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{{DISPLAYTITLE:Univers de ''Fallout''}} | |||
{{Relecture|utilisateur=Atsarb}} | {{Relecture|utilisateur=Atsarb}} | ||
[[Fichier:FO4 concept art Red Rocket 2.png|vignette|262x262px|Une [[Terres dévastées et désolées|terre dévastée et désolée]]]] | [[Fichier:FO4 concept art Red Rocket 2.png|vignette|262x262px|Une [[Terres dévastées et désolées|terre dévastée et désolée]]]] | ||
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== Événements majeurs == | == Événements majeurs == | ||
{{ | {{Article connexe|Chronologie}} | ||
=== Avant la Grande Guerre === | === Avant la Grande Guerre === | ||
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=== Grande guerre === | === Grande guerre === | ||
[[Fichier:FO4 frappe nucleaire sur Boston.jpg|alt=|vignette|292x292px| | [[Fichier:FO4 frappe nucleaire sur Boston.jpg|alt=|vignette|292x292px|Une explosion proche de [[Boston]]]] | ||
{{Article principal|Grande Guerre}} | |||
{{Section}} | {{Section}} | ||
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{{Section}} | {{Section}} | ||
== Chronologie par jeu == | == Chronologie par jeu == | ||
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==== Nouvelle Californie ==== | ==== Nouvelle Californie ==== | ||
[[Fichier:FO2 | [[Fichier:FO2 Carte du monde.jpg|vignette|244x244px|Carte de [[Fallout 2|''Fallout 2'']]]] | ||
{{Article principal|Nouvelle Californie (région)}} | {{Article principal|Nouvelle Californie (région)}} | ||
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==== Appalaches ==== | ==== Appalaches ==== | ||
[[Fichier: | [[Fichier:FO76 carte 2024.jpg|vignette|233x233px|Carte de [[Virginie-Occidentale]] de [[2076]]]] | ||
{{Article principal|Appalaches}} | {{Article principal|Appalaches}} | ||
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== Factions == | == Factions == | ||
{{Article principal|Faction| | {{Article principal|Faction|Religions et cultes|Pays d'avant-guerre}} | ||
À travers le monde d’après-[[Grande Guerre|guerre]], des sociétés ont émergé et pris des formes reflétant certains de leurs prédécesseurs d’avant-guerre. | À travers le monde d’après-[[Grande Guerre|guerre]], des sociétés ont émergé et pris des formes reflétant certains de leurs prédécesseurs d’avant-guerre. | ||
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Contrairement à tous les exemples ci-dessus, la [[Confrérie de l'Acier|Confrérie de l’Acier]] est un ordre militaire techno-religieux. Opérant à travers les ruines de l’Amérique du Nord d’après-[[Grande Guerre|guerre]], elle se consacre au contrôle et à l'encadrement de la technologie. Bien que petite, la Confrérie a été un groupe influant dans l’histoire des terres dévastée. D’abord en tant que groupe de survivalistes avec une puissance de feu limitée, ensuite en un haut lieu de recherche et développement, puis en tant qu’ennemi de la [[République de Nouvelle Californie]]. Après avoir subi des défaites à l’ouest, la Confrérie s'est installée et renforcée sur la côte est du continent, sous le règne d'[[Arthur Maxson]]. | Contrairement à tous les exemples ci-dessus, la [[Confrérie de l'Acier|Confrérie de l’Acier]] est un ordre militaire techno-religieux. Opérant à travers les ruines de l’Amérique du Nord d’après-[[Grande Guerre|guerre]], elle se consacre au contrôle et à l'encadrement de la technologie. Bien que petite, la Confrérie a été un groupe influant dans l’histoire des terres dévastée. D’abord en tant que groupe de survivalistes avec une puissance de feu limitée, ensuite en un haut lieu de recherche et développement, puis en tant qu’ennemi de la [[République de Nouvelle Californie]]. Après avoir subi des défaites à l’ouest, la Confrérie s'est installée et renforcée sur la côte est du continent, sous le règne d'[[Arthur Maxson]]. | ||
Les religions qui ont survécu à la guerre et à la perte d’informations et de transmission que l’Armageddon nucléaire a causées ont eu des degrés divers de dégradation. De nouveaux cultes ont également étés fondé, du culte de la cargaison épiomale aux cultes totalement inventés dans le but d'imposer la domination d'autoritaristes. Pour exemples de croyances survivantes d’avant-guerre, le [[christianisme]] et le [[dharma]], et des cultes d’après-guerre comprennent les [[Enfants d’Atom]] et les [[Enfants de la Cathédrale]]. | Les [[Religions et cultes|religions]] qui ont survécu à la guerre et à la perte d’informations et de transmission que l’Armageddon nucléaire a causées ont eu des degrés divers de dégradation. De nouveaux cultes ont également étés fondé, du culte de la cargaison épiomale aux cultes totalement inventés dans le but d'imposer la domination d'autoritaristes. Pour exemples de croyances survivantes d’avant-guerre, le [[christianisme]] et le [[dharma]], et des cultes d’après-guerre comprennent les [[Enfants d’Atom]] et les [[Enfants de la Cathédrale]]. | ||
== Faune et flore == | == Faune et flore == | ||
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{{Article principal|Technologie}} | {{Article principal|Technologie}} | ||
La technologie visible dans l'univers de ''Fallout '' est inspirée directement de l’{{Wikipédia|Âge d'or de la science-fiction|âge d’or de la science-fiction}}, à savoir les années 1950. On compte comme caractéristiques principales : le [[transistor]] | La technologie visible dans l'univers de ''Fallout '' est inspirée directement de l’{{Wikipédia|Âge d'or de la science-fiction|âge d’or de la science-fiction}}, à savoir les années 1950. On compte comme caractéristiques principales : le tube à vide reste la principale élément en électronique car le [[transistor]] n'a jamais été inventé (bien qu'il existe dans les jeux des circuits intégrés, rendant quelque peu incohérant sa conception et son esthétique), la présence d'armes à énergie, d'imposants mutants, ainsi que tout le reste du folklore. [Non-game 13] Le film de 1956 {{Wikipédia|Planète interdite|''Planète interdite''}} a été présenté comme modèle aux artistes à quoi la technologie de ''Fallout'' devait ressembler : Une vision réaliste du futur imaginé dans les années 50, avec des robots maladroits, des pistolets à faisceaux, et en définitif son ambiance globale. Certains aspects sont venus de films plus récents, comme avec l’[[armure assistée T-51]], inspirée par l’armure portée par des voyous dans {{Wikipédia|La Cité des enfants perdus|''La Cité des enfants perdus''}} (1995). [Non-game 10] | ||
== Anecdotes == | == Anecdotes == | ||
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== Vidéos == | == Vidéos == | ||
=== Communauté === | |||
{{Galerie de vidéos | {{Galerie de vidéos | ||
| service = youtube | | service = youtube | ||
| widths = 450 | |||
|k5RzZaIkHHA | |||
| t1 = L'histoire de ''Fallout'' - 8 mai 2016 (''Epic Teaching of History'') | |||
|jpKsahQ5dIY | |jpKsahQ5dIY | ||
| | | t2 = Comment tout est arrivé ? - 21 juillet 2019 (''Quendigoldo'') | ||
| | |WQAHMjrdcN0 | ||
| | | t3 = L'histoire de ''Fallout'' ! - 17 avril 2024 (''Alex HDH'') | ||
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{{Références|groupe=Hors-jeu}} | {{Références|groupe=Hors-jeu}} | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Contexte de l'univers Fallout| ]] | ||
[[en:Fallout | [[en:Fallout Setting]] | ||
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