault/diaries_diary3-1.09.08.html ''Fallout 3'' Profil de Faction – la Confrérie de l'Acier] par [[Emil Pagliarulo]].
*{{Plateformes|xbox360}} Après la quête [[Les Eaux de Vie]], juste avant de parler à [[Reginald Rotchild|Rothchild]] afin de démarrer la quête [[Trouver le jardin d'Eden]], Sarah apparaîtra sur la route menant à la [[bibliothèque d'Arlington]] non loin du [[métro inondé]], en passant par la route de l'[[usine Nuka-Cola]].
 
*{{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} Vers la fin du jeu, Sarah Lyons peut répéter sans cesse que la salle de contrôle n'est pas sécurisée ou "Que l'Acier soit avec vous !".
==Bugs==
*{{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} Vers la fin du jeu, Sarah Lyons peut répéter sans cesse soit "La salle de contrôle n'est pas nettoyée.", soit "Que l'Acier soit avec vous !".
*{{Plateformes|xbox360}} Après [[Les Eaux de Vie]], avant de parler à Rothchild pour démarrer la quête [[Trouver le Jardin d'Éden]], Lyons va apparaître sur la route de la Bibliothèque d'Arlington vers le Métro inondé, en passant par la route de l'Uisne Nuka-Cola.


==Galerie==
==Galerie==
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Sarah Lyons.jpg|Sarah, après le combat à [[GNR Building Plaza|Galaxy News Radio]]
FO3_Sarah_endslide_1.jpg|[[Fins de Fallout 3|Images de fin]] de Sarah qui active le Projet Pureté durant [[Reprends ça !]]
FO3_Sarah_endslide_2.jpg
FO3_Sarah_endslide_3.jpg
FO3_Sarah_endslide_4.jpg
FO3_Sarah_endslide_5.jpg
FO3_Sarah_endslide_6.jpg
FO3 FEV endslide 1.jpg
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{{Références}}
{{Références}}
== Voir aussi ==


{{Palette Citadelle}}
{{Palette Citadelle}}

Version du 5 mars 2022 à 13:20

Apparence
Espèce
Taille
1.00
Biographie
Âge
26 ans
Localisation
Affiliation
Rang
Aînée
Sentinelle
Commandant de la troupe de Lyons
Famille
Owyn Lyons - père
Apparitions
Mentions
Quêtes
Statistiques
SPECIAL

Statistiques dérivées
Compétences
BrotherhoodSoldier :
Niveau
8
Technique
Agressivité
Non agressive
Assurance
Téméraire
Assistance
Aide les alliés
GECK factions
BrotherhoodSteelFaction
CitadelResidentFaction
LyonsPrideFaction
GECK race
Caucasian
Form ID
0001d430
xx0009dd
Ref ID
0001d44f
xx0009de
Fichier dialogue
Acteur anglais
Acteur français

« Il faut éliminer les Frankensteins qui grouillent partout et Rothchild nous fait ramasser tout ce qui brille entre ici et la Virginie. »

La Sentinelle Sarah Lyons est une membre de la Confrérie de l'Acier et le commandant de la Troupe de Lyons en 2277. Elle fut également Aînée pendant une courte durée après la mort de son père.

Biographie

Sarah Lyons est née en 2251 dans le bunker de Lost Hills de la Confrérie de l'Acier, en Californie. En 2254, le conseil des Aînés de la Confrérie décide d'envoyer un contingent de soldats, sous le commandement du Paladin star, Owyn Lyons, en direction de la côte est avec pour objectif de récupérer toutes les technologies de pointe de la région de Washington, D.C. C'est donc à l'âge de 3 ans que Sarah arrive pour la première fois dans les Terres désolées de la Capitale, aux côtés de son père qui dès leur arrivée établit une base permanente à la Citadelle. Après quoi, Sarah passera ses journées à s'entraîner jusqu'à devenir une vraie guerrière.

