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Texte d'introduction.
'''Far Harbor''' est une ville portuaire située sur [[l'Île]] en [[Chronologie#2287|2287]]. Elle abrite une colonie humaine parfaitement bien défendue contre les créatures sauvages de l'Île et est l'un des derniers endroits à ne pas encore avoir été englouti par [[le Brouillard]].


==Description==
== Histoire ==
À compléter.


==Apparitions==
De nombreux [[Habitants de Far Harbor|habitants]] ont laissé entendre que la ville de Far Harbor constituait une colonie de premier plan depuis de nombreuses années et que [[le Brouillard]] n’était devenu un problème que récemment. La plupart des gens vivent sur les quais, utilisant principalement les [[Crochret (Far Harbor)|crochrets]], ainsi que les [[Fusil harpon (Far Harbor)|fusils harpon]] et [[Fusil à levier (Far Harbor)|à levier]]. La colonie était à l'origine habitée, et est techniquement "possédée", par [[la Marinière]].
À compléter.


{{Palette lieu FO4}}
Au début, il n'y avait pas beaucoup de gens vivants sur les quais. Mais, à mesure que le Brouillard avançait et qu'il devenait de plus en plus dangereux, de nombreuses personnes ont été obligées de quitter leurs terres et de se rendre à Far Harbor, ce qui a entraîné une augmentation de la population, ainsi qu'une dissension parmi les habitants. En 2287, Far Harbor est dirigé par le [[Avery (Far Harbor)|capitaine Avery]], une femme têtue et toujours prompt à aider les habitants de la ville.
[[Catégorie:Lieux de Fallout 4]]
 
== Description ==
 
La colonie est constituée des quais de la ville. Le marché se compose de deux marchands : [[Allen Lee]], l’armurier principal de la ville ; [[Brooks (Far Harbor)|Brooks]], le marchand de fournitures générales ; ainsi que d'un médecin, [[Teddy Wright]]. Le bar de la ville, [[Le Grand Mât]], se trouve au bout des quais et sert aussi de restaurant. Juste devant l'entrée de ce dernier se trouve ce qui semble être une très grande marmite contenant un [[Fangeux (Fallout 4)|fangeux]] en train de cuir.
 
La ville est protégée par la Coque, un mur de défense entretenu par [[La Marinière]]. Celle-ci peut être améliorée grâce aux missions facultatives de la Marinière en lui fournissant des outils électriques, en sécurisant la coque du [[MS Azalée]] et en obtenant trois carapaces de fangeux.
 
L'approvisionnement en eau de la ville provient d'un trio de [[Purificateur d'eau (Fallout 4)|purificateurs d'eau]] installés dans un étang au sud de la ville.
 
== Bâtiments ==
 
* [[Le Grand Mât]]
* Boutique de souvenir de Bar Harbor
* Office du tourisme de Bar Harbor
 
== Habitants ==
 
{{Colonnes|2|
* [[Allen Lee]]
* [[André Michaud]]
* [[Sandra Lee]]
* [[Brooks (Far Harbor)|Brooks]]
* [[Teddy Wright]]
* [[Cassie Dalton]]
* [[La Marinière]]
* [[Tony (Far Harbor)|Tony]]
* [[Petite Bertha]]
* [[Avery (Far Harbor)|Capitaine Avery]]
* [[Mitch (Far Harbor)|Mitch]]
* [[Debby (Far Harbor)|Debby]]
* [[Pêcheurs (Far Harbor)|Pêcheurs]]
* Divers [[habitants de Far Harbor]]
}}
 
== Butin notable ==
 
* [[Dernier mot de Maman]] - Sur le sac de couchage derrière [[Tony (Far Harbor)|Tony]].
* [[Vieille lettre]] - Au dernier étage de la maison câblée reliée au niveau du toit, que l'on peut apercevoir à notre arrivée.
* [[Note de consultation]] - Sur le bureau de [[Teddy Wright]] dans le magasin d'appâts.
* [[Rapport de PV]] - Sous le comptoir de la boutique d'Allen.
* [[Casque de marine de reconnaissance]] - Vendu par [[Brooks]].
* [[Ami de l'amiral]] et [[Le piège à poissons]] - Vendu par [[Allen Lee]].
* [[Fusil harpon de défenseur]] - Donné par le Mariner pour avoir terminé la quête [[Trou dans la Coque|Trou dans la Coque 3]].
* [[Sanguinaire]] - Donné par [[Cassie Dalton]] pour avoir terminé la quête [[Marée sanglante]].
* [[Le chapeau du capitaine]] et [[Le festin du capitaine]] - Tous deux donnés par Teddy Wright pour avoir terminé [[Rite de Passage]].
* [[Tenue de plongeur secouriste]] - Donné par le capitaine Avery pour avoir terminé la quête [[Changement de marée]].
* [[Légende de Far Harbor]] - Donné par [[la Marinière]] pour avoir terminé la quête [[La grande traque]].
* [[Lucky Eddy]] - Donné par Allen Lee pour avoir terminé la quête [[La vie devrait être comme ça]] en informant Far Harbor du secret de [[DiMA]].
 
