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{{Article principal|Bonheur (Fallout Shelter)|t1=Bonheur}} | {{Article principal|Bonheur (Fallout Shelter)|t1=Bonheur}} | ||
Le bonheur des [[Résident d'abri (Fallout Shelter)|résidents]] est une valeur importante pour l'abri. Un résident aura au départ un bonheur de 50%, des événements négatifs le baisseront comme un manque de nourriture, être blessé, rater un rush,... ou l'augmenter comme en l'assignant au bon travail (en fonction du SPECIAL), réussir un rush, ou la présence | Le bonheur des [[Résident d'abri (Fallout Shelter)|résidents]] est une valeur importante pour l'abri. Un résident aura au départ un bonheur de 50%, des événements négatifs le baisseront comme un manque de nourriture, être blessé, rater un rush,... ou l'augmenter comme en l'assignant au bon travail (en fonction du SPECIAL), réussir un rush, ou la présence d'une station de radio,... La moyenne de bonheur de l'abri donne alors un bonus de productivité allant jusqu'à +10%. Toutes les 24 heures, des capsules sont accordées en fonction du pourcentage de bonheur dans l'abri ainsi qu'une boîte à sandwich au 7ème jour. | ||
=== Exploration === | === Exploration === |
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