En 2277, Sarah, désormais adulte, est devenue l'un des meilleurs soldats de la Confrérie. Se battant corps et âme pour la Confrérie, Sarah devint, elle aussi, aussi dévouée et décorée que son père quand il était plus jeune. Elle est d'ailleurs la seule membre du chapitre des Terres désolées de la Capitale à avoir atteint le rang illustre de Sentinelle et commande désormais sa propre unité d'élite : la troupe de Lyons.Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : noms incorrects, par exemple trop nombreux. Grâce à elle, Sarah continue régulièrement d'éloigner les super mutants des divers avant-postes de la Confrérie dans les Terres désolées de la Capitale. C'est d'ailleurs au cours de l'une de ses missions d'éloignement et d'élimination que Sarah fait la connaissance du Vagabond Solitaire qui l'aidera ensuite à vaincre un béhémoth devant les locaux de GNR.

Plus tard, Sarah vient en aide au Vagabond, lors de la bataille du Projet Pureté, contre l'Enclave, prenant d'assaut le purificateur à la tête de sa troupe et juste derrière Liberty Prime.

Sarah s'est ensuite battue pour le chapitre jusqu'à la mort de son père. Après quoi, c'est tout naturellement qu'elle est choisie pour être la nouvelle Aînée du chapitre. Malgré sa nouvelle position de leader essentiel, Sarah a continué à se battre en première ligne, et ce jusqu'à ce qu'elle soit tuée au combat, laissant la Confrérie de l'Acier de Lyons sans chef compétent durant plusieurs années jusqu'à la montée au pouvoir de l'Aîné Arthur Maxson.Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : noms incorrects, par exemple trop nombreux.

Interactions avec le personnage joueur

Vue d'ensemble des interactions

Quêtes

  • Marchant sur Ses pas : Le Vagabond Solitaire rencontre Sarah alors qu'il se rend pour la première fois à la GNR building plaza. Le personnage joueur la trouvera, elle et son unité, à la sortie de la station Tenleytown/Friendship non loin de Chevy Chase nord. Lorsque le personnage joueur s'approche d'elle, Sarah ne lui fera pas confiance, mais lui permettra de la suivre jusqu'aux studios de GNR. En atteignant la place du bâtiment de GNR, le Vagabond Solitaire et la troupe de Lyons seront attaqués par des super mutants et un béhémoth. Sarah entrera ensuite dans le bâtiment de GNR avec le reste de son escouade à l'intérieur duquel elle remerciera le Vagabond Solitaire pour son aide, le cas échéant.
  • Les Eaux de Vie : Sarah accompagne son père lorsqu'il accueille le Dr. Li, son équipe et le Vagabond Solitaire dans la cour de la Citadelle. Une fois que l'Aîné aura terminé sa conversation avec Li, Sarah tentera sans succès de convaincre son père de laisser son escouade attaquer l'Enclave immédiatement.
  • Le rêve américain : Une fois que le Vagabond Solitaire s'est échappé de Raven Rock, Sarah tentera à nouveau de convaincre son père de laisser son unité tenter de reprendre le Jefferson Mémorial. Bien que Lyons refuse initialement, celui-ci accepte de donner son feu vert à la mission après avoir appris que l'Enclave possédait désormais un JEK, lui permettant de bénéficier de la technologie nécessaire pour réactiver le Projet Pureté.
  • Retire ça ! : Sarah, après avoir fait du Vagabond Solitaire un membre de la Confrérie, ainsi qu'un membre honoraire de la troupe de Lyons, celle-ci informera son équipe de la mission à venir. Elle accompagne ensuite personnellement le Vagabond Solitaire jusque dans la rotonde du Jefferson Memorial pour la confrontation finale avec le colonel Autumn et sa garde personnelle. Sur la base du choix du Vagabond Solitaire, Sarah Lyons pourra :
    • Observer le sacrifice désintéressé du Vagabond Solitaire qui choisira d'entrer dans la salle de contrôle du purificateur et pleurer sa disparition inévitable (à moins que Broken Steel soit installée).
    • Entrer elle-même dans la chambre et se sacrifier à la place du Vagabond Solitaire.
    • Attendre que le purificateur explose.
  • Qui ose vaincra : Après que le personnage joueur se soit échappé de la base mobile de l'Enclave, Sarah Lyons réapparaîtra (sauf si elle a été tuée) et procédera à l'extraction du Vagabond Solitaire qu'elle ramènera à la Citadelle à bord de son vertiptère.