== Notes ==
 
* Si le joueur le souhaite, celui-ci peut détruire [[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]] en arrêtant l’éolienne lors de la maintenance du parc éolien dans le cadre de la quête [[Purger la terre]]. Ce dernier pourra alors assister à la destruction de Far Harbor, attaquée par les [[Lophius (Far Harbor)|lophius]], les [[Rôdeur des brumes (Far Harbor)|rôdeurs des brumes]] et les [[Gobeur (Far Harbor)|gobeurs]]. Une fois l'attaque terminée, certains [[habitants de Far Harbor]] seront toujours en vie, mais hostiles envers le joueur.
* Bien que la plupart des PNJs parlent de la distance entre [[L'Île |l'Île]] et [[Boston]], le trajet rapide entre Far Harbor et [[le Commonwealth]] prend en réalité moins de temps que pour traverser le Commonwealth lui-même. Le temps de trajet semble varier de 2 à 12 heures dans le jeu.
* La durée du trajet entre l'Île et le Commonwealth est extrêmement longue par rapport à ''[[Fallout: New Vegas]]'' et ses [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|contenus]] : deux semaines pour se rendre à [[Canyon de Zion|Zion]] (''[[Honest Hearts]]''), trois jours pour la [[Sierra Madre]] (''[[Dead Money]]'') et à peine quelques heures pour le [[Grand RIEN (lieu)|Grand RIEN]] (''[[Old World Blues]]''). De plus, dans ''[[Fallout 3]]'', il faut compter environ un mois dans le jeu pour se rendre des [[Terres désolées de la capitale]] à [[Point Lookout (lieu)|Point Lookout]], qui devrait être aussi proche de [[Washington D.C.]] que Far Harbor de Boston.
* À la fin de la seconde partie de la quête [[Trou dans la coque]], le nom du [[MS Azalée]] apparaît sur les parties métalliques de la Coque.
 
== Apparitions ==
 
Far Harbor apparaît dans le [[Contenus téléchargeables de Fallout 4|contenu téléchargeable]] [[Far Harbor (contenu téléchargeable)|''Far Harbor'']] de ''[[Fallout 4]]''.
 
== Anecdotes ==
 
* Far Harbor est située sur l'emplacement de la ville réelle de {{Wikipédia|Bar Harbor}}, une ville portuaire située dans le Maine, sur l'{{Wikipédia|Île des Monts Déserts}}, la plus grande île de la côte du Maine.
* À son arrivée sur l'Île, le joueur pourra apercevoir un panneau de bienvenue indiquant « ''Welcome to Far Harbor ''», au lieu de « ''Welcome to Bar Harbor'' », ce qui s'explique par une partie du panneau usée, faisant ainsi apparaître un « F » à la place d'un « B ».
* De nombreux terminaux situés à divers endroits de [[l'Île]], tels qu'à [[Beaver Creek Lanes]], affichent encore le vrai nom de la ville. Ce genre de déformation est également à l'origine du nom de la ville de [[Novac]] (''No vacancy'') dans ''[[Fallout: New Vegas]]'' et d'[[Arefu]] (careful) dans ''[[Fallout 3]]''. De plus, les panneaux d'avant-guerre situés autour de la ville indiquent également le nom de la ville de Bar Harbor.
 
== Galerie ==
 
<gallery widths="250">
FO4_Far_Harbor_01.jpg|L'arrivée sur l'Île
FO4_Far_Harbor_02.jpg|Panneau de bienvenue
FO4_Far_Harbor_03.jpg|Le magasin-clinique de [[Brooks (Far Harbor)|Brooks]] et [[Teddy Wright]]
FO4_Far_Harbor_04.jpg|La boutique de souvenirs dans laquelle vit le [[Avery (Far Harbor)|capitaine Avery]]
FO4_Far_Harbor_05.jpg|Le magasin d'[[Allen Lee]]
FO4_Far_Harbor_06.jpg|[[Le Grand Mât]]
FO4_Far_Harbor_07.jpg|Office du tourisme
FO4_Far_Harbor_08.jpg|[[Fangeux (Fallout 4)|Fangeux]] en train de cuir
FO4_Far_Harbor_09.jpg|La ville de nuit
FO4_Far_Harbor_10.jpg|Vue aérienne de la ville
FO4_emplacement_Dernier_mot_de_Maman.jpg|[[Dernier mot de Maman]]
FO4_emplacement_Vieille_lettre.png|[[Vieille lettre]]
FO4_emplacement_Rapport_de_PV.jpg|[[Rapport de PV]]
FO4_emplacement_Note_de_consultation.png|[[Note de consultation]]
</gallery>
 
