« Armurière des Grands Khans » : différence entre les versions
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Dernière version du 20 avril 2025 à 14:45
Armurière des Grands Khans
Espèce |
Humaine hispanique |
---|---|
Genre |
Femme |
Taille |
1.00 |
Couleur de cheveux |
Marron |
Couleur des yeux |
Marron |
Localisation | |
---|---|
Affiliation | |
Rôle |
Alignement |
Neutre |
---|---|
SPECIAL |
|
Statistiques dérivées | |
Compétences | |
Niveau |
8 |
Style de cheveux |
Ange déchu |
---|---|
Style de combat |
DefaultCombatRangedStyle |
Agressivité |
Non-agressif |
Assurance |
Courageux |
Assistance |
Aider les amis et les alliés |
GECK factions |
ArmorGreatKhansFactionNV GreatKhansFactionNV vGreatKhansDialogueFaction |
Editor ID |
VRRCGreatKhanaArmoryHF |
Form ID |
0014edbe |
Ref ID |
0014edbf |
Fichier dialogue | |
Acteur |
« Il paraît que je suis censée vous vendre des armes. Ça vous intéresse ? »
L'armurière des Grands Khans est une membre des Grands Khans vivant dans les terres désolées du Mojave en 2281.
Biographie[modifier | modifier le wikicode]
Cette survivante du massacre de Bitter Springs possède un rôle unique au sein de la tribu. Elle est responsable de l'équipement de ses semblables partant en mission dans le Mojave. Elle semble bien informé de la situation dans la région.
Interactions avec le personnage joueur[modifier | modifier le wikicode]
Inventaire[modifier | modifier le wikicode]
Ce personnage possède des armes.
Couteau de combat
Carabine de la piste, Fusil de chasse, Pistolet 12,7 mm ou Revolver de chasseCe personnage possède des vêtements.
Apparitions[modifier | modifier le wikicode]
L'armurière des Grands Khans apparait uniquement dans Fallout: New Vegas.
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Cette marchande ne commercera pas avec le personnage joueur s'il possède une réputation neutre ou inférieure avec les Grands Khans.
- Elle vend occasionnellement des modules d'arme.
- Si le personnage joueur est aimé des Grands Khans, le taux d'échange sera de 1:1.
- L'armurerie qu'elle gère possède un atelier et un outillage de rechargement.
- La marchande ne sera pas hostile si le Courrier porte une armure de la RNC ou s'il est accompagné de Boone.
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
- Personnage
- Lieux
- Quêtes