Effets des actions du joueur

  • Si le joueur porte une armure assistée lorsqu'il combat le béhémoth à GNR Plaza, Sarah fera un commentaire, disant qu'il/elle peut la porter si ça l'aide à le vaincre.
  • Si le joueur active le Purificateur lui-même ou laisse Fawkes, le Sergent RL-3 ou Charon le faire ; Sarah et le Vagabond Solitaire se verront être assommés par un pic d'énergie. Deux semaines après le réveil de ce dernier, Sarah sera encore dans le coma.
  • Si Sarah active le Purificateur, elle sera tuée par les radiations et n'apparaîtra plus dans le jeu.
  • Si le joueur détruit l'Enclave après la quête principale, Sarah dira qu'elle aurait aimé mieux connaître le Vagabond Solitaire, indiquant de possibles sentiments à son égard.
  • Si au contraire le joueur détruit la Citadelle, elle et les autres membres de la Confrérie vous attaqueront, vous considérant comme un traître. Il est alors possible de la tuer, puisqu'elle ne sera plus considérée comme essentielle.

Inventaire

Notes

  • Bien que ses statistiques soient identiques à celles d'un Paladin de la Confrérie de l'Acier, lors de la quête Retire ça !, sa santé est montée à 505, lui donnant durabilité extrêmement haute, à égalité avec le Paladin star Cross, lorsqu'elle se bat aux côtés du personnage joueur lors de la bataille finale du jeu. De plus, en tant que personnage non-joueur essentiel à l'intrigue, elle ne peut pas être tuée au cours du jeu, mais simplement assommée.
  • Sarah Lyons est codée en tant que compagnon personnage non-joueur et utilise des munitions pour ses armes, contrairement à la plupart des personnages non-joueurs standards. Elle possède plus de 100 microcellules à fusion dans son inventaire, l'empêchant ainsi de manquer de munitions dans des circonstances normales.
  • L'obtention de son armure peut se faire en effectuant un pickpocket inversé, grâce une copie identique provenant d'un autre membre de la troupe de Lyons, ou (si Broken Steel est installé), en la prenant sur son cadavre après avoir détruit la Citadelle.
  • Après avoir détruit l'Enclave à la fin de Broken Steel, la première chose qu'elle dira au Vagabond Solitaire sera : En vous voyant la première fois dans cette ruelle de Chevy Chase, j'ai cru que vous étiez une enflure de plus. Je suis contente de m'être trompée., et ce même si le Vagabond n'a jamais terminé la quête Galaxy News Radio.
  • En raison de son physique avantageux, Sarah possède un certain nombre d'admirateurs masculins, dont le très jeune Arthur Maxson et l'Initié Pek. [1][2]
  • Avec Amata et Owyn Lyons, elle est l'un des trois personnages du jeu à avoir un "très bon" karma.
  • Les informations sur sa mort peuvent être trouvées dans le terminal du Connétable Quinlan sur le Prydwen.
  • Dans Fallout Shelter, Sarah est représentée portant une armure T-51b, même si elle et tous les autres membres de la Confrérie de l'Acier de Lyons portent des T-45d.

Citations notables

Continuez à tirer ! Ils saignent comme tout le monde ! Vous osez attaquer un membre de la Confrérie de l'Acier ? Enflure ! Ça va se PAYER très cher ! Compris ? TRÈS CHER ! Il faut éliminer les Frankensteins qui grouillent partout et Rothchild nous fait ramasser tout ce qui brille entre ici et la Virginie.

Apparitions

Sarah Lyons apparaît dans Fallout 3 et son extension : Broken Steel. Elle est également mentionnée dans Fallout 4.

Bugs

Galerie

Références

Modèle:Palette Citadelle Modèle:Palette Confrérie