=== Concept art ===
 
<gallery widths="250">
FO4FH FarHarbor Complet.jpg|Concept art
</gallery>
 
== Voir aussi ==
{{Palette lieux FO4}}
 
[[Catégorie:Lieu de Far Harbor]]

Dernière version du 9 février 2024 à 19:22

Pour les articles homonymes, voir Far Harbor.
Emplacement
Marqueur
Far Harbor
Partie de
Segments
Bâtiments
Population
Factions
Propriétaires
Chefs
Médecins
Marchands
Autre
Quêtes
Technique
Cellule
FarHarborApproach (l'arrivée)
FarHarborBoatExt (bateau)
FarHarborExt
FarHarborExt02
FarHarborExt03
BarHarborMuseumExt (musée)
Ref ID
xx002b3d (l'arrivée)
xx000b39
xx000b20 (bateau)
xx000b44
xx000bde
xx000b1e
Modèle:DLC DLC ID (musée)

Far Harbor est une ville portuaire située sur l'Île en 2287. Elle abrite une colonie humaine parfaitement bien défendue contre les créatures sauvages de l'Île et est l'un des derniers endroits à ne pas encore avoir été englouti par le Brouillard.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

De nombreux habitants ont laissé entendre que la ville de Far Harbor constituait une colonie de premier plan depuis de nombreuses années et que le Brouillard n’était devenu un problème que récemment. La plupart des gens vivent sur les quais, utilisant principalement les crochrets, ainsi que les fusils harpon et à levier. La colonie était à l'origine habitée, et est techniquement "possédée", par la Marinière.

Au début, il n'y avait pas beaucoup de gens vivants sur les quais. Mais, à mesure que le Brouillard avançait et qu'il devenait de plus en plus dangereux, de nombreuses personnes ont été obligées de quitter leurs terres et de se rendre à Far Harbor, ce qui a entraîné une augmentation de la population, ainsi qu'une dissension parmi les habitants. En 2287, Far Harbor est dirigé par le capitaine Avery, une femme têtue et toujours prompt à aider les habitants de la ville.

Description[modifier | modifier le wikicode]

La colonie est constituée des quais de la ville. Le marché se compose de deux marchands : Allen Lee, l’armurier principal de la ville ; Brooks, le marchand de fournitures générales ; ainsi que d'un médecin, Teddy Wright. Le bar de la ville, Le Grand Mât, se trouve au bout des quais et sert aussi de restaurant. Juste devant l'entrée de ce dernier se trouve ce qui semble être une très grande marmite contenant un fangeux en train de cuir.

La ville est protégée par la Coque, un mur de défense entretenu par La Marinière. Celle-ci peut être améliorée grâce aux missions facultatives de la Marinière en lui fournissant des outils électriques, en sécurisant la coque du MS Azalée et en obtenant trois carapaces de fangeux.

L'approvisionnement en eau de la ville provient d'un trio de purificateurs d'eau installés dans un étang au sud de la ville.

Bâtiments[modifier | modifier le wikicode]

  • Le Grand Mât
  • Boutique de souvenir de Bar Harbor
  • Office du tourisme de Bar Harbor

Habitants[modifier | modifier le wikicode]

Butin notable[modifier | modifier le wikicode]

Notes[modifier | modifier le wikicode]

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

Far Harbor apparaît dans le contenu téléchargeable Far Harbor de Fallout 4.

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

  • Far Harbor est située sur l'emplacement de la ville réelle de Bar Harbor, une ville portuaire située dans le Maine, sur l'Île des Monts Déserts, la plus grande île de la côte du Maine.
  • À son arrivée sur l'Île, le joueur pourra apercevoir un panneau de bienvenue indiquant « Welcome to Far Harbor », au lieu de « Welcome to Bar Harbor », ce qui s'explique par une partie du panneau usée, faisant ainsi apparaître un « F » à la place d'un « B ».
  • De nombreux terminaux situés à divers endroits de l'Île, tels qu'à Beaver Creek Lanes, affichent encore le vrai nom de la ville. Ce genre de déformation est également à l'origine du nom de la ville de Novac (No vacancy) dans Fallout: New Vegas et d'Arefu (careful) dans Fallout 3. De plus, les panneaux d'avant-guerre situés autour de la ville indiquent également le nom de la ville de Bar Harbor.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Concept art[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]